LV. 45
GP 1k

【閒聊】身為侍中之侍的你做了甚麼刀~~!?

樓主 Pray to stop my cry zsaviour

這次侍道3在地圖大小,結局,事件劇情上都做了相當的補強
讓玩家能更自由的體驗這系列遊戲的樂趣
但除了以上之外
此次新增的自創刀這要素才是真正的固中精華
令玩家終於能一償宿願,做出專屬自己涵括各式必殺技的刀槍!!




各位劍客們來哈拉或介紹推薦一下你所打造出的獨門秘劍吧~!!

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以下個人先拋轉引玉介紹幾把自己的自創刀
性能和使用方式都已經歷實戰確認過
也希望能引出更多版友也來推薦一下自己的愛刀~~





卍‧血櫻狂騷
推薦度: ☆☆☆☆


這把刀是個人第一把打得自創刀,原本攻擊力可以衝更高,但當時不知3代原來有"再精煉"這選項,因此浪費了很多時間不斷暖開機..........最後就退而求其次只要攻擊有+13以上都拿了....Orz
製作此刀時的概念是"泛用性",一對一或一對多都得能應付,故選擇了普攻(方塊)快速的"片手",好能迅速的解決四周的雜魚。
另外,此刀是由被血染紅的劍鞘與搭載的技能"吟釀紅酒"兩者的印象結合來命名的。嗜血的狂刀。

重點技能:

《  漣音/50 → 嬰音/65 → 快音/35 → 天音/50 → 女音/65

第二段的嬰音為崩,三段快音為打技結合成的獨特連續技
除了敵人防禦不能外招式也相當優美華麗
不過缺點是第一刀發動有0.3秒的遲緩,命中範圍也小
天音接女音時有空檔,讓敵人能趁機防禦 (命中判定也不大)

《 酒餚/80 → 吟釀紅酒/120

暴力又直接的爽快必殺技。
有玩過2代的人應該都知道這是美帝骨的專屬必殺技
突進揮兩刀後將刀身插入敵方體內攪動
感想除了爽快外還是爽快
此招對刀負擔也不大,運用上非常容易
碰上拿爛刀的雜魚也有相當不俗的壞刃(破壞對方刀槍)威力

龍女腿法/110

同樣是2代傳承過來的伎倆,這次也有在'微熱'和'白雨'上出現
後迴旋踢借力飛到敵方身後將其砍飛的防禦不能技
運用性和威力不俗外,被敵人關死角時也是脫困的好技倆
唯一得注意的是對刀造成的負擔不小,一次3格

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卍‧ラグナロク
推薦度: ☆☆☆


此刀與血櫻狂騷為對刀............但雖然說是對刀,實際上似乎沒甚麼關連 囧 (汗)
這把忍刀是經過檢討"冥土送葬"(稍後介紹)的缺陷後,再加上 '能像真正忍者跳來跳去' 的概念所製成的。此刀使用上需要相當的技術和敵AI行動判斷能力,除了招式指令繁複外, 發動攻擊時機更為重點。
刀名Ragnarok, 亦即北歐神話的 "諸神的黃昏"。一切死盡,終結之意。

重點技能:

《 飛燕/60 → 飛燕返り/0 → 飛燕水蜘蛛/105 or 散果消遙/110 》

由跳斬來發動攻擊,得手後借力跳回原處
再改以突擊敵方下半身的必殺技級連續技
飛燕水蜘蛛在敵人擠一塊時相當好用,除了撞開敵人外加防禦破壞
散果消遙則是防禦不能的投技,只要一使出必定得手的高破壞力必殺技
至於缺點方面,則明顯是使用不易
跳斬顧名思義先跳才斬
碰上速度快的敵人常會被先砍下來,或是敵方攻勢猛烈而沒時機發招
另外第二段的回身跳有時指令輸入太慢也會落空,掉下來會有小破綻

