LV. 29
GP 441

魔法的詳細資料(二)

樓主 華麗なる大円舞曲 sinbarchen

============================================================================
三 系(對應狀態異常為帶電)
1. サンダー
朝正前方直線放出雷電, 從角色正前方起每隔1.4m便會從上空往下劈下一道雷電, 如果前進方向有障礙物則會在障礙物前方連續降下落雷, 傷害堪稱全遊戲中單次魔法傷害之冠
要到快要中期才會得到的面板, 以初級魔法而言這個魔法的性能我個人是覺得最優秀, 雷系魔法帶來的帶電狀態讓它變成很適合連發的魔法
一直到遊戲終盤, 只要擅於跑位將敵人卡在牆邊的話, 帶來的傷害量還是全魔法最高
缺點則很明顯的是攻擊範圍太小, 一點點的偏移就會讓魔法完全不會命中, 需要仔細抓到使用時機

基本能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力補正 0.72
帶電狀態基本發生確率 10% 15% 20% 25% 30%
落雷間隔 0.1 秒
落雷次數 7次 8次 9次 10次 11次
使用位置與最後的落雷之間的距離(射程) 8.4 m 9.8 m 11.2 m 12.6 m 14.0 m


2. サンダラ
以自身為中心自16個點上降下落雷, 點的位置與落雷降下的順序是固定的, 超過16次後便會再從1號落點起再次循環, 非常適合用來對付大型的敵人
因為落雷會在一個範圍內擴散, 不擅長對單的戰鬥, 也不一定很適合對付大群敵人, 因此魔法的使用比較受到局限; 但是對單個大型敵人時如果能讓落雷多次命中便可以帶來大傷害, 但以使用的方便性可能還是不如サンダー
基本能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力補正 0.4
帶電狀態基本發生確率 20% 25% 30% 35% 40%
落雷間隔 0.2 秒 0.2 秒 0.1 秒 0.1 秒 0.1 秒
落雷次數 20 次 23 次 26 次 29 次 32 次
落雷範圍比例(以LV1為基準) x 1.0 x 1.14 x 1.43 x 1.57 x 1.71

3. サンダガ
使用魔法後會自目標敵人上空落下巨大的落雷, 雷柱落地後還會在地上造成一點擴散的餘波, 對在地上的敵人就可以造成兩次的傷害
不但容易命中, 威力也相當高, 又有可能造成兩次傷害, 即使對雷耐性較高的敵人使用也能造成相當的傷害量, 再加上帶電狀態的發生率是雷系魔法中最高的, 在大多數任務中都能有相當好的表現, 後盤最重要攻擊魔法
基本能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力補正 1.4 1.51 1.58 1.64 1.74
帶電狀態基本發生確率 30% 35% 40% 45% 50%
使用後到雷柱落下的時間差 1.4 秒 1.4 秒 1.3 秒 1.2 秒 1.1 秒
落雷的粗細(以LV1為基準) x 1.0 x 1.25 x 1.5 x 1.75 x 2.0

四 系(對應異常狀態為吹飛
1. エアロ
朝前方放出一個快速追蹤目標而去的旋風,彈道與ファイア幾乎完全相同,除了本魔法有較快的追蹤速度與較低的威力以外,兩個魔法的差異大概只有屬性了
由於魔法等級低時旋風的飛行距離很短,為了活用本魔法優異的速度與追尾能力推薦至少裝到LV3後使用
基本能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力補正 0.72 0.81 0.86 0.88 0.91
吹飛狀態基本發生確率 40% 45% 50% 55% 60%
旋風飛行速度 10.0 m/秒 10.5 m/秒 11.0 m/秒 11.5 m/秒 12.0 m/秒
旋風飛行距離 6 m 9 m 12 m 15 m 18 m

2. エアロラ
從正面放出一個中小型龍捲風,龍捲風飛行一段距離後便會落下延著地表緩慢向目標追蹤移動,即使命中敵人也會貫穿過去再慢慢轉彎回來繼續追著敵人,但撞到障礙物或是持續一段時間後便會消失
優點是吹飛率很高, 而且在地表由於有貫通性能所以可以連續造成好幾次傷害,但是致命缺點就是傷害太小與彈道局限於對地兩處
由於龍捲風會持續一段時間, 想要趁敵人被吹飛時用魔法或是極限技給予大傷害的方法便無法實行, 若是要追擊吹飛的敵人還是只能用一般攻擊
基本能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力補正 0.11 0.13 0.14 0.16 0.18
吹飛狀態基本發生確率 50% 60% 70% 80% 90%
龍捲飛行速度 3 m/秒
龍捲持續時間 6 秒 7 秒 8 秒 9 秒 10 秒

3. エアロガ
以自身為中心放出巨大的氣旋,對週圍敵人造成1~6次不等的損傷
氣旋會慢慢像中心靠攏消失,在聚攏後範圍變消但是攻擊力約變為原本的10倍左右, 同時造成吹飛狀態
不只是對前後左右有廣範圍的攻擊能力, 即使到聚攏之後對角色上下方的範圍也有很好的涵蓋,跳到敵人上頭再以本魔法攻擊也是相當不錯的
雖然氣旋能對周遭敵人造成多次傷害,但是總計大概也只比エアロ多一點的程度而已, 但是考慮到攻擊範圍這魔法其實還是沒什麼好挑剔的, 以近身魔法而言的話
基本能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力補正(中途) 0.05 0.06 0.07 0.08 0.09
威力補正(最後) 0.49 0.57 0.66 0.68 0.7
吹飛狀態基本發生確率 40% 50% 60% 70% 80%
氣旋大小(半徑) 3.25 m 3.5 m 3.75 m 4.0 m 4.25 m
氣旋持續時間 1.2 秒


板務人員:

1651 筆精華,06/07 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】