綜合整理一下E3展的最新情報,以及來自法米通、IGN、BF3 Blog和BFX的資訊~
光是等待1080p 圖片上傳到圖片空間
就花了我將近一個下午的時間

廢話不多說,咱們開始吧~Roll out!
內容目錄 ─
分隔線一:E3宣傳影片、宣傳訪談影片整理
分隔線二:E3釋出的單人戰役影片分析
分隔線三:新釋放出的E3單人戰役展示影片:Thuner Run E3 Gameplay
分隔線四:BF3 Blog重要新聞稿翻譯
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Battlefield 3:E3 Campaign Trailer (E3)
Battlefield 3:Operation Metro (E3)
Battlefield 3:Operation Metro Analysis
《戰地風雲 3》「地鐵行動」多人遊戲實機影片解析
( 中文字幕由 jackblackevo 與 jerry0061共同製作 )
Battlefield 3:Thunder Run Tank Gameplay (E3)
Battlefield 3:Thunder Run Analysis
《戰地風雲3》E3實機試玩片段「奔雷行動」解析
( 中文字幕由jackblackevo與jerry00611共同製作 )
Battlefield 3:Paris Multiplayer Gameplay
Battlefield 3:Paris Multiplayer Analysis
Battlefield 3:Caspian Border Gameplay
Battlefield 3:Extended Caspian Border Trailer
Battlefield 3:Caspian Border Analysis
Battlefield 3:Guillotine Gameplay Teaser
Battlefield 3 Extended Operation Guillotine Gameplay
Battlefield 3:Operation Guillotine Analysis
Battlefield 3:Physical Warfare Pack Gameplay
Battlefield 3 - Multiplayer Gameplay Trailer
Battlefield 3 Launch Trailer
Battlefield 3:E3 Frosbite 2 Features Trailer (E3)
Battlefield 3: Gunning for Black Ops Exclusive
Battlefield 3:Back To Karkand Pwned Special
Battlefield 3 Special
Frobite 2 and Destructability by Gameinformer
( Traditional Chinese By BFX )
Animating Battlefield by Gameinformer
( Traditional Chinese By BFX )
Battlefield 3 Interview - Patrick Bach by Gamespot
( Traditional Chinese By BFX )
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Battlefield 3:E3 Campaign Trailer (E3)
根據這個影片我們可以得知以下情報:
1.戰役場景證實有巴黎市街頭,圖一的鐵塔應為艾菲爾鐵塔
2.根據法米通的資訊,戰役場景包含了巴黎、德黑蘭、紐約等
3.地下鐵的戰役場景推測為巴黎地下鐵
4.似乎有防毒面具這項裝備的存在,這是否意味著會有化學武器的登場呢?
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Battlefield 3: Thunder Run Tank Gameplay (E3)
綜合以上的情報我們能夠推論出以下幾點:
1.這個影片的主角名為Jonathan "Jono" Miller為海軍陸戰隊的下士
所屬單位是1st Marine Tank Battalion ( 海軍陸戰隊第一坦克營 )
他已經成家,而且當爸爸了
2.遊戲中出現了F18大黃蜂、AH-1眼鏡蛇、M1A2艾布蘭、AAV7
不知道這些在多人連線是否也可以駕駛...
3.圖七為一台M1A2遭到擊毀,著火的駕駛組員連滾帶爬逃出坦克...((大概凶多吉少
4.坦克內部儀器做得很精美,填彈酷斃了!順帶一提,彈藥是貧化鈾砲彈
5.坦克有熱感應模式,所以就算霧茫茫也還是可以看得到敵人!
6.最後一張圖我無法判斷那是甚麼載具...只知道是一台空中偵測載具!
應該是無人偵察機之類的~
你可以看到A-10進行近距離地面支援,為海軍陸戰隊先行清除部分障礙。
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On June 6th, 2011 in News
美商藝電宣布《戰地風雲3》的上市日期為10月25號,而且他們也同時宣布了《戰地風雲3》的試玩測試將會於9月在PC、XBOX360和PS3上展開。
《戰地風雲3》現在正在於E3展示當中,我們預計未來能夠得知更多相關細節,關於試玩測試與遊戲內容。
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On June 6th, 2011 in Videos
隨著美商藝電釋放了新的預告片,我們終於得以一瞥眾所矚目的《戰地風雲3》多人連線遊戲。這次的影片展示了地圖:「地鐵行動」並展示了多人連線遊戲的實況。
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On June 6th, 2011 in News
我們現在在E3展,而且這邊的確是有些忙亂 ─ 我們在美商藝電的新聞發布會,確認了《戰地風雲3》的一些新訊息。《戰地風雲3》似乎支援玩家自訂狗牌這項新特色 ─ 包含簽名、名字蝕刻、戰績狀態展示等,你可以從預告影像中看到這些自訂義項目。
當明天E3正式敞開大門時,我們將會有更多《戰地風雲3》的新資訊,敬請期待!
