LV. 30
GP 646

No.12 拉克辛奴(Larxene)

樓主 存在於虛無 mic01851165


王國之心358/2 Days可以選的角色很多 武器花樣也很多
不過實用度方面就很難說了
基本上一把武器好不好用是非常主觀的問題 以下僅僅是我個人的評析


等級88 NORMAL MODE

裝備:Critical Sun(會心之日) , Ultimate Weapon(武器傷害值最大化)

測試關卡:Misson Mode 任務91

主要對象:武士無存者, 無心者塞克斯

測試武器:所有同系列中最強的武器(暫不討論六洞武器 佔的方格太麻煩...) 

評價數據: 弱 1~5 強
 

A型態 攻擊特化型

B型態 魔法特化型

C 型態 地面連段特化型

D 型態 空中連段特化型

E 型態 範圍特化型

 

拉克辛奴(Larxene)

 

Duel Gear++ (デュアルギア++)

Ability 1:傷害隨連段數增加

Ability 2:連鎖達最大值時附加額外傷害

Ability 3:連段中能進行跳躍

專精數值: Sight Unit爆擊率+5

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

C

6

3

4

3

4

地面連段雖然有點長 不過出手速度非常快 所以基本上連段不會有什麼明顯的破綻

終結技傷害和範圍都很低 不過最後一下前衝可以把敵人撞開 還算不錯用

整體連段傷害和終結技威力都不高 攻擊範圍有跟看到的差不多小

但是這把由於爆擊率能稱很高 所以表現水準其實也不差

空中連段也差不多 出手速度很快 整體威力和終結技威力偏低

但是爆擊率高 破綻小 表現也有到水準

除了威力偏低 範圍有點小 清小兵有點慢之外 基本上沒什麼太大的缺陷

 

 

Phantom Gear++ (ファントムギア++)

Ability 1:魔法不會被中斷

Ability 2:終結技有機率附加觸電狀態

Ability 3:魔法值>力量值時 力量值上升

專精數值:Magic Unit魔法值+5

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

B

4

3

4

4

4

地面連段以Larxene武器系列的水準來說出手速度算普通 不過還是很快

整段下來威力跟Duel Gear那系列差不多 不過這把無法稱爆擊率

攻擊方式也同樣沒什麼明顯的破綻

空中連段整體連段威力也跟Duel Gear差不多

不過範圍方面到是比較廣一些(因為是在空中旋轉)

這把武器同時還有附加觸電狀態 稍微增加了它的使用價值

除了威力偏低外沒什麼太大的缺陷 推薦使用

 

Nimble Gear+ (エレガントギア+)

Ability 1:傷害隨連段數增加

Ability 2:連鎖達最大值時附加額外傷害

Ability 3:連段中能按y進行格檔

專精數值:Power Unit力量值+2

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

A

3

3

4

3

3

地面連段出手速度跟Phantom Gear那類差不多

不過終結技的威力較強 範圍也蠻廣的

除了整體傷害還是不高外 也同樣是沒什麼明顯的缺陷

空中連段方面出手也很快 終結技威力比前面兩把高

不過範圍很小 而且又是下墜形式

所以對大群敵人或空中敵人使用上都有些不便

也是把中規中矩的武器 推薦使用

 

Ominous Gear+ (オミナスギア+)

Ability 1:HP低下時防禦值上升

Ability 2:連鎖達最大值時附加額外傷害

Ability 3:連段能彈開敵人攻擊

專精數值:Guard Unit防禦值+2

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

E

7 or 2(y) or 3(y)

3 or 2(y) or 3(y)

2

3

2

地面連段出手速度也算非常快 不過這次連段就真的太長了點

後面總計有五下旋轉 而且只有最後一下能打出硬值

威力方面很低 範圍也沒想像中大 只是徒增自己被反擊的風險

空中連段表前跟前面幾把差不多 同樣是出手快 威力欠佳的那種

 因為地面連段較差 所以不推薦使用

 

Prestige Gear+ (グローリィギア+)

Ability 1:連段中能進行跳躍

Ability 2:傷害隨連段數增加

Ability 3:空中連段中能按b進行滑翔

專精數值:Sight Unit爆擊率+1 爆擊補正+2

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

D

3 or 5(y)

4

2

3

3

地面連段雖然出手速度跟Duel Gear那類差不多

但是終結技範圍小 造成的硬值也小 被反擊的機率反而變高不少

按y的空中連段能把敵人浮空 但是範圍也很小

空中連段則是跟Phantom Gear的空中旋轉差不多

範圍和威力相當 不過這把不會附加觸電狀態 所以就只是一個威力偏低的普通空中連段

整體表現沒有比較好 不推薦使用

 

Crisis Gear+ (クライシスギア+)

Ability 1:連段中能進行跳躍

Ability 2:空中連段中能按b進行滑翔

Ability 3:連鎖達最大值時附加額外傷害

專精數值:Sight Unit爆擊率+3 爆擊補正+3

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

C&D

5

3

5

4

5

地面連段威力以Larxene武器水準來說算相當高 出手速度也很快

是Larxene武器中終結技少數有實質威力的一把

前置動作的旋轉攻擊每下都能造成敵人硬值

加上這把武器爆擊率和爆擊補正都能稱高 算是相當好用的地面連段

空中連段跟前面幾把則是差不多水準 

出手速度很快 威力偏低 不過爆擊率和爆擊補正較高 攻擊判定也多

因為地面連段比其他把好用許多 推薦使用

 

