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偶爾也該翻翻字典・PM術語學

樓主 jo791029
會生出這篇主要是覺得,似乎有些板友不太認識一些日方PM術語的意思
而板上似乎也長期陷入這種無解的情況,導致一些無駄誤會一再發生
總之,稍微整理了下一些日方PM用語...廢話不多說,以下本篇:
 
0~9
原詞 解釋
10万/10万V 招式「十萬伏特」
130族 某項種族值到達130門檻的PM群,常用於速度種族值130的PM上 如雷精靈等
130抜き
特定條件下,使速度能力值超越速度種族130之極限所做的能力調整
由於速度種族130PM最速值為200,所以常會有速度調整成134搭配頑固圍巾
或使用順風及高速移動等招式來超車等戰術考量
16n-1 為天氣損傷所做的HP調整
2確1乱 傷害計算用詞,兩發攻擊可確實擊倒,一發攻擊則有隨機數機率
36
雷精靈
サンダース=3ダース(三打,數量詞)=12×3=36
4n+1 以替身為戰術前提之HP調整
600族 種族值合計為600的PM群
6V 全個體值為31的PM

A~Z
原詞 解釋
AT 攻擊手
BF 對戰開拓區(バトルフロンティア)的簡稱
BP 對戰點數(バトルポイント)的簡稱 絕對不是巴哈的BP
BW DS遊戲 神奇寶貝 黑/白
DP DS遊戲 神奇寶貝 鑽石/珍珠
DQNラグ 最速巨沼怪
Em GBA遊戲 神奇寶貝 綠寶石
FB 開拓區首領(フロンティアブレーン)的簡稱 絕對不是指臉書
FC 朋友密碼,對戰中指PM的型態轉換
FL GBA遊戲 神奇寶貝 火紅/葉綠
FR GBA遊戲 神奇寶貝 火紅
HABCDS
個體值31的HP(Hit point)、攻擊(Attack)、防禦(Block)
特攻(Contact)、特防(Defense)、速度(Speed)
habcds
個體值30的HP(hit point)、攻擊(attack)、防禦(block)
特攻(contact)、特防(defense)、速度(speed)
KAAAAAAAA
難掩興奮的絕叫
源自某世界知名之PM廢人
LG GBA遊戲 神奇寶貝 葉綠 絕對不是某家電簡稱
M2 超夢
PM 神奇寶貝
PAR 英文版麻痺的簡稱,日方有老金之意
PBR Wii遊戲 神奇寶貝對戰革命
PC 神奇寶貝中心的簡稱
PDW 神奇寶貝夢世界
PGL 神奇寶貝全球連結
Pt DS遊戲 神奇寶貝 白金
RS GBA遊戲 神奇寶貝紅寶石/藍寶石
U 個體值30,32進位的30表示為U
UMA
由克希(ユクシー、Uxie)、艾姆利多(エムリット、Mesprit)、亞克諾姆(アクノム、Azelf)
原意為未確認生命體(Unidentified Mysterious Animal)
V 個體值31,32進位的31表示為V
 
あ~お
原詞 解釋
相性補完 PMA的弱點屬性可由PMB做打擊或抑制,為組隊基本概念
青卵/蒼玉 瑪納霏的蛋
頭出し
將初始先頭的PM迅速收回換上其他PM,常用於培育PM上
對人戰中則是先讀選項其一
欠伸 招式「哈欠」
兄貴
拉帝歐斯
時、闇、空探險隊中的森林蜥蜴
雨パ 暴雨隊
霰パ 風雪隊
アルキメンデス 走路草
アンコ/餡子 招式「安可」
安定 最安全的選擇 如這裡水精靈替換安定、這回合保護安定等
あくうせつだん 招式「亞空切斷」 WIFI隨機對戰中指刻意切斷連線
一貫性 隊伍中任何PM都可對對方某隻PM達到一般攻擊
拉帝亞斯
色違PM (或閃光PM)
岩団子 隆隆岩
イーブイズ 伊布及其所有進化型
イコール 等於
居座り 原地不動,對戰中指不進行換PM動作,為先讀選項之一
受け 要塞型PM總稱
運ゲー
對戰中的運氣成分過大的場合
如狂被要害、狂被一擊技能打中、狂被畏懼、高命中率招式無法打中等等
ワンチャンス 主為麻將用語
PM對戰中指還有逆轉的機會
エース 隊伍中的王牌
オーバーフロー 能力值遭過度增幅,其代表為粗骨嘎拉劍舞
御太刀 尾立
音波技 聲音類的招式
落ちる PM被打倒
道具「達人帶」
オ盆 果實「香柚果」
御大 暴雪王
オボン込2発耐え 將香柚果的HP回復量算入後,可撐住兩次攻擊
音声チート 對戰中指聲控效果過於良好
說閃則閃,說要害則要害,有如開老金一般
おんみょん 花岩怪

