LV. 9
GP 219

【情報】2.1.3 版本更新(中文翻譯)

樓主 微風侍者 Prester

2.1.3 更新版本將於 4 月 19 日時發佈
更新日誌翻譯的版本將會儘速公告

改進 Glaz 的瞄準鏡讓它更容易知道是否命中
在絲絨殼行動季中增強時 Glaz 裝備了新的瞄準鏡後,我們發現到血液飛濺的視覺效果沒有正常的運作。這引發了一個問題是到底射出去的子彈有沒有打到玩家的對手上。我們同時減少了來自熱成像產生的干擾,來自於角色邊緣的黃色高亮度效果溢出,給玩家誤判敵人身體範圍的錯覺。修正的結果會讓玩家可以更容易知道是否命中或失誤。
  • 減少高亮度標示敵人的干擾。
  • 降低鏡頭的深藍色對比。
  • 降低敵人身上黃色標示的對比。
  • 修正血液飛濺的效果沒有出現在成功命中敵人時的錯誤。

Montagne 的 LPF586 腰射的散射程度已增加
我們覺得 Montagne 配備 LPF586 + 雷射瞄準器面對中程和長程的敵人整體來說太強,所以我們增加這把槍的腰射散射程度。 Montagne 不能再和敵人有著相當遠的距離下不暴露自己的身體快速放倒對方。

Hibana 的 X-KAIROS 彈丸 Bug 的狀況
我們已經調查 Hibana 的道具有隨機性不會引爆的問題有一大段時間了,我們有找到這個問題的解決方案,但意識到這比我們預期的要複雜許多。經過重大的測試和調整以後,我們確定解決問題的唯一方法就是重建 Hibana 配件的原始設計。這不是一項簡單的任務,但我們的目標是在第二年的第二季中完成。謝謝你的理解和體諒。

Echo 的妖怪無人機打到任何部位都會讓玩家失去方向感
現在所有的身體部位皆被註冊為 Echo 的妖怪無人機超聲波音爆的有效命中範圍以觸發對方的定向障礙。我們覺得過去要命中頭部實在是太難了(在家機又難上加難),所以我們提供 Echo 的玩家更多觸發效果的命中空間。



遊戲期間
  • 已修正 - 如果整個敵對是因同隊擊殺而被踢出,獲勝的隊伍不會獲得任何 MMR(多人配對等級點數)。
  • 已修正 - 探員可以在側身時佈署他的道具
  • 已修正 - 空中擊殺獎勵會套用在吊繩後的所有擊殺上
  • 已修正 - 瀕死計時器不會在隊友急救倒下的隊友時暫停
  • 已修正 - 持盾探員可以用古老的技術立即重新裝填他們的手槍,有關如何執行這項技術的知識將再度被遺忘
  • 已修正 - 探員在貼破門炸藥在封阻物上時有時會卡在封阻物旁。防守方現在已被要求將口香糖確實地丟在垃圾桶內妥善處理。
  • 已修正 - 在使用佩槍時不能正常觸發道具
  • 已修正 - 重新裝填彈藥不能保持正常的重新裝載,甚至是裝填的動畫播放後也無法。這是 Bandit 在 4 月 1 日偷偷將一些彈夾換成空的彈夾的玩笑,而那些空彈夾並沒有完全被虹彩六號組織確實沒收。
  • 已修正 - 封阻物和加強防護的牆沒有正確的顯示在所有的玩家上
  • 已修正 - 有些玩家在持盾時可以快速進入/退出瞄準模式。盾是很重的,你不可能輕易的將它們甩開
  • 已修正 - 玩家可以在達到完全瞄準的視線前擁有完全瞄準的準確度

遊戲模式

機動鏡頭
  • 已修正 - 觀察一位在奧勒岡鄉間屋宅地下室的玩家會讓鏡頭切換樓層

獵殺恐怖份子
  • 已修正 - 當攻方探員使用補充站時玩家會看到破碎的動畫

自訂遊戲
  • 已修正 - 當友方傷害被關閉時 Mira 的單向闇鏡不能被卸除

探員

Montagne
  • 已修正 - 在其它玩家觀賞 MVP 畫面時, Montagne 將他的左手放在隱形的盾牌上

Twitch
  • 已修正 - 無人攻擊機會擊殺穿著 Rook 的防彈衣的玩家,而不是放倒他們。
  • 已修正 - 當無人攻擊機被摧毀時沒有音效
  • 已修正 - 當 Twitch 穿著 Maquis 的傳奇套裝時不會喊出任何聲音