《 月飛腳/10 → 弦月飛腳/10

忍刀必備招式---------------後空翻!! XD
但別以為這招純粹是迴避用
翻動時一樣是有攻擊判定的!
使用完散果逍遙或飛燕水蜘蛛後立刻接此技不但能拉開安全距離
也能順勢對躺在地上的敵人追加傷害~

黑鷹/30 → 血祀空殺法/100 》

這代唯一的扭脖子技巧
向前迴旋揮完一刀引對方防禦後立刻跳至敵人上方扭斷對手脖子的狡猾忍技
此技造成的傷害普通,較吸引人之處就只有華麗的技巧和防禦不能兩點
缺點則是第一段揮刀指令輸入不易,攻擊判定也小

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卍‧冥土送葬
推薦度: ☆☆


第一把造出的忍刀。以迅速華麗的亂舞技來壓制敵人為概念打造出的。
實際運用後發現效果不如預期,刀身太短導致許多技非常難命中,故使用上需要高度技巧和絕佳的運氣......XD

重點技能:

《 ひと卷り/30 → ひと卷り/30 → 狂ひ獨樂/50

連續翻身兩段斬後,若第二段有確實命中則會以亂刀快斬做結尾的帥氣連續技
使用上還算便利
小缺點是第二段若被防下則會無法使出最後的亂舞

《 受腿圓月/90 》

得手後二連空中迴旋踢將敵人踢飛的當身技
威力高,持續時間也算久,相當容易使用

《 狂亂歌舞伎/150

先往後踩一步續氣,之後再踩回原位置發動攻擊的亂舞必殺技
坦白講,帥是帥,但難用到極點。
姑且不論回身續氣的時間會被攻擊
踩回原處後的揮刀範圍真的是小的可憐,根本只打得到跟你緊貼在一起的敵人
這種招式的運用度個人想不用多做解釋各位也都看得出來....................
建議要玩這招的話還是做把"長刀刃"的忍刀吧....囧

血祀殺法/140 》

高迴旋踢把對方踢轉一圈,趁敵人仍頭昏之時將其割喉的帥氣必殺技
然而帥是帥,好不好用又是另一回事了
此技優點不做多想當然是防禦不能技
缺點則為迴旋踢命中範圍太小,比起龍女腿法很明顯的差了一截
光是這點的小差距就足以讓此招的實用性大減不少.....

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卍‧誅神滅鬼
推薦度: ☆☆☆


此刀的概念是使用容易的對單體攻擊專用刀。
技能上大多為對單體突擊的招式,運用性還算不錯。由於搭載了壞刃技,故建議把此刀練到Lv.50。
此刀的命名很簡單,單純是由必殺技'鬼神滅烈' 引申出來的~XDD

重點技能 :

《 音弩/30 → 敏奈牙/15 → 敏奈牙/15 → 敏奈牙/15 → 敏奈牙/15 → 敏奈牙/15

對單體的快速連續突刺技
由於出招速度快故傷害也偏低
但此招的真正意圖是用來破壞對方的刀
對上刀硬度只有2~3的雜魚時可以確實的讓對方刀斷光
(相對的自己刀也有很大負擔,無法連用)

《 我流泰斗/60 → 我流泰斗/240

朧月夜的萬年專屬必殺技
懂得抓時機使用的話將會成為主力招式

《 鬼神滅烈/260

木刀的專屬必殺技
迅速前進右斜斬為起頭,命中後有華麗演出的亂舞技
由於沒附帶防禦破壞效果,運用上需要點技巧
將防禦中的敵人用口+→推開後連著用為最佳
此招最大缺點則是最後翻身到敵人後方耍帥背朝敵人刺擊時的判定非常微妙
經常會砍不到人,以致最後的袈裟斬也跟著落空


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誓約の蘭
推薦度: ☆☆☆☆☆(做出來當紀念也好XD)


這把是走蘭姬路線時會出現的懷刀
先不論好不好用,光是看收藏價值就足夠了~XD
質和初始能力都意外的不錯,只可惜技能容量相對小了點

重點技能:

