因為本人沒再打自訂義
因此有些因子不太清楚請多包涵
PS:因異變因子而出現的單位死後沒有原質!
目前復仇者也會變回一般單位
其他通通會變回一般單位(神族似乎會繼承對方攻防科技?)<<待確認
紅色是我認為較棘手的異變
綠色是基本可以無視的異變
另外一樣紅字重點
1.龍捲風
地圖上會出現複數隨機移動的龍捲風(不會移動到礦區)
部隊碰上會被彈飛並扣血
因為無法硬闖過去在某些狹小路口相當討厭
應對方法:繞過去
2.暴風雪
地圖上會出現複數的暴風雪(小地圖可見紅圈)
會從地圖左方往右移動
只會避開主礦區(一般而言地圖下方會倖免)
副礦離主礦遠的情況也會在路徑上
火車關則是會避開中間地帶(神殿的暴風雪範圍需要驗證)
暴風雪範圍內的單位&建築會減速&持續扣血(中立單位只會變慢)
凱拉客配芙拉森(礦區插黑水晶)效果如何需要驗證
應對方法:部隊盡量以機動力高體積小的單位為主
或是能夠持續性回復的單位
PS:暴風雪搭配轉化冰到我方單位也會進化XD
3.火山爆發
地圖上隨機點噴發出岩漿(會先由地上冒出蒸氣提醒)
岩漿相當痛而且空中單位一樣燒的到
注意除了前線主礦&副礦的一部分也在岩漿的噴發範圍
有部分關卡會直接噴在2礦(例:赤色危機)
尤其是副礦除了確定不會噴到主堡&瓦斯場以外
其他地板都有爆發的可能
應對方法:單位沒事不要丟在前線不管
可以用空中單位走沒有地板(不可步行區)的地方
就不會受到岩漿的襲擊
4.核子危機
地圖上會隨機的遭到核彈轟炸(需要保護的額外目標不會受到影響)
副礦的一部分也會受到轟炸請注意(礦區不會有事)
轟炸前會有紅色標記提醒你
應對方法:同岩漿噴發~還有絕對不要把塔防延伸到外面
可以搭配亞坦不死被動或芙拉森的隱形單位招回增加容錯率
PS:中立單位被炸不會有事
5.時空力場
地圖上會隨機出現時空力場(範圍不大)
將誤入其中的單位暫時凍結(偵隱單位被凍結會失去作用)
會先在地上出現紅圈隨後將其包住
注意副礦的礦區也有可能受到影響
應對:避開他...或無視他
PS:對英雄單位無效
6.減速力場
地圖上會隨機出現減速力場(範圍比時空力廠要大一點)
進入其中的單位移動以及攻擊速度會降低
同時空力場會先在地上出現紅圈提醒你
一樣副礦的礦區也會受到影響
應對:一樣避開他..或無視他
7.掃雷者
地圖上會滿佈大量蜘蛛雷與少量寡婦雷(小地圖上可看見分布)
會主動攻擊靠近的我方單位(尤其寡婦雷可以對空並重複使用)
應對方法:出動偵隱單位然後用遠程&隱形單位慢慢清掉或是用雜兵去挨炸
PS:中立單位也會挨炸但是建築不會...所以斯杜...
8.步步機雷
地圖上會滿佈大量引導雷(小地圖上可看見分布)
當我方單位靠近便會鎖定路徑開始倒數(路徑會顯示在畫面上)
隨後按照設好的路徑衝到底(射程相當遠要注意)
直到撞到我方單位或到射程極限為止不會停止(空中單位照撞不誤)
無法阻止~威力可觀
應對方法:除了派砲灰單位引雷以外別無他法
芙拉森的時間暫停模式下雖然不會啟動但還是會被觸發
一旦暫停結束就會啟動(別太深入到時躲都沒地方躲)
一樣隊友是亞坦可以增加不少容錯率
9.淨化光束
地圖上會出現淨化光束對我方單位造成損傷(相當痛)
PS:毒奶表示:該死的黑又長!