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另一個預告片展示了《戰地風雲3》寒霜引擎2其驚人的潛力,除了我們之前沒看過的單人戰役鏡頭之外,還包括了城市坦克戰、新場地「巴黎」 以及更多的相關資訊。
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在今天美商藝電的演講中,DICE展示了一個稱為「閃電行動」的新單人戰役任務,其中展示的是一場碩大的單人戰役的坦克戰鬥。這個任務發生在玩家於伊朗沙漠對付敵方坦克。除了熟悉的坦克實機畫面外,玩家還能控制一種無人載具/飛機來瀏覽戰場。此外,在這場行動中,我們也看到了坦克的夜視模式。
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On June 7th, 2011 in News

索尼的E3記者招待會目前正在進行當中,而我們在這能容納上千人的巨大禮堂,坐在擁有相當不錯視野的位子。索尼才剛宣布數個美商藝電的遊戲,包含《極速快感:亡命天涯》、《疾風滑雪板SSX》以及《戰地風雲3》將會在PS3上有獨家的附贈內容。
對於《戰地風雲3》而言,獨家的附贈內容將會是一份可下載的《戰地風雲1943》。假如你正在猶豫該選PS3還是Xbox 360,PS3版本看起來似乎是更好的選擇。
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On June 7th, 2011 in News
「Wii U」預計於2012年上市,而且可能會拿《戰地風雲3》作為發布標題,然而這端看於《戰地風雲3》會花費多久時間來轉植。任天堂並沒有揭露硬體規格,但是如同我們所見,這是一台支援1080p高畫質的主機。
「Wii U」的控制器看起來像是塊面板,可以提供更寬廣玩法,舉例來說像當你在電視上玩遊戲時,在控制器的小螢幕上能夠顯示地圖 ( 參見上方的示意圖 ) 。我們很好奇DICE將會如何利用這項優勢來發揮《戰地風雲3》。
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On June 7th, 2011 in News
E3展才剛開始,而《戰地風雲3》則是其中一項重頭戲;想當然爾,這是我們這邊的主要原因。我們得知了一些《戰地風雲3》的新情報,這次的情報是有關於多人連線
的兵種。至今,已確認《戰地風雲3》有四種兵種,而且經過大幅翻修。
以下是在《戰地風雲3》的新職業類別:
突擊兵 / 醫護兵
現在突擊兵與醫護兵融合為一個職業。 ( 註:像《戰地風雲2142》一樣 )
現在你可以選擇攜帶電擊甦醒器救人,或者是裝上榴彈發射器增強火力。
榴彈發射器與醫療包為二選一的裝備項目。
支援兵
現在支援兵負責補給彈藥,而不再是突擊兵了!
你可以拿起你的輕機槍為隊友提供火力掩護,
支援兵提供火力掩護可以獲得額外的分數紅利。
工兵
工兵維持既往在戰地風雲:惡名昭彰2的角色,配有火箭筒對抗裝甲單位,
除此之外還有擁有維修工具和一把衝鋒槍。
偵查兵
偵查兵的工作與角色定位同先前的《戰地風雲》系列,
配有狙擊步槍和偵測裝備。
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On June 7th, 2011 in News
經過漫長的等待後,我們終於有時間能夠來瞧瞧《戰地風雲3》多人連線遊戲的預告片。展示的地圖是「地鐵行動」,背景是設定在巴黎,充斥著城市巷戰和地鐵駁火。我們試用過了大部分的兵種,並且嘗試了許多東西。這裡是對於遊戲的第一印象:
- 這遊戲看起來棒呆了。執行相當順順暢,採光和細節,陰影變化令人感到驚豔,無論是在室內或室外。我們不知道要甚麼樣等級的硬體才能夠有如此表現。
- 當你掛掉後,會有視窗跳出顯示殺害你的敵人其自訂狗牌和等級,細節超讚!
- 陣營有美國海軍陸戰隊 ( USMC ) 和俄國佬 ( Russians )。
- 匍匐的功能回來了,大約要1秒來進行匍匐的動作。不會太快或太慢,剛剛好!
- 地圖提供相當多的變化性:你可以進入許多建築物然後跑到二樓並龜著,我們已經看到一些很愛龜著的玩家 ( CAMPERS ) 愛死這些新建築物了。
- 破壞效果廣泛運用,而且細節做得更好,就算只是射擊一面牆也是讓人驚嘆!
- 武器手感和音效的第一印象感覺起來像《戰地風雲:惡名昭彰2》,感覺棒透了!
