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LV. 16
GP 29

RE:【問題】PC版的LEGO星際大戰MX440有支援嗎?

樓主 NiKe psff7
※ 引述《Billyhsu1 (可樂仔)》之銘言:
> 我也有這問題耶!!!
> 今天才剛入手結果不能玩
> Pixel Shader到底是啥 Orz
> 是軟件還是顯示卡??
> 如上面大大說的換個顯示卡就好了?

Pixel Shader(像素著色)是一種3D成像的技術,算是程式,
通常跟另一個叫Vertex Shader(頂點著色)並列
這東西存在開始於DirectX 8到現在DirectX 9裡面,當然這東西越來越重要了
規格也擴充到了DirectX 9C,下一世代是DirectX 10。
現在我們常見到的顯示卡幾乎都有內建其處理這兩樣的硬體功能,
當然低價的顯示卡例如GF440MX,考慮成本因素,沒有內建這兩種功能,
但,對於較新的遊戲,就無法對應,也就是不能執行,所以換好一點的顯示卡是必須的。

對於現在3D遊戲作的越細緻,顯示卡就越為重要,可以說,
顯示卡裡的處理晶片,就是完全用來對付3D影像用的,
所以現在顯示卡都稱為GPU或VPU,還有
因為CPU本身並沒有辦法完全地,負荷那種高畫質的3D影像,
所以一張GPU或VPU是需要的,若你是要玩遊戲的話!!
當然文書用PC當然用不著這些華麗的3D功能,像主機板內建的顯示功能足已應付。

PS:
GF4 440MX本身是屬DirectX 7世代的東西,並沒有支援Pixel Shader和Vertex Shader
但是GF4系列其他,例如Ti4200,是屬DirectX 8。
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