數量會隨時間增加(地圖上會顯示)
淨化光束會主動靠近離它最近的我方單位
但是不會接近礦區(不論主礦副礦)
應對方法:派一隻單位去引開它.避開它.硬闖
10.鑽孔機
於敵方主陣地的一台鑽孔機
會攻擊所有敵方視野所到之處的我方單位(有點痛)
攻擊時會在小地圖上標示
應對方法:派人拆了它...然後在該地點建設塔防預防它自我修復
11.軌道砲擊
於地圖上進行隨機的軌道砲擊(會有亞萌笑聲提示)
主要是落在我方主力部隊附近
不會落在礦區
數量不少一次大概20發...而且有點痛
應對方法:聽到笑聲馬上把畫面拉回前線的部隊開始躲
12.飛彈指揮官
從地圖的邊界設來無數的飛彈攻擊我方建築(可擊落)
數量與威力會隨時間提升
開始只是2.3發普通飛彈
中期開始會帶著一台防禦無人機前來
以及開始出現子母彈
當母彈被擊落會噴出子彈攻擊擊落它的人(不限建築)
後期(15分左右)開始出現威力相當於核彈的大飛彈(會有警報音提示-小地圖上看的到)
核彈會伴隨高達5台無人機
無人機會擊落所有看到見軌跡的對空攻擊(效率高到讓你吐血)
應對方法:初期在家裡放幾個防空即可.後期建議需要放一些維修以及特殊對空單位
比較有效的擊落方法是地堡機槍.凱達林水晶碑
13.疫病爆發
地圖上會自動生出殭屍前來攻擊我們
一次4隻
剛開始是受感染的人類
然後是受感染的陸戰隊
最後變成變異體
應對方法:前期下幾個防禦建築.後期需要一定程度的塔防
可以的話有坦克或是百生蟲之類的單位可以有效降低戰損
也可以用芙拉森的黑水晶建築學將其擋在外面
14.轉化
敵方單位在攻擊時
有機會進化成更強的單位(不受種族限制)
最終會進化成紅&綠混源體
注意當敵方駐守單位轉化後
便不再算是駐守部隊
如果我方不將其清除
它會跑到我們家裡開始鬧事
應對方法:盡量不給對方攻擊的機會.射程壓制.火力秒殺.地雷.隱形.電網.毒霧都可以
絕對不能跟對方玩消耗戰
15.復仇者
當敵方單位死亡時
附近的單位會變得更強大(血.攻.防.速以及體積都會提升)
應對方法:跟應對轉化一樣..盡量不要給對方有出手的機會
也可以用紅球&強化者招安變強的敵方單位
16.虛空裂隙
地圖上隨機出現會持續招喚兵的虛空裂隙(小地圖上會提醒+標示)
有些會直接出在礦區
中期開始有可能出現在敵陣大後方
前其是2個2個出現後期一次出現4個(第1波2:20出現 之後每1分30左右出現)
招喚的兵種與數量會隨時間增強(種族不拘..不過貌似沒有英雄單位)
應對方法:家裡留一些防禦設施&派高機動單位第一時間清掉或是開視野後以面板清掉
凱拉客派OB或鳳凰開視野後以軌道砲擊(5發)點掉最為便利
17.侵略性部署
地圖上隨機部屬一定的敵方部隊(出現時小地圖有提示)
主要會丟在我方大部隊所在
所以如果是塔防
或是部隊宅在家裡的情況
會有直接丟在礦區的情況發生
應對方法:盡量把部隊拉出去..家裡稍微留一些防禦設施
18.焦土作戰
敵方單位死亡後會留下一團火焰
持續對我方單位造成傷害(空中單位也會受損)
應對方法:別讓敵方單位近身,空軍走沒地板的地方
19.晶礦罩
隨機封住我方礦區的複數的晶礦簇(數量隨時間增加)
出現時會有提示
應對方法:留個1.2個砲台手動點掉(砲台不會自動打)
20.自爆
敵方單位死亡後會於原地產生爆炸(對空對地)
應對方法:死後到爆炸有小段時間~趕快把部隊拉開
21.同歸於盡
敵方渾源體死亡後會以自身為中心引發核爆
注意除了飛行混源體死後會鬼叫拖戲以外
其他渾源體幾乎都是死後馬上引爆
應對方法:盡量遠距離消滅渾源體..或是只派少數砲灰去對付殘血混源體
2人中有一個是亞坦可以增加容錯率...阿巴瑟部隊吃滿原質可以硬吃1發核彈
PS:中立單位被炸也會受損
22.異形潛伏
敵方單位死後會孵化一定數量的寄生蟲(依單位強度而定)
應對方法:寄生蟲跑得很快咬人小痛不過血薄..當場打死即可
小心不要漏掉跑進家裡
23.活屍派對
敵方單位死王後會生出一定數量的殭屍
應對方法:當場超度它
24.暗影尖兵
敵方全體單位永久隱形
應對方法:確實地做好反隱!
第一波可以先蓋防空應急(如果你的反隱單位來不及)
25.飆速疾行
敵方全體單位移動(似乎攻擊也有?)速度大幅增加
應對方法:確認到小地圖上的紅點以後馬上攔截~或是預先做好防禦處施
我見過紅點出現過5秒就有鳳凰殺進家裡開始抬農民...
