LV. 20
GP 2k

【情報】Y3S4.2 更新日誌

樓主 微風侍者 Prester

Y3S4.2 更新日誌
2019/01/28 12:00



Y3S4.2 更新將於二月 5 日部署在 PC 上,二月 6 日於家用主機。

平衡

細節分析和為什麼我們做出這些改變的理由,可以在設計者筆記中文)中找到。

CAVEIRA
  • Luison
    • 傷害從 99 減至 65
    • 調整傷害遞減曲線來與其它手槍一致
    • 減少彈夾子彈量,從 15 減至 12
    • 增加後座力使得長距離的連續射擊更具挑戰性
    • 增加腰射的散射程度以減少不開鏡亂射擊的可行性

CLASH
  • SPSMG9
    • 從 2 發射擊模式更新到全自動射擊模式
    • 更新後座力使其與其它全自動武器一致
    • 增加總彈藥量,從 121 增至 161
    • 增加傷害,從 30 增至 33

KAID
  • AUG A3
    • 增加開鏡速度 33% 來使其與其它衝鋒槍相符

DOC + ROOK
  • MP5
    • 減少最大傷害,從 30 減少至 27

NOMAD
  • Nomad 氣震鎚上的黃燈將會在啟動延遲期間閃爍

錯誤修正

遊戲期間

  • 已修正 - 視覺圖像錯誤導致影響玩家視線(又稱為「鳥箱」錯誤)
  • 已修正 - 盾牌的碰撞盒在玩家上下觀察時沒有正確地同步
  • 已修正 - 在炸彈模式,反制拆彈器將立即出現在玩家手中而不是出現反制拆彈器動畫
  • 已修正 - 在回合結束重播或死亡回放時蹲姿會失去幾個影格
  • 已修正 - 在最後一刻設置拆彈器將不會阻止回合計時器和阻止回合結束
  • 已修正 - 光學瞄準器的方塊太厚
  • 已修正 - 玩家在獵殺恐怖份子時被震憾/閃光效果影響數次後會無視震憾/閃光效果
  • 已修正 - 新進人員會持有 Fuze 預設的綠色防彈盾牌而不是黑色的盾牌外觀

遊戲模式

獵殺恐怖份子
  • 已修正 - 玩家在 PVE 小隊階段時可能會在投票重試後卡在無限讀取畫面

自訂遊戲
  • 已修正 - 在選擇與封禁,如果玩家第一次封禁時選擇「不封禁」,則「不封禁」的選項會在第二次封禁時自動選擇
  • 已修正 - 在自訂遊戲中,如果在第 6 人選擇中按下「改變探員」後,該探員的藝術圖仍會持續反灰
  • 已修正 - 在自訂遊戲中,玩家在第 6 人選擇中不能重新選擇先前的探員
  • 已修正 - 在自訂遊戲中,當攻擊方獨立重生點選項關閉時,攻擊方的戰術地圖可能會消失或失去某些圖示
  • 已修正 - 在自訂遊戲中,當玩家在重生點投票後離開,則他們的投票計數器會一直存在
  • 已修正 - 若小隊中有成員等級低於 5 時,玩家等級 5+ 的玩家無法建立自訂線上遊戲

探員

NOMAD
  • 已修正 - 無人機與部署在任何表面上的 Nomad 氣震鎚都有碰撞問題
  • 已修正 - 來自於環境地圖來源的射擊傷害不會破壞 Nomad 的氣震鎚
  • 已修正 - Nomad 的氣震鎚不能部署在某些形式的破片上
  • 已修正 - 當 Nomad 的氣震鎚把探員推向特定的道具時,該道具不會被破壞
  • 已修正 - Mute 的干擾器會導致氣震鎚有不正常的引爆行為
  • 已修正 - 在氣震鎚被引爆的期間有一個 Nomad 的聲音回饋沒有正常地被播放
  • 已修正 - 當 Nomad 部署一個氣震鎚在煙霧手榴彈內時,她有時可以獲得在煙霧手榴彈效果範圍內的視線
  • 已修正 - Nomad 的氣震鎚有時可以同時啟動和引爆
  • 已修正 - 當解除裝備的動畫被中斷時, Nomad 氣震鎚的黃色雷射會往左偏

