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【情報】設計者筆記:季前預告

樓主 微風侍者 Prester
DESIGNER'S NOTES: PRE-SEASON

設計者筆記:季前預告
2018/05/10 12:00PM



我們有兩個主要的改變在即將到來的備戰行動中 - 一個 Echo 的增益和探員速度改變。這些改變將在 Y3S2 到來,並且將在 Y3S2 的測試伺服器上啟用。

ECHO

Echo 將獲得第二台妖怪無人機。每台最大彈藥量將從 3 發減少為 2 發,並且每發充能時間增加至 20 秒。

我們的原來的意圖是將它固定在某處並且在整個回合間持續使用。我們已經看到妖怪無人機被用來探察外部去取得資訊,或利用超聲波音爆支援遊走者。在其它情形下,玩家會嘗試保留他的無人機直到回合的最後一秒。這特別會在炸彈模式下發生,因為可以中斷拆彈器的設置。

我們決定給 Echo 第二台妖怪已經有好幾個月了。目標是讓他利用它們在回合間承受更多壓力。這個改變之前無法達成,是因為觀測工具套件在有兩台無人機時難以維護。新的界面允許在兩台無人機之間切換更容易。鑑於新的觀測工具將在 Y3S2 中部署,我們現在可以實裝這個改變了。
無人機的超聲波音爆充能因為平衡的目的而被減慢。我們將持續觀察 Echo 的表現並且必要時再調整調整這些參數。

探員速度

伴隨備戰行動的釋出,我們將調整探員的移動速度。在前兩年下來,我們注意到在裝甲和速度的交易下過於有利高速度。因此,我們將做出以下的改變:
  • 3 速探員將會些微地減慢
  • 1 速探員將會些微地增快
  • 少量提升手持手槍的移動速度。
    • 自動手槍類的副槍(SMG-11、SMG-12 等)不含在內

1 速和 3 速探員的改變

速度和裝甲系統的基礎之一是兩者之間的平衡。但是,我們看到在幾乎所有的情形下速度都比裝甲強大。為了更精緻的平衡,我們將兩者的調輻更接近中間。這項改變的目的是讓重裝甲的探員更有價值。

對我們而言,減慢一些速度對於遊戲健康也有幫助。慢一點會讓玩家的遊戲體驗更好,並減少一些像探頭者優勢的影響。

手槍速度改變

讓玩家選擇主要武器或手槍來換取移動速度上的提升有可能會增加有趣的遊戲體驗。我們已經在 Blackbeard 上看到這個對他造成的影響,並且想要擴展這個動態。
過往而言,玩家選擇自動副槍取代手槍。這將推使玩家在他們的次要武器上有更多選擇。我們不認為這會帶來多大的改變,但我們覺得這是值得觀察的。

和其它數據的改變一樣,我們將在測試伺服器觀察他帶來的影響並在線上伺服器上啟用它。我們已經準備好根據需要來調整這些速度值。我們將在實行前做好任何調整。




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