か~こ
原詞 解釋
海王 蓋歐卡
海外ポケモン
日文版外的PM語言版本所獲得的PM
目前有美、法、德、西、義、韓六種
下位互換性
相同性質的事物可用性能較差異的一方代用 
如飼育屋是神奇糖果的下位互換
改造廚
使用不正方法遊玩遊戲的玩家群
阿渡
勝ち確 勝券在握
勝ち筋 勝利的機率
返し技 招式「返拳」及「鏡子大衣」
確定N発
損傷計算用詞,確定可用N次招式擊倒
N可代入1以上的數字
影球特殊化 三世代的妄想 (結果四世代真的變成特殊型)
巨金怪
カバ 沙河馬
ガブマンダ 烈咬陸鯊與暴蠑螈的合稱
カビ 卡比獸
招式「光牆」與「反射盾」
直衝熊、阿爾宙斯
雙防過於薄弱
神コンボ 替身→腹太鼓→替身→臨死掙扎
水箭龜
ガラ 嘎拉嘎拉
川島型
過於閃躲高命中技能之PM戲稱
源自某nico生放送主
ガチパ 以勝利為前提的隊伍
起点 天氣隊中擔當改變天氣手之PM
機能停止
PM遭招式或狀態影響導致無法發揮其原有功效
如物攻手被燒傷、速攻手遭麻痺等等
キモクナーイ 巨沼怪
ギエピー 皮皮家族代稱,主指皮可西
逆V 個體值0
輝石 道具「進化的輝石」
クオリティ
對戰中被不講理的運氣給打敗,多用於對戰領域
如被對方命中要害、對方招式附加效果狂發動、運氣頭巾狂發動等
グドラ 刺龍王
海月 毒刺水母
グロス 巨金怪
激戦区域 速度種族90~100前後的PM群
欠勤/欠勤王 請假王
欠番 皮克提尼
原画 耿鬼
經驗值 差不多娃娃,因將其打倒之經驗值肥厚而得名
芸術的な動き
對自身極其不利的場合
源自09年日本一決定戰
芸人型 搞笑型PM總稱
對戰中指PM的行動過於搞笑,有如綜藝節目藝人一般
厳選
嚴格挑選,為對戰廢人之基本功
欲利其事,必利其器
ゴキブロス 席多藍恩
御三家
冒險開始所能挑選的三隻初始PM
黃版皮卡丘除外
個體值 一般遊戲看不見的隱藏數值,影響PM的能力值成長極限,範圍為0~31
拘り系 道具「頑固頭巾」、「頑固眼鏡」、「頑固圍巾」
コピペロス
暴風雲、雷電雲、土地雲
因造型過於酷似而被戲稱,コピペ=複製貼上
コメパン/米パン 招式「彗星拳」
固有値 個體值
固有技 該隻PM(或其進化系)的獨有技能
昆布 使用定數損傷組合的PM 如滿地星+隱形岩+毒釘+吼叫/吹走等
昆布パ 以定數損傷組合為主軸的隊伍
コンボ 組合技
拘束技 使對手無法交換PM之攻擊招式群

