一、操作上要怎麼搬運人?
1. 搬起來
操控角色走到目標人物旁
左鍵點「臨時近戰武器」後左鍵點要搬的目標人物(力量要足夠!)
2. 走幾步 3. 放下來
移動游標到你想去的終點,系統會標示出白色路線
左鍵點終點,角色會搬著目標人物走過去(移速要足夠!)
走到終點之前,右鍵點任何地方取消搬人的動作
(不要走到終點才按!否則角色會花費一個動作把人摔在地上受傷)
目標人物就會當場被放下來,稍微碎念你幾句而已
※ 在一些地形有高低落差或堆滿雜物的地方把人放下
可能會導致目標人物穿模,掉進地底下卡住或摔死
※ 把人搬起來傳送的方法太不合常理了所以我都沒在用
4. 進入回合制更方便
如果怕目標人物亂跑,可以在搬之前進入回合制
先按疾走三次再進回合制可以免費增加一回合內的移速
回合制中除了你隊伍以外的人都要站著等你們動完才能動
二、搬運人有什麼作用?
以下舉出幾個實用的案例
1. 想和商人進行不合意的借貸
每次有角色升等或長休後,商人會補貨
把舊的貨下架,新的貨上架
但我賣給商人的東西不會下架
而且商人死掉或暈倒後可以從他身上搜刮回來
所以我可以把我的包包賣給商人
每次他補貨之後都把新商品裝進去
如此一來他的錢和商品就越來越多
我想向他借錢的慾望也越來越大
但是無奈附近很多路人在看,我不好意思借
就算沒人在看,我的巧手技能不高、武力也不敵商人
到底該怎麼辦呢?
直接搬運商人到遠處避人耳目
然後投擲到不會摔死的地方
(沒摔死才能長休醒來再繼續補貨)
投擲失敗了就被稍微碎念幾句、重新來過
投擲成功了就能削弱他的抵抗能力
可以順便夥同幾個隊友一起借
他想必很快就感到盛情難卻、借你們錢
如果他堅持要起爭議
大夥們只需強行借了錢後趕緊離開戰鬥
要是他記仇,硬要給你態度-20、商品漲價
下次偽裝術換一張臉再和他交易就沒問題了
當然有些人會用一些稱為零元購的方便之道
但搬運借錢歷經幾次patch從來沒被改掉
也能拿到目標身上商品以外的裝備
2. 想教訓一些黃框的中立NPC
基本上和商人借錢一樣
想打暈就打暈、想殺就殺
起爭議了就趕緊解決、脫離戰鬥
也能選擇丟到裂谷、水裡
只是這樣只有經驗值,不一定能撿到戰利品
儘管整個營地空蕩蕩的只剩下拉格茲林一人
他也不會察覺到是誰幹的
3. 幫助隊友在戰鬥中走位
隊友被牽扯進預料之外的戰鬥而你還沒參戰時
只要你隱匿起來不被發現
就能幫他無限距離走位到戰場中任何位置
或者直接搬離現場脫戰
無限參戰脫戰就靠這個戰場外的隱形操盤手
那如果大家都參戰了
搬著隊友前進也能節省隊友的移動距離
或是幫隊友脫離威脅不被藉機攻擊
4. 想解決一些紅框的敵對NPC
這些壞蛋太壞了,一定得好好搬運
我只要靠近就會進回合制戰鬥
因此最好增加自己的先攻
參戰前疾走三次+撤離(撤離會解除隱匿)
確保自己能在戰場中行雲流水地穿梭
將單一敵人搬運到懸崖邊
狠狠地把他甩到底下揚長而去
將單一敵人搬運到一百米外孤立
讓其他隊友先在那裏設下陷阱埋伏
將各個敵人搬運到同一處聚在一起
方便法師用一顆大火球一網打盡
只要移速夠高
敵人怎麼站位都任你擺佈
想何時脫戰都操之在你
移速 就是一切
5. 移速就是一切 當然也能是傷害
嘿!拉斐爾!看到那片會造成傷害的區域了沒?
把你搬進去、搬出來、搬進去、搬出來、
進去、出來、進去、出來...
理論上只要是會上狀態的區域
都能透過一直來回抽插邊界重複觸發
像是冰面是只要踩上去就會要你豁免跌倒的區域
達成跌倒之後就不再豁免
而匕首之雲或月華之光這種純傷害型的法術區域
並沒有設定造成一個狀態的回合數
只有進和出、1和0,相當簡單明瞭
剩下就是如何快速搬進搬出
旁邊兩個木箱是為了讓原本能二維移動的平面
變成一維移動的直線
而我操控角色去踩目標被搬離之前的位置
就能把他推擠開來到角色的身後
進而精準控制他被放下後的落點
影片中22個循環總共花了21公尺移動距離
也就是每個循環差不多就需要走1公尺
我用了升至六環的匕首之雲每次12d4傷害(期望值30)
22次就差不多是拉斐爾的血量了
一般來說9公尺移速的人疾走三次(共36m)完全就可以辦到
而如果不想用六環的話,二環4d4(期望值10)走66次循環也行
前期跑速裝穿起來撐個100公尺移速輕輕鬆鬆
放捲軸或三等自學二環匕首之雲就能解決世上9成5的敵人
劍刃屏障、蟲群瘟疫應該也可以
但我比較熟這招就拿匕首之雲當範例了
儘管YT上也有很多關於用移速來輸出的影片
比如喧囂風暴之靴(殘響靴)+生離死別+感知護符(狂笑武僧)
靠著和護符對話bug重置尖叫旋律來刷敵人身上殘響數
比如當錘棒喝(跳跳錘)+飛行
一直起飛落地來造成傷害
但我個人偏向提供更普遍、前期就能辦到的方法
這只需要放二環法術、吃力量靈藥和疾走
雖然也有一定的限制(尤其是敵人體重)就是了
這些都是建立在移速上的傷害手段
然後可以用角色A開野蠻人狂暴駝鹿面貌
再用角色B一直來回吃駝鹿光環補充移速
所以順便延伸分享一個之前發的文章
是關於如何實現無限動作和移速的
三、搬運人的有利條件
力量、投擲、先攻和移速的機制
補在二樓