LV. 9
GP 44

【閒聊】月兒風色幻想Ⅲ不負責任玩後小感~

樓主 小月(^.^) kakamoon2002
初版:2005-??-?? 於弘煜官網發表。
二版:被刪了...>o<

風色幻想Ⅲ (c)2004~2005 弘煜科技
遊戲類型:戰略角色扮演類(R.SLG / S.RPG)/ Fantasy系劇本
遊戲時間:約12小時
全劇情搜圖所需空間:最少1.5GB
CG完成度:100%














「奇蹟的公式等於萬千努力加上絕不放棄!」───── 凱琳.塞拉菲姆














=============================================================
前言:

月兒(╯﹏╰):
為甚麼是特別版?
唔....月兒是第一次玩完遊戲這麽久才打感想或評論…|||
因為官網的BBS說變就變…
(雖然是LEOBORAD,但個人非常喜歡橙黃風格的說,
感覺上非常適合FY,而且容易想到惡魔貓的毛色…)
…又要考試,又不想感想寫在官網以外。(官網是日文、介紹、攻略除外。)

小月( ^ o ^ )|||:所以呢~你已經把劇情、忘得七七八八了吧?
月兒(  ̄▽ ̄ ) : 哈哈~不打緊,可以再玩一次嘛~

小月(  ̄▽ ̄)σ:
哪個…妹子啊…你有時間嗎?你好像借了偶5、6本言情小說未還?
而且不是又考試嗎?

月兒ˋ( ° ▽ ° ) /:………….(←忘了考試)
………
……

月兒╮(╯3╰)╭:
沒差~反正月兒的感想是不負責任的,就考考看人家對它印像深不深啦~

小月(  ̄▽ ̄|||) : 咦?...怎麼有些不祥的感覺…

P.S:
人是主觀,人心難測,月兒寫的是小感,不是評論,有錯別罵人家喔~
=============================================================
無責任個人評價或印像分 :

自願費時度/耐玩度:★★★★★★☆☆☆☆
全攻略難度:★★★★★★★★☆☆ (評價修正: Happy Ending 的入手重運氣)

系統綜合:★★☆☆☆☆☆☆☆☆(評價修正:存檔、平衡度、戰鬥流暢度、系統體貼度)
操作介面:★★★★★★★☆☆☆

美工───
CG:★★★★★★★☆☆☆(評價修正:畫質統一)
人物:★★★☆☆☆☆☆☆☆(評價修正:全身圖姿勢、畫質統一)
場景(過場):★★★★★★☆☆☆☆
人物(戰鬥):★★★★★☆☆☆☆☆
場景(戰鬥):★★★★☆☆☆☆☆☆
動畫(戰鬥):★★★★★☆☆☆☆☆
包裝:★★★★★★★★★☆(評價修正:說明書、包裝盒背)

音樂:★★★☆☆☆☆☆☆☆
音效:★★★★★★★☆☆☆
語音:--

劇本綜合:★★★★★★★★☆☆(評價修正:伏線)
劇情:★★★★★★☆☆☆☆(評價修正:對話、描寫)
創新度:★★★★★★☆☆☆☆(評價修正:技能樹)
情話度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
毒舌度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
親切感:★★★★★☆☆☆☆☆
趣味性:★★★★★★★★☆☆
緊凑度:★★★★☆☆☆☆☆☆
震撼力、衝擊度:★★★★★☆☆☆☆☆
出乎意料度:★★★☆☆☆☆☆☆☆

世界觀:★★★★★★★☆☆☆
人物設定(不計圖片):★★★★★★★☆☆☆
感情移入:★★★★★★★☆☆☆

SLG限定───
對戰棋新手難易度:(難)★★☆☆☆☆☆☆☆☆(易)
戰鬥瀕率:★★★★★★★★☆☆
戰鬥變化(劇情):★★★★☆☆☆☆☆☆(評價修正:戰鬥劇情只限對話/無伏兵)
戰鬥變化(地形):★★★★★☆☆☆☆☆(評價修正:浮遊之術)
戰鬥變化(敵人):★★★☆☆☆☆☆☆☆
戰鬥變化(招式):★★★★☆☆☆☆☆☆
戰略重要性:★★☆☆☆☆☆☆☆☆(…………|||)
戰鬥流暢度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
殺伐氣氛:★★★★☆☆☆☆☆☆(評價修正:幸好地上有屍體…)