《 六骨碎き/75 → 額割り/60 → 面汙し/60

歷代忍刀系中最好用的普通連續技
連續快速翻身連斬,出招速度快破綻也小

《 飛燕/60 → 飛燕返り/0 → 飛燕水蜘蛛/105 or 散果消遙/110 》

已解釋。

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桜耀の栄光
推薦度: ☆☆☆☆☆ (也是拿來做紀念的)


動畫中出現的有著櫻井家紋的懷刀
初期能力和質相當的高,是把攻防間備的短刀,但缺點也是技能容量不大。

重點技能 :

鳥之爪/30 → 貓之爪/45 → 虎之爪/45 → 龍之爪/60 → 鬼之爪/45

此技和六骨碎き的連技一樣都是翻身連斬
但卻是加強版本,段數,總攻擊力都提升了
相當容易運用的招式

《 弦月飛腳/10 → 弦月飛腳/10

已解釋。

《 落果消遙/120

向前翻滾拌倒敵人後拿刀直刺對手的防禦不能技
速度不慢翻滾範圍也長
實在是無可挑剔的必殺技

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無間奈落
推薦度: ☆☆☆


此刀最原本的構思有三,一是"使用鬼百合刀刃", 二是"對單對多皆可" , 三是"一定得搭載血紅大吟釀"
但由於鬼百合刀刃的技能容量實在是太低了,若要完成上述條件的話, 就一定得從柄來撐高,而最後結果就跑出了這把造型奇怪的長刀......(淚)
日文無間奈落,同於中文的無限地獄, 意味著讓對手墮入地獄,或讓對方身受如同地獄拷問般的折磨。(中了血紅大吟釀的時候.....cccc)

重點技能 :

凌柳閃掃/45 → 凌柳悼掃/50 → 凌柳冥掃/50

二代美帝骨傳承來的刀技
如同醉酒般的以自身為圓心的三連水平圓月斬
攻擊判定幾乎是全方位,簡直無破綻可言
搭配長刀來使用,暴力程度更上一層樓!!

《 月天/45 → 伎芸/70 → 弁天/70

起頭是很悠閒的耍劍突刺,緊接著快速的第二刺,之後再努力的花時間擺出帥氣姿勢給予最後一擊
很帥,但不實用
起手動作有0.5秒延遲,最後一擊也花太多時間擺動作,成功命中率非常低 (打到很爽就是)
若真要玩建議選用長刀
至少能把拿普通刀的敵人保持在安全距離外來凹幸運一擊

另外,這也是唯一一招有金雞獨立刺擊的招式

血紅/30 → 血桜/120 → 血霧/100

同樣是美帝骨傳來,全名為'血紅大吟釀'的必殺技
舉刀刺入敵方體內後不斷攪動的血腥殺法
但不同於二代
這次血紅大吟釀無法搭配'酒餚'來使用 (能的話就太暴力啦)
故此運用性上有一定程度的大減 (刀負擔變大也是原因)

(搭配長刀拉長命中距離的話則能稍微補強這缺陷)

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森羅万象
推薦度:☆☆☆☆☆


此刀是以防禦為主,但又不失功擊力的構想來打造的。
技能精簡使用容易,壞刃,破防,防禦不能技集大成的究極刀劍, 只要將其練到Lv.50後不管碰上哪個敵人都能輕鬆解決。
刀名森羅萬象,義即天地一切事物。此刀同時也與無間奈落為對刀, 神刀妖刀一攻一守,再加上長刀的大命中範圍,掃人就如同掃灰塵一般容易......

