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LV. 30
GP 291

386實用神奇寶貝解析﹣﹣﹣GSC部份準完成版

樓主 Wayne wching
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FLNO.154 大菊花 Meganium ☆☆☆☆★

HP:80 ATK:82 DEF: 100 STAK:83 SDEF:100 SPD:80 ALL:525

大菊花的實用度非常高,從某種角度上來看甚至超過妙蛙花,極平均的能力,且攻輔招式都極豐富,而且大菊花是少數草系可以使用還擊的,仗著它的高防,大菊花和盔甲鳥戰鬥的勝率幾乎有五五波。大菊花的功擊技也不少,草系本系的飛葉快刀、陽光烈焰,劍舞地震(這個暴力!)或劍舞岩崩的威力也都很高,若嫌大菊花速度不夠快也還有壓制可以用。再來看大菊花的輔助技:回血用的再生雖PP質不太理想但是也不錯了、剛剛提過的還擊、還有猛毒,草笛命中過低不建議、好用的兩牆、神密守護,都很好用。
配招參考:使用大菊花你可以考慮用攻擊型或輔助型,這兩型都非常的好用。一般攻擊型的大菊花會用飛葉快刀,接下來是地震、壓制、岩力三選一或二,接下來是劍舞,如果三選一只選了一的玩家就可以放還擊。輔助型可以用寄生種子、猛毒、再生等等的招式,最後一招有人用兩牆選一,也有人用飛葉快刀。大菊花的用法彈性很大,一般是拿來補隊伍的不足,由此可見大菊花的重要性。


FLNO.157 火暴獸 Typhlosion ☆☆☆☆

HP:78 ATK:84 DEF:78 SATK:109 SDEF:85 SPD:100 ALL:534

火暴獸的能力跟噴火龍完全一模一樣(這代表老任有多懶(笑),這讓他在特攻方面發展還不錯。但是火暴獸的最大缺點就是招式太簡單,且物攻不高,還沒有劍舞補強,這讓他在物攻方面吃了點虧,故物攻對火暴獸來講只能當上輔助攻擊。戰術方面因為速度種族有100讓他可以玩38果戰。若不玩38果戰大概就只能考慮以下模式。
招式推薦:要玩38果戰就用忍耐、起死回生,剩下兩招配大晴天和過熱,你可能會問為甚麼?因為配合特性、屬性、天氣,過熱的傷害會是472=140*1.5^3!如此高的威力就算不練特攻努力也夠力了,且過熱的命中力還值得一賭。若不玩38果戰就請考慮用一招火系招(噴射火燄、大字火、過熱+白色薄荷)配個大晴天擋水,再來個閃電拳反制水系等,最後一招就可以多多考慮,可考慮地震、岩崩、爆瓦片、燕返當萬能招型,或地球上投反制壺壺,若還沒決定道具或沒有搖鈴神奇寶貝就推薦配睡覺加2號果或9號果。


FLNO.160 大力鱷 Feraligtr ☆☆☆☆

HP:85 ATK:105 DEF:100 SATK:79 SDEF:83 SPD:78 ALL:530

大力鱷其實很好用,不論是特攻或物攻招式都很多,他輸就是輸在天生屬性及種族,由於大力鱷的屬性是純水系,加上大力鱷的低特防,遇到草可能拼一拼(遇蜥蜴王必死!),若對手是電系大力鱷就請下場,如果大力鱷能夠再多個地系那就不得了了。大力鱷還有一點就是特攻不突出---就算他有四種不同系的特攻招能用,再加上他本身速度也不快,讓大力鱷要玩萬能型會比較吃力。說點正面的吧!大力鱷光是物攻招式就有四種以上能夠選擇,特攻也是有四種,且其中有許多招式都是國民技,讓他的攻擊選擇多,你也可以考慮讓大力鱷配三招物攻再加劍舞,這也是個好方法來進攻。
招式推薦:物攻型招式可以考慮地震、岩崩(岩力)、切斬(壓制、報恩/遷怒)、爆瓦片(爆裂拳)、燕返等,再配個劍舞威力就很高了。特攻方面有衝浪(水砲)、凍光(凍風)、龍爪、咬碎,大概除了衝浪再放一招就夠了。大力鱷若要配雙刀筆者會建議用衝浪(水砲)、地震、凍光(凍風)燕返或爆瓦片,道具再配先制爪來補速度的不足就可以了。