其他───
知性、啟發度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
感性、煽情度:★★★★★★☆☆☆☆
理性、失控中毒度:★★★★★☆☆☆☆☆
品性、精神污染度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(人畜無害)
滿足度:★★★☆☆☆☆☆☆☆(因為未完)

個人評價:★★★★★★☆☆☆☆
小評語:SP做得太好了,相形見絀…?~(>o<)~

個人感覺:★★★★★★★★☆☆
=============================================================
給對系統或其他要求太~太~太~~~高的玩家参考:

CG鑑賞─────無
劇情回想─────無
BGM鑑賞────無
名字變更─────無
螢幕轉換─────無/只限全螢幕
字體轉換─────無/變更不可
對話略過─────[忘記了]
對話中存檔────無
履歴機能─────無
劇情自動─────
是月兒電腦壞了?好像有/但是沒有『停』,中途不可以去洗手間…(~.~)|||
文字表示速度───變更不可
畫面效果省略───變更不可
分歧暗示─────部份
故事流程圖────無
搜圖機能─────有,方式:半自動 (自動BMP ,手動搜圖..|||)
啓動是否需要光碟─是
=============================================================
人物介紹 / 成長攻略:
感想不設此項,已刪,原文發表於星月夢工場。
=============================================================
故事介紹 / 攻略心得:
感想不設此項,已刪,原文發表於星月夢工場。
=============================================================
月兒對角色的印象 / 感想:

首先是各人的全身圖與Event CG好像會間中走樣?
時而美形、時而異形,
風色SP穩定多了?

1.凱琳
「あどけなさから生まれる罪
知らないことで誰かを責める」

好.可.愛.喔~ 豐富的表情、光滑的雪肌、
呆呆的面蛋和性格…月兒每一樣都很喜歡~
(轉職後的服裝,偶想要一套啦~~~~~)
她是偶風色系列中最喜歡的女角色,排位剛好在SP的依莉詩=西魯菲之上。
總覺得比月兒笨的女孩子不多了,現實有這種可愛女生,我一定想稍微欺負她一下啦~ (卡哇伊~)

對於她的身份眾說紛紜,有的甚至說她有可能是風色系列中內定(?)的第一女主角拉克西絲,
雖然安潔妮有故意說漏口風的感覺,但這些月兒都不知道啦,
個人是比較喜歡藍斯學長的,若果凱琳是拉克西絲,
有很大的機會真的發展成風色III Ending後的風色 IV預告般,學長凶多吉少啦?……(>o<)
看來要準備紙巾了(~.~)…除非學長有另一個身份吧?
(仰慕着學長的凱琳最可愛了~)
總之,凱琳~要幸福喔~~~~~~(否則就和FY拼了…呃?無事無事…|||)

不過,她應該和拉克西絲不是同一人呢...直覺上...

2.西撤

………怎麼說呢?月兒差點忘了西撤啦…(除了戰鬥特多)
首先是故事,雖說是雙線發展,但西撤的命運交響曲比起凱琳的所背負的,
感覺上是平淡無波,就算是與同伴交戰、殺父等,比起諸神漫長的人生與剪不斷理還亂的羈絆,
西撤就像一個過客,用另一個角度去感受凱琳生存的年代而已。
如果西撤真的可以「改變世界萬千人命運」,要看西撤在風四的表現了。
另外是轉職前的頭像,西撤有點被工作人員遺棄的感覺,特別媽虎?

