LV. 16
GP 91

【心得】疾風怒濤小測試

樓主 深沉海洋 TSMTCSD
這次改版變革最多的非秘傳忍莫屬
主要就是疾風怒濤這個技能帶來的影響
今天半夜被一通莫名奇妙的電話吵醒後就失眠了....
無聊開了自己的人物來做個測試
先聲明, 還是沒結論; 只是一些數字而已....因為腦袋不好, 歸納不出個結果

攻方:61級秘傳, 空身攻 265, 靈巧 225
守方:60級砲鍛, 防809, 有掛剛健(防*1.2)
全部以普攻測試, <對人戰>普攻傷害公式:(攻擊力^2)/(防禦力)/2
先來看疾風怒濤能增加多少攻擊力..........

未放疾風之前
平均傷害33.3, 攻擊力為 265

放一次疾風後, 有綠燈狀態下
平均傷害 326.6, 推論增加了攻擊力:531.32
(SQRT(防禦力*平均傷害*2)-265)
疾風綠燈消失後
平均傷害 160.2, 推論增加了攻擊力:292.71
(SQRT(防禦力*平均傷害*2)-265)
由此可知, 疾風賦予的綠燈消失後, 攻擊力還是有增加, 有可能跟本身靈巧有關

連續兩次疾風再普攻, 有綠燈狀態下
平均傷害 506.4, 推論增加了攻擊力:726.57
後來試了其他的技能 (雲霞, 流水, 飛跳), 發現這些技能所附的綠燈效果應該是一樣的
很有趣的是, 連續兩次疾風後, 綠燈消失的狀態下
平均傷害變成 209.8, 推論增加了攻擊力:373.24
然後過一段時間後, 同樣沒綠燈的狀態下, 平均傷害變回 160左右, 然後就沒有再減少
這點我參不透....Orz

連續三次疾風, 跟連續四次疾風, 打出來的數字差不多
平均傷害 660.3, 推論增加了攻擊力:867.27

整理一下上面的結果:
未疾風平均傷害 33.3
疾風一次平均傷害(有綠燈) 326.6, 增加了攻擊力 531.32, 本身靈巧的 2.36倍
疾風二次平均傷害(有綠燈) 506.4, 增加了攻擊力 726.58, 本身靈巧的 3.23倍
疾風三次平均傷害(有綠燈) 660.3, 增加了攻擊力 867.27, 本身靈巧的 3.86倍

另一次測試的結果:
攻 698, 靈巧 243; 防守方一樣
未疾風平均傷害 247.2
疾風一次平均傷害(有綠燈) 549.9, 增加了攻擊力 335.29, 本身靈巧的 1.37倍
疾風二次平均傷害(有綠燈) 737.6, 增加了攻擊力 498.71, 本身靈巧的 2.05倍
疾風三次平均傷害(有綠燈) 935.3, 增加了攻擊力 649.58, 本身靈巧的 2.67倍
跟第一次測試的比例差很多....不確定跟本身靈巧有什麼關係...

個人認為, 疾風怒濤增加的攻擊力應該從兩方面來看
一個是跟本身靈巧有關的一個係數灌入攻擊力中; 另一個就是所賦予的綠燈
有可能是綠燈給的效果是固定值; 造成腕低時提高比例很大, 腕高時提高比例就變小了
綠燈消失後, 本身的攻擊力還是有提高的, 跟暗忍的陽炎性質不太一樣
但是, 公式對我而言還是個謎 @@

最後是有關賦予時間, 我的秘傳疾風怒濤技能覺醒:賦予時間LV3
賦予綠燈的時間大約是 200秒, 跟傳說中的 270秒有一段差距 @@

以上....我累了, 要回去趴床了.........Orz
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