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【情報】設計者筆記:季前預告(Y3S3.0)

樓主 微風侍者 Prester

設計者筆記:季前預告
2018/08/14



我們有幾項改變而且會影響到之後的遊戲,但這不是主要的平衡更新。這些改變將在未來的 Y3S3 更新中上線,而且會在 Y3S3 的測試伺服器中啟用。

THATCHER

  • EMP 手榴彈將只會暫時癱瘓攝影機而不是破壞它們

如同我們在先前的 AMA 所提到的,Thatcher 的二分法遊玩風格是我們有點想要限制的,並且我們調整他的道具來發展更多創造力,和對遊戲局勢有更深遠的影響。他的 EMP 手榴彈將只能暫時癱瘓攝影機;這包含保全攝影機、防彈攝影機、Maestro 的機槍塔和 Valkyrie 的攝影機。這是一個我們正在執行大型計劃中的一小部份改變,但有太多相關的物品在目前的系統上而且會在接下來的改變同時執行。未來的改變將加入新的元素來讓 Thatcher 更為強大,但我們需要在做那些事情之前先讓這項互動調整到我們要的位置。

TWITCH

  • 攻擊無人機將發出多一些噪音

我們將增加 Twitch 的無人攻擊機一些噪音,因為玩家就算在極端安靜的環境下也會發生聽不到無人機的問題。這調整非常謹慎,並且仍比其它無人機要小聲。我們的目標是幫助玩家在付出心力專注時可以掌握當它移動時的聲音提示。

武器瞄準偏差

  • 武器將不再與你的視角(Field of View, FOV)互相影響

我們的後座力系統在全自動武器上有一個令人難過的瑕疪,會導致子彈與準心發生偏差。一個修正將在第 3 年第 3 季的更新中執行。這將會以移除你的武器和你的視角(FOV)互動的方式實作,並且保證你的準心會永遠地在你螢幕中心。

我們最終的目標是提供一個清楚、可靠的射擊系統讓玩家可以展現他們的技巧,並不會讓射擊軀幹被玩家誤以為爆頭。我們努力地用成千上萬發子彈來嘗試和在新舊系統之間切換讓它符合圍攻行動的獨特射擊感,並反覆地修正讓新後座力更接近我們現存系統的副本。

這項改變執行時同時會有改變視角的起始點在所有武器上。我們將在所有在線上遊戲實行前分享更多資訊在武器功能上的改變。

目前情況

FINKA

根據在 3.2 版 Finka 所經歷的改變 我們看到了正向的結果。目前為止,她的勝率差已經掉到 1.7% ,讓她更加符合其它探員的水準,並且她的中選率有些微地提升。我們很高興這個改變所帶來的結果,但仍會持續監測她的表現是否仍需做更多改變,就如同我們關注她在職業聯賽的表現一樣。

FROST 和 KAPKAN

我們在前幾個星期的 Kapkan 和 Frost 看到一個很有趣的勝率成長的現象。他們的勝率差都從大約 -3.0% 成長到接近 1.0%。我們不確定為什麼會發生這種事,但專精以 Frost 和 Kapkan 為主要角色的玩家正在浮現,持續表現吧!我們正看著你。

鎖定在八月 17 - 19 日在第一屆六號巴黎國際錦標賽中揭露 Y3S3 暗空行動在虹彩六號 Twitch 頻道




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