三、搬運人的有利條件
介紹一下力量、投擲、先攻和移速的機制
在講到第一章如何獲取「增加移速的裝備」的過程時
會稍微有點小劇透
1. 力量
要搬運人的話至少力量一定要足夠
具體來說要夠到哪個程度
可以參考下面這個bg3.wiki上複製來的表格
力量數值 | 調整值 | 跳躍距離 | 負重能力 | 可投擲重量 |
---|---|---|---|---|
1 | - 5 | - | - | - |
2 - 3 | - 4 | - | - | - |
4 - 5 | - 3 | - | - | - |
6 - 7 | - 2 | - | - | - |
8 - 9 | - 1 | 4.5 公尺 / 15 英尺 | 80-90 公斤/160-180 磅 | 12.8-16.2 公斤/28.2-35.7 磅 |
10 - 11 | + 0 | 4.5 公尺 / 15 英尺 | 100-110 公斤/200-220 磅 | 20-24.2 公斤/44-53.3 磅 |
12 - 13 | + 1 | 5.5 公尺 / 18.3 英尺 | 120-130 公斤/240-260 磅 | 28.8-33.8 公斤/63.4-74.5 磅 |
14 - 15 | + 2 | 6.5 公尺 / 21.6 英尺 | 140-150 公斤/280-300 磅 | 39.2-45 公斤/86.4-99.2 磅 |
16 - 17 | + 3 | 7.5 公尺 / 25 英尺 | 160-170 公斤 / 320-340 磅 | 51.2-57.8 公斤/112.8-127.4 磅 |
18 - 19 | + 4 | 8.5 公尺 / 28.3 英尺 | 180-190 公斤 / 360-380 磅 | 64.8-72.2 公斤/142.8-159.1 磅 |
20 - 21 | + 5 | 9.5 公尺 / 31.6 英尺 | 200-210 公斤/400-420 磅 | 80-88.2 公斤/176.3-194.4 磅 |
22 - 23 | + 6 | 10.5 公尺 / 35 英尺 | 220-230 公斤/440-460 磅 | 96.8-105.8 公斤/213.4-233.2 磅 |
24 - 25 | + 7 | 11.5 公尺 / 38.3 英尺 | 240-250 公斤/480-500 磅 | 115.2-125 公斤/253.9-275.5 磅 |
26 - 27 | + 8 | 12.5 公尺 / 41.6 英尺 | 260-270 公斤/520-540 磅 | 135.2-145.8 公斤/298-321.4 磅 |
28 - 29 | + 9 | 13.5 公尺 / 45 英尺 | 280-290 公斤/560-580 磅 | 156.8-168.2 公斤/345.6-370.8 磅 |
30 | + 10 | 14.5 公尺 / 48.3 英尺 | 300 公斤/600 磅 | 180 公斤/396.8 磅 |
是否超重和嚴重超重是由負重能力決定
而且也許很多人不知道
能不能把地上的物品收進包包裡
是由負重能力的一半來決定的
能不能臨時近戰武器(搬運)/投擲出去
則是看可投擲重量
對象是活生物的話就只算體重
不算目標身上的裝備和包包重量
可以看到如果只有力量8的話
連50公斤的箱子都無法收進包包
也不能搬運35公斤的成年一般哥布林
力量14才足以搬運35公斤的成年一般哥布林
或是半身人和地侏
力量20才足以搬運75公斤的成年一般類人生物
只要喝山丘巨人力量靈藥使力量達到21的話
幾乎足以搬起前期會遇到的大多數生物
是前期相當泛用的靈藥
(不用喝的而是打破濺灑出來的話
會使效果變為10回合但可以範圍內共享效果)
雲巨人力量靈藥能讓力量到27
但要角色6等之後才能在白骨斗篷那邊買到素材
2. 目標太重 / 力量不夠怎麼辦?
