LV. 32
GP 469

RE:【閒聊】風色歷代難度?

樓主 紫の奏曲 山賊王 Suit eve91121

我要說的其實就是像風六目前這麼不合理的設定,還是早點改改吧..
這不是怪血量的問題,叫人想難的人那就不要用、慢慢砍?
那為什麼不先想想「不要有這設定?」會不會比較好?

難道一定要做到一刀下去將近30萬才夠簡單?那也實在太簡單了..
簡單有簡單的做法而不是靠這種設定,當然難度要提升也是

※ 引述《last099 (陣風)》之銘言:
> 呼~看完上面了
> 我個人只玩過4~6
> 看到上面人所寫的似乎SP很難
> 這倒有想挑戰的感覺
不是SP難,而是SP難度比較合理,攻擊上限最大也只到9999
就算後期有形同作弊的貓貓族˙傑也是給你打中焉第97層用的

如果風六難度可以從初章保持到最後,那就一點問題都沒有
換作是現實
就是給你不要錢的神兵(取之不盡的強力晶體)
還有召不完的神將(用之不絕的打手冥王等人)
加上有破綻的設定(搭配裝配剋種族攻擊已經爆表N次的攻擊力)
去打實力跟這些都不成正的王而已..

※ 引述《ga517156 (薩克‧基拉)》之銘言:
> 可是..........
> 我感覺.....
> 風6河道都市.彌賽亞戰爭有好幾場都比打初戰奧塔難......
> 下面那些修伊打藍斯也比出戰奧塔難.....

我是覺得奧塔那戰有煩到
運氣差的話,第一回合被她放鬼神轟滅就直接掰掰了
那攻擊力不是肉身可以吃下的..

修伊打藍斯的難度大概就比初戰吃荒神還要簡單一點吧
基本上是怕被震空碎龍斷砸扁還有藍斯的回血量
河道都市就..恩,那是某人太爛所致(默)


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