LV. 29
GP 446

Mission 92 最終頭目戰(一)

樓主 華麗なる大円舞曲 sinbarchen
第一次打我選用的是災厄裝備+(ハザードギア+), 以高魔法力與不太差的空中Combo來打
裝設一個技能零件(アビリティユニット)以獲得魔法鋼體(マジックガッツ)能力來保證魔法使用不被中斷, 另外裝了兩個防禦零件(ガードユニット)與一個魔力零件(マジックユニット)

破關一次後購入零式裝備(ゼロギア), 配上四個感應零件(センスユニット)來撐高會心一擊率與會心一擊補正, 打得更輕鬆:D

飾品則是選用防禦力高的, 破關後搭配零式裝備則選用的[會心之日](クリティカルサン)來進一步加強會心一擊的能力, 而技能方面一定要帶的則是滑翔グライド, 希望可以弄到最高等級

準備兩個左右的聖靈藥エリクサー與兩個左右的全解除オールキュア, 不然中了混亂(移動異常)或是防禦力Lv.1化就很慘了-_-|||

魔法塞滿自己用的順手的就可以了, 以威力為主

四連戰中前三戰其實是有共通的行動模式的, 例如在Roxas近身時便會以連續斬跟集氣斬主攻, 如果連續斬被防禦會馬上施展反擊斬等等, 各型態中的"大技"也會定期使用, HP低於30%時會使用回復技等等
所以這邊著重講各型態特有的行動

第一型態, 可以說是牛刀小試
連續斬的範圍小, 因此很容易靠著翻滾躲過, 一旦滾開繞至其背後就是很不錯的進攻時機, 好好進攻吧
只要不隨便格檔反擊斬便不會出現, 即使出來了也很容易滾開...
集氣斬使用前會稍微頓一下(但是有語音), 此時跑到正下方就可以簡單閃開並趁隙攻擊
大技是對應索拉的ソニックレイヴ(音速衝刺), 如果Boss與Roxas處在不同高度則出現這招的機率會上升, 會在空中集氣(有黃光), 只要配合語音按下防禦就可以簡單擋住, 擋住後是反擊機會
HP低於30%時會使用回復光罩, 會回復30%的HP; 若在光罩出現前用物理攻擊命中Boss就可以阻止其回復; 反之魔法攻擊不止不能阻止回復反而會在回復時再加算魔法本來的傷害量; 而光罩出現後不旦Boss變為無敵狀態而且光罩本身也有攻擊能力, 攻擊力還很強...orz
只要不離她太遠, 看到她在空中開始停頓就上去用物裏攻擊敲個兩下就可以阻止, 即使沒阻止成功也只回復30%左右的回復量, 不至於太麻煩

第一型態簡單的來說就是誘導其使用連續斬或音速衝刺, 前者靠一個側向翻滾後者則是防禦(有恰時防禦ジャストガード與防禦反擊ガードカウンター兩個連結在防禦面板上的話更好)便可簡單轉守為攻

第二型態, 開始要玩家認真一點(我第一次打時對這隻死了7~8次有-_-|||)
武器變為長槍(劍?), 攻擊範圍很大, 而且連續斬的第二擊是向前方的橫掃,  一次兩次的翻滾閃不掉
反擊斬是向前方突刺, 用防禦反擊的反擊來攻擊可能不止磨不到Boss的HP反而還受到無謂的傷害, 因為這個突刺不旦射程長而且持續時間也很久
集氣斬開始出現有地上吸引能力的旋風, 沒有滑翔技能的話遇到集氣斬幾乎沒輒
而本型態最可怕的是大技, 即索拉的ラグナロク(諸神的黃昏), 不只射線追蹤力驚人而且射線攻擊還是無屬性(無視防禦力)的...除了裝備能降低無屬性傷害的飾品不然中個幾次就掛啦|||
可怕的是, 如果Roxas與Boss距離太遠, 她會連發諸神的黃昏, 讓接近她更加困難
回復防護罩性能上升, 除了集氣到護罩出現時間縮短以外, 成功回復的話回復量是60%...

