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【情報】Y4S1 燎原行動 追加更新日誌

樓主 微風侍者 Prester
Y4S1 BURNT HORIZON PATCH NOTES ADDENDUM

Y4S1 燎原行動 追加更新日誌
2019/03/04 12:00


我們已經在燎原行動測試伺服器中做出一些改變和更新。以下你可以找到改變和更新的清單。

為了讓玩家體驗最佳化,我們同時在我們的遊戲資料存取中進行架構改變 - 這將更穩固並減少遊戲大小。但這也表示燎原行動更新檔要比平常來的大。各平台的更新檔大小將在維修期間提供。

遊戲期間

濫用側身的鏡頭設置

  • 先前在"全速擺頭"的鏡頭設置允許玩家不用完整暴露即可開火。同為我們反制濫用側身的修正,我們將鏡頭移回頭部的中心來取代離頭部較遠的位置,甚至是”全速擺頭”時亦同。


探員移動和跑步動畫

  • 在 Y4S1,我們在後台清理了動畫,和最佳化它們。這允許我們更自由地來增加新功能和獨特的方面在未來這個遊戲上,整體而言,動畫開發的管道已更加流暢。我們同時基於玩家的回饋更新了新的跑步動畫,讓頭部較少向前傾來使得衝刺動畫更加自然。


  • 排名戰所需最小等級從 20 提升至 30
  • 減少從瀕死階段復原時的血量:PVP = 20(從 50) 、獵殺恐怖份子 = 15
  • 全像瞄準鏡的顏色會根據所配備的武器塗裝來決定

平衡

CAPITAO
  • Capitao 退回到風城行動的版本
在我們觀察、評估資料與我們在過去設計者筆記中改變公告的這幾天獲得的回饋後。我們將 Capitao 回退到風城行動的版本。

DOKKAEBI
  • Dokkaebi 打來的電話減少至 12 秒後自動掛斷(從原來的 18 秒)
我們基於回饋來減少自動掛斷的總時間,所以老媽(還是前女友?)將會更快進入語音信箱。

錯誤修正

  • 已修正 - 當趴下時,細微地移動/旋轉鏡頭將讓探員發出聲音
這個問題連結到在 Y4S1 持盾探員的轉身錯誤修正,所以我們目前已退回至舊的轉身系統。
那代表持盾轉身不同步修正會發生什麼事:當我們目前退回新的轉身系統來修正轉聲噪音問題,我們也正在改進轉身系統並且持續修正另一個持盾不同步的問題。不幸的是,這表示盾牌轉身不同步的問題將在這時候重新出現。我們仍然將盾牌轉身修正上線的時間定在 Y4S1 的前期,並且將在我們有更多訊息時更新給所有玩家。
  • 已修正 - 錯誤的死亡符號
  • 已修正 - 攻擊方在離開通電鐵牆後仍會受到電擊傷害
  • 已修正 - 防守方在趴下時不會得到 Mute 的干擾器的效果(玩家沒有獲得在範圍內的增益、藍色的標示消失、完全沒有效果)
  • 已修正 - 若攻擊方在倒地的同時部署無人機,則他可以控制無人機
  • 已修正 - 從趴下轉變成衝刺的動畫幾乎是一瞬間(爬蟲)
  • 已修正 - 在趴下時移動和擺頭移動不會有聲音
  • 已修正 - 在持盾探員使用破門炸藥時,部署和撿起的動畫在第一人稱和第三人稱都會破圖
  • 已修正 - 當持盾探員瞄準後重新裝填時會穿透盾牌

探員

GRIDLOCK
  • 已修正 - 防守方被 Nomad 的氣震鎚震退到 Gridlock 的針刺陷阱上時會破壞它而不會造成任何傷害
  • 已修正 - Gridlock 的針刺陷阱有時不會展開
  • 已修正 - Gridlock 的 M249 SAW 有一顆額外的子彈
  • 已修正 - Gridlock 的 F90 重新裝填動畫被中斷後會讓它重新開始