3.藍斯
「關係ないことばを選んでは言いわけして
逃げてばかり... 」

大心心~比較部份角色動作生硬的全身圖,學長酷到不行~!
手中的巨劍…不…是巨刀是其一大特色,
可惜「弒神斷」不是貫通版圖(範圍:1 x ∞ )的招式,
而且沒斬過神,有名無實。(算了,反正後期藍斯戰鬥不多)
血脈的感覺配合銀甲金髮,略帶自負的姿勢加上適中的肌肉,又是個悲劇王子,
月兒要暈過去了…(刺激太大了~~~~!!)
故事中,凱琳與藍斯真的是絕配,月兒越投入凱琳的角色,對藍斯情意結便越重,
(嘻~明明喜歡上凱琳了,還在口硬~^^~)
月兒亦由風色SP的菲利德轉投學長的懷抱了。

4.帕魯瑪
暗戀西撤的大姐姐,火炎風暴是金招牌。
月兒哥哥好像好喜歡胸前的紋章,
偶則希望自己15年後仍是凱琳的樣子,40歲才像帕魯瑪。這就是偶的印像。
性格很有意思,但好像很可靠的樣子。

5.雪拉及烏德思
又是禮服一般的性感武鬥裝,全身圖的姿勢只比藍斯稍差一點。
表現不多,最多的地方在Ending
和烏德思的關係似非而是、似是而非…
比凱琳對學長非常接近「喜歡」的仰慕,
雪拉究竟?

6.九音、艾爾
果然是忍者,差點無視就對了。
比艾爾和那個公主,九音有幸被算是「主角」的西撤胡裡胡塗的喜歡上(西撤只用數句對白交待),
最使人深刻的只有OPENING「修羅將軍有可靠的感覺」與ENDING「西撤綁架九音」兩件,
對各人描繪處處保留或忽略的風三,九音是幸福的?(耍狗血人物多的通病?)

6.愛絲玲、幽彌
本來月兒想看愛絲玲、幽彌的「友情CG」的,
結局是愛絲玲、帕魯瑪的「姊妹愛」(暴力羅莉 + XX御姐,這是故意的嗎?),
可是劇情沒不協調…這沒什麼不好,反正有下集。

7.安潔妮
學姐喔~這類型的學姐月兒沒有,好像會很好玩?
(希望別困太久啦~)

8.法姆
髮型…用了不少定形水吧?(什麼?是天生的?!)
劍士型+略帶依莉詩的外觀…
出場不多,可是有固定Fans了吧?

9.費恩
「負けない愛だって
この胸にかならずあるはずよ」

風三只次於藍斯的帥哥,總覺得與冥王很像…(不只像吧…?)
據「拉克西斯 = 凱琳」的理論,
被月兒同學指實行「光源氏計劃」的人,
「戀人是父親」,凱琳會嚇壞吧?
禁忌…這種悸動的愛屠很可怕的……

(但是,月兒哥哥提出了拉克西斯 不等於 凱琳,
再玩一次後好像是的。)

10. 梅爾西迪斯
月兒沒玩過前作的同學,非常期待梅爾西迪斯、費恩、辛德蕾拉的三角戀,
甚至妄想地,如 辛德蕾拉 = 凱琳 ,加上藍斯變成眾星拱月…
偶雖然知道沒可能,可是給感染了…

=============================================================

月兒對風3故事的印象 / 感想 / 風4的期待:
第一是有關Ending的要求,說是苟刻不如說是無理或是看玩家性格,
重視的不是玩家的決定,可以說是靠運氣,
Happy End 八個達成條件,
第一個是SEED VS GERMINATE最後一戰中,凱琳主動攻擊藍斯來觸發對話,
這個條件影響Ending在兩人心理描繪上合理,亦在過場中對玩家有少許暗示,

至於條件二、三 與 四至八是互相矛盾的~~~!
條件二、三是在沒有提示下胡裡胡塗的打10個回合,
適合練功稍少的玩家…
條件四至八是在沒有提示下,不可以少於HP 30%,
適合練功稍多的玩家…
除了靠運,只好靠攻略了…
雖然只有少許,月兒有些被耍的感覺(不是故意的吧?)……(>o<)~哭

風色系列的對白一般都是易於理解的,
(玩家一般不會有文學要求?又不是R.S。AVG,亦不是電子小說)
除了伏綫,應不會有不明白的感覺,
這雖然會少了一些使人深刻的名句,
卻是吸引人的特色之一。
可是,今集無意義的對白多了不少,
或許是角色不善辭令(角色塑造)的原故吧?
就像「這力量根本不是力量」的對白把月兒嚇呆了,
偶記得自己小時候已經不敢說這些丟人的話(因為家庭教師很嚴厲)。
不過想到這可能是劇情需要(學長亦表明不明白小琳的話…|||),
可以當偶沒說。(算你狠)

