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【情報】Y4S1 TTS 更新日誌(2019/02/27,轉身噪音修正、盾轉身不同步回歸= =)

樓主 微風侍者 Prester

[2019/02/27] Y4S1 測試伺服器更新日誌

新的一天,另一個 TS 更新來了!今天的更新是一個小的而且主要是修正轉身聲音/噪音問題 + 更多的錯誤修正
維修將於 2019/02/28 02:30 開始,且至少進行 30 分鐘。
請注意所有在 TS 中進行的改變目的為測試用並且不保證會影響線上伺服器
回報任何你在 TS 遭遇到的 Bugs 到 >> r6fix.ubi.com/test-server

更新日誌

錯誤修正
  • 已修正 - 當趴下時,細微地移動/旋轉鏡頭將讓探員發出聲音
這個問題連結到在 Y4S1 持盾探員的轉身錯誤修正,所以我們目前已退回至舊的轉身系統
那代表持盾轉身不同步修正會發生什麼事:
當我們目前退回新的轉身系統來修正轉聲噪音問題,我們也正在改進轉身系統並且持續修正另一個持盾不同步的問題。
不幸的是,這表示盾牌轉身不同步的問題將在這時候重新出現。我們仍然將盾牌轉身修正上線的時間定在 Y4S1 的前期,並且將在我們有更多訊息時更新給所有玩家。
  • 已修正 - Jackal 的 Eyenox 有時不能偵測正在衝刺的探員腳印
  • 已修正 - 在荒漠 Beer Fridge + Waiting Room 之間的牆面被破壞後出現錯誤的碎片視覺效果
  • 已修正 - Mozzie “駭入無人機” 的探員統計不會更常更新
  • 已修正 - 不正確的同隊擊殺圖示

已知問題
  • 在執行特定系列行動後將移除第一人稱的衝刺聲音
  • 黑色的全像瞄準器是長方形而非原來的正方形(這已經在 Y3S4 中修正了 10 組全像瞄準器)
  • 衝刺時抖動
  • 玩家可以進入荒漠地圖的未開放地區 - 處理中
  • 在特定地圖區域中當防守方使用駭入的無人機時會看到損壞的無人機視角 - 處理中

調查中
  • Mira 的闇鏡無法看見 Mozzie 無人機的高亮度標示
  • 全像瞄準器的視窗在沒開鏡時是不透明的
  • 玩家有時可以看到他死亡的角色的鏡頭
  • 當連續按鍵時造成黑畫面 >> 請遞交支援單到 support.ubi.com




[2019/02/26] Y4S1 測試伺服器更新日誌

跑步動畫已經在本日的 TS 更新了!加上昨天日誌的更新清單 + Dokkaebi 的平衡調整也會於今天上線。
維修將於 2019/02/27 02:30 開始,且至少進行 30 分鐘。
請注意所有在 TS 中進行的改變目的為測試用並且不保證會影響線上伺服器
回報任何你在 TS 遭遇到的 Bugs 到 >> r6fix.ubi.com/test-server

更新日誌
基於玩家的回饋,我們在跑步動畫上做了新的調整,我們已經更新讓頭部較少向前傾來使得衝刺動畫更加自然。

平衡
  • Dokkaebi 打來的電話減少至 12 秒後自動掛斷(從原來的 18 秒)
我們基於回饋來減少自動掛斷的總時間,所以老媽(還是前女友?)將會更快進入語音信箱。

請持續留給我們你的回饋 - 我們很感激你!

