LV. 16
GP 1k

【情報】2.2.1 版本更新(中文翻譯)

樓主 微風侍者 Prester


主要更新 2.1

第一個主要的主題更新在健康行動中專注在改進實施一步驟配對和互動式配對。這是一項重大的技術改進,因此我們將執行新的部署流程來確保可以順利部署至所有玩家手上。我們在 TTS 時測試它,且 2.2.1 將在 2017 年 6 月 7 日部署在 PC 上。在家機上暫訂在 6 月 20 日部署,請記住這可能會根據 PC 的部署情形而有所改變。

在下一個 2.2.2 更新中,我們將專注在 Hibana 的問題、煙霧手榴彈的重現、瞄準的一致性、 Alpha Pack 部署和其它長期存在的問題。然而,應該注意的是,我們正在處理更多關於遊戲期間的問題將在第三季中到來。

一步驟配對 & 互動式配對


遊戲的健康對於「虹彩六號:圍攻行動」的長壽至關重要。我們正在實行大量的後端技術支援。這些主要技術改進之一是新的一步驟配對和互動式配對。

一步驟配對是一個精簡的更新,這意味著更穩定和更快的配對結果。穩定性和效率是我們開發團隊的主要目標之一,而這是邁向更好的性能和更快的組隊時間的一大步。

互動式配對讓你可以自由地從商店購買商品、解鎖探員和改變你的配件而不用離開配對。我們同時加入配對後的加入和退出流程讓你或你的派對可以選擇重新進入配對、退回主畫面或繼續與當前的小隊遊玩。


命中判定範圍(Hitbox)重建

所有探員的 Hitbox 都將重新設計。新的設計讓 Hitbox 只會包含你所認為人體所在之處。這表示所有探員的 Hitbox 中將不再包含寬鬆的衣服、袋子、頭飾、包包和配件等。這項改變將影響目前和未來的所有探員,且允許在角色模型和定製外觀的藝術設計上可以達到完全的自由而不會對遊戲的平衡有重大的影響。

一般性調整 & 改進

遊戲平衡

減少 GLAZ 狙擊步槍的效果和更改持有煙霧手榴彈的探員
Glaz 的效果在目前高水平遊戲和職業聯賽中的統計數據中顯示太強。這在快速短暫的推進時尤其明顯,這不是我們強化 Glaz 的原意。雖然我們非常高興他瞄準鏡的改變使他回到競爭的第一線,但防守方郤沒有與之抗衡的能力。

我們決定作出以下兩點的改變:
  • 減少他的槍的效果。精準的連續射擊將更加困難,且每顆子彈的整體傷害減少。在短距離的時候,防守方在死亡之前將可承受更多次的身體射擊。
  • 透過與其它探員交換煙霧手榴彈配件,讓其有組織性的攻擊會更加困難。
請注意,目前還有更多平衡上的變化目前尚未施行 - 我們認為這一項改變在健康行動上已足夠重要。

狙擊步槍改變細節
  • Glaz 的狙擊步槍後座力和回彈時間(= 射擊後回到中心所需的時間)已經增加。
  • Glaz 的狙擊步槍的傷害已經減少。
    • 之前:
      傷害遞減距離 0m 5m 15m 35m 40m
      一般 160 160 85 85 85
      加裝消音器 140 140 65 65 65
    • 之後:
      傷害遞減距離 0m 5m 15m 35m 40m
      一般 85 85 65 65 65
      加裝消音器 70 70 55 55 55
配件
  • Ash 和 Thermite 的煙霧手榴彈換成閃光手榴彈
  • Fuze 和 Jackal 的閃光手榴彈換成煙霧手榴彈

遊戲健康

重生擊殺(SPAWN KILLING)
重生擊殺是最不有趣的遊戲體驗之一,在健康行動中第一個主要更新的重點就是解決被濫用的問題,特別是重生擊殺有關的部份。我們已經確認三個地點:玩家可以在木屋重生擊殺營火重生點、在運河的主控室的視線和在大使館中防守方可以跳出窗外看到重生點的視線。我們很高興看到我們的玩家可以用新的方式來增加我們遊戲的樂趣,但不能讓它建立在減少其它玩家的遊戲體驗上。