說到耍狠,風色系列一向都算很保護各個角色,肯定不能得到好結局的主要角色大慨只有一小部份人(代表是SP的蕾妮?),看到風四大屠宰預告,雖說是不敢,
但這可能是大突破的契機?(可以人家會心痛。)

對風四的期待,除了不要像預告亂死人(Bad End除外)…
還有劇本、人物寫得太大太多收不了尾是通病,如果風一至風四加上來也比不上一個風色SP就糟了,月兒只有這個感覺。
至於像SP多線Ending是好,但勉強的話質素會低。
算了,大家都幸福就好。
=============================================================
月兒對風3介面、系統的印象 / 感想 / 風4的期待:

系統月兒在下面共分兩部份,首先是戰鬥及育成部份:
育成方面,BUG方面不說,
更新版終於可以重置技能了,少罵兩句…(「罵」好像形容不當?)
技能樹的構思不錯,卻少了對一些最强招式的神秘感,可能會使只對劇情有興趣的玩家提不起興趣。
至於轉職,比起無劇情的說轉皇帝就轉皇帝的自由轉職系統,或許風3是王道也說不定…見人見智。
最後,對於後期有升職等的東西買,對玩家是很大的體貼了,
只是之後只有一場戰鬥是全部人出場,對這安排有些微言而已。

戰鬥方面:
除了視覺有障礙物、還有系統要求高、BUG多外,別人說了的月兒不多說了,
不知道有沒有人提過戰鬥流暢感與殺伐氣氛呢?

吃過龍肉不屑吃魚蝦蟹,月兒對SLG要求有點苟刻亦說不定。
異於風色SP算是成熟的戰鬥系統,風色III還有很多進步空間,
如風色I一般。
戰鬥流暢感:部份人玩SLG不一定追求的,甚至只追求豪華感,
一回合打上3、4分鐘是等閒。Load得慢、Bug多甚至要Restart就會厭煩,
畢竟3D SLG不是3D 格鬥,動作變化有限,而且連續聽一首你很喜歡的歌10小時,你亦可能會抓狂的。
風III就是少了穩定、輕快的流暢感。
殺伐氣氛:異於即時戰略,殺伐氣氛是SLG最難凝聚的感覺,
凝聚得好,可以使人忘記用SAVE、LOAD的方法,
亦會真正的認為自己在享受、而非折磨。
要達到完美,動作音效要穩定、自然輕快,音樂時而凝重時而澎湃,
BUG要少,投入感才會大…
不說最難改變的音樂…風色3的動畫不少,接近華麗但頗費時,動作亦算遲鈍,
音效亦有種鈍感(如一刀砍下亦不算清脆),或許計算時間只差了一點點,
但等同負債,每個一點點加上去你會得到一個絕望的答案。

月兒玩風三根本感受不到兩個陣營在互角……
(別怪月兒坦白,偶和玩遊戲一樣不喜歡拖泥帶水。)
幸好地上有屍體不散,提醒月兒是在戰場。
喔?這只是個人感想啦~
個.人‧啦~~~
不是說教亦不是抱怨,
即使觀點不同亦不用回應偶,感覺是不能用言語說服的…
如月兒哥哥說過「你在電腦玩中國象棋會感受到殺伐氣氛嗎?」
雖然不認同,但偶是無言以對的。~ (>o<) ~

系統(一般)
對於月兒哥哥
「臺灣(註:人家是香港人)國產Game盛產說明書,忽略系統。」的言論,
月兒是認同大半的,
最少月兒很難找到不用為BUG更新的極品,
更別說BGM鑑賞、螢幕轉換等不知是基本還是苟刻的要求了。
但有一樣一定要說,就是風III對話很自動,
人家去完洗手間便SKIP去不知那裡了,
是BUG?還是…?
月兒上一次玩是買了風III攻略後,所以沒印像了。
=============================================================
月兒對風3戰略的印象/ 感想 / 風4的期待:

