LV. 23
GP 126

RE:【討論】腕力術忍

樓主 黑妖精 myzopoda
單純就威力來說, 智裝死蝶足夠當攻擊技的.
問題是在於高氣合, 死蝶耗氣1560, 已經接近單回合回氣.
從經驗法則來看,  少體時一定會出問題.
 
接著分析破紋心得降術耐5%跟死蝶降物耐5% , 如果混合死蝶跟無影一閃,
整個威力上會越打越痛, 問題就是需要腕智超神裝及物攻技能威力太差.
 
這個從爭霸時大概就推論得出來這些情形.

這整個術忍導入死蝶後會遇到一種很奇怪的情形,
原本物攻技能不佳,  遁術, 四柱吃屬性吃修羅, 而死蝶須要智裝.
以陰陽的角度來看, 陰陽道好用技純吃屬性, 仙論無屬大多用智魅, 都能獨樹一格.
而又要屬又要智又可能需要攻的術忍就會很怪.
 
高攻術忍方便神風混技難抓跟練功好用, 一之太刀+必倒在兇物有4500~4800的威力.
物理止術又有比法術止術有扣氣合等優點.
無準備的五體倒燈遁術打王都有些穩定效果.
綜合來看, 應該會有這幾類的情形:

神裝組:
智屬雙拼:  方便沉默, 遁術, 單體死蝶, 回氣快速, 定位在術攻擾亂.
腕智雙拼:  軟皮/物攻止術/一之太刀/必倒, 在開場都可以有瞬間威力.
也能有沉默/死蝶走向.
 
腕10術忍大概能到850上下的攻擊力, 無影一閃還能吃吃小怪. 耗氣也少.
有種做法是破紋亂射後再用破紋心得/破紋兩斷穩住扣的術耐, 再依氣合混用物術技.
但格子一定不夠, 取捨上一定很辛苦. 整個效益上也不一定夠好.
 
照已得的資料來看,素死蝶 , 智550約可以3k, 智250約2k5.(高智的部份可能需要再測)
我們大概可以推論出300點智力約影響了500傷害.
加上覺醒可能可以增加1k, 這威力算是非常可觀 3k5~4k, 加上白燈及扣物術耐有點搞頭.
 
再用狗遁之術的角度來看, 這招也是智力憑依, 但是是物理技能(雖然命中低下).
但也可以吃到破紋心得. 從資料來看, 智300 傷害1800 ,智450 傷害2k, 智550可能為2k2
加上覺醒+500, 智裝約可以有2k5~2k7的傷害.
 
如果利用狗遁混配死蝶, 是有可能可以調節氣合, 只是狗遁要多花一回合且命中低下.
還有可能因為狗狗幫擋而死造成攻擊節奏打亂.  優點是一套智裝即可.
 
總結:
在物攻技尚未提升之前, 腕裝術忍大概只適合打中等王, 且方便適合兇物練功.
隊伍的定位最好還是不要卡在主攻,  善用破紋亂射跟輔助技, 又或配合天槍.
如果有辦法克服1560的高氣合, 智裝是夠資格接替接近陰陽的傷害的.
 
既然是天槍online,  共演配省氣技, 其它要怎麼惡搞及應用, 其實是更活用的.
清怪時走腕裝, 少體直接打, 多體共演. 打王再換智裝.
以待時來看, 腕裝雙小刀無影一閃開場1格, 能夠提供4k5以上的傷害, 剛好再接天槍共演.
已經十分接近陰陽共演時的威力, 多出來4k5傷害可以抵掉奇門遁甲.
而待時長的死蝶/四柱相對的就不適合開場共演天槍, 放長待時技反而不如走破紋.
想走死蝶, 請先想想以前只能用鬼道的召陰. 一定要配與調節氣合技能.
 
崩旋替換成弊刀,  由雙小刀改拿單刀省格子, 都是一些省格子的做法.
腕裝方便跟團練功, 角色只要長得大, 覺醒搞到15級up, 應該都有些搞頭的.
 
個人覺得, 天槍online的時代,  隊伍導入術忍並不輸給導入陰陽, 朦朧/減殺的穩定,
剛好補上殺陣被降綠燈時的窘境, 止術優良, 減殺穩定傷害, 又夠資格補刀.
減殺的低待時也能剛好接上天槍, 想再惡搞n, 還能共演萬惡蟲絲? :o
 
 
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