LV. 31
GP 420

風色幻想系列魔獸演化史

樓主 紫の奏曲 zamber form eve91121

關於風色系列的魔獸早就想打一篇感想了


玩過風色系列的人都知道,風色幻想是結合神話.西方幻想風的RSLG遊戲
所以在其故事之中,一定會有許多可能是神話中很收悉的魔物
或是風色自己特有的魔物,或者是FY專門拿來惡搞的魔物

而這邊亂七八遭的雜感就是我對風色系列的魔獸感想與一些建議


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[b]奠定魔獸大宗基礎-【魔導聖戰-風色幻想】[/b]

[b]常見的神話藍本-[/b]
風1中的魔獸多半是以神話中就有的幻想生物為藍本去創造的
像守護迷宮的米諾斯
遊戲於花草間的妖精(不是精靈喔)
希臘食人的鳥人
幻想作品中通常不會缺少的獸人等等

[b]基礎奠定-[/b]
風1的魔獸大多奠定了之後系列作魔獸的種類
其中最具代表性的莫過於膠質怪家族了
膠質怪-很明顯就是DQ中的史萊姆的另一種版本
除了可愛之外,為數眾多的交戰加上欠打的嘴臉使得牠成為玩家應像最強烈的魔獸之一
在風1中,也是首度成為搞笑角色的魔獸
而這樣的形象,也成為往後風色幻想系列的王道魔獸

關於其他魔獸所造成的影響,又能分成以下兩種
[b]失落種-[/b]
因為外貌.出場不顯眼或不好看的魔獸,雖是最舊的魔獸,但之後並沒有在續作繼續豋場
[b]延續種-[/b]
如同史萊姆一樣成為風色的固定班底,之後續作多半能找到牠們的蹤跡

[b]惡像-[/b]
早期風色魔獸的兩大缺點之一
因為早期開發軟體的限制,或是部內高層&開發四人組的品味..
許多魔物受限於這些缺點下會有這兩種症照
[b]寫實風-[/b]
早期風色魔獸招牌
說穿了就是除非真的爆強,否則以正常人標準來看絕對不會想用的魔獸
此類共通點就是長相絕對異常,有的連招式都異常
代表:惡鬼.惡靈蜘蛛.蜥蜴獸人
[b]詭異-[/b]
電腦執行速率過快或是模組做不好下產生的"未知生物"
能把一頭帥氣的怪獸變成像貴賓狗走秀這樣
一般來說此類型就是看到會讓人很想吐槽
代表:龍.龍族女戰士.龍族男戰士


[b]魔獸數量系列之最-【風色幻想-SP 封神之刻】[/b]

SP無疑是風1的完全加強版本,所以連帶魔獸也是加強版
擁有歷代最多的魔獸種類

[b]新增魔物-[/b]
天使-
天使第一次豋場的造型,本身是拿弓作戰
天罰之時在當時是十分帥氣又實用的魔法,哪像現在的..(斜瞄)
另外該注意的是奮力一擊和全力一擊的動作(一個是音速俯衝.一個是使弓變大K人)
死神-
首次出現也是唯一一次的死神魔物
可說是威能全開的魔物,歷代兼具帥氣.近攻.遠攻.招式豐富性的魔物實在很少
魔裝兵系列-
應該算是超時空霸王號的衍生產物
十分的帥氣,一直到現在的5代都還沒有一種敵方小兵能如此帥氣
其中4隻最有趣的無非是飛行型了(能玩滑板)但最大怨念還是飛翼零式動作XD
食人花-
可愛的花花,可說是之後所有卑弊魔物的開山始祖吧w
沙蟲-
十分有味道的東西,但敗就敗在設定錯誤,會吐雷射的不能抓.之後出場的又是只有5級的嫩角,完全感受不到此類魔獸的優勢何在
貓貓族-
第一隻完全惡搞的魔獸(其實是貓貓族三兄弟後順便做的吧XD)
擁有史上第一次也是最後一次全動畫招式的路邊角色也是牠了~不愧是必殺兔XD
四精靈-
其實這不算是,但SP確實把這4隻壓榨到極限,說.沒在妖精森林練過攻的舉手!(笑)

[b]系列獨有,煉獄?-[/b]
就是SP中的幾個著名死亡地圖,或是有礙觀瞻的魔獸出現地圖
輝煌平原-
初期抓阿劍太晚所出現的煉獄
魔獸-僵屍龍,這根本不是這個時期能打的東西
輝煌平原之後的魔物也讓人討厭-邪術巫師(醜)花花(煩)南瓜怪(自爆)雙角獸(麻痺)長爪怪(你是利卡吧XD)
鐵道鎮-
後期淪為野戰地圖後,此地會盤據等級很高的山賊.海賊
所以最常出現的情況就是我方被對手亂扒一通後全部踢的遠遠的死掉,所以這張地圖根本不適合練功(笑)
枯黃平原-
後期大亂戰地圖首選(人多),但這張盤據一堆醜陋的東西所以有礙觀瞻(喂)
魔獸- 蜥蜴獸人(腳底板舔人).邪靈蜘蛛(真女神轉生是吧!).惡鬼(你是卓帕卡布拉吧XD)