MOZZIE
  • 已修正 - 駭蟲部署在 Mute 的干擾器上時無法使用
  • 已修正 - 駭蟲可以通過單層表面的單一彈孔來駭入無人機

ALIBI
  • 已修正 - 在攻擊方探員趴著通過或在 Alibi 的全像之上,其影像仍會顯示

BUCK/BLACKBEARD
  • 已修正 - Buck 和 Blackbeard 的 DMR 在 PVE 時的射速過慢

CAVEIRA
  • 已修正 - Caveira 她 Luison 的射速低於預期

KAID
  • 已修正 - 倒刺鐵絲網與 Kaid 電爪的垂直距離超過有效半徑仍會通電

YING
  • 已修正 - Ying 的燎原行動頭飾穿過她的角色模型

IQ
  • 已修正 - IQ 衝刺時,她的道具仍出現在她的面前
  • 已修正 - 當 IQ 趴下並側身使用她的道具時會有突出的動畫
  • 已修正 - 在 IQ 吊繩時側身使用她的道具時,她的模組並不會正確地重現在第三人稱視角上

關卡設計

  • 已修正 - 許多在各個地圖上的細節等級修復

荒漠
  • 已修正 - 聲音無法正確穿過荒漠 2F office 的部份地板
  • 已修正 - 玩家可以翻越到荒漠 1F Convenience Store 的電冰箱上
  • 已修正 - 荒漠的壓縮機出現像素寬度的可視縫細
  • 已修正 - 玩家在荒漠的 EXT Storage Yard 處翻越柵欄時會卡在木桶中
  • 已修正 - 玩家可以進入荒漠 Gear Store 的天花板門中
  • 已修正 - 玩家可以設置拆彈器在荒漠 Gear Store 的天花板門上
  • 已修正 - 玩家可以翻越到荒漠 1F Garage 的架子上
  • 已修正 - 玩家無法設置鐵絲網在荒漠 2F Black Stair
  • 已修正 - 防守方在荒漠 2F 的樓梯會被偵測到
  • 已修正 - 拆彈器不能設在荒漠 1F Bushranger room 的北方
  • 已修正 - 在荒漠的 Convenience Store 會有翻越不一致的情形
  • 已修正 - 在荒漠地圖預覽的重生點偏移

遊艇
  • 已修正 - 在遊艇 4F Cockpit 可以找到佔位模型

玩家體驗

  • 已修正 - 黑色全像瞄準器比棕色的佔據更多螢幕空間
  • 已修正 - 在一些角色的眼睛 + 眼睫毛中有視覺上的問題
  • 已修正 - 握住破片手榴彈直到它引爆後,手榴彈的模型和鄰近榴彈指示仍會存在於其它玩家上
  • 已修正 - 在商店觀看 / 切換道具之間預覽時道具會有過曝的畫面
  • 已修正 - PvE / 自訂模式下,人質可以在進度條集滿前進行護送
  • 已修正 - 在第五條款的 PvE 任務中探員失去聲線
  • 已修正 - 角色動畫在主畫面時凍結
  • 已修正 - 全像瞄準鏡有時反光到無法使用
  • 已修正 - 位在 Super Shorty 護木上的雷射瞄準器有些偏移
  • 已修正 - FPS 低落

外觀飾品

  • 已修正 - 所有塗裝/制服應該可以正常地使用/裝備
  • 已修正 - IQ 552 Commando 的 “Ocean’s Teeth” 武器塗裝無法使用
  • 已修正 - Crocodylus 武器塗裝失去材質貼圖
  • 已修正 - SASR 探員的主要和次要武器有一些傳奇塗裝消失
  • 已修正 - Volcano 和一些武器塗裝會套用在 .44 Mag Semi-auto 的瞄準鏡上
  • 已修正 - 裝備在盾牌上的 Ash 菁英娃娃吊飾不會顯示
  • 已修正 - 在 Hibana 的菁英套裝的裝備描述有些錯誤
  • 已修正 - Mozzie 的標記在某些語言上拼錯

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