さ~そ
原詞 解釋
サイキネ 招式「幻象術」
主指烈焰猴
砂漠の精霊/砂漠の蜻蛉 沙漠蜻蜓
最速
於理論內使速度能力值升至最高
速度正補正性格+速個體V+速努力252
最遅
於理論內使速度能力值降到最低
速度負補正性格+速個體逆V+速努力4以下
催眠廚 戰術過於依賴睡眠狀態的玩家
砂塵パ 沙暴隊
差別化 讓兩隻能力與屬性相似的PM做特性與招式的比較,使其產生差異性
三色拳 招式「閃電拳」、「火焰拳」、「冷凍拳」
三色キバ 招式「雷牙」、「火牙」、「冰牙」
三色玉 招式「影子球」、「能源球」、「氣合彈」
三タテ 單打中,對方三隻PM皆被我方一隻PM給解決
島根型
以影分身為主軸玩法的PM
源自某nico生放送主
白い悪魔 波克基斯
爺前固定
於飼育屋爺爺前存檔挑蛋的方法,用此方法可大量省下電腦箱空間
因蛋生PM的性別、特性和性格在領取前即決,只有個體保持隨機
此方法三、四世代限定,五世代不適用
始動要員
各種主題隊之發動主題招式及後續接繫的主軸PM
此類PM多數玩家會配上自主退場技 如大爆炸、拼上性命、留下麻煩等
縛り 使用不進化PM或屬性統一PM等等限定條件下遊玩的方式
重力パ 重力隊
茶番 一眼就被看穿的戲法
準フルアタ型 配招中有三招為攻擊招式的PM
軍鶏 火焰雞
樹海 蜥蜴王
種族値 一般遊戲看不見的隱藏數值,每隻PM的基本固有能力數值
上位互換性
相同性質的事物可用性能較優異的一方代用
如火炎彈是火山塵煙的上位互換
初号機 毒骷蛙、ゲノセクト
ズイタウン爆走族 DPPt對戰廢人別稱
ズイロード 209號道路、隨意鎮、210號道路總稱
スカーフ 主意「圍巾」 多指道具「頑固圍巾」
捨てる
主意「捨棄」
HP殘量少又碰上不利對手等無法再有效活用其PM的狀況
或是不管如何都想讓特定PM上場,但馬上換出來卻會遭到致命傷害
等等狀況時的戰術考量
素早 速度
性格值 一般遊戲看不見的隱藏數值,影響PM的性格、特性等
性別值 一般遊戲看不見的隱藏數值,影響PM的性別
石火 招式「電光石火」
先制技 行動優先度+1以上之技能群
洗濯機
本意「洗衣機」 此指洛托姆的型態轉換之一
全抜き 靠四個持有招就可打倒所有PM
先生 常指鐵甲暴龍或超鐵暴龍
相互互換性 性質相似到互換也無妨
ソーダグ
果然翁的踩影和三地鼠的咬腳
泛指讓對方無法交換的封殺戰法

た~と
原詞 解釋
ダイパ DS遊戲 神奇寶貝 鑽石/珍珠
絶えた 指PM撐不住攻擊而倒下,音同「耐えた」,但和耐えた是相反意思
太陽神 發動太陽力量的向日花怪
太陽神翼神龍 發動太陽力量的噴火龍
耐え調整 針對某某PM的某某招式的防禦耐久調整
襷/タスキ 道具「氣合絲帶」
襷潰し 利用天氣或技能使氣合絲帶無效化
旅パ 通關用隊伍
玉/珠 道具「命玉」或「電氣球」
玉乗り鼠 持有電氣球的皮卡丘
炭水化物 招式「彗星拳」
大誤算 大吾,對戰中指出現預料外的狀況 如3D龍Z高移+最終準備
厨パ 種族值暴力的隊伍,雖強但無聊,於各影片網站的評價實在不怎麼好
厨ポケ
種族值暴力的PM,泛指600族,實質定義見仁見智
チート 老金玩家
墜落 使用飛天後卻因為混亂打自己而墜機
潰し 攻擊輸出之專門PM
招式「碎冰飛擊」
積み 使用能力上升招式的動作概稱
詰む
勝負未定,實質敗北之意
如最後一隻PM於使用能力上升招時被安可
最後的PM攻擊招只有毒系,此時對手丟出鋼系PM等等狀況
道具「先制之爪」
ディアパル 帝牙盧卡與帕路奇犽
デオ 代歐奇西斯
出落ち 出場沒多久馬上被打倒
でかいサンド 大隻穿山鼠,指色違固拉多
鉄火 鐵面忍者
伝説厨 隊伍組成全為準傳說/傳說PM的玩家
銅鐸 青銅鐘
トゥートゥー 天然鳥
トリパ 空間隊
努力值 一般遊戲看不見的隱藏數值,影響PM的能力值成長幅度
特化 性格正補正+努力值252
トンボルチェン 招式「蜻蜓點水」與「伏特切換」

な~の
原詞 解釋
納倉 大顎蟻
舐めプ 瞧不起對手的玩法
二刀流 同時使用物攻與特攻為攻擊手段的PM
二択 二選一
抜き性能 PM的自身對戰能力優秀高低程度
ぬか喜び型 雖速度快過對方,但因得意忘形而導致悲劇之PM總稱
太陽精靈
鈍い 鬼系以外的PM使用詛咒之統稱