- 玩家的動作遠比戰地風雲:惡名昭彰2和其他戰地風雲系列遊戲來得生動流暢,就好像你看真人在跑步一樣。
- 記分板比《戰地風雲:惡名昭彰2》簡略許多,不知道是最終版或測試版。
- 有一些獎章會在遊戲中跳出來,看起來就像《戰地風雲2》的獎章。
- 沒有指令欄位,不是鍵盤Q鍵。我們摸遍鍵盤還是找不到。
- 你可以選擇拒絕被醫護兵復活。
- 有生命計量值,生命值可漸漸恢復,如《戰地風雲:惡名昭彰2》。
- 可以選擇開火模式,像是半自動或全自動等。
- 四人小隊,小隊長頭上有星號。小隊的運作跟《戰地風雲:惡名昭彰2》差不多,你會得到額外的小隊分數。
- 你可以選擇使用一把裝有手電筒的M4A1來照亮環境。
- 你可以把輕機槍架在地上,但轉動範圍大約只能左右90度轉動,更貼近現實。
總而言之,我們對於我們所看到的印象相當深刻。遊戲感覺起來相當的扎實且錘鍊,縱使這只是最初的階段。等我們回到旅館後,將會上傳一些《戰地風雲3》攤位的照片,而且我們明天會試著去爭取訪問DICE的機會。
若是有任何問題,就在留言區問吧,我們會盡力回答的。 ( 縱使我們是用iPad在編輯 )
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On June 8th, 2011 in Videos
當我們沒有機會在E3拍攝到任何多人連線模式的實戰鏡頭時,有場節目在Ustream收錄了許多昨天的實戰鏡頭,呈現了一些多人連線玩家的實況。在休息過後,我們會有另一部影片,我們會試著去攤位拍攝一些高畫質鏡頭,若美商藝電允許的話
。

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On June 8th, 2011 in News
《戰地風雲3》的第一個DLC將會是「重返卡肯」( Back To Karkand ),已經預購遊戲的人可以免費獲得這個DLC,而那些沒有預購遊戲的人將會有機會在《戰地風雲3》上市一個月後去購買,據說約10塊美金。《戰地風雲3》於10月25號在PC、PS3和XBOX360發售。
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On June 9th, 2011 in News
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On June 9th, 2011 in News
了一堆將合作的第三方遊戲,包含了《戰地風雲3》。美商藝電的Frank Gibeau說這種新的主機和控制器讓美商藝電能夠發掘出《戰地風雲》的新玩法。Frank Gibeau說道:
「從指揮官模式或不同的載具人員位置而言,你可以想像有三種新玩法。我最喜歡的
是那種掌握在你手中的手感,那真的很棒。除了超級厲害之外,這個控制器還能讓你
做到其他控制器辦不到的事情。」
新的Wii U控制器有觸控式螢幕可以補足普通電視螢幕不足之處,舉例來講,薩爾達傳說也有在E3中展示,電視螢幕顯示普通的遊戲畫面,而控制器的螢幕顯示地窖的地圖。顯而易見地,多了一個額外螢幕,《戰地風雲》與其他遊戲能夠因此而受益,你可以從額外的螢幕觀看地圖任務目標、管理小隊、武器組合或當成小的夜視螢幕。
Wii U將會於2012秋季上市,這將給予DICE足夠的時間來善用其特性,轉移原有的設定
並開發《戰地風雲3》在Wii U的新特色玩法。
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On June 10th, 2011 in Videos
當我們沒機會在E3與DICE聊聊的時候,GameTrailers很幸運的有這個機會。他們在E3展期間把DICE的Patrick Soderlund拉到一旁,確認了一些新的遊戲特色,舉例而言,你可以照明隧道或黑暗的地區來達成一些戰術目的,還有《戰地風雲3》微型環境破壞的程度;這是我們在E3遊戲展示畫面所看到的撼動人心的強大畫面。
他同時也確認了會有火炮載具出現在《戰役風雲3》的多人連線模式,雖然不確定他指的是普通的坦克還是特定的機動火炮載具。
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On June 11th, 2011 in News
E3展結束了,現在大夥要回家去了。我們認為總結一下在紛亂的E3展揭露的《戰地風雲3》資訊和新聞是個好主意。
戰地風雲3新揭露的資訊:
- 目前確認有三種遊戲模式:征服 ( Conquest )、狂襲 ( Rush )、團隊死鬥 ( Team Deathmatch )。
- 小隊維持4人一隊,有小隊長。
- 在E3展中目前為止沒有死亡觀察鏡頭 ( Kill Cam )。
- 沒有罐頭語音無線電指令。
- 玩家能夠自訂狗牌樣式。
- 手榴彈與刀可裝備,像《戰地風雲2》。
- 新的環境破壞允許掉落的瓦礫壓死敵人。
- 玩家可以拒絕醫護兵的復活。
- 新的特色"火力壓制",被壓制的人無法回血,而且螢幕會變模糊、變暗。
- 生命計量值回來了,而且生命值是可慢慢恢復的。
- 突擊兵與醫護兵融合,支援兵負責補給彈藥。
- 特定陣營的武器。 ( 在E3,能夠扮演美國海軍陸戰隊跟俄國佬 ) ( 註1 )
- 輕機槍可以架在地上,增加其開火精準度。
- 匍匐動作歸來,但是不能"海豚潛水"。( 註2 )
- 有三種開火模式:半自動、全自動、點射。 ( 註3 )
- 手電筒可以裝在槍上並閃瞎敵人。( 不用丟
情侶閃光彈就可以辦到了! ) - 《戰地風雲3》的可下載內容包是《戰地風雲:惡名昭彰2》的三倍。
- 10月25日各版本PC、XBOX360和PS3將會上市,行動裝置版本則是稍晚。
- PS3的版本將會免費贈送一份《戰地風雲1943》!