Hazard Gear+ (ハザードギア+)

Ability 1:空中連段中能按b進行滑翔

Ability 2:終結技有機率附加觸電狀態

Ability 3:終結技有機率附加吹飛狀態

專精數值:Magic Unit魔法值+3 , Sight Unit爆擊率+1 爆擊補正+3

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

B&D

4

3

5

4

5

地面連段不只出手速度非常快 更驚人的是每下都能造成中型敵人硬值

連段跟Crisis Gear有點雷同 從第三下就能讓敵人浮空第四下接威力不低的旋轉衝撞

而且可能是從第一下開始就是連續終結技 攻擊判定又多 所以造成觸電機率相當高

通常能把敵人定死兼電死 範圍也算廣 清小怪很好用

空中連段表現跟Phantom Gear那類差不多

出手速度同樣非常快速 不過威力和範圍都中規中矩

雖然同樣有機會造成觸電狀態 但還是沒有地面連段好用

如果是以清小怪為目標的話 這把應該會是Larxene的最佳選擇

 

Rage Gear+ (レイジングギア+)

Ability 1:魔法不會被中斷

Ability 2:終結技有機率附加觸電狀態

Ability 3:終結技有機率附加燃燒狀態

專精數值:Magic Unit魔法值+3 , Guard Unit防禦值+3

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

B&E

3 or 2(y)

3 or 2(y) or 3(y)

4

4

4

一把不折不扣的狀態武器

地面連段也是每下都是終結技 第一下開始就能把敵人打出硬值

第三段終結技和y連段的終結技都是後空翻射苦無 威力比想像中高

空中基本連段也是中規中矩的那型 

不過y連段的終結技同樣也是後空翻丟苦無 威力跟地面連段的差不多

大概是因為終結技數量和攻擊判定都很多吧 這把造成異常狀態的機率高到不行

光是後空翻苦無連打就能造成一堆異常狀態了 平均出手兩次就能造成一次異常狀態

通常小怪不是被燒死就是被電死

不過這把武器y連段的終結技範圍很小 對小型怪命中率有點差常常會丟不中

 對中型怪就沒有這個問題

如果是要清小怪的話 這把也同樣是不錯的選擇

 

Champion Gear+ (ヴァリアントギア+)

Ability 1:連段能彈開敵人攻擊

Ability 2:連鎖達最大值時附加額外傷害

Ability 3:連鎖持續時間延長

專精數值:Guard Unit 防禦值+3 , Sight Unit爆擊率+3 爆擊補正+1

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

C&E

4 or 2(y) or 3(y)

3 or 2(y) or 3(y)

3

3

3

攻擊方式跟Rage Gear差不多 同樣是y連段投射苦無

但是少了狀態輔助 實用價值就直直下降了

地面連段跟Rage Gear一樣每下似乎都有硬直 但是少了狀態後傷害就顯得不夠力

空中y連段丟苦無少了狀態加持也只是個威力平平的範圍攻擊

整體威力由於爆擊率能稱高 所以傷害也稍威高一些

因為同類型有更好的選擇 所以不推薦使用

 

Pandora's Gear+ (パンドラギア+)

Ability 1:傷害隨連段數增加

Ability 2:連鎖達最大值時附加額外傷害

Ability 3:連鎖持續時間延長

專精數值:無

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

?

3 or 4(y)

3

3

4

3

攻擊方式相當普通的一把武器 只是由於力量增幅較多 所以整體連段傷害也比較高一點

地面連段出手速度雖然非常快 但是範圍非常小

造成的硬值也非常短加上不會把敵人彈開

即使破綻不大 面段複數敵人時也容易被反擊

空中連段跟Phantom Gear差不多 最後一下同樣是空中旋轉

不過因為基本能力高 終結技傷害比前者高一些

是把沒什麼明顯缺陷 攻擊都很簡潔利落的武器

清小怪方面可能不太好 但是打王方面還Ok

 

Zero Gear (ゼロギア)

Ability 1:連段中能進行跳躍

Ability 2:空中連段中能按b進行滑翔

Ability 3:終結技有機率附加觸電狀態

專精數值:全部(所有Unit +4)

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

?

3 or 2(y) or 3(y)

3 or 2(y) or 3(y)

4

3

4

攻擊方式乍看之下跟Rage Gear一模一樣

但是差別在於Zero Gear打不出硬值…

第一下出手不會造成硬值 丟苦無也不會造成硬值

雖然製造狀態機率同樣很高  基本能力和威力也都比Rage Gear高一些

但是實用價值卻沒有Rage Gear好 算是一把被卡在中間的武器

打王方面大概比較有優勢吧…

 

Mystery Gear (ミステリーギア)

Ability 1:終結技有機率附加觸電狀態

Ability 2:終結技有機率附加燃燒狀態

專精數值:無

攻擊類型

地面段數

空中段數

地面實用度

空中實用度

綜合評價

?

3 or 4(y)

3

4

4

4

攻擊方式跟Pandora's Gear一樣

威力雖然比前者差 但是有機率附加兩樣實用的異常狀態

基本上用起來不會跟Pandora's Gear差太多 只是清小怪多了種優勢罷了

推薦使用

 

所有武器綜合評價:A

(其實我不太喜歡介紹拉克西奴的武器

因為每把武器都沒什麼明顯的缺陷或優勢=..=)
 


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