LV. 23
GP 71

【問題】機獸超世代的合體時限與機獸開發問題!!

樓主 風見瑞穗 magicknightz
這一系列的動畫中就是機獸超世代開始導入合體BOX

但是實際上都會有合體時間的過常導致系統異常與過熱問題,被迫要分離

雖然這時代已經沒有戰爭只有零星的黑道街頭機獸街戰

而且機獸已經從戰鬥用變成比賽用的機體.

那麼明明知道會有合體時間的限制,怎麼不在這兩台規格不相同又能因為BLOX
合體構造的聯接合體之後,把合體時候的出力性能等等的資訊記錄下來
利用這些資訊來開發,進階的機獸(雖然大家都知道這只是動畫 機獸合體是為了
方便 讓玩家多掏一點錢出來買機獸模型.)

如果機獸合體具有實質價值上的優勢的話, 就應該開發成為最少的以下這兩種類型

TYPE A :
無合體分離架構的機獸 把合體後的資料直接開發成為單一規格的機獸
重新設計的強化型骨架裝甲武裝模組與大輸出功率的引擎,強調重裝甲重武裝高輸出
功率的重裝形態機獸 範例 超重裝 赤焰火鳳凰

由於省略合體架構所以沒有合體時間上的限制,強化型的骨架裝甲武裝模組與大輸出功率的引擎提供良好的防禦力與攻擊力再加上大輸出功率的引擎所提供的高機動性
與武器能量輸出, 如果能在搭配上雙人駕駛模組,就算是功力較差的駕駛員也可以
在雙人在操控與武器使用上的搭配下 提升更高的作戰能力.

TYPE B:
具備合體分離架構的機獸, TYPE A的衍生型 使用強化型骨架裝甲武裝可分離模組與
模組化可分離大輸出功率引擎, 在防禦力 攻擊力上會比TYPE A稍低 但是裝甲較輕與
具備分離系統上的優勢, 是屬於 強調機動力與模組化分離作戰能力的機獸
範例 赤焰火鳳凰 零式

具備合體分離架構與高機動性可以在瞬間給於敵方致命的打擊, 必要的時候也可以
分離開來在不同的方位攻擊敵方, 再加上本來就是一體的機獸自然不會有合體時間
限制, 雙人駕駛的時候更能發揮此機體的性能.

所以說如果不是為了模型銷售的話, 這種合體BLOX的機獸應該這樣改良才對.

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