錯誤修正
  • 已修正 - 當趴下時,緩慢地移動/旋轉鏡頭將導致探員發出聲音
這個錯誤是伴隨著 Y4S1 的持盾探員轉身的修正。我們目前已經移除了這改變來對付這個旋轉聲音問題並將持續努力在持盾探員的轉身不同步修正。我們仍將盾牌轉身修正上線的目標定在 Y4S1,並且將在我們有更多資訊時更新讓玩家了解。
  • 已修正 - 攻擊方在離開通電鐵牆後仍會受到電擊傷害
  • 已修正 - 錯誤的死亡符號(再次回歸)
  • 已修正 - 所有塗裝/制服應該可以正常地使用/裝備

關卡設計
  • 已修正 - 拆彈器不能設在荒漠 1F Bushranger room 的北方
  • 已修正 - 在荒漠的 Convenience Store 會有翻越不一致的情形

玩家體驗
  • 已修正 - 在 PvE /自訂模式下,人質可以在進度條集滿前進行護送
  • 已修正 - 在第五條款的 PvE 任務中探員失去聲線
  • 已修正 - 裝備在盾牌上的 Ash 菁英娃娃吊飾不會顯示
  • 已修正 - 在 Hibana 的菁英套裝的裝備描述有些錯誤
  • 已修正 - Mozzie 的標記在某些語言上拼錯

已知問題
  • 在執行特定系列行動後將移除第一人稱的衝刺聲音
  • 黑色的全像瞄準器是長方形而非原來的正方形(這已經在 Y3S4 中修正了 10 組全像瞄準器)
  • 衝刺時抖動
  • 玩家可以進入荒漠地圖的未開放地區 - 處理中
  • 在特定地圖區域中當防守方使用駭入的無人機時會看到損壞的無人機視角 - 處理中

調查中
  • Mira 的闇鏡無法看見 Mozzie 無人機的高亮度標示
  • 全像瞄準器的視窗在沒開鏡時不是透明的
  • 玩家有時可以看到他死亡的角色的鏡頭
  • 當連續按鍵時造成黑畫面 >> 請遞交支援單到 support.ubi.com




[2019/02/25] Y4S1 測試伺服器更新日誌

我們將伴與本週第一個 TS 更新回歸!
(>> 明日更新)死亡骷髏現在回歸到擊殺回報、探員緩慢地轉身將不再會發出聲音和你接觸再離開電牆後不再會受到傷害。額外追加陷阱設置 + 其它錯誤修正。
維修將於 2/26 02:30 開始,且至少進行 30 分鐘。
請注意所有在 TS 中進行的改變目的為測試用並且不保證會影響線上伺服器
回報任何你在 TS 遭遇到的 Bugs 到 >> r6fix.ubi.com/test-server

更新 - 對各位感到抱歉,有一些改變實際上是訂在明天的更新才上線,以下是沒有納入今天更新的事項:
  • 攻擊方在離開通電鐵牆後仍會受到電擊傷害 - 明天
  • 錯誤的死亡符號(再次回歸)- 明天
  • 當趴下時,只要移動/轉動鏡頭甚至是非常輕微地仍會讓探員發出聲音 - 明天
  • Volcano 塗裝當裝備在 SASR 武器上時出現佔位符材質 - 明天

更新日誌
  • Capitao 回到目前線上的版本
我們將 Capitao 回退到他目前線上的版本在 TS 上。在我們觀察、評估資料與我們在過去設計者筆記中改變公告後的這幾天獲得的回饋之後。

錯誤修正

探員
  • 已修正 - Gridlock 的 F90 重新裝填動畫被中斷後會讓它重新開始
  • 已修正 - IQ 衝刺時,她的道具仍出現在她的面前
  • 已修正 - 當 IQ 趴下並側身使用她的道具時會有突出的動畫
  • 已修正 - 在 IQ 吊繩時側身使用她的道具時,她的模組並不會正確地重現在第三人稱視角上

關卡設計
  • 已修正 - 玩家可以翻越到荒漠 1F Convenience Store 的電冰箱上
  • 已修正 - 荒漠的壓縮機出現像素寬度的可視縫細
  • 已修正 - 玩家在荒漠的 EXT Storage Yard 處翻越柵欄時會卡在木桶中
  • 已修正 - 玩家可以進入荒漠 Gear Store 的天花板門中
  • 已修正 - 玩家可以設置拆彈器在荒漠 Gear Store 的天花板門上
  • 已修正 - 玩家可以翻越到荒漠 1F Garage 的架子上
  • 已修正 - 玩家無法設置鐵絲網在荒漠 2F Black Stair
  • 已修正 - 防守方在荒漠 2F 的樓梯會被偵測到

