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GP 21

RE:【心得】對人戰秘篇‧極[系列文─貳之章‧職業探究之修驗法力]

樓主 天翔記 美夕 offshore2006
※ 引述《ritud (小風)》之銘言:
>   不過話說回來,反正都要組「特定組合」的話,顯然會去和古神典搭配,極端點再多一個古神或是僧/藥之類,這戰法又變得簡單起來,目前古神吸氣仍然無解,所以必要時補血放掉,等神威Loop達成後看要拉人要補血,也都隨意了,是故,真正考驗修驗技術的,是在如何於逆境中將能力發揮到極致,這關鍵就是「艱苦修行」。
>   雖然對新手很困難,但還是建議慢慢要習慣看到兩回合後的血條,艱苦修行不是在有治療需求時才佈下,而是要在更早之前,治療還不吃緊時就放。

修驗配上古神所能達到的是無形的止術力
以血氣咒配合神氣擊, 神威, 把對方的藥神氣合玩到乾對方就是俎上魚肉

當然, 要說單藥, 連個僧兵都沒有的隊伍上, 修驗只是個連佛門都不如的補役
但毫無疑問, 修驗正是合戰特化
他的定位並非補役, 而是跟仙論差不多的擾敵手+副補+特輔, 而仙論則是擾敵+副攻手+止術手

曾試過人戰 1:1 開始救援, 雙方增援到7:7
我方組合是神通 修驗 高醫, 其他盾神攻手什麼特化忘了, 而對面也是有補神盾攻的七人隊伍
這個時候, 高醫主救援, 混沌, 神通速活, 活4 生賦予, 而我則每回內鬼門, 有空則補防霧4, 而且3個都帶手裡劍準備隨時止術
給予對手的心理壓力一點也不遜色 - -
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