LV. 31
GP 808

隱藏頭目Julius(四)

樓主 華麗なる大円舞曲 sinbarchen
※ 引述《APaul (久遠~光と波の記憶~)》之銘言
> 這次目前已經確認的隱藏頭目當然就是位於交叉鎮的Julius,是罕見的Disney隱藏頭目,本來想將所有的Portal都清掉之後再去挑戰他,但是由於他卡在噴水廣場中,所以只打了Secret Portal,就先來挑戰他了。
生病一週都沒開機結果剛剛打SP打很煩就跑去找Julius泡茶,沒想到Sora一次過Riku死好幾次(眼神死

挑戰難度:Proud mode
> 挑戰等級

> Sora:Lv53,HP330
> Riku:Lv60,HP374
> 另外因為已經打完所有的Secret Portal,所以HP會比較高
> 使用裝備

> オーバードライブ(Over Drive)
> 打倒所有世界的Secret Portal魔王後取得
除了打完所有Secret Portal以外我是一邊練一邊打SP,最後挑戰等級是Sora68Riku66。
然後如果可以的話還是推薦把DP獎勵買一買,防禦有Lv3最好。
技能是用來對抗壓壞技所以裝了4個ケアルガ,剩下都是ファイガ,Riku的話可以用威力好很多的ダークファイガ。
另外是雖然精靈不參戰但是技能是有效的,包括狀態技能。調整一下至少弄出3個Guard Up會穩相當多。
然後如果對閃躲沒自信的話不是準備エスナ指令就是讓精靈湊齊ブラインガード、コンフュガード與ポイズンガード。
> 使用牌組
> ケアルガ x2 :Curega,補血用的
> ハイポーション:Hi-Potion,為了避免Curega冷卻時間過長,所以放個道具避免萬一
> モーニングベル:Morning Bell,為了避免打到一半Drop...
> ファイガ:Firega,遠距離攻擊,具有導向性,硬直時間短
> 使用動作
> 原則上能裝的都裝,但是有幾個建議可以參考一下
> エアリカバリー(受到攻擊時按Y受身)
> 不要換成リベンジレイド或リベンジブラスト(受到攻擊按Y反擊)
> 因為反擊的硬直時間太長,容易造成意外。
> Riku建議不要裝シャドウスライド(被攻擊前按Y可以瞬移到敵人背後)
> 原因同上,避免發生意外...
> 而建議裝備的技能則是Riku的ダークバリア,
> 由於可以全方向防禦,會比Sora的ウェークガード好,
> 不過Sora的リべンジラッシュ又比Riku的リベンジオーラ好就是..
實際打完會發現,リベンジラッシュ實在是神技,有威力有打數有無敵時間
相比之下リベンジオーラ不只沒射程還沒威力
所以這戰還是推薦Riku把シャドウスライド跟シャドウストライク裝起來
> 使用技能由於戰鬥時不能帶DE進去,所以所有的Status Ability都不用管他,Support Ability至少要有Last Leave(不會被一擊殺)、Combo Leave(不會被連段殺)和Leaf Veil(使用回復魔法的瞬間不會受傷)沒有上面這三個技能的話,請去找下面這些DE學Leaf Veil:初期的ワンダニャン就有了Last Leave:デンデンカルゴCombo Leave:ドラゴンモドキ、ボウクンレックス

> Julius的動作很單純,我們簡單分成兩大類型,可以防禦和不能防禦
> 可以防禦的都是拳頭式的攻擊,
> 例如說正拳攻擊、上鉤拳、左右揮拳抓人等,
> 另外還有看起來最麻煩的連續六拳攻擊。
> 不能防禦的則是體當,也就是突進與壓人,
> 壓人又分成直接壓人與跳起來壓人,
> 還有爬到大樓上連續壓三種。
> 我的戰法很簡單,能防禦的就防禦反擊,
> 不能防禦的就迴避閃開,持之以恆就會贏了(被拖走
> 當然要做到這點必須要先觀
> 稍微調整自己的位置,並且面對Julius,
> 等他揮兩拳之後,第三拳按下Y鍵防禦並馬上反擊,
> 這樣不但不會受傷,還能對察對手的行動,
> 以這個戰法來說,最大的攻擊機會其實是連續六拳攻擊與跳起來壓人這兩招,
> 但是有實際打過Julius的人一定會很懷疑,
> 姑且不論Riku的Dark Barrier,Sora的Guard怎麼能擋住連續六拳攻擊呢,
> 實際上做的到,關鍵就在於時機和距離,
> 大約要站在離Julius一個翻滾左右的位置,
> 接著看他的動作,如果他要揮拳或是壓人,
> 可以直接翻滾開避免受傷,
> 如果看到他準備使用六連揮拳, 他造成有效的傷害。
> 參考影片:
> 在新視窗開啟影片而Riku的反擊時機就不太一樣了,雖然Dark Barrier可以完全防禦,但Revenge Aura卻不像Sora的Revenge Rush攻擊時間那麼長,所以必須要等到他的攻擊快打完,做出像是在迴旋的動作時再按下反擊。而其他的正拳、上鉤拳雖然也可以反擊,但由於Julius很有可能會再接其他的攻擊,因此反而不是那麼建議反擊這些招式。另外一個攻擊的時間就是跳起來壓人了,這招的攻擊準度很低,用走的都可以躲開,躲開之後就對準Julius的位置發射Firega,另外像衝刺突進也是使用Firega攻擊的好機會。在前期最容易發生意外的就是被上鉤拳打到,被上鉤拳打到之後會浮空一段時間而且無法動作,這時候他如果再補一記上鉤拳接壓人很容易就會直接死亡,所以最好要有Last Leave和Combo Leave避免意外的發生。