重點技能 :

鬼神劍/75→鬼神劍舞輪/60→鬼神劍舞輪/60→鬼神劍舞輪/60 →鬼神劍舞輪/60

無論出招或連段間都相當迅速的連續迴旋水月斬
總攻擊力,命中判定都大,幾乎是讓人無可挑剔的刀技
當作壞刃技也非常好用 (硬度兩格以下必斷)
唯一缺點就只有刀負擔太大
全部被防下壓力會累積到4格的程度

《 秘傳黑生/310

大黑生的萬年專屬必殺技
威力依舊不俗外,出招速度比起其他崩系亂舞技快上了不少
因此使用上非常容易

《 捻天/90

兩手以對方肩膀為施力點翻身到目標身後的防禦不能技
出招速度快, 命中判定範圍也比實際畫面上顯示的來的大
翻到身後甚至能再追加攻擊
可說是某種程度上非常暴力的投技....

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卍‧北極星
推薦度: ☆☆


與"南十字星"為對刀的居合雙刀之一。
製作構思很簡單,以"泛用" 和 "搭載亂舞系必殺技" 為主賣點, 使用上算是中規中矩的一把居合, 有搭載防禦不能技但由於連貫性不佳因此威力略顯不足。

重點技能 :

霞桜/35 → 花豔/90 → 香雲/90 →紅口/130

刀鞘偷打下半身後迅速拔刀突刺,之後再二連斬擊的連續技
霞桜為防禦不能技故前兩段保證能確實命中
但問題就出在於後兩段發招太慢
幾乎是一定會被擋下來......

紅花/60 → 華月/75

迅速拔刀二連斬後再以上砍將敵人擊飛的招式
出招速度中上,第一段擊中後第二段也能確實命中
只是收刀速度比起普攻的方塊慢了一點點
除此之外此招並無其他特殊點

《 百花撩亂/360

全部劍招裡威力最高的單技亂舞必殺技
發招前的遲緩相當久
但招式刀刀能破防,運用得宜還算的上實用的必殺技

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卍‧南十字星
推薦度: ☆☆


與'北極星'為對刀的居合雙刀之一。
熟練後使用上還算容易,主賣點是搭載了單發最高威力必殺技。

重點技能 :

《 遠雷/90 → 疾雷/75 → 渦雷/75 → 死雷/100

向前突進的連續四橫斬
前兩段砍完會移到對方身後,再從後方砍後續兩刀
出招時有0.4秒小遲緩,四連段間也各有小延遲 (不影響連段)
不過威力和追蹤性都很好,補足了上述缺點
搭配普攻方塊破防後使出則可確實給予敵人極大的損傷

《 心歸一神法/130

從前作傳承過來的居合系防禦不能必殺技
刀柄撞擊敵人後瞬間水月斬轉身收刀
威力和帥氣度皆不再話下
不過若敵人尚未死亡就糗了,有機率會被躺在地上的敵人起身時反擊

拔の拔/340

正真正銘的究極拔刀術 (笑)
發招前的續氣時間跟百花撩亂一樣久~囧
發招時一閃即逝,命中判定範圍也不大
要玩這招真的得有怨念才玩得起......

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ルシフェル
推薦度: ☆☆☆☆


此刀的原始構想,是使用愚骨的刀身,並搭配符合刀造型的暴力技能的攻擊型刀劍。
使用性上說難不難說易也沒多易,普通打法是行的通,但要徹底發揮此刀實力的話就得熟悉招式的性能才行。
刀名
ルシフェル = Lucifer, 即是基督教裡的墮天使-魯西法,也有人以'撒旦'來稱之。此名意味著無論對手是誰都絕不留情,就算倒在地上都要趕盡殺絕。

另外此刀也與妖刀ドラキュラ兩把為成對的雙邪刀。

重點技能 :

《 上へ參る/40 → 上へ參る/40 → 上へ參る/40 → 上へ參る/40 → 下へ參る/45

繼承了前作,源自鮫肌丸的專屬連續技
往前踩一步後右前左前交互揮斬,如同要削掉對方身上的肉般的變態連續技
而此技也是這把刀中最重要的中心技能, 所有連續技都要靠他來當媒介
除了發招開頭踩步時有小遲緩,最後刀砍完有破綻外
在攻擊力和連段上沒人能否認它的優秀能力
另外此招對地也有命中判定
所以看到倒在地上故意不爬起來的敵人別輕易放過
就趁此機會讓對方"永遠"的躺在那邊吧~~

