本人因為工作關係,玩遊戲都在凌晨,所以無法用麥克風,請見諒
遊戲中速度都用預設,比較慢,戰鬥也用1速,影片下面解說也會分多次打
其實新手我是建議給大家信心用原初召喚流,學習成本低且簡單,又有成就感
因為只要1城邦,不用管附魔,不用自己造武器,用心培養英雄累積實力就能以弱勝強
但中期每回合操作都是一樣開場召喚,場場手動,打一場下來非常久
後面還是想說用第一年季票第四DLC的高等挑戰界域來做影片,才有各種突發事件
影片遇到了比較好處理給新手看
關卡名稱:高級挑戰界域-霾之地 難度:普通
(一)探索階段,累積資源,分辨敵我,英雄升級
41:33秒 奧米希安 獸王是我的自定義角色,被系統抓進來當領袖
20-30回合就是跟所有人保持友誼關係,用斥侯探路,等找出所有領袖的有趣發展階段
50分左右我那時候就打算滅掉克拉米堤,因為它經濟第二,軍事比我還弱,最主要關係還最惡劣
此時有看到幽影巢穴和NPC巡警,王都初期能清則清,不能清等之後也能找盟友用尋賞去清
(二)王都被滅轉換新王都,驚險滅敵人,所有勢力和我關係都不好,大危機
1:28:16 40回合被NPC巡警攻擊王都,王都收入暫時沒有,資源很危險,還要分秒必爭滅對方
2:01:25 44回合滅掉克拉米堤
PS:佔領城邦的等待時候,至少要1部隊守在城邦周圍,不然計時會重算
2:37:40 舊王都被NPC巡警移為平地
然後因為玩純惡品行,一堆鳥事
(三)重建舊王都,累積實力,決定下一個攻略目標
47:21 重建和重啟 城邦廢墟的差異 但我後來選擇重啟,不想浪費初期不多地權
這時候我本來之後打算滅掉奧米希安 獸王,不然之後發展不好破局(如下圖)
(四)幽影深淵接觸,強制開戰落入被動
幽影深淵,戰爭正當性和帝國關係
AOW4除了劇情有外交結盟事件勝利外,一般界域只有軍事勝利,魔法勝利,擴張勝利,得分勝利4種
反覆宣戰停戰,多進行外交,附屬城邦都能讓外交點數提升,外交有啥麼好處
1.交易物品領土2.宣停戰互訂條約3.經營宿怨掌握開戰主導權
如下圖為了跟幽影深淵打好關係,我選擇開戰導致之後只能臣服
與幽影深淵打好關係到詭異協定後,除了和一般附屬城邦差不多,還能購買獨特的深淵法術
功能很多,假設走惡屬性,又不怕四處開戰,和它們打好關係其實好處多
此時因為我和幽影城邦推進臣道,跟第一名宣戰,形式非常不妙,所以製作以下局勢
(五)開戰被動烽煙起,割讓領土分壓力,附屬城邦成戰火,外交反覆真小人
推薦學習魔法:第一季第四DLC才能學到的三階腐壞魔典
六個都很實用又能加暗影和星辰理念強力必推
漏了兩回合沒錄影到,就是第一名又滅掉一個領主,跨海攻擊而來,我把原王都交易給精靈討好她
少了個領地,雖然收入減少,但不用分兵南下經營,可專心經營北部三塊領土
(六)最終戰失敗,火星城邦現,臣服積實力
有試著對抗第一名,但他和他的火星城邦夜堡一起攻擊我,只能讀檔臣服當附庸
附庸如圖就是命運跟宗主綁在一起,走同盟獲勝,就能獲勝,登神
(七)猥瑣發展,暗影溝通,清除領域勢力
之後就開始學或得到一些暗影深淵獨有法術,有些不強,但有總比沒有好,建議大家多學
個人極度推薦幽影裂隙和幽暗面紗(X階法術)
(八)焦土戰略:附庸城邦-索賽爾城邦保衛戰
下圖此時世界大勢,之前舊王都交易給精靈的後手出現,讓我方不用遠征,消耗敵人兵力
下圖此時五方角力(NPC巡警,暗影巢穴,幽影深淵,附庸,敵人),附庸城邦和敵人領土打成焦土和幽影地
附庸城邦就是擋在我們前面當砲灰,阻擋幽影大軍和NPC巡警,還有精靈,最終快滅時跟我求饒(計畫通)
英雄集結部隊在附庸城邦得民心
(九)整備大軍,收復失土,附庸城邦保衛復仇戰
欺侮我附庸城邦,宗主替你報仇,成功收復舊王都,宗主也發力攻擊敵人另外一座城,此乃戰局轉捩點
(十)幽影城邦征戰,買這個DLC 就是要征服幽影城邦不是,衝啊!!!!