還有,40樓的「Operation Metro」分析影片中文化
已於6月13日早上10點,在新討論串中釋放!
‧附註1:我猜可能有特定陣營的武器,如同戰地風雲2那樣。
‧附註2:海豚潛水是指跳躍之後立刻趴下,詳情請參照這個影片...
‧附註3:Burst Firing Mode為點射,是指二連發、三連發模式。
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當大家都在E3被《戰地風雲3》所震懾的時候,《戰地風雲3》贏得了許多獎項 ─ 但是美國動視的執行長Bobby Kotick不以為然。
在一場消費者新聞與商業頻道 ( CNBC ) 的採訪中,Kotick對《戰地風雲3》在遊戲主機下了戰帖,並說這些展示都只是個人電腦的部分,然而主要的商業市場是遊戲主機。Kotick說道:
「目前為止我只有看到個人電腦的《戰地風雲3》,我並沒有看到家機版本;這是主要的大宗業務所在。若只在個人電腦贏得頭銜而已,就如今天所見,只有一小部分的人在參與。」
《戰地風雲3》在E3只有提供個人電腦版本的試玩,而PS3版本卻仍然未公開展示。更別提到Xbox 360的版本更是從頭到尾都沒現身過;DICE說根本還沒準備好。對於《決勝時刻:現代戰爭3》而言,《戰地風雲3》是主要的競爭對手,而《決勝時刻:現代戰爭3》在E3大多也是非公開展示,使得我們鮮少有機會實際去玩看看。
縱使如此,Kotick的一席話並不讓人感到意外:《戰地風雲3》和《決勝時刻:現代戰爭3》將會在今年秋天針鋒相對,就像是兩位重量級的冠軍選手一樣,而我們現在看到的就是幹架比賽前的叫囂罷了。
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On June 12th, 2011 in News
我們先前回報的網站,試圖在販售假的《戰地風雲3》封測序號,而網站的擁有者也還有其他的類似網站。美商藝電以違反千禧年著作權法要求該網站關閉,然而這沒能成功,因為該網站使用的美術設計圖到處都能找到。
我們在Battlefielddo.com的朋友做了些研究,發現某些新的網站開始崛起,這些網站也是打著提供《戰地風雲3》封測序號的名義,來進行詐騙,目前已知的詐騙網站如下:
- battlefield3cracked.com
- battlefield3betafree.info
- bf3-beta.com
- bf3beta.com
- bf3beta.co.cc
- battlefield3betakeygenerator.blogspot.com
- EA-Battlefield3.com
- dice.bf3beta.net.tc
- battlefield3-beta.net
這些網站會不斷地寄送垃圾資訊給你,試圖騙到你的電子郵件帳號,或者是其他重要的個人資料。少數的網站是直接販售《戰地風雲3》的序號,而多數網站則是提供序號產生器。如同大家所猜想的,這些程式皆為含有間諜軟體。這個問題頗為嚴重,連我們也開始接收詢問是否會販售封測序號的信件,這是其中一封我們收到的信:
你好,
目前我看到許多網站可以購買序號與產生器,這些是DICE或美商藝電官方的嗎?你們願意在未來銷售封測序號嗎?我比較想要直接從貴站購買,抑或我也可以從EA直接購買到呢?
我們希望能慎重看待此事,這些網站假裝成美商藝電的《戰地風雲》品牌的一部分,而這最終這會傷害到這款遊戲,還有忠實的粉絲們以及粉絲網站和新朋友。
更新:現在更出現了影片示範如何拿到封測序號,像這個影片一樣,別上當!
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On June 13th, 2011 in News
,並呼籲取消預購。起因是美商藝電的《戰地風雲3》預購所贈送的可下載內容《重返卡肯》和《實體戰爭包》。《實體戰爭包》內含一些獨家的物品,而這些物品的獲得管道則是在特定的零售商預購《戰地風雲3》。到目前為止,這項特典只能在英國取得,而美國的零售商像是GameStop等,預期會推出自己的獨特預購特典。
在Reddit上面有許多的討論,充斥著上千篇的留言,而這些留言的內容多半是對於EA的政策感到非常的失望。前幾年EA也試圖在《戰地風雲:惡名昭彰》做同樣的事情,但是被社群團體成功的抵制,使得EA改變心意,只好放棄。
目前我們在Reddit看到數百篇的留言,這些留言似乎對於EA的政策有些誤解,以下我們將對於這些誤解稍作澄清。( 關於可下載內容、預購特典的澄清 )
誤解
在Reddit的主要討論似乎誤解了美商藝電整個《重返卡肯》可下載內容包的政策 ─ 這並不讓人感到驚訝,因為這原本就很令人困惑。自從我們在自己的BF3blog網站開始滅火有一段時間了,接下來我們會做詳細的說明解釋:
重返卡肯 是免費提供給預購遊戲的人,你只能在現在預購限定版,其零售價跟普通版一樣皆為$60美金。無論在哪個零售商預購遊戲,你都會免費獲得一份《重返卡肯》。
簡而言之:你只要預購就會免費獲得《重返卡肯》啦!