FLNO.181 電龍 Ampharos ☆☆☆☆

HP:90 ATK:75 DEF:90 SATK:115 SDEF:75 SPD:55 ALL:500

電龍的實用度還算不錯。不但只有特攻高,實既兩防也不低。電龍唯一的敗筆就是速度過低,因此須要用電磁波補強,且電龍的招式稍嫌簡單,特攻招只有本系的電系加個火燄拳,其他空位只能用物攻招了。電龍同時也適合在祈雨隊出現。
招式推薦:電系的COMBO有兩種能選擇,一個是祈雨+閃電、一個是充電加十萬伏特。不建議用充電+閃電或祈雨+充電+閃電,前者命中率過低、後者太浪費回合數。當然你也可以只用一個十萬伏特。再來的必備招是電磁波,接下來的第二屬性招式可以用火燄拳,也可以用爆裂拳或爆瓦片,有人會用氣合拳配電磁波或最後一招乾脆配替身,事實上是可行的。若你還有空間那就請放個反射盾或睡覺+2或9果或其他搖鈴PM。


FLNO.185 鬍說樹 Sudowoodo ☆☆☆

HP:70 ATK:100 DEF:105 SATK:30 SDEF:65 SPD:30 ALL:410

這傢伙很適合上場胡鬧用(爆),令筆者意外的是這傢伙可以用冥想,再配個對手作夢都想不到是他用的招式---三拳,以上配招是純脆要上場胡鬧的(笑)。再怎麼樣我也不會讓鬍說樹打38果戰,你不能想像卡比獸用38果(就算真的用出來威力很高),而鬍說樹這老兄速度居然和卡比獸一樣慢。這時你可以考慮上場一爆,因為鬍說樹他的物攻不錯,其他可以用下踢剋一些卡比獸或巨金怪等「重量級」神奇寶貝。也可以上場一滾或用岩崩。輔助技就沙雹或睡覺,也可以考慮還擊。總之鬍說樹是可以上場亂,但是如果你很會「亂」你的對手你就可以「亂的好」。


FLNO.189 毛毽子棉 Jumpluff ☆☆☆★

HP:75 ATK:55 DEF:70 SATK:55 SDEF:85 SPD:110 ALL:450

毛毽子棉只能在雙打晴天隊裡生存,說起來好像是毛毽子棉用處不多,但其實他也是晴天隊中的游擊手。讓毛毽子棉完全放棄攻擊,專心輔助你的雙打隊友和給對手灑粉或種子,這種輔助型神奇寶貝通常是保護必備,輔助技可以用協力、反射盾、大晴天、保護,妨礙技就多啦!可以用猛毒、催眠粉、麻弊粉、寄生種子。這些招式適當使用可以將毛毽子棉的力量完全發揮,但也就要考驗訓練家們的臨時判斷力啦!


FLNO.200 夢妖 Misdreavus ☆☆☆☆

HP:60 ATK:60 DEF:60 SATK:85 SDEF:85 SPD:85 ALL:435

夢妖是罕見的純鬼系。不要看夢妖種族差,他的屬性、他的特性讓三個屬性的攻擊對他無效,而且夢妖是滅歌戰不二人選,速度不錯,再加黑眼、滅歌後賭兩次保護再換人,成功率很高。這種滅歌戰法讓對手再強大的神奇寶貝都得敗下來,只要夢妖撐過了他們的兩擊。所以滅歌夢妖的努力要注意的是HP和速度,能讓夢妖少點危險就少。除了滅歌、夢妖也可以玩游擊---利用他特別的屬性,夢妖可以用替身+分擔痛苦,須要時也可以用特性交換,還有同行、自我暗示等招式,這種鬼系的出現會讓對手相當的頭痛,可以讓經驗不足的對手完全慌亂,總之夢妖的戰術性很高就是了。