我們知道其它重生擊殺的位置而且正在之後的更新中進行處理。




漏洞
如前所述,我們希望在第一次更新中所關注的一個關鍵的問題就是漏洞濫用,更具體的說,有些設計方面的問題會被拿來利用。這包含一些奇怪的錯誤,像可以通過 Mira 的單向鏡來近戰攻擊敵方或者可以在某些環境中隱藏 Kapkan 的 EDD。然而,這也包括設計變更像玩家可以破壞地圖中的一部份來產生單向的視線。我們希望解決這些問題來增加更愉快的體驗。

錯誤代碼
我們已經修復在伺服器中與逾時相關的錯誤。我們正持續識別其它錯誤並進行修復程序,並將其作為健康行動的首要任務。

玩家體驗

新的配對後和預先配對小隊流程
一旦完成比賽,玩家將會看到新的選單項目,讓你可以在結算畫面(After Action Report,AAR)中選擇重新加入配對的序列。如果你正在參與派對,這個選項也是有效的。當小隊進入配對時隊長可以選擇在 AAR 畫面中重新進入配對序列、向另一隊提出重新配對或返回主畫面。由隊員的角度來看,他們可以選擇離開小隊和加入配隊的循環。

繼續以相同小隊作戰
這個新流程一部份也意味著你不會立即重新進入序列進行配對,因為預設的選項會將你送回主選單畫面。比賽結束後,你必須選擇重新進入配對序列。但是如果你覺得你遇到很好的搭配,那你可以選擇繼續以相同小隊遊玩。

主要錯誤修正

遊戲期間
  • 已修正 - 玩家可以通過 Mira 的單向鏡近戰攻擊對手
  • 已修正 - 接觸引爆手榴彈的音效不會一直正常地觸發
  • 已修正 - 當玩家第一次連到伺服器建立小隊時會收到逾時錯誤 6-0x00001000
  • 已修正 - 如果設置在大使館的車上,遙控炸藥不會產生傷害
  • 已修正 - 玩家在吊掛有時不會看到「進入」的提示
  • 已修正 - 防守方站在芝加哥豪宅 Master Bedroom 的門框上被視為外部

探員

KAPKAN
  • 已修正 - EDD 不能設置在某些地方
  • 已修正 - 當旁邊有其它物件時, EDD 很難設置在門框上
  • 已修正 - 在某些窗戶上,設置 EDD 的提示只會出現在很小的角度中
  • 已修正 - 設置在 Geisha room 門框下方的 EDD 會隱形

CAVEIRA
  • 已修正 - Caveira 有時在丟擲接觸引爆手榴彈時會出現佔位音效。

IQ
  • 已修正 - 使用 RED MK III 「幽靈」時會偵測到友軍的道具

遊戲模式

獵殺恐佈份子
  • 已修正 - 在俱樂部會所 AI 會尋路
  • 已修正 - 在木屋 AI 會尋路

關卡設計

摩天大樓
  • 已修正 - Geisha room 的地板不可破壞
  • 已修正 - 在 Geisha room 活板門附近的地板不能被正常地破壞
  • 已修正 - 拆彈器不能在許多靠近物件的地點上設置
  • 已修正 - 在 Wine Cellar 中,一旦所有的瓶子被打碎後闇眼攝影機可以浮在半空中
  • 已修正 - 在 1F Toilet 的樓梯不會發生子彈碰撞,且可以通過它並造成傷害
  • 已修正 - 攻擊方可以在吊繩時進入一個無法進入的空間,導致玩家掉出界外
  • 已修正 - 在二樓的地毯無法被破壞
  • 已修正 - Kapkan 的 EDD 設在 2F Geisha room 窗戶的右側會穿過檯燈

邊境
  • 已修正 - 樓梯頂部的斜坡閃爍,呈現破圖
  • 已修正 - 在 2F Armory Loker Room 中的螢光棒會阻止設置拆彈器
  • 已修正 - 道具無法設置在 1F Customs Inspections room 的牆上
  • 已修正 - 拆彈器不能設置在 Server Room 的金屬台階上
  • 已修正 - 玩家可以爬到 Main Hallway 的樓梯扶手上,然後越進鷹架中
  • 已修正 - 在 2F Security Room 中的牆之間有微小的空隙能讓玩家射向 1F VIP Section