[b]捕捉不能!-【風色幻想2- aLINE】[/b]

因為整個系統都不同了,所以魔獸當然不能抓

[b]歷代最少魔獸-[/b]
真的很少,尤其一部份還是幻翼魔獸下去改的,扣一扣魔獸不過20種

[b]MEHARU風格魔獸搶進鋒頭-[/b]
幻翼跟風2時,MEHARU設計的魔獸真的很棒
最讓人應像深刻的應該是精靈巨獸和2隻精靈王了
而他設計的魔獸造型一定有的共通點,大大的雙翼和人造盔甲(笑)

[b]巨龍殖裝˙ON!!-[/b]
原本是幻翼龍系魔獸的巨龍用同樣模組套進風2後所展開的孽緣
之後風色幻想就一直與巨龍密不可分了(死)


[b]新的原點-【風色幻想3- 罪與罰的鎮魂歌】[/b]

風3是新引擎開發的,所以魔獸也除舊換新,給予魔獸新的面貌的一代

[b]魔獸地位大降-[/b]
風3的魔獸非常不實用
原因在於魔獸沒辦法裝裝備.出擊點又沒魔獸的份
除此之外,平衡性也是一大問題,有很多魔獸根本沒有實戰價值,因為初始能力實在太差又沒辦法修補
比如魔太少(鳥人等)
比如名不附實,招式實用性為零(古代惡魔的陰陽連襲等)

[b]膠質怪的沒落-[/b]
不知道風3開始是吹什麼風.巨龍風?
膠質怪居然被刪減到只剩下愛心膠質怪
而風3又有增加一堆新而不實用的魔獸,為何採取此決策我現在還是不解

直到現在膠質怪還是只保持愛心膠質怪(默)

[b]小姐,妳哪位? 天使問題-[/b]
雖然風3森川畫的天使不錯看
但說真的,有玩過SP的看到這隻天使真的會想說"這啥鬼?"
招式虛就算了(反正三代大家都很虛)少到爆的動作讓她只有玩魔法的份
我要的不是能力值高的肉傀儡啊..不有趣那玩魔獸幹麻? 又不是沒魔獸就打不贏

[b]胖胖龍地獄-[/b]
風3開始是巨龍的天下
無論是走在慌郊野外時.打團戰時.甚至是自己隊上,都有牠的蹤跡
姑且不論為何要設定這短腿龍為坐騎(還要跑很快)
但整個世界就剩這傢伙當龍族也太扯了吧XD(看那精美帥氣的黑羽龍)


[b]新的KUSO-【風色幻想4- 聖戰的終焉】[/b]

以風3為基礎添加功能與種類的強化版本之一代

[b]幻之一族導入-[/b]
這時候應該叫犬族,一批可愛又實用的魔獸終於誕生了(拉炮)
但還是有缺點,比如聖殿那一票不能抓

[b]殘念,巴弗滅還是不能抓-[/b]
從三代開始就一直期待能有抓的一天,但到四代就算巴弗滅成為雜兵還是沒法抓
看來不修改真的無法湊齊牛伯伯和羊咩咩啊.....

[b]這世界˙魔獸是可愛的- 【風色幻想5- 赤月戰爭】[/b]

以風4為藍本,新添大量可愛魔獸的一代

[b]魔獸實用性大增-[/b]
風5系統因素,魔獸與角色變得更為接近也更好用了
但缺乏以前的那種大數量配置玩魔獸群是的缺點(個人觀點)

[b]努力錯方向-[/b]
風5新增加了很多可愛又有趣的魔獸
但是犧牲也不少,諸如僵屍.蒼蠅這種泛用性高(很多地圖能用)魔獸居然都不見了
而且新增魔獸雖多,但沒有一隻是為膠質怪家族增添的

感覺是純粹為了好玩卻忽略一些重點的一代

[b]後繼無力之感-[/b]
雖然魔獸特技很多都很有趣,但是實際玩久之後就會發現
魔獸招式的配置都十分詭異
比如實戰型的狸貓居然有魔力破壞.地鼠居然用封魔之術等等
這樣等於是抹殺這些魔獸的戰力(因為AI已經不高了)

此外舊有魔獸的技能有些也改的十分詭異
比如米諾斯的天地爆裂剩4格,爆氣彈又給繼承,那誰還要用牠啊,用煉牙不就好了?
比如蠍子的亂戳戳也沒了,換來的是極其詭異的放電蠍子..

[b]MOE之後..?-[/b]
魔恩加入固然很高興,但是其他呢?
這也不是一個貪心問題,而是一個疑問
打這麼久了三劍客還是不能用.幻之種族還是有像鐵龜鱷魚這種的不能用
還有商店娘有實戰能力的不只魔恩而已

雖然這個5代也許對森川對FY只是一個開始而已
所以我也很希望有遭一日真有商店戰隊啊~(笑)




這篇是邊想邊隨手打上的,可能會有點亂

> 話說我又想講魔獸使用感想了..
> 不過打上來一定是臭文一張還是算了w
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