FLNO.205 佛烈托斯 Forretress ☆☆☆☆★

HP:75 ATK:90 DEF:140 SATK:60 SDEF:60 SPD:40 ALL:465

佛烈托斯是標準的鐵壁型神奇寶貝,不但物防很高,且蟲+鋼的屬性讓他變得十分難纏,讓佛烈托斯的弱點只剩下一個火系的四倍弱點,而遇到火系一般只要換人就不會有事,其它系佛烈托斯基本上也都能應付,不過佛烈托斯的特防稍低,所以要小心對付水系或電系神奇寶貝這種高特攻一類的。佛烈托斯不但只有屬性的優勢大,其招式也是非常的充足,佛烈托斯除了會帶給對手大量傷害的灑釘、還會爆炸,佛烈托斯也常常被用在雙打的地震隊中,還有沙雹隊也不會少了佛烈托斯。 招式推薦:佛烈托斯不擅長的特攻不建議使用。雖然佛烈托斯本身可以學到電磁砲,但是佛烈托斯的特攻實在是低了點,故不建議使用。好用的灑釘是必備技(除非你的隊伍已經有其它隻神奇寶貝會灑釘),也很推薦大爆炸,地震也是一個好選擇,如果組的是沙雹隊那就順便擺個沙雹吧!如果你組的是沙雹隊也可以用沙漩來增加傷害。輔助技推薦可幫助持久的睡覺,或者是光牆來抵擋特攻型的對手。


FLNO.208 大鋼蛇 Steelix ☆☆☆☆★

HP:75 ATK:85 DEF:200 SATK:55 SDEF:65 SPD:30 ALL:510

大剛蛇有極高的防禦力,在加上不算低的血量,讓大鋼蛇成了鐵璧,不過大鋼蛇的特防就差強人意了,再加上有火與水兩大系的弱點讓他在對付該兩系時很吃力。不過整體講起來大鋼蛇的表現還是很不錯的,大鋼蛇的招式還算多元,且物攻不算低,如果大鋼蛇拼詛咒也是會很難讓對手打下去的。大鋼蛇也是沙雹隊必備成員之一。
招式推薦:大鋼蛇的招式有很多種可以選擇,不過再怎麼樣地震還是必備的,由其地震還是本系招式,所以威力絕對不會低。鐵尾可以考慮---雖然命中率稍低,不過其威力與附帶效果都是很讓人期待的。如果你的大鋼蛇是石頭特性那就一定要配捨身抱摔,其威力和已經消失的副作用將給對手帶來很大的壓力,就算你的特性是堅硬在搭配剩菜剩飯後也幾乎消失。此時也強力推薦睡覺,當然前提是你要有一隻會搖鈴的神奇寶貝,因為你的道具一定要放先制爪。配上睡覺會讓大鋼蛇變得更難纏。所以你的大鋼蛇可以配鐵尾、地震、捨抱加睡覺,這樣就沒問題了。


FLNO.213 壺壺 Shuckle ☆☆☆☆

HP:20 ATK:10 DEF:230 SATK:10 SDEF:230 SPD:5 ALL:505

能力非常極端的神奇寶貝,表面兩防是全體神奇寶貝最高,但其它能力都是在全神奇寶貝中的最低層。且實際特防也不及幸福蛋,好在壺壺弱點不多,讓他的生存力提高些。戰鬥時要小心固定損傷一類的招式(地球上投、黑夜詛咒),那種招式會把壺壺的生命力削減的很快。
招式推薦:壺壺是只能用拖延戰來維持他的生命力,所以影分身可說是必備,還有猛毒可以給對手一些很大的傷害,你也可以考慮使用纏繞讓對手跑不了,還可以收到每回合對手要付出1/16的血量的代價。其他類型的妨礙技也可以用誘惑、在沙暴隊就用沙暴。其它也可以用睡眠配2或9號果,若隊伍有搖鈴PM就不用配果實,改配剩飯加強戰力。替身因為血量不高有待考慮。


