LV. 13
GP 869

【情報】Y2S3.2 血蘭花行動季中增強 版本更新(中文翻譯)

樓主 微風侍者 Prester
OPERATION BLOOD ORCHID MID SEASON REINFORCEMENTS


我們很高興地公告我們新季中增強中主要的改變,即升級 Kapkan 的防止攻入裝置、Jager 的新的菁英套裝、更多武器平衡和錯誤修正

重新設計的探員


KAPKAN
KAPKAN 可攜帶 5 枚防止攻入裝置:他們更難被看到且每個會有 60 點傷害

這陷阱的雷射會在部署後逐漸消失。這也帶來代價:陷阱將不再會即殺,只會有 60 HP 的傷害。由於他升級陷阱, Kapkan 也同時提升他的速度。他現在為 2 速探員取代以前的 1 速,這讓 Kapkan 在作為防守方有更多作為。
我們認為這項改變是匹配 Kapkan 來讓技能玩家需要適應在門口找出陷阱取代直接衝鋒。我們希望看到他發展新的策略,與我們其它的陷阱防守者齊名。



BLITZ
BLITZ 現在可以舉起他的盾來衝刺

一個 Blitz 的最大的缺點是他在沒有他的盾牌時非常脆弱,這特別是在衝刺的時候。我們發現他很難縮短他和防守方的距離,但需要靠近才能使用他的閃光盾。為了補救這項弱點,現在他在盾的保護下仍然可以衝刺。我們將推使 Blitz 更如閃電(putting the blitz into Blitz)



ELA
ELA 的衝鋒槍會有後座力平衡且她將少一顆雷電地雷

在分析遊戲內的統計後,我們發現 Ela 的勝率和中選率相較於其它探員太高。
持有 4 顆雷電地雷的 Ela 可以保全 2 個炸彈點,且仍有剩餘的地雷讓她遊走。我們希望我們的玩家對於使用她的道具應做出更用心的決定,她現在只能帶 3 枚雷電地雷。
我們同時覺得她的 Scorpion EVO 3 A1 衝鋒槍整體來說太強。為了修正這點,我們已經提高它達最大後座力的速度,同時提高最大後座力造成的影響。這項改變將導致控制這個衝鋒槍會更有挑戰性。


JAGER 的菁英套裝

Jager 將穿上新一代的菁英套裝步出駕駛艙。 Flying Ace 菁英套裝讓你敵人的道具從空中立刻擊墜。
每個套裝包含匹配的制服和頭飾、探員卡、探員頭銜、吊飾與獨特的勝利動畫。


連線改進和其它改變

連線改進

如同開發者日誌所言我們專注於高 ping 值,我們將施實一連串的步驟來改進我們的玩家線上體驗。

延遲對齊
延遲對齊是一項允許伺服器調整射擊時的反應時間來讓不穩定的連線更加可靠。

硬碰硬(PAWN-TO-PAWN)物理系統
我們有一項新的硬碰硬物理系統,它應該可以解決玩家瞬間移動到持盾探員後面的問題。這項問題最常發生在 Montagne 擋住整個門口的時候。

命中驗證改進
我們將減少啟動額外命中驗證的步驟所需的延遲上限。

重現機制改進
我們同時優化了重現行動機制。結果將會更貼近所有玩家的體驗且有更少的延遲。

處理流程延遲 + PING
顯然地, ping 值顯示於選單上包含了處理流程的延遲。這是會令人誤導的,當我們運作在高速的影格速度(frame rate)會導致顯示低 ping 值。我們移除了處理流程的延遲在 ping 值的顯示上。

連線品質圖示
我們實施一連串的調整來幫助你監控你的客戶端、伺服器和你的網路連線的狀況。
在這項改變中,遊戲會顯示最多四個圖示在你螢幕的右上角。這四個圖示由左往右顯示出你在遊戲期間體驗到的品質包含你的 ping 、連線穩定度、更新速率和主機穩定性。


更多關於連線改進的資訊
你可以找到前述的改變的更多細節資訊在這份開發者日誌(原文 / 中文)中。它同時提供你一些 Peeker 的優勢是如何運作的看法和我們正如何對抗他。

其它改變

孤狼獵殺恐怖份子的聲望
我們過去曾有部份決定移除孤狼獵殺恐怖份子的聲望來努力防止玩家們在孤狼獵殺恐怖份子和情境訓練中駭取聲望。幸運的是我們終於在這方面找到方法來讓這些遊戲模式仍然有聲望收入!
在情境訓練和孤狼獵殺恐怖份子所賺的聲望將基於你在遊玩期間所花的時間,而不是你在遊戲結束後所得的總分。一個不幸的地方是獲得聲望改變將不會因為難度等級或勝負上進行調整。