は~ほ
原詞 解釋
廃人
為了自身理想,不惜犧牲一切時間的玩家群 真司別名
指為對戰而進行一連串嚴選的玩家群,原因出在PM隨機要素實在過多
個體六項0~31x性格25種類x特性3種類x性別2種類x催醒16種類x色違1/8192
其他有配布廢人 (收集自古至今的所有活動限定PM之玩家)
色違廢人 (使用國際孵化、連鎖器等方式收集各種色違之玩家)
解析廢人 (走火入魔,只為解析出更多不為人知祕辛之玩家) 等等
廃人ロード 泛指長距離直線道路,廢人們常利用此地進行孵蛋作業
爆破処理 使用爆炸類技能強行突破快樂蛋或美納斯等要塞型PM的行動
爆風 火爆獸
馬車 火焰雞 絕對不是瑪利歐賽車
晴れパ 晴天隊
バレパン 招式「子彈拳」
パワー系 道具「力量腳踝」、「力量束腰」、「力量頭巾」
  「力量腰帶」、「力量護腕」、「力量透鏡」
バグ 因麻痺而無法動彈
主意「鬍鬚」 指胡地
敏感肌
PM過於受到要害之戲稱
源自nico某生放送主
複數催眠 非官方戰法,指場上兩隻以上的PM都陷入睡眠狀態而行動不能的情況
必中技 絕對命中之技能 如波導彈、飛燕還巢、虛擊等等
被捕獲度 一般遊戲看不見的隱藏數值,影響到一隻PM的捕獲容易程度
封じ 攻守互換性良好之PM
ぶっぱ
強力招式先出再說
努力值不調整直接衝到255
ふりゃー 沙漠蜻蜓
フルアタ 招式全為攻擊招的PM
ぷわわ 飄飄球
反吐爆 招式「毒爆彈」
ヘラガッサ 赫拉克羅斯與斗笠菇
変態型 指不按常理練出之PM,與逆天型一詞類似
暴慢 暴蠑螈 他不慢好嗎
ポケコロ GC遊戲 神奇寶貝競技場
ポケスタ N64遊戲 神奇寶貝競技場系列
ポケルス 俗稱的PM病毒,感染後努力值X2
寶石海星
ぽわぐちょ 海牛獸

ま~も
原詞 解釋
舞い 舞系能力提升招總稱
マッパ 招式「音速拳」
魔法の戦術 虛張聲勢+替身之組合技
マイナー 冷門的PM
頑皮彈
負け確 敗北確認
まだ舞える 對方不顧一切的持續使用提升能力技能
無振り 該項能力未強化
水兎 瑪力露麗
湖三体
由克希、艾姆利多、亞克諾姆
ミロ 美納斯
無償光臨 換出PM時沒有遭到損傷或狀態影響之場合
無駄急所 沒有要害也可以擊倒對方的狀態下卻打出要害的場合
無道 盔甲鳥
めざ、めざパ 招式「催醒」
メジャー 熱門的PM
文字 招式「大字爆」
もふもふ 看起來很好摸的樣子,多用在體毛多的PM身上
 
や~よ
原詞 解釋
焼き鳥 陷入燒傷狀態並發動根性的大王燕
役割破壊
主指利用意想不到的戰術達到突破對方PM的理論
如請假王使用大字火封殺盔甲鳥等
役割理論 受け、潰し、封じ這三種類為前提之戰術論點
唯一王 火精靈
唯一神 炎帝
夢特性 PDW出身的所有PM之特別特性,官方正式名稱為隱藏特性(かくれとくせい)
妖狐 九尾
読み 先讀
読み合い 互相猜測的局面

ら~ん
原詞 解釋
乱数調整 使用電腦程式解析掌握遊戲內種種隨機數值之行為,本板為禁止事項
乱数n発
損傷計算用詞,隨機數N次招式擊倒
N可代入1以上數值
乱数厨 過於依賴乱數調整的玩家
ライトニング 招式「打雷」
リアル襷
在沒有攜帶氣合絲帶或氣合頭巾的情況下,HP剛好剩下個位數之場合
多用於受到致命傷的狀況
陸王 固拉多
陸鮫 烈咬陸鯊
流星 招式「流星群」
劣化 特定PM之定位遭貶低比較 如唯一王為唯一神之劣化等等 這只是舉例喔舉例
連虎 倫琴貓
ロリーパー 素利拍
ワロスチョップ 招式「十字手刀」 因在重大場合經常MISS而得名

哇喔,莫名成了一大串,總之先這樣,有省略一些東西這樣
而某部分也特別強化了一下,希望各PM玩家在聽到廢人這一詞時不要誤解成負面意思
正因是PM廢人,PM才如此有趣
 
若有其他相關用語、中文PM用語、錯誤回報等就交給各位啦...
 
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