LV. 35
GP 749

【心得】基本可以想到的職業分析

樓主 工口蘿莉控 s7527881
從遊戲一開始逃離龍的追殺後
就可以開始拿到各類武器
相對這時候也是決定你主要想要玩什麼類型的角色了
一般這時候大家都會想到以下幾個基本職業 (雖然遊戲也沒有職業綁定的限制啦=3=)

戰士,法師,弓箭手,盜賊
基本上這是大多數玩家可能會所想到的4大職業
廢話也不多說
就先來分享一下自己的各類職業的分析吧



【戰士】
小訣竅:初期可以去製作蔬菜湯,可以讓你無限重擊或盾擊

不管你是劍盾 . 雙刀 . 大劍
基本上戰士算是這遊戲非常吃香的職業
雖然遊戲是動作類型的角色扮演遊戲 (COSPLAY>///<)
不過其實在跟對方互拚的時候,也幾乎都是在跟對方無腦亂打來換血
技術方面也只有抓時間重擊或防禦或拉距離而已
 劍盾
 這算是最平衡的戰士職業
 攻擊力普普,防禦力高,格檔效果好
 可以搭配單手與格檔技能
 面對遠距離攻擊不用癡癡的衝向敵人
 而可以利用格檔來降低傷害來靠近目標後並且擊殺目標
  雙刀
  傷害輸出最高的職業
  攻擊力高,防禦力普普,無格檔效果 (致命缺點)
  雙刀最大賣點就在於他的雙手重擊
  雖然耗費耐力比較多,動作時間長
  但是他傷害高,也可以破解敵人格檔並直接給予攻擊
   大劍
   重擊最有爽快感的職業
   攻擊力高,防禦力普普,格檔效果低 (缺點淺行傷害永遠都是2倍)
   雙手武器的即時傷害非常高
   常常可以把在走在路邊的人給動畫掉
   尤其是雙手武器技能後面有橫向重擊可以群體攻擊
   重擊100分的職業


看到這裡感覺介紹都是很普通
是沒有錯
因為大多數玩家在第一次遊玩
或是已經玩過好幾輪的神手們
也早就體驗過戰士系列的職業了
甚至我也相信各位還有很多出乎意料的神技
 不過接下來我是想吐槽以下職業
 其實這也是我發文的主要原因= ="
 因為以下職業根本就是完美的悲劇到不行..........



【法師】
小訣竅:初期可以拿盾來格檔或盾擊,避免受到高傷害或打斷敵人的攻擊與動作
    增加自己的生存機率

通常在各種RPG遊戲裡面
法師職業永遠都是在後方輔助的極高傷害輸出的職業
或是幫隊友回復或放狀態的職業
但是大家也知道,上古系列都無法多人連線
所以基本上以上要素想也知道不會收入在這裡面

如果法師拿掉以上所有的用途的話....
變成了一個孤獨的單人法師的話...
會是怎樣耶?

在遊戲一開沒有任何夥伴的時期
要在路上用你得意的魔法烤熟一隻狼
是很容易的事情
要在路上用你得意的魔法烤熟兩隻狼
或許需要付出一點點的小努力
要在路上用你得意的魔法烤熟三隻狼
可能需要喝到一些藥水
要在路上用你得意的魔法烤熟一隻熊...........
熊肉未上桌,你就已經變成一坨熊糞了 (迷:一定要用熊O來比喻嗎!)
 雖然各為或許會說熊算是有點中期的目標了
 但是我想要是說.....
 我等級1戰士就可以打熊了,為何法師不行┘(=口=)┘ ┴──┴
 不用說我,也是一堆瘋子也是有做過這種事情啊!
  在這裡不得不承認,法師初期真的非常辛苦
  而且是非常非常非常辛苦= ="

新手戰士跑出去練功
可以提升:單手 . 雙手 . 格檔 . 弓箭 . 淺行 . 重甲 . 輕甲
新手法師跑出去練功
可以提升:毀滅 . 召喚 . 重甲 . 輕甲
法師防禦低,所以被打的平率自然也會低,所以重甲跟輕甲也是升的非常慢
主要還是靠毀滅跟召喚在提升等級.............
這樣的升級速度沒問題嗎Q口Q
 如果神人們說『我不用出去練功,我到白漫城的時候就已經快30了』
 是沒有錯
 一開始的確有偷吃步的練等方式
 這方法也是所有職業都通用的
 但是後期也是一樣啊Q口Q
 出門只能靠毀滅跟召喚打