主要錯誤修正

遊戲期間

  • 已修正 - 盾可以被設在門口,且通過一連串的動作後會穿透牆面。 *這問題會以個別為基礎修正,且我們會持續修正我們所找到的情形。
  • 已修正 - 玩家可以在很遠的地方看穿煙霧手榴彈
  • 已修正 - 當投擲一個黏性的道具在部份破壞的封阻物的特定角度上,移除封阻物會讓該道具停在原處
  • 已修正 - 如果防守方移除封阻物時闊刀地雷在另一側導致瀕死狀態,則減緩失血訊息不可用
  • 已修正 - 小部份的動畫破圖發生在所有探員翻越且同時瞄準右側時
  • 已修正 - 當配對開始前展示地圖和模式或展示回合畫面在準備階段之前玩家不能打開計分板
  • 已修正 - 當垃圾訊息發生時盾的動畫產生破圖
  • 已修正 - 玩家在沿著可破壞的牆面進行移動時會感受到碰撞問題
  • 已修正 - 部署 Castle 的封阻物和取消動畫不再讓其它玩家的 FPS 降低

探員

TACHANKA
  • 已修正 - 玩家可以無限制地複製 Tachanka 的機槍塔

JAGER
  • 已修正 - 捕獲系統無法如預期地攔截手榴彈

YING
  • 已修正 - 當燭光裝置閃皪時使用無人機鏡頭將持續讓該攻擊者致盲

LESION
  • 已修正 - 當 Lesion 死後有玩家踩到蠱雷不會獲得任何分數

HIBANA
  • 彈丸可以黏在虛無之中,導致它們浮空

ASH
  • Ash 可以破壞 Bandit 的通電鐵絲網且獲得分數,但她不應該能用她的爆破彈破壞它

IQ
  • 已修正 - 在瞬間切換道具時瞄準會錯位

BUCK
  • 已修正 - 當爬行時使用萬能鑰匙時會發生剪裁錯誤

BANDIT
  • 已修正 - 當在活板門加固後爆破不會破壞通電鐵絲網
  • 已修正 - 使用通電鐵絲網破壞爆破彈時不會獲得任何分數

MONTAGNE
  • 已修正 - 重現 Montagne 的盾牌時可能破圖
  • 已修正 - Montagne 可以通過延伸護盾射擊

遊戲模式

多人遊戲
  • 已修正 - 可能聽到不同 PVP 遊戲間的語音交談

肅清威脅
  • 已修正 - 你可能聽到生化危害容器的聲音在預選擇重生點的時候

人質
  • 已修正 - 當攻擊方停止撤離人質時,人質穿透所有的牆面或物件
  • 已修正 - 玩家可以利用機動護盾來移動人質

自訂遊戲
  • 已修正 - 如果自訂遊戲的主持人在計時結束後暫停遊戲,則參加者會持續停在準備階段
  • 已修正 - 加入戰術擬真模式的自訂遊戲客戶端重生鏡頭會在地圖正中央

關卡設計

摩天大樓
  • 已修正 - 在 1F House Lobby 和 2F Terrace 設置機動護盾在門口會阻擋翻越的選項
  • 已修正 - 在 1F House Lobby 樓梯下方將蠱雷丟到兩片瓷磚之目不會啟動
  • 已修正 - 在 EXT East Garden 樓梯下方會使無人機掉到世界外

主題樂園
  • 已修正 - 玩家可以越進 2F Cafe Corridor 的箱子裡
  • 已修正 - 地圖上一堆十字格線花飾在爆破槌敲擊時被視為不可破壞的鋼性物件

遊艇
  • 已修正 - 玩家可以破壞駕駛艙的牆面來看到外部

杜斯妥也夫斯基咖啡館
  • 已修正 - 利用爆破穿透 Kitchen 上方不可破壞的地板來殺死玩家是可能的

俱樂部會所
  • 已修正 - 在鐵牆和不可破壞的牆面之間的材質貼圖允許子彈射穿
  • 已修正 - 防守方可以跑出一個特定的地方且不被偵測到

領事館
  • 已修正 - 在 Basement Archives 翻越護盾會有彈簧繩現象
  • 已修正 - 玩家可以站在窗框上
  • 已修正 - 在 Archives Corridor 的通道翻越機動護盾會導致玩家掉出世界外
  • 已修正 - 可以對 2F Hallway 的桌腳的洞會可以和部份牆面作相同行動
  • 已修正 - Valkyrie 可以設置攝影機在 1F West Corridor from B Garage 之間的牆面中。
  • 已修正 - 在鐵牆和不可破壞的牆面之間的材質貼圖允許子彈射穿
  • 已修正 - 在破壞車庫的天花板後,玩家可以丟闇眼進去且看穿整個牆面
  • 已修正 - 在鐵牆旁邊的木板牆隙太大,允許玩家射穿它們