ALIBI
  • 已修正 - 當 Alibi 被 Nomad 的氣震鎚震退後,她丟出的稜鏡將不會啟動

KAID
  • 已修正 - 修正 Kaid 在鍵鼠和手把輸入時的後座力不同
  • 已修正 - 當 Kaid 的 TCSG12 執行完整換彈時,有一個彈夾仍會卡在槍座上
  • 已修正 - 如果 Lesion 的蠱雷部署在電爪啟動前或啟動時,則蠱雷將可以部署在通電鐵絲網上
  • 已修正 - 在支援模式下切換探員時部署電爪,則電爪的有效區域顯示會消失
  • 已修正 - 如果破壞倒刺鐵絲網,則原來設置在其上的道具仍會被 Kaid 的電爪通電
  • 已修正 - 當趴姿靠近牆面時, Kaid 制服的某些部份會穿過玩家的鏡頭
  • 已修正 - 當 Kaid 電爪從機動護盾上掉落而自身重新部署時,它的有效範圍顯示會消失或變小

關卡設計

  • 已修正 - 有些牆面在重覆敲擊特定的位置時不會有正確的破壞回應

要塞
  • 已修正 - 在要塞的 Kitchen / Central Stair 有聲音傳導錯誤
  • 已修正 - 在要塞的 1F Kitchen 會使探員的身體穿過牆面
  • 已修正 - 探員的身體會穿過在 1F Hammam 的箱子
  • 已修正 - 破壞 2F Bathroom 的天花板會有浮空的碎片
  • 已修正 - 玩家有時候會因為觸發特定位置的 Nomad 氣震鎚而穿過要塞 1F Courtyard 不可破壞的分隔牆

海岸線
  • 已修正 - 玩家可以翻越穿過海岸線 2F Bathroom 的地板

木屋
  • 已修正 - 當設置 Fuze 的霰射炸藥在地板的中央金屬樑柱上,彈丸將會引爆但不會造成環境和玩家的任何傷害
  • 已修正 - 在木屋特定的天花板因水平樑柱的阻擋爆破以致不能正常地被破壞

運河
  • 已修正 - 玩家有時候會穿過運河的木製牆面
 
玩家體驗

  • 已修正 - 排名戰結算只有顯示個人在此配對獲得的 MMR ,而不是玩家目前所有的 MMR
  • 已修正 - 玩家有時候會在休閒配對中收到 [2-0x00009008] 的完整遊戲錯誤
  • 已修正 - 語音交談音訊會持續傳送甚至是用戶端已放開按鍵
  • 已修正 - 當使用手把時會有錯誤的選單介面視覺效果
  • 已修正 - 使用兩種不同的輸入源有時會導致選單介面頁籤重疊
  • 已修正 - 兩個觀察工具熱鍵會持續地錯誤顯示在新玩家的第一次啟用之時
  • 已修正 - 滑桿會重疊在季度武器細節清單的最尾端
  • 已修正 - 當無人機太靠近天花板時會顯示不正確的指南針方位
  • 已修正 - 玩家可以在兩個武器之間複製武器塗裝
  • 已修正 - 在翻越任何細長的物件時會有 2D 的損壞視覺效果
  • 已修正 - 在 Spetsnaz 的反射瞄準鏡配件上出現視覺效果問題
  • 已修正 - FNP9 手槍的鐵瞄並沒有正確地對準
  • 已修正 - 當有探員死於擲出的 C4 ,擊殺鏡頭會移動地過於散亂
  • 已修正 - Kaid 和 Nomad 的預設頭飾名稱誤植
  • 已修正 - Frost 的 “Canadian Trenches” 制服在胸膛範圍有剪裁問題
  • 已修正 - Glaz 的菁英制服 & 頭飾在探員畫面中沒有標題
  • 已修正 - 玩家所擁有的頭飾沒有照順序排好
  • 已修正 - 在商店中使用價格排序吊飾會變成用字母排序
  • 已修正 - Vigil 的大頭娃娃吊飾的在面具周圍的視覺效果消失

板務人員:

352 筆精華,06/18 更新
一個月內新增 3
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】