實體戰爭包 有些棘手,而這正是主要大家在杯葛攻擊的目標。《實體戰爭包》只能在特定的實體零售商預購而獲得,購買《戰地風雲3》數位版的人是無法獲得的。不像《重返卡肯》,你不能等遊戲發售後再購買《實體戰爭包》。
《實體戰爭包》本身其實沒啥大不了的,其內含的物品並不會影響到遊戲的平衡 ─ 然而令人失望的是,大家只能在實體零售商店購買。購買數位版的電腦玩家們,他們並不會有任何機會獲得這些新的物品和武器。
重返卡肯不是戰地風雲3的其中一部分
先前有些控訴的矛頭是對於DICE與美商藝電將《重返卡肯》內容從《戰地風雲3》抽離,作為可下載內容來販售。許多出版商都曾指控過這種事情,但是這次的案例不太一樣,這個理由其實是站不住腳的:《重返卡肯》畢竟是重製《戰地風雲2》的地圖、武器和載具。這不是屬於《戰地風雲3》的內容,這使得《重返卡肯》是名副其實的可下載內容,而非被移除的遊戲內容。許多遊戲都會重製地圖,並將其包裝成可下載內容來販售,包括了視動娛樂的知名作品《決勝時刻》。然而,自從這個可下載內容出現的那一天起,我們還是能夠了解為何玩家會認為這是被移除的遊戲內容。社群團體的杯葛是可以諒解的,歸咎以下幾個原因:
- 美商藝電將所有的可下載內容混在一起,《重返卡肯》、《限定版》、《實體戰爭包》等,甚至連美商藝電自己也搞不清楚啥咪是啥咪東西。
- 美商藝電發布的第一個可下載內容:《重返卡肯》,太早發布了!這在聲明該地圖是完全重製之前就先發布了。
- 《實體戰爭包》只在特定的零售商有提供,這是非常令人感到不公平的;你在其他地方根本都買不到!
- 自從發布消息的第一天起,玩家們有了該內容是從遊戲中除的印象 ( 然而這不是真的 ),認為美商藝電在剝削大家。
到目前為止,美商藝電唯一的回應是在戰地風雲3官方網頁的問題與解答,奇怪的是,這並沒有招致許多的批評。
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On June 14th, 2011 in Videos
斯堪地那維亞的遊戲雜誌GameReactor,有部不錯的《戰地風雲3》製作人Patrick Bach訪談影片,這部影片是在DICE的瑞典辦公室於E3展前所錄的。訪談主要關於一些《戰地風雲3》單人戰役的深入了解,並談到了家機平台的表現以及《戰地風雲》的歷史,最後揭露了合作模式將會支援兩名玩家,並且會有量身訂做的獨特地圖和任務。
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On June 15th, 2011 in News
註1:《特種部隊套件》=《SpecAct Kit》
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On June 16th, 2011 in News
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來自斯堪地那維亞的遊戲雜誌GameReactor,不只在幾星期前跟DICE的Patrick Bach聊聊而已,他們也同時跟Lars Gustavsson聊了一會兒,也就是《戰地風雲3》的首席設計師,同時也是《戰地風雲》系列的創始人。
在訪談當中,Gustavsson提到了上市一款經過拋光淬鍊的遊戲是非常重要的,能夠經得起時間的考驗。他說他們正在跑場馬拉松,而且說:「我們不會休息直到它(指《戰地風雲3》)被完全地拋光淬鍊。你真的得需要讓它堅若磐石,就像《戰地風雲2》一樣,《戰地風雲2》上市七年後,仍然被廣大玩家所接受遊玩。」而且「這個夏天我們將會不斷地玩、玩、玩、玩、再淬鍊並重複以上的動作 ─ 這將會讓它堅若磐石。」
這些正是玩家想要從開發者口中聽到的話。在訪談中,Gustavsson同時也提到了加入團隊死鬥模式的原因,他說:「能夠迎合所有的遊戲玩家類型會是個比較好的事情。」而且,他們真的很高興用新的引擎和環境破壞來提供團隊死鬥模式。他同時也提到了DICE可以輕易地提供包羅萬象的遊戲模式,但是他們寧願專心在幾個玩家喜愛的重要遊戲模式。
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On June 17th, 2011 in Videos
昨晚,數位美商藝電的代表登台於Jimmy Fallon的節目,向觀眾展示《戰地風雲3》,這是第一次他們展示出了PS3的版本。這依然是我們之前看過很多次的「斷層線」任務,然而由於Fallon在旁邊,這實在是令人提不起勁來。 ( 尤其是他在試玩 )。對於那些對家機版本有所疑慮的人們,從這邊這個影片看來,家機的畫質似乎無須擔憂。
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On June 18th, 2011 in News
在幾天之前,《戰地風雲3》終於在Jimmy Fallon的節目展示了PS3版本的實際遊戲畫面,這立即點燃了許多家機玩家的討論──認為PS3版本是PC版本的劣化版。DICE一直強調PC版本將會擁有更好的畫質,像是更高的材質解析度、更高倍的反鋸齒等等......現在他們揭露了更多家機的細節。
DICE的開發者透過Twitter證實:PS3跟Xbox 360版本將以720p的解析度運作,而非1080p。此外,Johan Anderson也證實了這兩種版本將會維持每秒幀數30。
《戰地風雲3》不支援1080p,這件並非一個大驚喜──市面上很少有遊戲支援1080p,特別是畫面混亂的第一人稱射擊遊戲。《戰地風雲3》的主要競爭對手:「決勝時刻:現代戰爭3」一直以來是維持每秒幀數60,塑造了一個順暢的遊戲環境;而《戰地風雲3》則是藉由寒霜引擎打造了全面的環境物理破壞,更大的地圖。