已知問題
  • 在執行特定系列行動後將移除第一人稱的衝刺聲音
  • Maverick 沒有燎原行動的制服和頭飾
  • 黑色的全像瞄準器是長方形而非原來的正方形(這已經在 Y3S4 中修正了 10 組全像瞄準器)
  • 衝刺時抖動
  • 玩家可以進入荒漠地圖的未開放地區 - 處理中
  • 在特定地圖區域中當防守方使用駭入的無人機時會看到損壞的無人機視角 - 處理中

調查中
  • Mira 的闇鏡無法看見 Mozzie 無人機的高亮度標示
  • 全像瞄準器的視窗在沒開鏡時不是透明的
  • 玩家有時可以看到他死亡的角色的鏡頭



[2019/02/22] Y4S1 測試伺服器更新日誌

新的測試伺服器更新今天(2/22)上線!更多錯誤修正將於今天到來,而我們仍在持續努力在已知問題和調查新的事項上。
維修將於台灣時間 2/23 02:30 開始並且持續至少約 30 分鐘。
請注意所有在 TS 中進行的改變目的為測試用並且不保證會影響線上伺服器
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錯誤修正

探員
  • 已修正 - 防守方被 Nomad 的氣震鎚震退到 Gridlock 的針刺陷阱上時會破壞它而不會造成任何傷害
  • 已修正 - Gridlock 的針刺陷阱有時不會展開
  • 已修正 - Ying 的燎原行動頭飾穿過她的角色模型
  • 已修正 - Gridlock 的 M249 SAW 有一顆額外的子彈
  • 已修正 - Buck 和 Blackbeard 的 DMR 在 PVE 時的射速過慢

玩家體驗
  • 已修正 - Crocodylus 武器塗裝消失
  • 已修正 - 在商店觀看 / 切換道具之間預覽時道具會有過曝的畫面
  • 已修正 - SASR 探員的主要和次要武器有一些傳奇塗裝消失
  • 已修正 - Volcano 和一些武器塗裝會套用在 .44 Mag Semi-auto 的瞄準鏡上

已知問題
  • 玩家可以進行一連串特定的動作導致移動時不會發出聲音
在調查之後,我們發現靜音衝刺只會發生在第一人稱上(玩家本身),但不會對其它遊戲中的玩家造成聲音上的影響(他們仍然可以正常地聽到衝刺的聲音)。我們正持續進行修正來確保衝刺的聲音可以正確地被每位遊戲中的玩家聽到。
  • Maverick 沒有燎原行動的制服和頭飾
  • 黑色的全像瞄準器是長方形而非原來的正方形(這已經在 Y3S4 中修正了 10 組全像瞄準器)
  • 衝刺時抖動
  • 玩家可以進入荒漠地圖的未開放地區
  • 目前在測試伺服器中提供的擊殺圖示不是有意要給國際版本的
  • 防守方可以用駭入的無人機觀察到在某些特定的地圖區域中被破壞無人機的視野

調查中
  • Mira 的闇鏡無法看見 Mozzie 無人機的高亮度標示
  • 全像瞄準器的視窗在沒開鏡時不是透明的
  • 玩家有時可以看到他死亡的角色的鏡頭
  • 跑步動畫
[更新] - 跑步動畫
我們已經最佳化所有探員模型的跑步動畫。這可能會造成你回報一些關於跑步動畫的問題。因為這是我們有意使然而不是個錯誤,所以我們已將這問題結案。
無論如何,我們將持續觀察我們可以如何更加改進跑步動畫來讓他們的美學更加逼真,所以我們很感謝你的回饋。