海岸線
  • 已修正 - 無人機會穿透 Main Entrance 上面的植物葉子且持續卡在裡面

奧勒岡鄉間屋宅
  • 已修正 - 在 2F Armory 包裝箱後面,無人機和牆面沒有碰撞導致無人機可以掉到世界外

銀行
  • 已修正 - 玩家可以迫使他的角色失去和地板的碰撞且向外殺敵

赫里福基地
  • 已修正 - 玩家可以在 Armory 的盒子上方設置拆彈器並讓防守方搆不到

總統專機
  • 已修正 - 在鐵牆和不可破壞的牆面之間的材質貼圖允許子彈射穿

玩家體驗
  • 已修正 - 當中斷後,有些武器的裝填彈藥的聲音和動畫不會準確地同步
  • 已修正 - 從跑步回到走路會有損壞的動畫
  • 已修正 - 蹲行的探員有時會將腳穿入地面
  • 已修正 - 從第三人稱視角會看到 Montaugne 的裝填彈藥的動畫破圖
  • 已修正 - 有些 Valkyrie 的頭飾圖片會和遊戲中的頭飾矛盾
  • 已修正 - 防彈背心的帶子穿過 Rook 的制服
  • 已修正 - 當 Blitz 翻越時他的膝蓋穿過盾牌
  • 已修正 - IQ 啟用電子偵測裝置時她的手和肩膀會有奇怪的動畫
  • 已修正 - Rook 的臉被打到時會穿過頭飾
  • 已修正 - 在 Ela 的震撼效果消失後,手部會有損壞的動畫
  • 已修正 - Blitz 在預設制服的肩帶消失
  • 已修正 - 在解鎖組合包後會重新出現
  • 已修正 - 如果玩家在旋轉模型時進入子選單或切換到可用的內容,則物件會在沒有玩家指示的情形下轉動
  • 已修正 - Rook 的 Créneau 頭飾在商店的圖片中沒有確實反映出真實的設計
  • 已修正 - Valkyrie 的 Pop Art 頭飾縮圖有正常的頭髮和灰色的眼鏡
  • 已修正 - 在 Alpha Pack 看得到視覺破圖
  • 已修正 - 25 包圖示在背景中是不同的
  • 已修正 - 在 Alpha Pack 有時會看到不同的條紋
  • 已修正 - 從 Alpha Packs 拉出來的卡片有時候陰影會在前方
  • 已修正 - Gridlock 武器塗裝的稀有度前後矛盾
  • 已修正 - 在吊繩入窗時瞄準和射擊會導致瞄準的動畫破圖
  • 已修正 - Scorpion EVO 3 A1 安裝補償器後,槍口閃光離槍口太遠
  • 已修正 - 每次吊繩結束後繩子會穿透
  • 已修正 - 當任何裝有 ACOG 瞄準鏡在瞄準模式下移動,武器鏡頭會顯示些微彈簧繩現象
  • 已修正 - 如果快速切換可裝備和持有的道具,武器會消失
  • 已修正 - 在英國的商店貨幣包的價格前後矛盾
  • 已修正 - 傳奇塗裝的稀有度缺失導致前後矛盾
  • 已修正 - 在全螢幕放大預覽探員盾牌吊飾時的旋轉軸不正確
  • 已修正 - Bandit 的 Road Hog 制服沒有稀有度
  • 已修正 - Gridlock Assault Rifle 有兩個物件直到在商店預覽前沒有稀有度
  • 已修正 - Sledge 的血蘭花制服迷彩太淡導致看不太清楚
  • 已修正 - 在裝備 Alembic 塗裝後預覽圖會發現錯誤的材質貼圖
  • 已修正 - Valkyrie 的大頭娃娃在遊戲內看不到
  • 已修正 - Frost 的血蘭花制服迷彩太淡導致看不太清楚
  • 已修正 - Blue Nebula 塗裝沒有稀有度
  • 已修正 - Oak Barrel 吊飾會穿進武器中
  • 已修正 - Ela 的頭飾右方的文字是相反的
  • 已修正 - 30 天的強化物罐頭比 90 天的要多
  • 已修正 - Beatmatch 吊飾有低解析度
  • 已修正 - Ela 的敘述在西班牙語系出現錯字
  • 已修正 - 在小隊成員在語音交談發送聲音時沒有出現圖示
  • 已修正 - 在重開遊戲後,所有探員的所有武器塗裝、吊飾、配件、頭飾和制服會被重設到預設值
  • 已修正 - Fragrant Harbor 吊飾在帆上有黑色的反射材質貼圖
  • 已修正 - Dancing Auntie 吊飾沒有背面
  • 已修正 - Glaz 的黃金大頭娃娃吊飾沒有背面
  • 已修正 - 在虹彩六號網站中,個人資訊頁面的圖片沒有正常地讀取

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伺服器維修時間(臺灣時間):
  • PS4:2017/10/26 21:00 - 21:30
  • XBOX ONE:2017/10/26 22:00 - 22:30
  • PC2017/10/26 23:00 - 23:30 23:45 - 24:15


維修日誌:
部署 Y2S3.2 - 季中增強

[22:22] PC 版更新延期,另行公告
[23:20] PC 版更新時間改變





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