廢話前言
第一次接觸異塵餘生(3代)是在高中,當時是看電玩快打介紹才曉得有這個遊戲,個人最喜歡玩的就是FPS,第一次看到有遊戲能暫停時間打老二!!當下起了生理反應(誤),立馬偷媽媽錢衝光華買。
實際玩很不爽,戰鬥手感很差,每一把打起來都像BB槍,非常需要VATS,其他都很滿意,非常喜歡他的遊戲性以及劇情,至於新維加斯,有真槍準心很爽,但是戰鬥手感一樣差,其他部分都比三代更滿意,之後也加入了上古5的行列,以上遊戲都玩了非常久,不斷重複,看到異塵四要上市開心到快去了。
玩四天心得
(PC)STEAM數位+季票
遊戲畫面及運行問題
畫質真心覺得跟上古5(不用ENB)比好,本人電腦建議中畫質,上古5建議極致,還是異塵四漂亮,的確跟很多次世代畫面比起來遜色,但是這樣的畫面我很滿意,如果再更好我電腦可能又要升級,多花一筆。
至於運行,我玩四天沒遇到甚麼問題,頂多幾句對話中文字幕顯示不出來,所以沒甚麼想抱怨的。
開局
以普通開局,最終配點如下
S3 P3 E4 C4 I6 A4 L4
單純喜歡平均點,但不能笨,之後升級都能加點,升級還能加點,所以比較不在乎初始配點。
武器感想
我認為完全看個人手感,哪把用的好都是外掛槍,個人喜好分享一些些
手槍類型只留10mm,秒準改反射瞄準(圓),槍機用倒數第二個(全自動浪費彈藥),其餘改到底。
至於雙手武器各類型我都有留一把,以彈藥為區分(四代彈藥珍貴阿),所以就不多說,至於改槍建議就是連射的不要裝中長程狙擊鏡,但是最好留一把散彈以及一把全自動步槍,四代敵人TM很會跑,不要自認很會CS的就只留狙,台灣人真的很愛狙,希望各位跟我一樣愛玩fps的新同學改變一下戰鬥方式。
動力裝甲方面我覺得用自己最愛的造型就好,沒有對錯。
至於建造房屋方面我真的真的沒有設計天分,所以請建築天才來啟發我吧!!!!!
在感想的最後,只能奉勸各位新同學或是手不協調的舊同學,遊戲比以前難是真的,並沒有因為官方改善戰鬥手感而變簡單,我用普通遇到傳奇怪還是得死個兩回,一隻就很勉強,如果像我人品差一次遇到三隻傳奇變種人......
難度調低巴:)))
接下來我要講的是網路評論的感想,往下的內容可能造成某些人反感,但是抱歉我還是要講,不認同的可以留言反對。
沒錯我是用新帳號發文,五年前有辦過第一支但是太久沒用都忘記帳號密碼,沒有任何發文經驗,最近異塵四上市以後,看到不少文章內容表示遊戲評分低靡及失望之論點,連巴哈也出現了,看完真的很難過,所以我決定發表這些。
目前看到最多的負評表示畫面差以及bug,這兩則我相信有看完上面廢話的人都大概了解我的觀點,所以不多說,我能接受這些的負評。
有看到一些老玩家表示沒有前幾代rpg的感覺了,這點我認同,但不認為是壞事,這是新遊戲,B社一直在探討如何讓異塵更好玩,也聽到了玩家的對於遊戲的想法做改進,這一代的改變沒有影響到我的遊玩感受,根3/NV的差別在於四代感覺比較像當導演,已經有人物設定只是由我們決定主角的抉擇及對話,而前做比較像自己演主角,,兩者並沒有好壞,只有個人喜好分別,我個人沒差,我能接受這些的負評。
抱怨地圖小的人我認為跟抱怨遊戲封面嚇哭自己的兒(ㄋㄧㄤˊ)子(ㄆㄧㄠˋ)思考邏輯是相同的所以沒甚麼好說的。最誇張的是有些人明明沒玩過,就加入討論說三道四,理由是因為看到太多負評論,難道因為沒玩過就是中立?所以發表的都是對的?這種思考邏輯令我懷疑你們小時後沒收到小學入學通知,可以說我被釣到了,但本人真的不喜歡看到喜歡的東西被一群腦X噴成這樣還不動於衷。
比較瑣碎的評論我就沒有多看了,有興趣可以google一下有關異塵餘生四的討論區。
這次遊戲行銷成功有很多加入跟風或是有興趣新玩家,我相信大多數玩一玩發覺不適合自己就會停手,而不會不了解異塵餘生四整體就開噴,不過還是得跟新加入的朋友講一下,這個遊戲不是決勝時刻也不是戰地風雲,它不單純,它需要去適應,跟你的室友是一樣的,我相信大家都能在異塵餘生中找出最適合自己的快樂,不喜歡也沒關係,要噴也可以,噴的有邏輯,不要搞得像Intelligence只有1一樣。
謝謝你們願意看到最後,異塵餘生四真的很好玩,我個人給9.5分(滿分10),玩到現在覺得缺點只有夥伴真的只能有一個,怕孤單寂寞沒人陪(MOD可以救我),每個人感受不同,別讓他人的言論決定你的選擇,參考就好,如果你還沒買遊戲還在考慮的朋友,真心建議你先玩3代或是新維加斯,體驗一下,不喜歡就真的別買了,買遊戲最重要是開心,別把錢花在讓你難過的事情上,如果已經買了而且不喜歡,那就真的抱歉,也許星際大戰:戰場前線能讓你開心(玩過BATE真的蠻好玩的)。
最後的最後我想問一些老手,為什麼發光的僵屍那麼TM難打?