PS:個人認為這項因子其實相當危險..雖然沒有復仇者&轉化那麼明顯
但是只要隨便再搭上一個強化敵方單位的因子立刻會顯現出其兇猛
26.擋不住的力量
敵方全體單位會擁有魔力條
並會自動使用隨機技能(時停情況下依然會自動施放)
技能種類多采多姿
黑洞+渡鴉炸彈算是相當有代表性的組合
應對方法:如同復仇者&轉化...你不先弄死它 它就會弄死你
27.暗影四伏
戰場迷霧於我方單位離開後會回復原樣
於某些關卡需要注意(岩漿水晶位置.火車.採集挺順序)
注意當失去視野後一些操作也會被取消(蓋建築.檢水晶)
應對方法:探路.探路.還是探路...
28.光子超載
敵方建築遭到攻擊時會發動超載
並開始攻擊我方單位
一段時間內沒受到攻擊超載便會停止(再受攻擊再度發動)
注意包含臨時建築也會發動超載
應對方法:要馬不打建築 要打就要徹底拆掉
29.單一抗性
敵方所有單位50%機率對我方指揮官產生無敵抗性(上面有小盾牌標示)
另外50%則是對另一位指揮官產生抗性
火車則是每節對不同指揮官產生抗性
至於其他目標例如:破壞獸.穿梭機需要驗證(歡迎大大提供經驗)
即便是號稱沒有空襲搞不掉的諾娃
與無敵部隊的阿巴瑟也必須繞著走的異變因子
應對方法:跟著隊友一起行動吧...這專門針對那些把合作當單人打的獨行俠
30.死不了
敵方所有單位(含非建築額外)擁有2條命
第一條命歸0時會就地重生(有短暫無敵)
應對方法:其實也沒甚麼..就是當成敵人血量變2倍
札加拉這種對換的打法要稍微注意部隊夠不夠換
PS:聽說招安來的也是2命<<待驗證
31.護盾屏障
敵方單位第一次受供攻擊時會產生一個護盾
應對方法:照打!管它盾不盾!
32.緊急迴避
敵方單位受到攻擊時會短距離順移
應對方法:打(叫你跳!)再打(再跳啊!)用力打(阿不是很跳!?)
PS:某些進戰單位會跳到有趣的地方被困住www
33.畏懼
我方單位受到攻擊時會暫時陷入恐懼狀態不受控制的亂跑
目前版本似乎英雄單位也會受到影響<<待驗證
PS:沒甚麼辦法...多準備一些後排的輸出單位吧
34.虛空復生者
地圖上隨機出現虛空復生者
會跑到有死過敵方單位的地方開始復活它們
應對方法:類似應付虛空裂隙
家裡放點東西並且另派機動部隊出去打獵
找到以後記得要集中攻擊
因為復生者不會攻擊
我方單位會先打被復活的單位
最後會形成消耗戰
此外可以將戰場往家裡帶(堆屍在家裡)
誘騙復生者進來送死
PS:虛空復生者需要亞蒙建築才能誕生所以只要清光對方建築...
35.長程作戰
敵方單位視野變長
應對方法:其實也沒啥差..頂多有些敵人平時會直接跑(放)過去的地方會發生小交戰
36.混沌不明
隨機變換異變因子
開場時隨機3因子
之後每3分鐘左右(?)進行更換
一次換一個因子
更換時最上順位的因子會先消失
然後補上一個新的(會有音效+畫面中央紅字提示)
一切都是隨機的
所以可能很簡單也可能很無解
應對方法:熟悉各異變因子及應對方法..並隨時注意目前因子
盡量選靈活性或萬用性較高的指揮官(諾娃.凱拉客..等)
37.貧脊礦藏
晶礦與瓦斯採集量變為1(礦騾挖是5)
此外地圖上隨機出現
可以用地面單位撿取的晶礦與瓦斯塊(一個50)
持續時間相當長..但太久還是會消失
應對方法:瓦斯可以開..但農民不用多生
2礦是否要開看各人
平時農民可以利用Shift+p到處巡邏開視野(礦塊會留在視野中)
等有空再去撿
手速夠快其實資源累積比一般營運要快
前線盡量不用操作的兵為主
PS:大概是本人最頭痛的因子
38.迷失方向
玩家畫面視野隨機轉變角度(大概10秒一換)
會令部分玩家產生身體不適
的相當不人性異變因子
應對方法:不打(我說真的= =+)
或是趁視野比較正常的角度營運
平時操控以小地圖為方向基準
