LV. 10
GP 1

【心得】個人對此次XX的小心得

樓主 十字背負者02 kgb1109
昨天終於把第一輪HARD破完了....一共花了5X小時@@
不過我也不知道我在幹麻為啥會花這麼久....打的還蠻輕鬆順利的阿@@a
(謎:你都畫面掛著跑去看電視時間當然久)

劇情方面:
看到版上對於一~四章鋪陳那麼久,結果第五章就留下個令人詫異的結局很不爽......
今天如果篇幅長一點.....不爽的聲音我想會少很多的,所以問題還是在章節太少?
(例:以八章來說,一~七都在鋪陳,第八章結束@@)
長短問題我目前不抱持太大意見,一切端看下一部出來在說
畢竟劇情如果真的因為長而只能挑個地方喊卡,至少我覺得挑這個故事點是不錯
一次整個做完的話,加上這次介面模式的改變的成本,我看fy也不用賺了.....
所以....要罵的話,我決定看下一部怎樣再決定要不要罵吧XD
至少這次各章節,人物的互動以及劇情的走向我還是一貫的感到滿意,結局也令我有期待感....唯一可惜的就是星回太慢露面吧>///<
(總比探險隊A從天空掉下來馬上就遇到探險隊B然後上山打火龍好(笑))

音樂方面:
這就不多說了.....反正大多數時間我都關音樂聽自己想聽的音樂......

戰鬥模式:
最令大眾所詬病的地方........
優點也不是沒有啦,至少改掉我一向不喜歡的地方....那就是秒殺性質太嚴重= =|||
大絕方面做的的確不錯,這點看的出來有用心
但是....貶大於褒的地方最多的也是戰鬥的部份....
猜拳模式實在是太浪費時間了,也因為採用了這個模式,侷限了不少可發展的空間
首先是範圍技能,這次的範圍技少,威力又爛...這大家都知道,就算威力不錯,一想到不用連段打敵人會影響到第二輪的繼承....不少人還是會乖乖用連段吧.....如果將猜拳引入範圍技,那是不是放一次範圍技能就要猜拳個好幾次呢......這方面的問題真的很大....

角色的性質也是個問題,就像不少大大說的,大家都變成近戰了...BOSS引以為傲的範圍技能也不見了(以風6來說,讓貝莉卡抓到機會的天泣之刃連發是很恐怖的XD...不像小綠那白痴......)
至於法師,風色的傳統就是爛......風6時雖然菈菈荻在清兵能力上不錯...但是在整體威能提升後....用煉牙丟無節操爆彈好像還更快....
而南瓜姐姐......到後期用來幫忙放封魔結界甚至補血的效益還高過攻擊.......
遠程角色方面是還算可以,至少提高移動力後的走位攻擊是有讓人感覺到"喔~他是遠程的)
在劇情中會長跟公主的講的就是高破壞力,但是到後期空裝能力滿的情況下,大家根本就沒差別= =?變成燧火這類型的又會閃攻擊力也不輸原本應該設定上攻擊力較強的角色

整體來說,我想問題就是出在太過單調、浪費時間、以及範圍技的問題....畢竟幾個近戰角色總不能說出現個神奇的遠程攻擊吧(琉特式金鋼飛拳?!),不過如果能加入個類似氣功類的攻擊,像劇情發展的時候,紅染要發氣功打迪諾就很有feel,個人私心的希望,風色XX2接下來的戰鬥走向能夠讓招式變有個人特色,而這次不會兩三下就秒王的優點也能保留下來。而那位震怒的大大內文講到的因應劇情的發展,戰鬥的勝利與失敗條件上也能做些功課,這點有玩過機戰的大大應該都曉得^^(不過應該會有人跑出來酸說"抄襲吧.... 囧...)


以上就是小弟對於這次XX的小感想,這次FY讓我感覺到,他們想進步,想突破,但是結果面卻是不理想的,很多大大對於買了精裝版很後悔,就連平裝版也覺得貴,要不是對會長有特別的愛,我可能也只會買平裝版吧,但是至少我還是會買....畢竟我玩遊戲跟看漫畫、動畫一樣...都頗講求畫風,風色的畫風還頗合我胃口的。

最後還是講個一句老梗:FY,加油

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