Mute
  • 已修正 - MP5K 的覘孔瞄具的前視鏡沒有螢光效果

Fuze
  • 已修正 - Fuze 的手套現在會搭配他的制服。他會確保他以後不會忘記放進他的行李中

Hibana
  • 已修正 - 當玩家靠近掩體而被打中時會導致 X-KAIROS 彈丸消失

Kapkan
  • 已修正 - EDD 可以穿越一個物件來部署,而造成一個破碎的動畫

Echo
  • 已修正 - 妖怪無人機可以直接丟在天花板上並黏住它
  • 已修正 - 當探員手持道具時,超聲波音爆的迷失方向感效果會命中他兩次
  • 已修正 - 妖怪的準心在瞄準到目標時準心不會特別標示
  • 已修正 - 妖怪無法在準備階段讓隊友失去方向感
  • 已修正 - 妖怪無人機在迷彩模式中無法被爆炸所破壞

Tachanka
  • 已修正 - 當 LMG 的盾牌被摧毀後,部署或收起它會沒有聲音效果
  • 已修正 - 如果 LMG 的盾牌被破壞後,重新部署時會出現一小段時間
  • 已修正 - 玩家翻越一個物件後,他不會正確的「架在」LMG 上

Caveira
  • 已修正 - 在擊殺畫面中的傷害數值過高

Mira
  • 已修正 - 在中間有不可摧毀的柱子兩側的加強防護的牆上設置闇鏡只會讓一部份道具部署完成
  • 已修正 - 在沒有被破壞的闇鏡另一端以近戰破壞無人機是可能的
  • 已修正 - 當闇鏡部署在有金屬樑的牆上時,牆壁會有不正確的行為
  • 已修正 - 牆壁是在闇鏡啟動後才會被打通,而不是在部署動畫的過程中

Jackal
  • 已修正 - 在重複地快速啟動/解除獵人視線後武器會隱形

IQ
  • 已修正 - IQ 在第三人稱視角中有錯誤的指甲油顏色

Thermite
  • 已修正 - 在移除放熱炸藥後,放熱炸藥上的紅色 LED 燈會持續存在

Glaz
  • 已修正 - 使用 OTS-03 腰射的射擊模式是一個完美的圓形,而不是在目標點射擊

關卡設計

巴特雷特大學
  • 已修正 - 將闇鏡設置於非強化的牆上,另一側的畫作不會被破壞而且會阻擋視線
  • 已修正 - 在 Librart 有無形的碰撞會讓無人機看似浮空的樣子

木屋
  • 已修正 - 玩家無法翻越設置在 2F Library Hallway 門口的機動護盾
  • 已修正 - 妖怪可以摧毀並黏在牆壁中間的貨架上

芝加哥豪宅
  • 已修正 - 當從外塔射入時,X-KAIROS 彈丸不會穿過 Upper Hallway 樓梯間的頂窗

領事館
  • 已修正 - 當闇鏡在「B Electric Room」的牆上使用時,牆不會被完全破壞

奧勒岡鄉間屋宅
  • 已修正 - 在 B Laundry Room 中,從不可破壞的桌子上射擊時,可部署的道具會立刻被破壞

使用者體驗
  • 已修正 - 當玩家死後,他的道具擊殺敵方時不會獲得任何獎勵
  • 已修正 - USP 和 Mk1 9mm 的撞針模組沒有正確地滑動
  • 已修正 - 當引爆前射擊至少兩發 X-KAIROS 後,第三方觀察者聽不到 X-KAIROS 發出的聲音
  • 已修正 - 在勝利畫面時盾的位置錯誤
  • 已修正 - 在急救瀕死探員後,瀕死的音效會持續播送
  • 已修正 - 任何裝備道具在一鍵部署(進階部署設置)模式下手持超過 9 秒會讓它在手中、回合結束重播或任何重播下隱形。

這次的更新沒有被再次 Nerf 的 Blackbeard 表示開心~



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