39.近視眼
我方單位視野縮短
應對方法:將部隊分成前後兩部分(前隊砲灰..後隊長程火力)
或是多生OB眼蟲之類
塔防可以在主陣地前多蓋一排不具攻擊力的建築(補給站.水晶塔)
來延長視野
傑斯特克:近視眼其實有不少 攻略方法 比如控制對方 單位 雷諾掃描 神族 觀察者變監察模式
40.使用者付費
玩家進行操作都要花費資源
建築生產花1
單位操作花費建造資源的一定比例(大約25分之1左右)
使用面板技能不花費資源
但是操作面版招喚出來的單位還是要
應對方法:盡量精簡操作~先把資源花光再操作戰鬥部隊
戰鬥部隊可以用S鍵跟隨在一隻比較明顯的單位上(主要是跟隨英雄單位)
然後指操作該單位進行平A可以省下不少資源
PS:毒奶跟F91最痛恨的因子..前幾週那次直接不打www
41.擴散傷害
對敵方單位造成的傷害會被附近單位(包含我方)所平均分攤
相當噁心的異變
我方單位靠近得越多
敵方受到傷害越少
應對方法:盡量以遠距離輸出為主
前方用少數砲灰單位拖住對方即可
42.黑暗疫病
某些敵方單位身上帶有病原體,會造成持續性傷害,並且在死亡時將病原體散播至附近其他單位身上。
扣血是以%數再算的
所以血越多的單位扣越兇
反而血少的單位扣得少(凱利根的工蟲有蟲苔的話回的還比他扣得快)
有芙拉森在絕對不能出隱蹤單位的因子(染病回家=主礦全中標)
PS:先野一個主堡再拆掉第一個後~重蓋可以解決
阿巴瑟絕對要手動關掉終極進化(殘暴&利為坦扣太快 補不回來)
應對:以薄皮兵或免錢單位又或者是塔防為主
PS:阿巴瑟的后蟲蟑螂飛螳原值吃得夠多可以基本無視
43.著名地標
敵人摧毀你的建築之後,會獲得這些建築的控制權
十分有趣的因子
防守關卡可以反過來利用
用建築封路=等變成敵人的建築以後他們陸軍就過不來了(別用可以移動的建築封路)
但是如果場上有對方的空運單位
亞萌會重複利用它們進行空運
應對:小心保護好你的建築
PS:某些建築讓給亞蒙會有不錯的效果例如:斯杜的感染殖民地
44.致命的吸引力
敵方單位或建築被消滅或破壞時,位於附近的我方單位會被拉向該處。
除了建築以及正在/已經遁地&架起來的單位(坦克.解放.強化者.OB)以外
全部都會受到吸引
被吸引的單位會暫時暈眩並取消原先的指令
受影響範圍大概8格
被吸引距離大概3格
應對:除了利用不受影響的單位以外
可以用建築擋住避免被徹底地吸過去
45惡性增殖
小地圖上會出現 白色驚嘆號,一團史萊姆(變形蟲) 血量450/0甲 移速 1.75,
一秒近戰攻擊一下,會同化對方,什麼都能同化,包括英雄/空軍還有你主堡
一開始是1次1隻
之後變成2隻
18分左右變成1次4隻
應對:前期要用遠距離打帶跑解決
後期基本上大部隊直接A過去就好
他要同化一次只能一個就算成功也只變出殘血的
那怕是用狗咬也一定換得贏
但是要注意被偷摸到家裡就糗了
46.震盪攻擊
我方單位受到攻擊會降低移動速度
應對:落後慢就是要挨打...不能反抗就學著享受吧
以下是特殊節日的異變因子
不確定自訂義能否選取
也不知道以後會不會再出
萬聖節
1.黑暗壟罩
我方主視野變的極小(只有畫面中央給一些)各單位視野歸0
主堡也會有少許視野..所以營運還是可以進行
應對方法:戰鬥.開礦.建造時需要將畫面移過去
可以用雷諾的掃瞄或是招安的單位(視野正常)
2.不給糖就搗蛋
地圖上會出現平民前來我方主礦討糖
討不到糖的情況會隨機變成敵方單位
應對方法:有空就點一下糖罐(1顆糖25晶礦)
或是直接在旁便建造塔防..對方一變就宰掉(糖罐會提供視野)
感恩節
1.共享補給
你跟隊友將會共享補給值(跟諾娃或札加拉組隊人口上限是300..這2個互搭只有200)
應對方法:無法拒絕~只能享受
2.雞不可失