一般來說要是雲巨人靈藥喝了力量27都沒用
我就會直接放棄
但如果你很堅持的話可以用縮小術
不過對敵人放這招當然需要體質豁免
所以還需要撐高法術豁免難度等級
不然你就只剩下超爛的難度11的縮小油能選了
成功縮小之後就能以很不自然的T-pose搬起胖呆了
恐怕連製作組都沒有考慮到胖呆會有這一天
3. 投擲
搬運之後很常會需要投擲
力量足以搬運的話也代表足以投擲
所以順便講一下投擲成功與否的機制
投擲分為將目標A投出和命中目標B
將目標A投出要過一個運動檢定
失敗就會浪費一個動作把人放下、完成投擲
成功就丟出去造成A傷害和倒伏
然後繼續命中目標B要以力量擲一個徒手的遠程攻擊擲骰
失敗就B不受傷、完成投擲
成功就B受傷、完成投擲
將目標A投出的運動檢定顯示上有bug
當你點投擲再點A時
系統會顯示攻擊擲骰劣勢
但實際上將A投出應是運動檢定而不是攻擊擲骰
其運動檢定也不會承受劣勢才對
戰報裡的難度等級也不知道怎麼算的 只會顯示0
實測投擲拉斐爾難度有14
旁邊的雜魚復仇魔裔難度卻有19
臨時近戰攻擊如果要拿來造成傷害和倒伏
基本上也就和投擲一樣
只是命中目標B改成以力量擲一個徒手的近戰攻擊擲骰
4. 先攻
如果是戰鬥中需要搬運,最好要有高先攻
戰鬥開始時每個單位會先擲骰1d4
再加上面板上寫的先攻值來決定行動順序
角色本身基礎的先攻是敏捷調整值
敏捷16有+3,基本上三等前的戰鬥先攻+3就足夠
而我會推薦四等專長選警覺(先攻+5且不會受驚)
這樣能快過第一章中大部分的生物
在敵人出手之前就能利用高移速搬運之後落跑
5. 移動速度
移速是影響搬運能發揮到何種程度的關鍵
推薦幾個比較簡單獲取的buff和裝備
疾走:移速x2,這大家生來都有的
用兩次是x3,最多用三次是x4
加速:實際效果是基礎移速+9m
而不是面板中描述的移速加倍
泛指任何來源的加速,不能和其他加速並存
層數也只是回合數,幾層都一樣+9m
(遊戲後期拿到的「泰拉祖」能和加速並存也是+9m)
大步奔行:基礎移速+3m
很多職業都有的超實用一環法術
能幫任何生物放(包括敵人),總人數不限
儀式法術就是回合制外施放不需要花法術位
變形術士之石:基礎移速+3m
法師選變化學派達到6等之後可以做一顆
可以放在隊友身上,身上帶幾顆都是+3m
一人只能做一顆
可以找四個營地夥伴或傭兵做給隊伍中的四人
木精靈或半木精靈:基礎移速+1.5m
和矮人、半身人、地侏的-1.5m相反
木精靈天生就能比一般人(9m)跑得更遠
而且透過偽裝術不能獲得其他種族的移速
以下關於獲取裝備的部分可能有點小劇透
粉碎機之戒:基礎移速+3m
這就是哥布林粉碎機從商人那裡拿走的戒指
效果簡單暴力且獲取方式十分簡單
除了在暗巷裡夥同隊友和他借以外
和他對話時也是有對話分支是能取得戒指的
速度之靴:獲得一個移速x2的附贈動作
蕈人棲息地的深地侏圖拉從灰矮人軍士長那裡拿走的
幫她解毒或硬脫下來就能拿到
碰撞鞋跟移速x2是獨立乘法不和疾走加算
超級強大,平時可以先放再進回合制
戰鬥開始後會失去這個buff所以戰前先放沒用
最多只能疊一層
獲取方式十分簡單
熟悉地圖的玩家在初次抵達翠綠樹叢後就可以馬上去拿
過程中可以完全避免戰鬥和高難度擲骰
簡單來說就是:
//
偽裝術(法職或DLC面具)變成卓爾的臉
從東側門口進入染疫村莊(卓爾直接進)到藥劑師房子拿解毒劑
再到破碎聖所(卓爾直接進)繞進女祭司迦特的房間
跳進隔壁儲存炸藥的房間通過洞的察覺檢定DC5
偽裝術變成半身人或地侏進洞
(不進洞就迦特房間撬鎖的巧手DC10再偷偷繞過女食人魔)
這樣就能進到褻瀆神殿解謎開門下去幽暗地域
在塞倫涅哨所看著牛頭人被砲台打死之後
就能繞過兩個牛頭人下坡到蕈人棲息地幫圖拉解毒
//
過程中完全沒有戰鬥,就只有兩個技能檢定擇一
如果隊伍中有四個角色不可能不過察覺檢定DC5
迅捷頭盔:進戰鬥獲得3層亢奮
亢奮每層給基礎移速+1.5m、每回合會掉1層
效果還不錯但就是限定戰鬥且隨回合衰退
染疫村莊傳送點旁邊苔蘚箱子打開就有
很多職業動作是和疾走重複效果的buff
還有很多其他的buff和裝備就不提了
我覺得刻意去選效益不大或是早期難入手
6. 移動速度的計算方式
(基礎9m+木精靈1.5m+大步奔行3m+加速9m
+變形術士之石3m+粉碎機之戒3m
+亢奮3層4.5m)x疾走三層4倍x碰撞鞋跟2倍
=264m
平時可能不會撐到那麼高
但我基本上在遊戲剛開始1, 2等的時候
都會用下面這個組合去搬運商人或戰鬥
(基礎9m+木精靈1.5m+大步奔行3m
+粉碎機之戒3m)=16.5m
x疾走三層4倍x碰撞鞋跟2倍=132m
或者至少讓隊伍中一個角色平時維持
(基礎9m+大步奔行3m+粉碎機之戒3m)=15m
在遇到意料之外的戰鬥時用撤離+碰撞鞋跟達到30m
直直向後逃跑、離開敵人27m脫離戰鬥
之後不論是回營地復活其他人
還是偷偷地回到現場搬運隊友走位或脫離戰鬥
小隊的勝率和生存率都可以大大提升喔!