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On June 21st, 2011 in News
這看起來是一個小預購特典,像是《特種部隊配件》。我們已經知道戰地風雲3將會有自定義狗牌的功能,目前為止這項預購特點只限於Play.com與英國,但若這些歐洲特典是個跡象的話,我們預期在美國將會有各種的預購特典遍布GameStop, Best Buy, Targer, Amazon等等,每一家都會有獨特的特典。
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On June 22nd, 2011 in News
其中一個新的《戰地風雲3》特色是,你可以架設你的武器在任何平面上,或者說,身為支援兵架設你的機槍在任何平面上,能夠提升開火準確度。這是先前在E3所展示的。現在DICE的開發者Alan Kertz在Twiiter上面,證實了狙擊手也將會獲得相同的效益藉由安裝腳架在狙擊槍上,雖然不確定這項裝備為預設項目,還是解鎖項目。一把裝有腳架的狙擊槍將會有更高的精準度與穩定度。
當然,這項狙擊手的新特色惹毛了不少痛恨狙擊手的人,特別是那些痛恨龜在家中狙擊手的人士們。新增腳架到狙擊手的軍火庫,別忘了還有匍匐功能,可能會讓某些玩家氣炸,但是我們預期DICE會找出平衡的方法。
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On June 25th, 2011 in News
《戰地風雲3》將會支援4人小隊,如同《戰地風雲:惡名昭彰2》,然而根據DICE的Alan Kertz在Twitter的新消息,我們證實了重生規則改變了。
在《戰地風雲3》只有小隊長可以成為重生據點,相對於任何小隊成員都可以成為重生
點的《戰地風雲:惡名昭彰2》。這似乎是一個正確的作法,如同Kertz所指出的:「這可以保持重生的節奏,避免導致超級重生移動基地。」其中一個在《戰地風雲:惡名昭彰2》比較次要的問題,是任何小隊成員都可以變成重生點,舉例來說像是一位在龜在敵人家中後方的小隊成員可以重生額外新的三名小隊員。
這個新的系統像是《戰地風雲2》,也就是小隊成員只能重生在小隊長,而小隊長只能重生在重生點。反觀,這會導致許多「隊伍跳槽」,一名玩家死後會跳槽到距離最近的小隊長其隊伍,並且在他那邊重生。隊伍跳槽已經在稍後的更新修正。
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DICE在部落格發表了一篇新的文章,與製作人Lars Gustavsson討論多人遊戲的理念和前作《戰地風雲2》。《戰地風雲2》的首席設計師Gustavsson表示:
「在設計《戰地風雲2》時,DICE的心態是:『按照我們設計的方式來玩。』現在,我們意識地努力扭轉這個心態。《戰地風雲3》的目標是提供各式各樣的遊戲經驗,並且邀請每一位人參與。我們不會告訴你怎麼玩,你自己選擇!」
Gustavsson接著講道,《戰地風雲3》將會提供知名寬廣的戰場以及都市地圖。看來,DICE在城市作戰下了一番苦功,遊戲的節奏將會更緊促,這解釋了為何DICE將團隊死鬥模式導入了《戰地風雲3》。除此之外,他也談到了地鐵行動這張地圖,並介紹這張地圖不同的區域,如何造就出一張天衣無縫的大地圖。
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自從PC版本的畫面釋出後,DICE一直都在迴避有關《戰地風雲3》模組工具的問題,它們給予的答案都相當含糊不清,像是「我們不知道。」或「目前甚麼也沒有公布。」之類的。現在,DICE的執行長Patrick Soderlund,在德國的Gamestar雜誌坦承:「《戰地風雲3》將不會有模組工具。」,以下是Soderlund講的理由:
修改遊戲將會是非常困難的過程,因為光是環境材質、物理破壞等東西...就已經夠棘手了。所以我們認為,讓第三方為人們去製作模組,是太過於艱鉅的挑戰。
DICE前面也提到數個《戰地風雲:惡名昭彰2》為何沒有模組工具的理由,主要原因也是因為太過於複雜。此外,寒霜引擎結合了許多有授權的第三方的技術,所以DICE無法給予免費的模組工具,除非他們去取得更昂貴的授權,才有可能提供模組工具。
雖然得知DICE將不會提供任何模組工具是件非常令人失望的事情,但是請記得,寒霜引擎非常複雜,它的物理運算、環境破壞、動畫、燈光等等...這是給專業研發者使用的,像是DICE。這對於模組創作者們可能太過於複雜。DICE主要的目的是為了向世界呈現一款偉大的遊戲;誰知道,搞不好有朝一日我們會看到《戰地風雲3》的模組工具。
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On July 6th, 2011 in Editorial

在過去幾個星期,一堆關於小隊系統的細節湧出。我們第一眼瞥過去的感想是:這跟《戰地風雲:惡名昭彰2》有許多相似之處,但是有一些重要的改變,包括了小隊成員的重生規則。以下是完整的細節清單,包含了確認的細節以及尚未確認的細節。
確認的細節
- 隊伍最大人數限制為四人。
- 小隊的隊長可以重生在任何小隊成員,而小隊成員只能重生在小隊長
- 小隊的創造者為小隊長,其身分將會由一顆星星表示。
- 在64人的地圖中,32人分一邊的,陣營最多將會有8個小隊。 (8 x 4 = 32)
- 藉由幫助自己的小隊,玩家將會收到小隊分數,如同過去的設計。
- 殺死敵方小隊隊長的玩家,會獲得額外的加成分數!