FLNO.215 狃拉 Sneasel ☆☆☆☆

HP:55 ATK:95 DEF:55 SATK:35 SDEF:75 SPD:115 ALL:430

狃拉是不錯的快攻手,缺點就是防低弱點多,而且狃拉明明是惡系和冰系的神奇寶貝,但他的特攻居然比盔甲鳥、赫拉剋羅斯還低,比耿鬼的情況還要慘,這讓狃拉很難使用惡系和冰系的招式,如果真的想使用也得用冥想先慢慢加,這讓狃拉的實用性減了許多。不過狃拉在物攻方面還算活耀,他的速度也算高,而且可用招式很多,讓狃拉可以在物攻領域發揮很大的威力。狃拉的影子球也是可以炸很多鬼、超系的神奇寶貝,由其是那幾隻很喜歡用滅歌戰的神奇寶貝,狃拉也算是個「滅歌神奇寶貝殺手」,最常出現用滅歌戰的夢妖、耿鬼、迷唇姐等沒有一隻不敗在狃拉的影子球下,狃拉果真是專剋滅歌戰的神奇寶貝、解除了滅歌戰強大的力量。
招式推鑑:狃拉在配招上也有很多的選擇,各種物攻招他都拿手,從普系的切斬、報恩/遷怒、下馬威等等,還有鬥系的爆瓦片可以當一招威力大的萬能技,必備的是影子球,還有燕返也是可以的。輔助技類推薦劍舞,雙打中推薦凍風取其效果。用狃拉時要小心高物攻的對手,因為以狃拉的防禦是會撐不住的。


FLNO.217 圈圈熊 Ursaring ☆☆☆☆★

HP:90 ATK:130 DEF:75 SATK:75 SDEF:75 SPD:55 ALL:500

圈圈熊的物攻是在神奇寶貝中的高層次,50等級的圈圈熊物攻若有個性加值可達到200!而且圈圈熊的血也不少、肉也不薄,在雙打中用下毒戰術還可以再提升物攻到1.5倍!同時是普通系的圈圈熊也佔了很多優勢,例如弱點少、攻擊的屬性加成等。只可惜圈圈熊的速度低了一點,須要用先制爪來補助,不過其破壞力還是決對不可忽視的。
招式推薦:在招式方面圈圈熊也算多,普系的招式很拿手,其它的物理攻擊招也都有,輔助技類的也有劍舞和封門等加物攻。倒是降對手兩段特防的假哭反而比較不必要,因為圈圈熊實在是沒有必要去用三拳或咬碎。普系招式可能會比較建議用報恩/遷怒,只是因為威力高,雙打下毒戰就“非常”推薦使用假勇敢,該招本來的威力就有70,配合該招效果在中毒、麻弊、燒傷時威力兩倍,為甚麼筆者推薦寧可對自己下毒而不是燒傷或麻弊?因為燒傷時會讓自己物攻減半,而且也是要付出1/12的損傷,划不來;麻弊時除了自己速度會降低至本來的1/4,還有25%的機會不能攻擊,所以寧可毒一下先損個6%的血,等會兒攻完後再用睡覺補回來。除了效果讓假勇敢威力兩倍,還要算到特性的攻擊增加1.5倍,還有本系招式的1.5倍,這樣的威力有315,再配上圈圈熊本身高物攻,這樣的威力比很多神奇寶貝用的38果戰術威力還要高。其他屬性的招式還有地震、爆瓦片(可考慮爆裂拳)、燕返、岩崩,這些招式也是實用度很高。輔助技類在雙打下毒戰就要用睡覺讓用到一個段落後血還有狀態恢復,而用這種戰術的圈圈熊用道具有兩種選擇,若隊伍中沒有搖鈴就得用2號果(不可以用9號果啊!不然下毒就失敗了),有搖鈴PM還是考慮用睡覺,像使用幸福蛋的搖鈴就是很好的選擇,道具就可以用先制爪或貝殼風鈴,剩飯比較不考慮因為圈圈熊沒有那麼多回合數來等回血。其他的輔助技還可以考慮用封門加物攻防或劍舞大升物攻。當然,雙打中如果對手想派月精靈出來煩你那就可以用挑釁等招式啦。


