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GP 8

神奇寶貝對戰心得

樓主 Groudon-ex groudonag
之前我總是很在意比賽的勝負,每練好一個新隊伍,都會自以為這個隊伍是天下無敵,但結果不然,不過久了之後,就覺得不管比賽是勝是負都不重要,自己有盡了力才是最重要的,所謂盡全力就是,沒有重大錯誤或失去冷靜的判斷而仍然戰敗,純粹是戰術運氣不如人…

以下是我認為對戰要獲得的勝利的因素,依重要的程度排列
1.運氣
2.判斷力
3.戰術
4.努力+個體

運氣:唯一不能控制的因素,想要反敗為勝 創造奇蹟必要的條件
就算戰術 個體再好,沒有運氣也是白搭 這也是為何要有戰鬥通道的原因

判斷力:必須要對神寶的招式 特性 能力 屬性瞭若指掌,知道如何使用最有效的
攻擊,善用換人,保護,在心中大略計算傷害,最重要的是猜測對手的下一步
這些都是經驗的累積,如果失去冷靜的判斷,很可能會兵敗如山倒…

最好的例子就是忍耐的時機和替身+運氣拳

另外舉個實際例子:xx派出櫻花魚+獵斑魚,我派出肯泰羅+頑皮彈,看來是頑皮彈佔優勢,可能一般人都會用頑皮彈隨便電,不過天底下哪有那麼好的事,果然不出我所料,xx馬上就換出嘎拉嘎拉,頑皮彈則是先用虛張聲勢加肯泰羅的攻擊力,沒有上當…

現在保護 忍耐濫用,有4倍弱點的神寶像是暴鯉龍只要用個保護就可以安枕無憂,所以 反而不去攻擊弱點反而有時是明智的…這招不知道有沒有很多人用,有學過心理學一定很吃香

戰術:同樣也是需要經過無數的對戰和失敗才能累積經驗,不能強求,戰術愈多元愈能
對付各種隊伍,勝率也相對的高,需要事前的演練,計算攻擊,絕對不能讓隊伍有無
法對付的神寶,否則就是失敗的戰術,戰術有很多種,有天氣 強化 狀態 輔助攻擊
和一些較特殊的像是自爆 交換技能 虛張聲勢 戲法 封印 貓之手等等…

我之前想到一個邪惡的戰術,實用度我認為還算中等,先鋒是:
脫殼忍者: 模仿 報恩 保護 …攻招
寶石海星: 保護色 水砲 冷凍光束 幻象術
皮可西: 吸引注意...
1.寶石先用保護色變普通系或攻擊(能對付大部分脫殼怕的屬性),脫殼用模仿或換人
2.攻擊或換皮可西,脫殼忍者用保護色變普通系或保護
3.隨便按應該就贏定了吧…
不知是否只是紙上談兵的戰術…

努力+個體:幾乎可以完全控制,只要知道生蛋的訣竅,接下來就看你有多少耐心了…
同時也是最基本的,能全滿當然是最好,但是主要因素還是在以上3點,所以如
果沒時間孵蛋,此項可不用太重視(但如果是速度形,速度是一定要滿的)
我在計算公式時,都是把對手設想為防禦最高狀態,隨機數最低,相信很多人也
是這樣,所以防有滿沒滿其實是沒有太大的意義的,倒不如把時間拿去研發戰術,
做做正事

速度型要如何練呢? 當然是攻速全滿啊,一般的認知是這樣,但是你是否有想過,速攻神寶就那幾隻,各有各的剋星,胡地的剋星是叉字蝠和攻高神寶,這是一定的嗎?

我有個慘痛的經驗:攻方肯泰羅攻擊力152使用地震100,攻擊昇兩成
守方太陽精靈假設防81,hp140
會算的人應該知道最少剛好就是打140,但是事實上他卻剩1滴hp…肯泰羅被請下場…
姑且不論他是不是有練努力,但他如果是故意加防呢!?

大家應該都知道,胡地的攻擊力恰好卡在要死不死的階段,如果把防從66加到90,特攻從187降到163,去對付叉字蝠和肯泰羅,是誰會贏呢?

如果把雷精靈防81加到100,
特攻162降到143,跟化石翼龍拼速度又是誰贏呢?

以上是我的心得,應該夠精簡吧==有其他意見歡迎也提出來討論
另外如果想試試實力如何,可以去玩玩rsbot,那裡的人可都超心機的><…






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