LV. 25
GP 186

【心得】神典戰鬥入門

樓主 黑妖精 myzopoda
這篇不講太基本的東西, 主要點一些重點跟談一些觀念.

3k練功: 腕裝
因為神典本身無法掛燈, 練功時建議可以請掛燈職幫忙多掛紅燈, 提高攻擊傷害.
攻擊隊形, 攻650來說, 施放三貴, 一體可以打到2k~2k6左右, 硬皮衰退.
有順風3的話, 一體更是直逼3k, 3體傷害合計超過8k.

由神職三特來比較,  神典的三貴耗氣僅普攻500%, 其它特化3體攻擊技要1690.
比較之下算是十分省氣, 威力略高且適合連續施放.

建議實裝技能, 分享精氣2及3, 進行曲, 惠雨之儀.
由於三貴耗氣較少, 加上惠雨之儀可以戰鬥完自身回氣, 不用怕戰鬥完自身氣合過低,
只需幫隊友補氣補勤一點即可. (或找傾/古神同隊)

如果打多體時遇到準備法, 通常單單三貴是打不抖的, 可以直接送它一發天光.
穿越守護, 打得又痛, 增加隊伍安全.
若敵n硬皮太多, 亦可以直接找軟怪施放天光, 一箭可以有5k up的傷害水準.

打王輔攻:腕裝
非古神打王最容易遇到的問題就是, 如果隊中打手裝備沒到中上的水準, 很容易沒氣.
那如何去克服呢? 建議的解法就是善用剛神及荒魂宿光(+3k)

利用加快戰鬥速度, 提高傷害, 減少打手攻擊次數, 就可以避免氣合不足連帶傷害不足.
由於是腕裝神典, 所以大多的情形是使用剛神2,  自己也可以偷上燈, 準備補刀用.

剛神1 , 對象1體, 時效360秒, 攻擊力 +150 , base 智300,  超過以1:1增加計算.
剛神2 , 對象2體, 時效240秒, 公式同上, 時間較短.
非神典可以依隊上打手來考慮用剛神1 或2.

荒魂宿光配上神典的月弓, 等於是直接幫隊友提高3k傷害, 並間接提高自身1k傷害.
合計傷害有4k, 已經十分接近腕裝神典打硬皮以上的敵n.
故神典可以不用太刻意想要馬上攻擊, 可以等更適合, 更好的時機再出手.

講更白一點, 善用荒魂宿光比施放天光省氣, 沒有miss的問題.
最好是抓該回合不會上燈的術攻手, 並刻意將行動序排在要施放對象前1~2位,
避免被消燈.

綜合討論:
由上述討論的練功及打王重點, 可以用來當做練覺醒的參考.
練功建議將三貴威力練滿, 其次待時.
打王建議將月弓結界硬度練滿, 天光, 其次可以考慮不變(+hp),速攻(+hp)
以及其它加血,加腕技能及奧義.(想走防禦可以考慮練神降, 但不建議投資太多)

神職的基本功課, 看敵我光點行動序是跑不掉的, 這也幾乎是目前各職都需要的基本功.
切記別貪攻擊,  最適合的情形是敵n快死前, 補在我方打手之後.
補刀不是等到打到剩最後一隻用來搶鏡頭的, 而是要進而威脅到敵n強怪.

神典沒有古神優良的補氣, 沒有雅樂神明之歌提高耐性增加隊伍防禦.
有的是利用月弓累積傷害, 配上腕裝施放天光或是奧義, 瞬間能給予敵n高傷害.

月弓可以抽空再補, 首重仍是神職的主要工作, 吟唱, 氣韻.
就算沒有月弓增加傷害, 腕裝補刀仍有一定傷害.

其它共通技能不多贅述.
等完成及了解以上所述, 配裝及覺醒上便可以再往腕/智/魅平衡成長.


  
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