FLNO.221 長毛豬 Piloswine ☆☆☆★

HP:100 ATK:100 DEF:80 SATK:60 SDEF:60 SPD:50 ALL:450

長毛豬有個很有趣的屬性,且這屬性是很獨特的,這屬性只有長毛豬與小山豬有,雖然這兩個屬性結合後的弱點有點多,但是真的很特別,而且在攻擊方面也很有利。或許長毛豬不是唯一一隻能用暴風雪和地震的,但是能用出這樣威力的也只有長毛豬,因為長毛豬的物攻不差,用了本系的地震威力會很不錯,雖說長毛豬的特攻實在有點低,但是在本系的加值後也不會顯得那麼低。不過實在說,長毛豬的冰系攻擊可能還是只會在雙打地震隊用的比較多,一般用的會比較少。速度低的部份就用凍風多多補強啦!
招式推薦:地震必備,凍光、凍風可以二選一,凍光是純對戰用,凍風是減對手速度用,當然也可以放噴泥當凍風的效果。接下來還有岩崩(單打用)或岩力(雙打用),若想嚇對手一跳就可以把長毛豬放到沙暴隊中當特別的打手,輔助技可以考慮用睡覺或健忘,兩個都用也是可以。長毛豬用地震加凍風加健忘加睡覺也是一種簡單但強勁的用法喔!


FLNO.224 章魚桶 Octillery ☆☆☆☆★

HP:75 ATK:105 DEF:75 SATK:105 SDEF:75 SPD:45 ALL:480

章魚桶是純水系中少數擁有高兩攻的神奇寶貝,且章魚桶唯一的弱點只有速度很低。章魚桶恐怕是水系中招式屬性最多的一個了,簡直可以媲美寶石海星,要不是章魚桶的速度太低,不然他一定也是個大熱門,除了兩攻的總族都有100以上,血量、兩防的水準也都不低。章魚桶也是繼暴鯉龍、呆呆獸後少數能用噴射火燄的水神奇寶貝,如果章魚桶會用十萬伏特那就真的是十項全能了。不過速度讓章魚桶的威力稍減,所以要用章魚桶的玩家們還是得給你們的章魚桶帶個先制爪或學個電磁波才是上策。
招式推薦:本系的衝浪推薦、其他各種屬性招式推薦的有凍光、噴射火燄、幻象術、泥漿爆彈、破壞死光,以上幾招除了破壞死光外剋住的屬性真的是一大堆,萬能型的章魚桶就以上六招內選三最後配個電磁波就成了,道具還可以配個貝殼風鈴等的,多美妙啊、這就是水的藝術啊(喂),其實如果想上搞亂也可以把章魚桶丟到放晴隊裡去呢!因為放晴隊中招式屬性限制比較多,章魚桶就有放晴隊缺少的招式(冰系、超能力系、毒系),當然還是不要放衝浪啊(汗)