未確認的細節 ( 可能為謠言 )
- 最佳成員將會得到晉升,成為小隊的領導人;也就是小隊長。
- 小隊不可以鎖定。( 《戰地風雲:惡名昭彰2》可以鎖定小隊,防止加入 )
- 有小隊工具 ( 小隊長可以鎖定小隊,邀請成員,剔除成員等等 )
概觀而論,比起《戰地風雲:惡名昭彰2》,《戰地風雲3》小隊的機制改良許多,並從前吸取不少前作的精華,大致上看起來很不賴。新的重生架構將會限制重生人員的數目,進而讓小隊長成為一個重要的關鍵角色。
DICE目前仍然沒有完整地發布小隊系統、多人連線遊戲的細節;PC版《戰地風雲3》目前支援64人遊玩,32人陣營,小隊上限為8隊。
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在BF3blog被禁止參與α測試後( 大概是因為洩漏一堆α資訊才被禁止的吧 ),其中一位我們的成員很幸運地得到α測試的資格。他花了許多時間在試玩,然而,他依然必須遵守NDA協議( Non-disclosure agreement ),所以我們將不會展示任何遊戲截圖或影片。以下是對於《戰地風雲3》的α測試,到目前為止的印象:
遊戲
- 比起《戰地風雲:惡名昭彰2》,《戰地風雲3》感覺起來比較接近《戰地風雲2》。雖然三代的遊戲節奏快了許多,但是這是因為地圖設計與狂襲模式的關係。
- 你現在可以側跑,而且增加的份量比原本聽到的還多。
- 當你往下看或進行跳躍動作時,你現在可以看到你的下肢。
- 沒有兔子跳或海豚潛水。
- 3D報位系統被修正過,比起《戰地風雲:惡名昭彰2》,現在你必須要更精確地指出敵人位置,才能回報到雷達上面。
- 兵種設計得更加完善,比較平衡。( 突擊兵配有醫護包,支援兵則是有彈藥包 )
- 所有的東西都進行得相當順暢,不會LAG。( 有像"決勝時刻"所謂的順暢感 )
- 遊戲似乎支援置入性行銷 ( 像是橫幅標題...等等 )。然而,這也可能只是隨機的《戰地風雲3》橫幅標題。
槍枝
- 命中偵測系統真的是好太多了。《戰地風雲:惡名昭彰2》的命中偵測不是很好。
- 槍枝外觀、擊發聲效,感覺起來較像《戰地風雲2》,而不像《戰地風雲:惡名昭彰2》。
- 比起《戰地風雲:惡名昭彰2》,槍口的火光被減少許多。
音效
- 《戰地風雲3》的聲效更加真實,較像是《戰地風雲:惡名昭彰2》"War Tapes"選項的感覺。
- 現在仍有自動的士兵語音,有友軍或敵軍在身邊時就會觸發。( 可能會洩露我方或敵人位置 )
- 沒有無線電罐頭語音
載具
- 在α測試當中,唯一能開的載具是LAV-25,而LAV-25的操作手感與《戰地風雲:惡名昭彰2》的M3 Bradley差不多,但是鏈砲的開火特效、聲音特效真實許多,就好像人真的身在一台裝甲運兵車裡面。
- 感覺起來,現在需要更多枚火箭彈才能完全地毀掉一台裝甲運兵車。
畫質/物理破壞
- 遊戲整體看起來棒呆了。
- 動畫相當先進,遙遙領先其他第一人稱射擊遊戲。
- 比起《戰地風雲:惡名昭彰2》的物理破壞,《戰地風雲3》的感覺限制更多。有些建築物可以破壞,有些不行;有些牆可以破壞,有些不行,完全無從辨別!