戰略簡單,除了傳統的逐個擊破、死撑、變化不多的MAP炮、補血、站在高處、
平均升Lv.或集中升一個Lv.等,本來最期待的羈絆攻擊(合體技)與使人又愛又恨、超强的無差別攻擊沒有出現,亦不能選擇出戰陣形。
另外,不說天時,只說地利,除了高低、闊窄、甚少出現的窮巷外,
沒什麽可以讓玩家發揮創意的地方…
別說引進山谷、兵法入Game…
連趕狗入窮巷都做不到…
遊擊亦因版圖所限只有單對單才有用。

當然,簡單不等於容易
(像Metal Gear Solid 2明明難度高多了,玩卻是操作簡單的舊MGS 1難…),
風3的難度不是低到甚麽武器都不拿,死衝、按最强攻擊就可以破關的,
兵以計為本,故多算勝少算,
若不推測對手下一步、甚至下三步,
站在最有利的地方讓敵人食MAP炮,
會很費過關時間,包括SAVE LOAD大法。
(當然,敵方智力亦不足以去做簡單的陷井,
所以Lv.高死衝還是可以的……)

--------------------------------------------------------
至於招式變化,除了之前所說羈絆攻擊與無差別攻擊,
SLG的方格這麼多,月兒(個人)認為於誇張一點也沒差…


招式範圍圖圖解:
○ (出招者) ●(被攻擊波及的出招者)
△ (同伴) ▲ (被攻擊波及的同伴)
☆ (敵人) ★ (被攻擊到的敵人/主要對像)
■(被攻擊到的敵人/次要對像)
◇ (不可突破的障礙物) ◆(可突破的障礙物)
↑↓←→ (攻擊方向)

尤其是每人的最强招式,
如藍斯的「弒神斷」,如果劇情說他真的可以弒神(弒神斷Lv.10?!),
可以成為貫通版圖(範圍:1 x ∞ / 高低差、障礙物無視)的招式,
範圍圖例:
[→]
○ ★■■◆◆◆■■■▲■■

如小琳的痊癒頌歌提升到Lv.20(例),可以是全版圖的回復技,
可是必須很耗MP。

還有即死判定或神才有的全版圖MAG炮…
好像不錯?(←幻想中)
=============================================================
月兒對風3攻略本的印象/ 感想 / 風4的期待:(Update:2005-05-15)

相比風色SP,風3攻略本實甪性稍低,
攻略本成長方向、攻略重點的建議,只能說各拖各法,
最可以参考的應是技能介紹與Happy Ending條件。

但是~坊間流傳的秘技,
月兒用過OK...
為什麼攻略沒有的?!

引言回覆:


在人物上按右鍵打開狀態欄

按以下按鍵就會出現效果...

Q Lv+1

W jLv+1

E Lv exp +100

R jLv exp +100

T money +10000

AY 魂體全清空

U 魂體 all +20

I 道具 all +10

O 武器 all +1

P 防具 all +1

S 道具清空

D 武器清空

F 防具清空




最後,Fans Disk、圖片與紙質方面仍很吸引人~(^o^)~
=============================================================
最後,
本作看得出FY大大的努力(可借是掛萬漏一了?),

一個Game能使人 盡慶、投入不就夠了?

雖然在寫這中長篇感想時發現風3有很多地方美中不足,
可是個人還是很喜歡,
月兒算是死忠蕃薯(Fans)了?



P.S:
風4的人設,總覺得人人都很個子小(女孩子是嬌小),
尤其冥王大大因為穿了黑色的衣服,更加明顯了…
是月兒多心了?

P.S.2:
對風4之後的期望?
若非是作為商家女角度,
偶個人是希望風四有一個完美的完結。

若再沒有風色外傳、前後傳之類的,
月兒認為可以用回魔導聖戰建立全新的世界觀,
如近未來的末世SLG等等...
(↑是月兒笨,可以當偶沒說...)

P.S.3:
月兒還是最喜歡SP了~♥(≧▽≦)
板務人員:歡迎申請板主

697 筆精華,04/10 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】