[2019/02/21] Y4S1 測試伺服器更新日誌

更新日誌

我們在今天(2019/2/21)有其它測試伺服器更新。這包含修正 Caveira 的 Luison 射速,和一些錯誤修正來解決一些本週稍早釋出的問題。
維修將在台灣時間 2/22 2:30 開始,並且將維持大約 30 分鐘。
請注意所有在 TS 中進行的改變目的為測試用並且不保證會影響線上伺服器
回報任何你在 TS 遭遇到的 Bugs 到 >> r6fix.ubi.com/test-server

錯誤修正
  • 已修正 - 防守方在趴下時不會得到 Mute 的干擾器的效果(玩家沒有獲得在範圍內的增益、藍色的標示消失、完全沒有效果)
  • 已修正 - 若攻擊方在倒地的同時部署無人機,則他可以控制無人機
  • 已修正 - 從趴下轉變成衝刺的動畫幾乎是一瞬間(爬蟲)
  • 已修正 - 全像瞄準鏡有時反光到無法使用
  • 已修正 - 在趴下時擺頭移動不會有聲音
  • 已修正 - 在持盾探員使用破門炸藥時,部署和撿起的動畫在第一人稱和第三人稱都會破圖

探員
  • 已修正 - Caveira 她 Luison 的射速低於預期
  • 已修正 - 倒刺鐵絲網與 Kaid 電爪的垂直距離超過有效半徑仍會通電
  • 已修正 - 在攻擊方探員趴著通過或在 Alibi 的全象之上,其影像仍會顯示

關卡設計
  • 已修正 - 聲音無法正確穿過荒漠 2F office 的部份地板

玩家體驗
  • 已修正 - 一些模型眼睛 + 睷毛上的視覺問題
  • 已修正 - 黑色全像瞄準器比棕色的佔據更多螢幕空間
  • 已修正 - IQ 552 Commando 的 “Ocean’s Teeth” 武器塗裝無法使用
  • 已修正 - 握住破片手榴彈直到它引爆後,手榴彈的模型和鄰近榴彈指示仍會存在於其它玩家上

已知問題
  • 玩家可以進行一連串特定的動作導致移動時不會發出聲音
在調查之後,我們發現靜音衝刺只會發生在第一人稱上(玩家本身),但不會對其它遊戲中的玩家造成聲音上的影響(他們仍然可以正常地聽到衝刺的聲音)。我們正持續進行修正來確保衝刺的聲音可以正確地被每位遊戲中的玩家聽到。
  • Maverick 沒有燎原行動的制服和頭飾
  • 黑色的全像瞄準器是長方形而非原來的正方形(這已經在 Y3S4 中修正了 10 組全像瞄準器)
  • Ying 的燎原行動頭飾模型穿過她角色的模型
  • 塗裝沒有正確地套用在武器上
  • 衝刺時抖動
  • 目前在測試伺服器中提供的擊殺圖示不是有意要給國際版本的

調查中
  • 玩家有時可以看到他死亡的角色的鏡頭
  • 跑步動作。我們需要更多關於此的細節。請提供影片在 R6fix 的回報單上。



Y4S1 測試伺服器更新,Day 2

我們下一個測試伺服器更新時間計畫於 2019/2/21
請回報任何你在 TTS 遭遇到的 Bug 到 r6fix.ubi.com/test-server

於 2/20 修正
  • 在全速擺頭的鏡頭設置允許玩家開火而不用完全暴露。為了修正此項,我們移動了鏡頭的位置(例子)
  • FPS 低落
  • 角色動畫在主畫面時凍結
  • 駭蟲部署在 Mute 的干擾器上時無法使用
  • 當探員丟擲無人機時,手槍會出現在他的手中
  • 持盾探員部署和撿起破門炸藥的動畫在第一人稱和第三人稱出現破圖
  • 當持盾探員瞄準後重新裝填時會穿透盾牌
  • 駭蟲可以通過單層表面的單一彈孔來駭入無人機
  • 在荒漠地圖預覽的重生點偏移
  • 位在 Super Shorty 護木上的雷射瞄準器有些偏移
  • 許多在各個地圖上的細節等級修復
下方你會看到我們正在處理的事項