補給值會持續減少
只有殺死地圖上閒晃的火雞,才能提高補給值(1隻2點)
一旦有火雞遭到攻擊
附近的火雞會轉為主動攻擊我方單位(此時可用砲台自動迎擊)
將主目標(以及額外)消滅後會出現大量火雞
途中有2次主目標被消滅會出現大量受感染火雞
自帶反隱拆建築超快(只會打建築)
後面會出現一隻火雞王前來抄家
血有一定的厚度~會使用大範圍恐懼
應對方法:初期先帶3隻農民去獵雞
不然等你要出兵時可能人口已經出不了兵了
礦區一定要放砲台~不然可能會有發狂的火雞偷跑去啄農民
準備好強力面板技快速解決受感染火雞
火雞王集結大部隊快速殺掉就沒事了
聖誕節
1.交換禮物
地圖上隨機地點出現禮物
亞萌會派兵與我們爭奪禮物
當我防連續搶得2個禮物時
下一個禮物會強制被亞萌搶走
禮物內容請參照
應對方法:禮物出現後要過一會才會現形
亞萌的部隊也是過一會才會空降
這段時間蟲族可以先派單位去遁地(R)
只要附近有我方單位就不會被搶走
拖到大部隊過來即可
同樣大部隊清場後可以留一隻農民即可
PS:如果亞萌沒派部隊就代表這個他會直接搶走
大部隊可以拉走...但最好留個視野確認是甚麼
以免被突然襲擊(渾源體&毒爆之類)
2.壞小孩清單
當我方單位累積15擊殺之後便會上黑名單
上黑名單的單位會頭冒血光
受到敵方攻擊時傷害會增加
應對方法:禮物的清除名單可遇不可求
盡量別依賴英雄單位..尤其是亞拉(諾娃倒是沒差)
新年
1.鞭炮一聲除舊歲
敵方單位死亡時會燃放鞭炮,對附近的我方單位造成傷害
炸得很快又相當痛而且範圍不小
炸得很快又相當痛而且範圍不小
高價單位絕對不要上前
應對:我方單位以可以邊走邊打得部隊(飛彈車.響尾蛇)為主
2.紅包旺旺來
內含資源的紅包隨機掉落在戰場上
基本上就跟撿貧礦一樣
不過我們礦是正常地所以是純紅利
完全有利我方的因子
創作大賽獲勝作品
1.暴雪硬霸
每波敵人會由英雄率領,這些英雄會越來越強
第一波:雷諾
每波敵人會由英雄率領,這些英雄會越來越強
第一波:雷諾
第二波:泰克斯.德哈卡
第三波:諾娃.凱拉客
第四波:澤拉圖.札加拉
第五波:凱利根.雅坦尼斯
第六波之後:以上隨機選3
雷諾會一招直線AOE有點小痛(前期部隊要分開站不同方位打)
德哈卡會飛蟒的長舌功暈+上招喚2個分身(分身不要管)
泰克斯會.....?(你是來做啥得?)
諾娃會狙擊頗痛和核彈(一見就會丟 先騙掉再打)
凱拉客會招換光砲&凱達林水晶杯(一樣先打死本體)
澤拉圖會閃現+一招小範圍刀法(別忘了偵隱 還有別用皮薄單位去送)
札加拉會招刺蛇跟丟空投囊(只能硬干)
凱利根會滑行跟一招毀天滅地(威力跟核彈有得拚 注意看她手中發出一到光束馬上躲)
亞坦尼斯跟戰役一樣會一招瀕死重生震退(第1命見底先退 等他震完馬上擊火)
2.意志堅定
敵方非英雄單位待在身邊時,敵方英雄受到的傷害最高只有10點
亞萌的混元體.聖母艦等等也算在內
應對:先打雜魚..或是想辦法將兩者分開(飛蟒的舌頭)
3.士氣大掁
敵方的英雄單位會提高小範圍內所有敵方單位的攻擊速度和護甲值
敵方的英雄單位會提高小範圍內所有敵方單位的攻擊速度和護甲值
應對:同上
最後補充一下5種混源體
藍:進戰類型-會一招吸血(可對空)
白:遠攻類型(可對空)-會類似鳳凰的抬人那招(巨型&英雄單位也能抬)<<需驗證
飛行:遠攻類型(空地皆可)-會封印我方一個建築
紅:進戰類型-除了會藍色那招吸血以外 還會一招類似感染蟲的真菌增生的招式
楓梓鈴:那個真菌跟感染不一樣 不會定住 會緩速
綠:遠攻類型(可對空)-會高階聖堂的閃電跟一招強大電漿氣攻炮(260傷害感謝不要叫我笨
提供)
大概就這樣告一段落了
因子部分應該還有遺漏
歡迎大大補上
以後有新的指揮官.關卡.因子我再慢慢補上...