幽影城邦三連戰,雖然獎勵很爛,終於出了一口氣,滅掉幽影君主
(十一)以殺證道拿第一
反正看到地圖上和幽影城邦非宗主軍隊和附屬城邦,我全殺就得分勝利點數衝到第一
(十二)黯影部隊衝阿,V階神話失落法師加入,一路輾壓過去軍事勝利
快勝利時最終還是學了一個囂亂魔典,然後和宗主在地下道前後包夾對方宗主,會戰勝利
1:33:53--1:58:53 是兩次會戰的時間,基本上全程自動就行
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2024/11/5 改版前夕 順便更新得分勝利,接在原本的軍事勝利後面,151回讓盟主得分勝利就獲勝
最終心得:
相比一年前,AI有長足的進步,普通AI下,對方火星兵,火星城邦生的非常快攻擊欲望很強
難怪外國人也建議新手去打劇情,新手原野,和 劇情(一) (二),難度才是正常
平常我都是打困難(野蠻),這次這個教學用普通(困難)以免翻車被笑,除非是操作錯誤或非常重大損失
我這場比較少用S/L 大法,才會從頭被AI壓著打,這樣才有趣,才能讓新手看到各種應對方法
我想這場(我獨自升級)戰役,除了自己打造武器,該展示的各種實戰操作都有了
自己的速度有放慢打(微操),所以嫌慢可以用2X速度觀看等熟了,操作移動界面可以調高速
新手就算玩這個圖,怎麼會發現跟我影片出生地,地形不太一樣,這是遊戲機制,所以我才用實機演示操作
這遊戲沒人帶領下,想看中文登神攻略又少,Youtube各種野蠻大神,都外語系,影片看不懂,只能不斷受挫
目前就是掠奪者開戰流(我這場玩得流派),原初精靈召喚流,詭異君主流,比較強勢
[等2024/11/5 號,英雄技能大改,魔法書修正,這三種流派可能會從T0變成T1,看了官方設計師
兩次劇情直播,新DLC非常強勢,猴子初期走物理二連擊還會補血,這次先說技能盤
這次有三大分類:通用技能,職業技能,個人技能,應該可以改善後期英雄技能都長很像差不多 ]
到時候我再錄製新教學,但此教學(483G硬碟空間),希望能帶領新手怎麼熟悉遊戲
接下來休息一天,會跑第二季票第1 DLC,女飛馬騎士英雄,社會特性強行軍來玩玩
下圖是對岸看來的,看不懂沒關係,再結合我的影片,之後自然就看懂了
這遊戲沒人帶領下,想看中文登神攻略又少,Youtube各種野蠻大神,都外語系,影片看不懂,只能不斷受挫
目前就是掠奪者開戰流(我這場玩得流派),原初精靈召喚流,詭異君主流,比較強勢
[等2024/11/5 號,英雄技能大改,魔法書修正,這三種流派可能會從T0變成T1,看了官方設計師
兩次劇情直播,新DLC非常強勢,猴子初期走物理二連擊還會補血,這次先說技能盤
這次有三大分類:通用技能,職業技能,個人技能,應該可以改善後期英雄技能都長很像差不多 ]
到時候我再錄製新教學,但此教學(483G硬碟空間),希望能帶領新手怎麼熟悉遊戲
接下來休息一天,會跑第二季票第1 DLC,女飛馬騎士英雄,社會特性強行軍來玩玩
下圖是對岸看來的,看不懂沒關係,再結合我的影片,之後自然就看懂了