終於結束了十天的狂玩
在不使用人數激增的bug之下
將全世界那張地圖較特殊的國家給玩的差不多了
不過後來都直接將農田的使用年限設0
否則光是移動農民種田就快昏倒了
目前發展最快的還是蒙古帝國
畜牧出來後在金錢許可情況下
即可使用幾隻蒙古騎兵橫掃中國大陸
(行動力4而且不耗糧食)
不但城市只要有個長戟兵就可輕鬆擋下電腦的蠻族蒙古騎兵入侵
而且在行動力的優勢下
一下子就取得和電腦的科技交流
不然就直接奔向電腦的首都
攻下之後馬上擁有豐富的人口和生產力
更可以再讓一隻部隊衝下吳哥王朝所在地
有吳哥王朝存在就想辦法弄出大象
沒有讓蠻族歸順來生產大象
而錫礦在韓國和廣州附近都有生產
在西元初便已幾乎打下了中國大陸的精華地帶
而遠洋的殖民地發展更快了其他國家的數十回合
等到連搶馬雅或美國的數座海岸都市後
就大勢已定
中國一和中國二比較麻煩的
還是糧食的問題
一開始因為糧食的問題
有些國家生產部隊極為有限
除了蒙古騎兵和維京戰船不需糧外
其他的除了土壤肥沃的國家外
幾乎都是因為糧食而限制住軍力的發展
不過話說回來
電腦的西藏
怎麼看都好像很可憐的樣子
還有幾次被蠻族滅亡的紀錄....