法師主要都是靠毀滅來打怪
召喚只是用來吸引敵人的注意力而已
但是毀滅法術的傷害卻不能因為熟練度或是其他方法來提升
卻只能點技能 (熟練度需求高,最高也只能提升到50%.....)
或是喝藥水 (系統內建的藥水效果都不高,只能靠煉金來做藥水)
然後法師攻擊還需要耗費到法力
 戰士攻擊無需條件
 可以靠熟練度 . 技能 . 鍛造 . 附魔 . 藥水來提升自身的傷害與防禦力
 而且藥水效果除外的加成,其他都是永久加成的
 而且技能所增加的傷害最高可以提升到100%
  這也就是說....
  法師的傷害是越到後面越低
  因為敵人會因為你的等級而變強......
  只要你提升一次等級,你心中就會出現『我的傷害又降低了』這種OS......
  哪有這麼悲劇的升級OS啊Q口Q

竟然都生為一個法師
那這也表示我們是不靠蠻力,而是用過人的頭腦與智力來戰鬥
所以只依靠毀滅法術來大怪是多麼無腦的戰術啊
這樣不如去玩戰士
 但是遊戲中其他類的法術根本就是來亂的嗎="=
 幻術可能還不錯,可以讓敵人造成內亂互打
 後期還可以用無聲移動跟隱形來偷偷的綁走小蘿莉 (群毆毒打)
  但是其他類型的法式耶!
  就讓我們來說說召喚好了
  初期的狼有毛用= ="
  中期的元素也沒用......
  後期的魔人或許給力了一點
  峰頂的大師召喚...............,只是無限時間的元素而已.................
  召喚技能所強化的元素也只能強化50%.........
  而且只限定中期的元素造換...... (大師級跟魔人都沒有強化)
  召喚熟練度100雖然可以造換2隻
  但是效果也沒有比夥伴大........
  召喚系法術去吃大O吧!!!!!

不過法師.......
只要你通過初期與中期裡面所有的考驗後
這個世界就是你的了
因為當你附魔100後,你就可以用出降低100%法力耗費的裝備了 (只限一門類法術)
你只要讓毀滅0法力耗費,毀滅法術就可以讓你放到爽 (這時候你心中會罵自己幹嘛點魔力!)
任何法術就像是機關槍一樣沒有停過
在加上毀滅的雙手施放的擊退效果 (100%成功,不論目標強度一樣擊退)
來一群殺一群,甚至你還會感覺殺的不夠過癮
就算來的是可以一口把你吞下的龍,你也是完全不看在眼裡
 假設對方是玩家,對方知道你是峰頂法師的話
 就算他魔法抵抗99%,他也不敢跟你打

結論...
法師還是一樣很變態
只是要你有能耐可以撐到最後期= ="



【弓箭手】
BUG:●拉弓後按下R取消拉弓,在馬上按下右鍵推擊,可以近距離給予弓箭傷害
   ●把弓箭射出去後,在馬上右鍵推擊一樣有以上效果
   ●蹲下中使用成功後,在馬上站起來,可以一次推擊2次
   ●以上推擊傷害都比射箭還要高一些些,不過都沒有推擊效果,只有傷害
    這推擊也是無聲攻擊,用來暗殺非常強大
   ●我都把以上招式稱為『摸摸』+w+

弓箭手其實就是屬於物理攻擊的法師了
在多數RPG遊戲裡面,弓箭手都是專門克法師的
然後對戰士也具有相當不錯的效果
也可以使用多種效果的攻擊

其實在上古5裡面,弓箭手也差不多是這樣的設定
弓箭手不管淺不淺行
在原地射弓箭,只要敵人不要過強或是帶多
你都可以把所有目標給獵奇掉
 但是弓箭手也並不是每次都可以這麼的成功
 因為當你面對非常強大的敵人的時候........
 只能說你沒有用具有效果的毒藥,或是淺行殺法
 可以說是根本打不贏.......
  不過因為毒藥跟藥水一樣都有重量
  所以如果閣下是毒藥控的話
  就需要考慮到重量了