FLNO.229 黑魯加 Houndoom ☆☆☆☆

HP:75 ATK:90 DEF:50 SATK:110 SDEF:80 SPD:95 ALL:500

黑魯加很適合使用大量的攻擊,在雙打放晴隊中出現的黑魯加也要很小心對付,在雙打中的黑魯加更是要小心,除了在放晴隊中火系威力的增加和黑魯加本身的高特攻,在戰術方面還可以利用同伴來幫忙,當你的黑魯加的特性是猛火時那就太好了,如果同伴用火系招式來幫你助攻,你的火系招式威力可以再增加1.5倍,如果有配合放晴那就更不得了了,如果這時黑魯加用的招式是過熱,除了攻擊的本系屬性修正1.5倍,再加上放晴再增1.5倍,如果同伴還有用火系招式幫你那就會再加1.5倍,140*1.5^3可以達到472,對手被這樣的攻擊打到就不用活了。且在放晴隊中的黑魯加用陽光烈燄也會是一個很好的反擊。比較可惜的是黑魯加的實際兩防低,弱點又都是普遍高攻擊力及高招式威力的屬性,所以要好好保護黑魯加也是一門重要的學問,除了適時的保護還有雙打中隊友的努力,以及雙打晴天戰的一些屏障,這顯得黑魯加的陽光烈燄格外重要,以黑魯加不太慢的速度,須要時就要多多用陽光烈燄攻擊水系、岩系、地系的對手。黑魯加要把火系當成自己定位和攻擊的中心點,把惡系當成能夠輔助及一個多元化的屬性就好。
招式推薦:本系的招式推薦噴射火燄或大字爆或過熱配白色薄荷,陽光烈燄也是必備。黑魯加接下來有兩種走法,一種是作一個雙攻萬能,一種是專攻特攻;雙攻萬能接下來就在鐵尾、影子球、泥漿爆彈中選二;第二種就是特攻型了,雖然本系咬碎其實用處不會太大,但是也是可以考慮取其不差的威力加屬修和效果。最後配一放晴或睡覺即可。


FLNO.233 3D龍2 Porygon2 ☆☆☆☆☆

HP:85 ATK:80 DEF:90 SATK:105 SDEF:95 SPD:60 ALL:515

「3D龍2明明看起來不會說有多麼的特別啊!為甚麼他可以拿到這麼高的評價?」相信現在一定有一些讀者心中一定是這樣想吧!3D龍2明明只是一隻普通的普通系神奇寶貝啊,沒錯!重點就在這裡:「屬性」。3D龍2看起來像是普通系,可是卻像變隱龍一樣,屬性變來變去,可是變隱龍一個不小心就會被對手看穿,用些招式就牽著你的鼻子走,動也動不了。因為變隱龍的屬性會是對手決定,可是3D龍2就不是了,利用變性---將自己屬性變為自己其中一個招式的屬性、還有變性2---將自己屬性變為剛受到攻擊的招式的屬性傷害會減半或無效的屬性,靈活及巧妙的運用這兩招可以讓對手無從下手你的3D龍2,因為沒有弱點!變性還可以幫助你增加招式的威力,同時也可以讓對手派上來要剋你的神奇寶貝變得無功用,例如你會招影子球,對手派上來一隻怪力正要砍你,嘿嘿嘿!變性!這下子對手又落空,浪費了幾個回合。不過要巧妙使用變性和變性2的玩家實在是很少,因為你將要在對戰中要很有魄力、還要當機利斷,再配招中也是要很慎重的選擇招式,因為那將會變成你要的屬性!在這點就交給各位玩家自己琢磨了。
招式推薦:3D龍2可分為萬能型或變性型,萬能型就是盡量的配高威力的招式,你也可以選擇要不要放棄物攻招,最後可以配個電磁波或自我再生,攻擊招式就擺凍光、十萬伏特、幻象術、三角攻擊、影子球、燕返裡面選,變性型就是變性和變性2,接下來是兩招攻擊招,建議使用影子球和幻象術。


FLNO.237 柯波朗 Hitmontop ☆☆☆☆

HP:50 ATK:95 DEF:95 SATK:35 SDEF:110 SPD:70 ALL:455

把艾比郎與沙瓦郎比起來,柯波朗的表現會比其他兩隻好,除了能力比較平均,特性也比較實用,雖說柯波朗的實際兩防只能說普普,但因為特性的關係讓柯波朗在抵擋對手的物攻上比較進步。在攻擊上柯波朗也處於比較可攻可守的位置,並比較不像大部份的鬥系神奇寶貝有三、四種或更多鬥系招式能選擇,柯波朗就是那兩招,但相對的柯波朗在防禦型輔助技也是有他一套的。格鬥不是永遠都是直來直往,有時換個角度、以柔克剛、猶如太極拳一樣才是最高之道。我想這個概念最適合柯波朗吧!
招式推薦:鬥系招式可以考慮用復仇或爆瓦片,再來一個地震或岩崩攻擊技就夠了,頂多加個配合柯波朗血量低的魯莽。其它招式可以考慮還擊,封門也是好選擇,還有先決也是好招式,在雙打中也可以來個協力。你也可以用高速旋轉擺脫惹人厭的釘子,心眼因為柯波朗不會爆裂拳就不必了。