《 國士/0 → 葬送/120 or 仇花/120 

舉起拿劍的手彷彿宣示勝利般的往前踩一步,之後迅速揮下給予最後一擊的破防技
此招個人之前在另一則留言中給予了相當低的評價
但在這裡要替它平反回來,實際上懂得運用後此招即會成為絕佳的鞭屍&破防技
葬送與仇花的差異只在於葬送是原地揮刀,仇花是往前走到對方身旁揮刀
但已實用性而言,仇花已是在討論外(慢慢走時早就被打了囧),故只針對葬送的部分講解
單純以破防技而言,此招雖然得先經由第一段國士來發動
不過一但熟練後,就能相當迅速的接上葬送 (一秒內即可完成)
這比起其他一堆要續氣1~2秒的破防技而言,簡直是有如作弊般的技巧
另外,這招的運用範圍也相當廣
先用口+→破防,再接續上へ參る連段
等最後一刀 下へ參る將敵人打往地上後,馬上就能用葬送給予敵人最後一擊
整套連段加起來共能造成325的傷害
運氣好的話,甚至葬送完還能繼續用上へ參る連段來無限鞭屍..........

《 大處刑無骨原野/220

同樣是繼承於前作,堂島鐵鎚專屬的必殺技
此技單獨使用上有相當高的難度
發招前的遲緩很久,也沒破防效果
因此最好搭配上へ參る連段趁敵人倒在地上時先行使用
運氣好的話對方站起來時就會強制命中, 共能造成425的損傷......

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ドラキュラ
推薦度: ☆☆☆☆


與Lucifer為對刀的雙妖刀之一。
製作時的靈感與Lucifer大致相同,只是改以使用鮫鰭的刀刃,並強化了對單體的殺傷力, 特殊技全以刺擊為主,無揮砍。
技能指令輸入相當容易,輕易就能上手。
ドラキュラ = Drăculea,也就是中世紀以'串刺之刑'殺害敵俘虜聞名的弗拉德三世之名。後世也有作家以他為藍本寫下了著名的科幻驚悚小說 "吸血鬼德古拉"。

重點技能 :

《 牙突/50 → 連牙突/40 → 參牙突/35 → 四牙突/40 → 零牙突/75

同樣是前作留下來的名技,朧夜月的專用突刺技--朧五月
往後採步續氣後,緊接著向前四連牙突,最後再給予致命一擊將對手擊飛
此技不同於 誅神滅鬼 的高速六連突刺,速度與段數較少,但威力也相對有提高
至於缺點方面則是開頭的踩步和零牙突使用前有空檔
除此之外平常當壞刃技來使用也相當有效,刀負擔亦在可接受範圍內

《 說法/10 → 武士の情け/100 → 諸行無常/70 → 沙羅雙樹/80 → 盛者必衰/80

二代日本列刀傳來的防禦不能必殺技
先以掃堂腿絆倒敵人後,飛撲至對方身上舉刀往肚子連續突刺,誓死殺敵的防禦不能技
使用上相當容易,操作簡單外命中範圍也大
只要第一段命中就等同一定可造成340的損傷 (除非你故意不按後面指令囧)
單獨使用或配合朧五月亦都可
當朧五月前三段被敵人防下後立刻施放此招絕對100%可命中

此技唯一得注意的是刀負擔,一次用下來會產生4格多的壓力
所以嚴禁在刀壓超過1格時使用"全套"的招式

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天下
推薦度: ☆☆☆☆


此刀的靈感是來自防禦重視型的攻防兩立對單體專用刀。
技能裡沒有繁複的操作指令,運用性相當良好, 所有招式刀壓也都在可接受範圍內,非常容易上手。

與妖刀-"無雙"為對刀。

重點技能 :