- 在《戰地風雲:惡名昭彰2》有許多可摧毀的掩蔽物,但是在《戰地風雲3》並非如此。( 更新:根據某些人的說法,物理破壞在α測試中有被限制,這或許能夠解釋一切。 )
- 無論是在室內或戶外,光影系統令人嘆為觀止。你可以射熄一些室內的燈光,但是並非全部的室內燈光都可以如此。
雜項
- 別針式的徽章,被《戰地風雲2》風格的授勳緞帶取代。
- 多了許多新槍,像是G36C、MP7、M27。
- 現在有陣營限定的武器與火箭發射筒。
- 當M-Com被啟動時,會有C4出現在上面;當M-Com被解除時,原本在上面的C4會消失。
- 殺死一名敵人得到100分,爆頭+10,協助殺敵+30...等等。啟動M-Com獲得200分,摧毀M-Com的話會有額外的200分。
總覽:
- 遊戲的整體感受,比較像是《戰地風雲2》,而非《戰地風雲:惡名昭彰2》。關於遊戲的速度節奏,在32人的狂襲模式地圖當中,由於戰鬥區域比較密 ── 所以節奏會比較快一些。但是,在開闊的64人征服模式地圖的話,將會比較像是《戰地風雲2》的節奏;這些都是α測試的印象 ── 也就是說,這距離完成品還遠的很呢!
若是有任何問題,歡迎在評論區發問,我們將會試著回答。順帶一提,你若是有參加α測試的話,歡迎在評論區分享您的經驗。
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On August 16th, 2011 in News
簡便的無線電指令是眾多粉絲朝思暮想的功能,能夠聽到這個功能將重返《戰地風雲3》真是太好了!
On August 16th, 2011 in News

隨著GamesCom的預告片展示以及美商藝電的新聞發布會,DICE釋出了一個完整的武器、裝備清單,清單上的東西將可以於《戰地風雲3》遊戲當中使用。除此之外,攜帶式的地對空飛彈發射裝置也證實會出現在遊戲當中 ── 闊刀式地雷也是。事不宜遲,這是完整官方證實的《戰地風雲3》武器清單。
突擊步槍
- M16A4
- M416
- G3
- AK74M
- AN94
- KH2002
- AEK971
- F2000
- ASVAL
卡賓槍
- M4A1
- G36C
- AKS74U
- SCAR H
- A-91
- SG553LB
輕機槍
- M249
- M60
- M27 IAR
- M240
- RPK
- Pecheneg
- Type88
狙擊步槍
- MK11
- SVD
- SV98
- M98B
- M40A5
- M82A3
- M39
- SKS
衝鋒槍
- P90
- P90TR
- MP7
- UMP-45
- PDR
- PP2000
散彈槍
- 870 MCS
- M1014
- USAS-12
- Saiga 20K
- DAO-12
反載具火箭筒
- AT4
- SMAW
- RPG-7
- Javelin
- FIM-92 Stinger
- SA-18 IGLA
手槍
- M9
- M93R
- MP443
- MP412
- Glock 17
- Glock 18
- M1911
- T44
雜項
- M67 手榴彈
- M18 煙霧手榴彈
- C4 炸藥
- M15 反坦克地雷
- 闊刀式反人員殺傷地雷
- 60MM 迫擊砲
- M320 40公厘榴彈發射器
- M26 模組式散彈槍
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On August 17th, 2011 in News
昨天我們發布了完整的武器清單,而今天我們則是要發布完整的載具清單!DICE已經釋放出了一整串經確認會在《戰地風雲3》出現的載具清單,目前《戰地風雲3》將會出現22種獨特的載具以及30種載具專精技能。
《戰地風雲3》的載具
主力坦克- M1 Abrams ( 美國 )
- T-90 ( 俄國 )
- LAV 25 ( 美國 )
- BMP-2M ( 俄國 )
- Humvee ( 美國 )
- Vodnik G3937 ( 俄國 )
- Growler ITV ( 美國 )
- VDV Buggy ( 俄國 )
- LAV-AD ( 美國 )
- Tunguska 9K22 ( 俄國 )
- AH-1Z Super Cobra ( 美國 )
- UH-1Y Venom ( 美國 )
- AH-6J Little Bird ( 美國 )
- MI-28 Havok ( 俄國 )
- KA-60 Kasatka ( 俄國 )
- Z-11 ( 俄國 )
- F/A 18 Super Hornet ( 美國 )
- A-10 thunderbolt ( 美國 )
- SU-35 Flanker ( 俄國 )
- SU-39 ( 俄國 )
- RHIB ( 突擊艇 )
- AAV-7A1 (兩棲突擊載具)
載具專精
- Secondary machine gun
- Secondary heavy machine gun
- Canister shells
- Guided shells
- Zoom optics
- Thermal optics
- IR smoke
- Reactive armor
- Maintenance
- Belt speed
- Thermal camouflage
- Auto loader
- Proximity scan
- CITV station
- Anti-tank guided missile launcher
- Kinetic energy penetration shells
- Guided rockets
- Air radar
- Heatseekers
- Laser painter
- TV missile
- IR flares
- Extinguisher
- ECM radar jammer
- Rocket guidance system
- Below radar
- Guided missile
- Beam scanning
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以上新聞轉載自BF3 Blog,此並非為官方的部落格喔!( 新聞消息來源為官方 )
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