弓箭手主要都是在靠技能在作戰
就是秒準時的慢動作時間
跟提高拉弓速度的技能
只要站好位子跟角度
會對你造成威脅的就剩下跟你一樣是弓箭手的敵人
或是有肉盾的煩人法師= ="

不過弓箭手如果想要輕輕鬆鬆的殺敵的話
還是需要依靠淺行
在遠處的黑暗角落
將所有目標全部淺行擊殺
第一箭沒死,在敵人發現你之前在趕快補上第二箭
然後在讓其他敵人發現射箭角度而衝向你之前
用相同的方法把所有人全部淺行擊殺

不過有時候會因為劇情或地形或白天等這種原因
導致你一定要光明正大的與強大的敵人進行戰鬥
如果你好死不死又沒有毒藥的話........
就等著被別人推倒吧 (因為我弓箭手是玩蘿莉種族,所以常常因為這樣被推倒>\\\<)
 這時候就只能很無奈的拿出刀來跟對方拚個死活了........
 就只能一直跑位跟拉距離攻擊了,或是找掩護來躲攻擊
 所以弓箭手要很會適應跟熟悉地形
 要不然是很容易被別人給推倒的>\\\<

但是弓箭手他有一點
可以說是完全輸給法師
就是弓箭手的擊退效果.....
只有50%機率,而且對大型生物無效.......
人家法師是100%機率,不管生物大小都有效
 玩過弓箭手與法師的各位因該都知道
 法師比弓箭手無腦= ="

結論.....
弓箭手比戰士跟法師更需要戰術上的思考.........



【盜賊】 (同刺客)
小訣竅:●暗殺目標時因為對方生命或防禦太高而無法暗殺
     可以第一刀使用重擊後,馬上普通攻擊,如果成功可以直接動畫或擊殺目標
    ●在戰鬥時普通攻擊後,可以直接馬上重擊,給予瞬間2刀的傷害

其實刺客跟戰士都差不多
因為並沒有說你是刺客,你就比較透明

作為刺客的你
你一定會去學習放毒藥給對方
跟15倍匕首淺行傷害
 放毒如果用狂亂的話,雖然可以造成內亂
 不過因為放毒也需要一段距離
 所以淺行不高或是不會淺行的玩家
 大多數都是很快就被發現
 而且狂亂毒藥也都是只持續10秒而已..........
 還不如多塞一點毒藥來給個對方一個痛快 (直接造成傷害的毒藥可以重疊效果)
  但是基本上大家都是直接15倍淺行擊殺
  除非是遇到那種15倍下去還沒有死的目標
  才會先丟一些毒藥給他在砍下去

會想玩盜賊基本上也都是想當壞人
到處去誘拐跟推倒小蘿莉
不過由於上古5重要NPC殺不死 (人家新維加斯的重要NPC就可以殺=x=)
所以在上古5的世界裡面,你不能當一個永遠的壞人或完美的壞人
你終究還會被任務綁死或為了任務,而當一時的好人或一個區域的好人
 如果閣下是想當一個為人名百姓著想的阿煞氣或愛錢喔刺客
 那因該就沒有問題了,只是你沒有像某2位一樣有超帥氣的攀牆與武打動作

結論.....
玩盜賊不如玩戰士= ="
除非你喜歡偷偷摸摸那種尾行的感覺



【以下是所有職業與玩家都會遇到的問題與一些小心得】
●敵人法師傷害永遠比我們高出好幾倍
●夥伴根本肉盾,可以解決所有職業的缺點與劣勢
●附魔跟煉金是這遊戲最大的BUG,不管你是玩哪個職業,這2個你一定會想去衝
●遊戲中的小屁孩永遠最欠殺
●馬兒萬能,是你爬山或練等的最佳工具(!?)
●『我絕對沒有嘗試過從世界之吼跳下來過』這句話永遠是騙人的 (雖然有人是跳東堡啦...)


以上個人廢話完畢
目前以上所有職業只有雙刀跟法師有玩到峰頂 (等級突破50,鍛造附魔煉金都100)
弓箭手玩得太累了,所以玩到一半就不玩了
弓箭手跟法師初期真的是花了我很多心血= ="

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