木屋
  • 已修正 - 在 1F Main Entrance 中的樹木和花盆不會產生碰撞,並允許玩家射穿牆面到 Snowmobile Garage 的走道
  • 已修正 - 當探員趴下並移動時會穿過樓梯
  • 已修正 - 當探員從 2F Bedroom Terrance 滑降時不會因遙控炸藥或道具產生傷害
  • 已修正 - 玩家可以在 Master Bedroom 射穿地板並從外部擊殺敵人
  • 已修正 - 防守方可以在 Campfire 重生擊殺攻擊方

總統專機
  • 已修正 - 在 Executive Office 的一面小旗幟會阻止設置拆彈器
  • 已修正 - 玩家可以利用機動護盾越進飛機的頂層
  • 已修正 - 無人機能夠與靠近 2F Front Hallway 的部份毀壞的天花板發生碰撞
  • 已修正 - 當玩家 1 跑完並蹲在和玩家 2 趴下相同位置時,玩家 1 會產生優勢

俱樂部會所
  • 已修正 - 在 Church 的掃帚會阻止設置拆彈器
  • 已修正 - 在 2F Gym 中,拆彈器不能設在啞鈴上
  • 已修正 - 如果遙控炸藥是被丟在點播機附近的磚牆上時,玩家不會受到它的傷害
  • 已修正 - 在 Strip Club 的酒吧櫃檯上不會出現越過的選項
  • 已修正 - 玩家可以射穿在 1F Garage 中封住窗戶的金屬框架
  • 已修正 - 在 2F Secret Stash 旁有可破壞牆面的房間缺少地點指示

巴特雷特大學
  • 已修正 - 拆彈器不能設置在許多位置上
  • 已修正 - 道具不能設置在靠近 Model Hall 的活板門旁
  • 已修正 - 火爐上方的地板可以從上方被破壞,然後玩家可以在火爐中放置道具和攝影機。且這些道具和攝影機不能從外部看到
  • 已修正 - 大學的名牌可以被射穿,但不會被破壞
  • 已修正 - 在 Service Room 中玩家可以射穿天花板
  • 已修正 - 如果防守方在 2F Model Hall 內靠近被部份破壞的牆面蹲下時會被偵測到

芝加哥豪宅
  • 已修正 - 玩家可以從 EXT Patio 射穿不能通過的物件到 Laundry Room
  • 已修正 - Valkyrie 可以將她的攝影機設在牆之間,然後看穿牆面

運河
  • 已修正 - 防守方可以在 CC3F Control Room 的窗戶看到攻擊方重生的位置

領事館
  • 已修正 - 防守方可以透過跳出 Visa Office 的窗外,可以直接看到 Side Entrance 的重生點
  • 已修正 - 玩家可以越過機動護盾進入 Service Stairs 下方的金屬管線上

海岸線
  • 已修正 - 攻擊方可以從外部頂層越進 2F Penthouse room
  • 已修正 - 在 2F Hallway 的花朵附近會出現隱形的碰撞
  • 已修正 - 防守方可以在 2F Hall 射穿吉他的支架並且殺死攻擊方

赫里福基地
  • 已修正 - 玩家可以在 1F Dining Room 中射穿下半部
  • 已修正 - 從 2F Office 越過部份破壞的窗口會導致探員卡在其中

奧勒岡鄉間屋宅
  • 已修正 - 設在 2F Small Dorms 床上的遙控炸藥不會對玩家造成傷害
  • 已修正 - 在 Tower Stairs 的天花板處有一個微小的接縫
  • 已修正 - 玩家可以從 1F Office 中牆面接縫的空隙射擊
  • 已修正 - 玩家可以與 1F Pantry 中的冷凍櫃發生碰撞
  • 已修正 - 在 Supply Room 加強防護的牆面沒有包含整面牆
  • 已修正 - 玩家可以進入 Boiler Room 中無法進入的區域
  • 已修正 - 在 2F Kids' Room 中的大梳妝檯就算沒有被子彈打中,也會露出裡面的金屬材質

銀行
  • 已修正 - 無人機可以越進 Bank Garage 的天花板
  • 已修正 - 在 1F Archives 中走過盒子會中斷保全目標的進度
  • 已修正 - 無人機可以設在 Garage 上方的管線中而看見整個樓層

使用者體驗
  • 已修正 - Jackal 的預設和 Photon 制服在縮圖時不同







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