FLNO.241 大奶罐 Miltank ☆☆☆☆★

HP:95 ATK:80 DEF:105 SATK:40 SDEF:70 SPD:100 ALL:490

大奶罐是非常重要的一隻神奇寶貝,不但他的能力好---實際物防高、速度也不錯,除了特攻的其它能力也都有不錯的水準,而且大奶罐還會極重要的搖鈴,而要用搖鈴的神奇寶貝一定要有足夠的耐力和少弱點才能達到「醫生」的標準。大奶罐比較適合走輔助的路線---就算他有一大堆種類的攻擊,其一是因為有其他高物攻的普系可以作到這點,且大奶罐的責任是當好一個輔助手,且這個工作沒有幾隻神奇寶貝能代替,自然而然大奶罐就變的很重要。在純當醫生的情況下可能幸福蛋的表現還比大奶罐好,因為較多的血量還有幸福蛋會許願(更正:其實沒辦法學),但是大奶罐為甚麼也很重要?因為大奶罐不是只會搖鈴,大奶罐可以成為一隻多功能的神奇寶貝。
招式推薦:治療之鈴必備,在雙打隊友招式充足的情況下可以用變圓+滾動的連續技,大奶罐也是一隻很適合用滾動的神奇寶貝。如果是純當個醫生那接下來還要放牛奶果,因為牛奶果可以確保大奶罐長存,一個受傷的隊伍要上那找醫生去?接下來兩招可以放變圓+滾動,或是其他很多招式,像在雙打中就可以用協助,大奶罐也可以用固定損傷的地球上投,還有著迷加影子分身也是好戰術。大奶罐也可以用一些攻擊招式,像報恩遷怒、影子球、地震,在某些情況下還擊配上牛奶果也會是一招很好的戰術。


FLNO.242 幸福蛋 Blissey ☆☆☆☆★

HP:255 ATK:10 DEF:10 SATK:75 SDEF:135 SPD:55 ALL:540

幸福蛋的血量是全神奇寶貝最高,他的實既特防也是全神奇寶貝最高。(實既特防不是只看表面的能力值,是要看其損血量的百分比才是「實既」損傷百分比。)不過幸福蛋的兩個物理能力都是極低,讓在戰鬥中的幸福蛋物防一定要練越高越好,幸福蛋主要是在輔助上面,所以就算物攻很低也沒甚麼影響。光論當個醫生來講,幸福蛋是全部神奇寶貝最適合的。醫生就是能夠幫助全隊回復特殊狀態,在會搖鈴或散撥芳香的神奇寶貝來看,幸福蛋是裡頭最適合的一隻,因為特防高、血多,且如果其物防有練到一定的程度物防也不會變成幸福蛋太大的弱點與缺失,以上的優點讓幸福蛋不容易被擊敗、也是幸福蛋最重要的一點。除了以上優點幸福蛋也是可以配合請假王做特性交換戰術,有的人會用胡地或耿鬼因為他們速度快且存在著一個可以先攻的觀念,其實都是一樣的,且胡地耿鬼的血少兩防低,萬一有對手的先制爪發動或是他就是比你的胡地耿鬼快那你可能就掛了,可是幸福蛋被OHKO的機會實在很低,這讓幸福蛋的保障又多了。
招式推薦:搖鈴或散撥芳香必備,接下來還可以用生蛋當作個穩定的補血技,接下來的幸福蛋可以考慮配請假王做技能交換或擾亂型。要用技能交換型的除了該招還可以用猛毒或是保護,替身也是很推薦。或者用影分身也是可以。擾亂型的除了以上幾招還有電磁波、凍風可以使用,著迷、冥想等也都是可以使用的。筆者絕對不推薦幸福蛋用返拳。不要以為有練防的幸福蛋就可以用反拳,雖說其威力真的很大,但是實在是浪費了一點,幸福蛋在隊伍中是絕對要存活越久越好,而用反拳的風險不低,故不建議。


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