LV. 15
GP 39

*弓箭手心得(07)配點 技能

樓主 電玩 garven
有鑒於弓格法清怪方便...打王練攻都不會有人嫌..
所以..小弟也練了一隻..
下面就是配點方式..供大家參考..^^

小弟我練弓手的目的,就是練小寵快速,亂射飆一飆,小寵就快速升級。
而且會考慮到 PK ,所以敏的部分會加到滿,到時在搭配敏蜂,應該會有不錯的 PK 成績

弓手簡介:強調物理攻擊的純戰鬥職業,攻擊威力不輸劍士,而且可以直接打後排,
還有亂射技能。不過弓箭手被定位成為輕裝戰士,因此等級高時也只能穿輕裝備。

必須學的技能:
亂射:廢言,弓手沒有這個還叫做弓手嗎?
調教:雖然只有到2,但是,學一下沒有壞處
寵強:雖然只有到2,但是,既然要練小寵,亂射加寵強2(增加8%)也可以加快那麼一點點的速度
氣絕:50級以上時,把寵強拿掉改練此技,原因在於,以後打王時,氣絕是有其必要(無傳教情形下)
乾坤:到4級,但實用性還是有,在沒有技能格的限制下,學一下不錯 (PK 好用)
明靜:誰叫他可以到10,所以一定要練的嚕
揚言:就跟亂射一樣,弓手可以沒有揚言嗎?呵呵
攻吸:為了續戰力,不學可惜
魔吸:為了續戰力,不學可惜
攻反:拿斧頭打王時,可以跟王玩一下,PK也不錯
魔反:PK有用,畢竟跟魔法師Pk的話..精神太低..超級危險
--氣功蛋:想練的話,如果此時還有技能格的話


所以,以下是我弓手的配點方式:

LV1 創造人物時,使用水5火5水晶,攻15敏15
生命 魔力 攻擊 防禦 敏捷 精神 回覆
95 80 53 26 53 97 101.5
而此時練技能,可以回村補,之後若要去理洞久練,料理就一定需要

LV2~11 攻+2 敏+2
體力 力量 強度 速度 魔法
0 35 0 35 0
生命 魔力 攻擊 防禦 敏捷 精神 回覆
195 160 97 34 97 93 103.5
前期的怪不強,體不用加沒有關係,所以主攻敏,
之後的等級體準備加到40,並犧牲攻擊,原因是加攻擊的道具比較多

LV12~31 體+1 攻+1 敏+2
體力 力量 強度 速度 魔法
20 55 0 75 0
生命 魔力 攻擊 防禦 敏捷 精神 回覆
515 300 147 48 183 81 125.5
體先加20點,讓生命在歷歷可時,不會因為土蜘蛛的魔法一下子就趴了
這時又因為有亂射,在敏要全滿的情況下,犧牲攻擊來達成生命的增加

LV31~40 攻+2 敏+2
體力 力量 強度 速度 魔法
20 73 0 93 0
生命 魔力 攻擊 防禦 敏捷 精神 回覆
605 372 186 55 222 77 127.3
練到此時,以LV40亂射5去理洞練小寵已經很好用,又有技能經驗值
而生命方面,605 以目前的怪來說,已經夠用

LV41~60 體+1 攻+1 敏+2
體力 力量 強度 速度 魔法
40 93 0 133 0
生命 魔力 攻擊 防禦 敏捷 精神 回覆
925 512 236 69 308 65 149
為了後期的打王做準備,體必須加到40,才不會一下子趴了。
而力量的部分,裝6,7弓,攻擊力也很可觀

LV61~
以後的練法,個人覺得,就延續 體+1 攻+1 敏+2 這樣的話
體夠:打王比較不會趴,回覆高,喝水好用
敏夠:PK一定需要
攻擊:雖然稍嫌不足,但,利用武器再加上寶石,多少可以彌補

至於體點多少才夠,就看個人意願嚕
當您覺得體點夠後,就可以用 攻+2 敏+2 的成長方式
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