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RE:【問題】昇級時的屬性該怎麼點?

樓主 SN stevenash66
如果是狄恩的話
力量、體質、靈巧、速度都很重要
因為狄恩是屬於近戰型,要同時肩負著主攻、衝鋒跟肉盾的責任
基本上在初期,由於敵人還不強,閃避率還不會太高,可以優先點力量跟速度,以增加攻擊威力和行動的機會。
到了中後期,敵人會越來越強,攻擊力和閃避能力都會提升不少,這時就要開始兼顧靈巧跟體質以增加命中率跟血量。(尤其是血量,至少要讓狄恩有多挨幾下攻擊的能力才行,如果一直嫌血量太低,可以裝生命晶體)至於力量雖然還是要點,但可以稍微點慢一點,因為後期的晶體對攻擊的提升是會越來越顯著,不會造成攻擊能力的漏洞,但是速度還是要點,至少要點到跟得上對手的反應。

至於凱,他的設定值是,血多、移動距離短、攻擊還好
原則上,就看他是要龜在後面狙擊,還是要跟狄恩一樣衝鋒陷陣(如果採後者,由於凱的移動距離短,可以考慮裝神行足刻紋,增加其機動性)
若採前者,可以比較不用管體質,專攻攻擊跟靈巧,速度的話則酌量加點。
若採後者,則要多練一點,不只是力量跟靈巧,速度跟體質也要多花心思了。

這些是我的做法啦,原則上還是要有多種嚐試,玩起來會比較有樂趣

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