這關主要的作戰方式是利用滑翔來進行一擊脫離戰術, 地上的連段僅在成功閃過她的連續斬後再使用(因為她用完連續斬後有一個後翻的收招動作, 讓我們可以足足打完1~2輪地上連段)
平時保持在空中滑翔的姿勢, 並繞著她轉圈般滑翔來誘使她使用連續斬或集氣斬, 連續斬的話則在第二擊後落地(或是乾脆空連)進行攻擊; 集氣斬的話則在她攻擊後飛近用空連
一旦她開始使用諸神之黃昏, 就先打個2~3下空中連段後保持鎖定她的狀態邊圍著她繞圈圈邊等她使用下一個攻擊, 千萬不要貿然出手, 不然被諸神之黃昏抓到就很慘了orz
諸神之黃昏有個特性, 只要Boss開始進行下一次攻擊後那些光束就會消失, 所以以她的動作來判斷安全時間比較好

最可怕的應該還是諸神之黃昏=>回復防護罩的連段, 我自己也沒有什麼好的解決法
只有配合她的HP來調整攻擊頻率, 然後祈禱她別亂回復而已orz

第三型態, 關鍵是在距離的拿捏上面
因為有四隻手, 所以攻擊範圍幾乎是前後左右360度全涵蓋, 而且幾乎所有攻擊都防禦不可, 因此不推薦物理攻擊硬碰硬
而且攻擊後有高機率在無預警下連到大技ラストアルカナム(最終奧義), 按照第一與第二型態的閃躲=>反擊戰術也不是很安全, 因此推薦使用魔法主攻
一般狀態下會隨機從連續斬/集氣斬與跳躍斬三者之一進攻, 有一定機率在攻擊後直接接上大技ラストアルカナム
我自己的打法還是保持滑翔狀態繞圈圈(反正場地就是個很好的圈圈), 挑她攻擊後的瞬間使用魔法攻擊, 然後繼續繞圈這種龜派打法(死
如果魔法使用次數已經一點辦法都沒有了的話, 那麼請在她使用一般攻擊之後繞到她的背面進行空連, 即使接上最終奧義也有比較充沛的時間進行逃離...只要記得不斷的移動就好

她的HP在低於60%時會使用一次回復光罩, 每當HP低於30%時(跟其他型態一樣)都會使用回復光罩, 集氣時間更短, 而且回復量非常天殺的上昇到了100%...等於是如果沒有解除她的回復就得把第三型態從頭再打一遍...|||
所以這場戰鬥距離拿捏很重要, 太近=>被她的一堆無法防禦的全方位技打到; 太遠=>來不及解除回復光罩...請多打幾次吧...STO||||
老實講, 這真的很整人

第四型態...音樂是神!
曲名我看到兩種說法, Dierge of the Fourteenth(第十四號挽歌)以及Returning to the Air(回歸天空)兩種
比起拖台錢的前三戰, 回到黃昏鎮的車站鐘樓前面的巨大敵人戰鬥, 配上這個感人到不行的音樂讓人覺得這個比較有事件戰的感覺, 感動度(當然應該也包括成功克服前三戰的感動)自然無法言喻

攻擊相對第二與第三型態而言簡單很多, 雖然花樣變比較多了
基本攻擊有, 三連斬, 多次連斬, 火燄雷射與重力球, 全部都可以防禦
HP低於一半後會使用大技, 會先放出有吸引力的旋風就是要出招的證據; 一個是像二刀流Roxas的Limit那樣子的定點光束大範圍攻擊, 另一個則是在她前方廣範圍放出光之力場(很像TOV中粉紅的那招ホーリィレイン), 大技都是不能防禦的
基本攻擊在出招前都可以看到她把手抬起來的動作, 因此看到手抬起來就準備防禦一定沒錯, 同時也意味的只要她手沒抬起來她就是個超級大沙包...來磨壞玩家NDS的A鍵的(誤)
出現旋風後先不要急著迴避, 等到她雙手抬起準備放下時跳起, 並隨著語音同時朝她的胸前(可攻擊部)滑翔, 這樣兩招都打不到Roxas...|||
攻擊方式單純好預測, 所以這場戰鬥還是好好享受音樂與氣氛吧

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