最高優先
  • [於 2/21 修正] Caveira 的 Luison 射速低於預期(詳情
  • Ying 燎原行動的頭飾模型穿到她的角色模型(詳情
  • 玩家可以進行一連串特定的動作導致移動時不會發出聲音(詳情)*
  • [於 2/21 修正] 側身爬行和落在物品上時沒有聲音(詳情)*
  • [於 2/21 修正] 玩家可以利用交替趴下和衝刺進行蠕蟲爬行(詳情)*
  • [於 2/21 修正] 全像瞄準器有時反光到無法使用(詳情

已知問題
  • Maverick 沒有燎原行動的制服或頭飾(詳情
  • 黑色的全像瞄準器是長方形而不是正方形的(在 Y3S4 中的褐色全像瞄準器已修正)
  • 塗裝沒有正確地顯示於武器上(詳情
  • 衝刺時會抖動(詳情
  • 玩家可以進入荒漠地圖的未開放地區(詳情

調查中

*移動動畫
在 Y4S1,我們在後台清理了動畫,和最佳化它們。這允許我們更自由地來增加新功能和獨特的方面在未來這個遊戲上,整體而言,動畫開發的管道已更加流暢。





Y4S1 測試伺服器更新

Y4S1 測試伺服器更新預計於 2019/2/20 開始
請回報任何你在 TTS 遭遇到的 Bug 到 r6fix.ubi.com/test-server

更新日誌

下方你會看到我們正在處理的事項

最高優先
  • Caveira 的 Luison 射速低於預期(詳情
  • Ying 燎原行動的頭飾模型穿到她的角色模型(詳情
  • 側身爬行時沒有聲音(詳情
  • 目前顯示於測試伺服器的擊殺圖示不是提供給國際版本的詳情
  • 全像瞄準器有時反光到無法使用(詳情
  • [修正已就緒] 探員動畫在主畫面時凍結(詳情

已知問題
  • Maverick 沒有燎原行動的制服或頭飾(詳情
  • 黑色的全像瞄準器是長方形而不是正方形的(在 Y3S4 中的褐色全像瞄準器已修正)
  • [修正已就緒] 在持盾探員使用破門炸藥時,部署和撿起的動畫在第一人稱和第三人稱都會破圖
  • [修正已就緒] 駭蟲如果部署在 Mute 的干擾器旁會無法使用
  • 塗裝沒有正確地顯示於武器上(詳情

調查中
  • 玩家可以進行一連串特定的動作導致移動時不會發出聲音
  • 玩家可以進入荒漠地圖的未開放地區(詳情
  • 衝刺時會抖動(詳情
  • 玩家有時可以看到他死亡的角色的鏡頭(詳情

連續重覆擺頭更新
  • 例子
  • 為了反制探頭者優勢,在第三年當”全速擺頭”時,我們移動了鏡頭到較外部(例子
  • 我們將鏡頭移回頭部的中心,甚至是”全速擺頭”時亦同(例子
  • 將於 2019/2/20 部署這項改變
  • 最後,這個從 @TheGodlyNoob 提供的影片所示的問題是一個視差的效果。當一名玩家太靠近牆面或物件,他們視角的錐形會比其它與牆面較遠處的人受限(例子


Day 0 更新日誌

追加
  • 進入排名戰的最小等級限制從 20 提升至 30
  • 從瀕死階段復原時的血量從 50 降至 20(PVP) 或 15(獵殺恐怖份子)
  • 全像瞄準鏡的顏色會根據所配備的武器塗裝來決定




目前在測試伺服器所提供的擊殺圖示並非預期

我們收到回應在測試伺服器中的擊殺圖示像這樣
 
有些人可能會注意到,這些圖示本來是應該在美術改變後被封存。而在測試伺服器目前的版本中所提供是不被預期的,並且將在部署線上伺服器時恢復舊的版本。

我們對於你的不便感到抱歉!

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沒事沒事,不小心的而已~
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