總算成功破關,來發個玩後感
這款原本預計玩個三天速破主線就換下一片
結果不知不覺間就玩了快一個月
十四年前玩到廢寢忘餐
誰會想得到同一片遊戲在十四年之後能夠讓當時的老玩家再次犯上同樣的過錯———都老大不小了還在廢寢忘餐你好意思
- 長度適中,卻不失適當深度的主線劇情(讓玩家探討假如種族之間具差異性那無可避免的問題)
- 有趣而同時能豐富人設的支線劇情
- 以當時而言相當具突破性的特色人設(人類跟魔獸的混血兒、人魚、獨角娘、一直講反話送雜草給她還會笑CC的千金、把這堆人設通通塞在一款遊戲裡還可以給你當婆,記得十四年前遊玩過程中得悉上述人設的時候只覺得這款遊戲的負責人一定瘋了吧WTF)
- 多樣化的武器
- 傳統遊戲玩家們最喜歡想農可以農到死的技能鍛鍊系統
- 最為重要、讓中文系玩家總算能夠以母語進行遊戲———極為出色的中文翻譯
在上述內容(特別是最後一點)的配合之下,總算完了十四年前的遺憾,成功娶到多娜兼破關(順道暴揍那條欠揍水龍,搶人老婆還理直氣壯484,再搶啊,老子照三餐將你砍到變水龍生魚片)
———多娜簡直是全系列中人設的顛峰,婆爆———
相較於現在一堆遊戲在破關後不是餘韻未盡(例如異度神劍3)
又或者被氣到半死(最後原諒者2)
這片破關之後只有滿足感
有夠舒爽
最後特別的對翻譯團隊表示敬佩
連一些小地方也有進行在地化翻譯
這種小地方的在地化翻譯除了能讓玩家在遊玩過程中增添趣味,亦可見翻譯團隊的用心
真的要給他們一個讚
就醬