其實這邊第一階段以六連拳與上勾拳的防禦反擊戰術沒什麼問題,而且壓人的追尾性很低可以稍微打猛一點也沒關係,魔法的傷害不是很高所以連段為主,但地上不太可能連到完所以空連的段數要自己算一下,4~5段應該還沒問題。連段傷害跟魔法的傷害差太多了。
抓腳的橫向抓技我看過最多3連發,被抓到會被吹臭氣進入異常狀態。我實際碰到的是毒、混亂跟暗闇。不過Sora被吹就沒中毒跟暗闇所以精靈的技能還是有發揮作用。

Sora的話我的打法差不多,基本上六連拳防禦成功後直接反擊到打完一整套都沒問題,只是反擊會因為對方一直動不一定能打多少次。
Riku的話我反而推薦把Shadow Strike裝上去了。ダークバリア防禦性能優秀但ダークオーラ實在是沒辦法打出什麼傷害,而且如果要以ダークオーラ反擊差不多要到第四拳左右再出比較安全。但是如果シャドウスライド成立的話馬上使用シャドウストライク的話可以得到跟Sora的リベンジラッシュ等同的效果,攻擊時間夠長所以整套打完的時候六連拳也差不多結束,靠這個可以多賺很多很多傷害。只是シャドウスライド成立後沒有馬上攻擊的話會被打,不知道為什麼這時候無敵時間特別短。所以如果能後段運氣好一直凹出シャドウスライド的話對速戰速決絕對有幫助....最後實在太麻煩了-_-
基本上Boss的動作都很大,稍微拉遠距離也沒關係,其實這戰亂用指令的容忍度比BCD的隱藏要素任何一個都高,積極進攻沒問題

打到剩下五條血之後他就會多出新招式,廣範圍的打雷,身上會變成帶電狀態,這時候的攻擊其實和原本是差不多的,但是正拳和上鉤拳會出現雷電,閃避會變得比較困難一點,如果閃不開可以考慮用防禦的(不建議反擊)而六連拳和跳起來壓人依然是攻擊的好機會,不要放過這段時間。帶電狀態最難纏的攻擊就是會爬到大樓上跳下來壓人,這招我目前還沒找到有效的迴避方式,不過似乎可以誘導,然後躲到大樓底下或是巷子裡面,不知道效果如何就是被壓到的話會造成牌組的損壞,某些指令會變成黑色而無法選取,一定時間之後才會恢復,如果Curega被破壞掉那就會很危險,所以請自求多福吧。
打雷的追蹤性還滿高的很討厭,Sora那邊一次過所以也忘記到底是怎麼撐過去的了,防禦好像ok
Riku的話還是推薦乖乖的防個兩輪,追蹤雷電差不多會有兩波集中攻擊

至於大樓跳下攻擊我試了好幾次都閃不過去(踢牆還是來不及),所以乾脆用4個ケアルガ來給他壓...-_-|||
帶電狀態幾個正拳用防禦的比用閃的要穩很多,正拳不是多了拳氣就是多了震地波,誘導性都很強不太好滾
防禦後賞個反擊其實比較賺,Riku的話...多燒香祈禱當身有發動吧。

成功打倒之後會得到Ultima Weapon,而且噴水廣場就可以正常通過,接著噴水廣場的大水溝蓋變得可以調查,調查就能夠再次挑戰Julius。

> 這次的隱藏魔王其實並沒有BbS的Vanitas或是II FM+的DATA戰難打,
> 敵人就是很單純的攻擊力高加上HP很多而已,
> 只要耐心去看動作我想應該人人都有打贏的機會,
> 另外要注意Drop Gauge,如果太低的話建議馬上吃一個Morring Bell避免Drop,
> 我用Sora打時間是夠,不過Riku就打的比較久,
> 這應該是反擊傷害的差異...
> 總之預祝大家能夠順利打倒Julius
很久沒有這種純粹靠參數壓人而不是技能討厭的隱藏Boss了,應該說這系列的隱Boss要特殊打法的比較像定番...從初代的幽靈差不多就這樣(死
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