シャチ突き/60 →追いシャチ/45 →シャチ突き/60 →追いシャチ/45 →シャチ威し/60
シャチ突き/60 →追いシャチ/45 →シャチ威し/60

源自海老天,把蝦子在水中游泳的姿態融入刀招中的攻擊
發招前0.2秒延遲,後續接連而來的則是狂暴迅速的高威力五連突刺
破綻小,非常容易上手

日文的 海老,シャチ,兩者都是蝦子的意思。

《 見/75

得手後借力把對手過肩摔的當身技
持續時間短暫故使用上需要一定技巧

奈落落とし/160

壓低身段趁機抓敵人腳踝把對方拉倒至身邊
之後拿刀往脖子一抹回身收刀的防禦不能必殺技
威力,命中判定,發動速度都不俗,相當好用
但這招真正的重點,是在於它有"對地判定"的效果!!!
也就是說倒在地上的敵人一樣能拖過來砍
若搭配上シャチ連擊,將敵人擊倒後再接以此招,一次就能造成430的損傷!!!

奈落落とし,就是'把你打進地獄'的意思。

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無双
推薦度: ☆☆☆☆ (一定要做來玩玩看XD)


這把刀相當不同於其他刀,是由"究極單挑專用","單發必殺"的概念來製作的,比起遊戲原創的一發丸更像真正的"一發完"。 (簡單來講就是只有超必殺技的刀XD)
所有技能中沒有一招不是超過100的攻擊力,在Normal難度下任何雜魚都是一擊必殺。
然而既然持有高攻擊力,相對換來的在運用上也有很大的限制,一來碰上一對多時非常容易斷刀,二來攻擊時機的判斷力也異常重要,一但失手就得有被反擊的心理準備才行。使用上需要有一定技術的一把刀。

神刀天下,妖刀無雙,雙刀合併,天下無雙。

重點技能 :

《 拔突/180 → 肅清/110

有玩過2代的人應該記得
2代中不是有把柄是龍頭,遊戲中叫Excaliber,非常不實用的中國劍?
沒錯,這招劍技就是從這把劍傳承下來的~!XD
以迅雷不急掩耳的速度往前橫斬一刀
之後轉身如同要甩掉刀上的血般的輕描淡寫揮兩刀把敵人打倒於地上
光是如此刀壓就有4.2格!! (2代更慘,必斷)
因此這招在使用上一定得多注意,絕對不可在一對多的戰鬥中使用,否則刀必斷無疑!
然而,在一對一的戰鬥裡,這招又變成了超必殺技級的招式
碰上小兵雜魚,就算對方一直防禦,高達90%的壞刃率,看對方能防到甚麼時候!
對Boss戰也行的通,由於第一刀是崩技,因此第二和三刀是絕對性的命中

順帶一提,切記絕對不要用此招去玩砍鮪魚小遊戲,刀必斷~囧rz。
另外此刀Lv.50後,光是靠這招就可以斷光所有人的劍,吃死所有敵人了。

《 魂流し/0 → 魂摑み/0 → 荒御魂/145

靠魂流し迅速後退欺敵,再用魂摑み迅速前進到原位置
最後再把刀插進敵人腳掌,趁對方腳痛哀嚎時舉刀從敵人背後斬首的狡猾技倆
坦白講,這招真的說不上好用
雖說前兩段是欺敵技,但會上當的AI真的不常見 (BOSS級)
最後一刀被防下來後會有不小的破綻,有高機率被反擊
因此比起最後一刀的實用性
這招的真正價值其實是在第一段的緊急後退迴避
用完拔突後搭配這招可以爭取到不少的空間來換取刀壓回復的時間
另外
荒御魂被防下後立刻用拔突也是可行的戰法之一

《 茶道の如し/130

歷代名刀'貫誠'的特有防禦不能必殺技
用刀柄撞擊敵方腹部後,再以手刀敲擊對方脖子使其倒地
最後再將刀插入體內攪動的殺法
發動前有0.3秒延遲,命中判定範圍稍嫌短外
除此外使用方式與其他防禦不能技大致相同,都很容易使用

(刀壓3格,所以別接在拔突後使用)

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