前言
各位好。PVE合作遊戲是我很愛的遊戲類型,著重於團隊合作和熟悉遊戲機制勝過A.I.,再加上虹彩六號的IP加持,讓我很期待這款遊戲。趁著Xbox Game Pass期間在遊戲最多人玩的時候加入,火花較多不會無聊。有社交恐懼的我也因為樂趣而願意加入Discord伺服器小隊語音,在這之前我是不可能和網友說話聊天的,雖然用語音溝通有點羞恥,但一起組隊真滴好玩。這篇廢文想寫給新手看,分享個人遊玩30幾小時的觀察心得,讓大家遊玩更得心應手,也不會造成隊友的負擔還搞不清楚對方為何中風。
懶人包:
- 新手請將主武器、副武器其中一把裝備消音器,避免發出聲音讓敵方蜂擁而至。
- 毒爆體、爆破體有爆炸倒數,請不要在隊友旁邊射爆。利用近戰攻擊打斷自爆,或者在遠方看到時射爆避免近身戰。
- 清除孵化囊可避免後面怪一直出生。尤其當怪物嚎叫後會驚動休眠的孵化囊,盡快清除可避免戰況膠著。
- 探員血量歸零時陷入倒地狀態,除了等隊友救或自拉之外,先擊殺附近敵人再起身,避免再次血量歸零直接陷入擊倒狀態。
- 醫藥包若隊友比你更需要,請標示讓對方先使用,減少團隊失敗的可能。
遊戲相關
遊戲現在有這些資源、疑難排解可以利用。- Xbox Game Pass免費玩:購過網頁登入Ubisoft Connect帳號,再登入Xbox帳號才能取得授權。
- 好友引介計畫:邀請未加入者透過連結購買,雙方都可得到獎勵。
- 好友通行證:擁有完整遊戲(包含Xbox Game Pass)者擁有兩枚好友通行證代幣,可透過Ubisoft Connect好友提供對方14天免費遊玩。需要對方先下載試玩版,邀請加入隊伍後即可給予。
- 驅動程式更新:開啟遊戲會跳出提示或錯誤訊息,提醒你更新Driver,例如Nvdia顯卡可以利用NVDIA GeForce Experience安裝最新版本驅動。
- Discord團:我是透過撤離禁區討論區伺服器和網友組隊,很多隊友都熱心教學,建議加入執行團隊戰略更為有趣。
- 新手攻略文章:可以看看版友所寫的攻略精華。
玩家及場景互動
操控
- 互動:按鍵為F,注意互動需要短時間引導,隊友推擠、陷入異常狀態或離開範圍都會導致互動失敗。另外,不清楚是不是遊戲機制,有時候拯救倒地隊友時會互動失敗,要重複救兩三次才會起身。 ->1/28 reddit子版有po文預告下個patch將更新此錯誤
- 翻越:按鍵為空格鍵,可以翻窗、經過障礙物,也可以從不是太高的平台翻越跳下來Juke敵人。
- 蹲下:按鍵為C,走路變慢但降低走路聲音。當隊友在後方射擊時,你可以蹲下避免擋到槍線。
- 臥倒:按鍵為Ctrl,移動變為更為緩慢,但可以第一時間躲過飛刺體和逐殺體的投射物攻擊。
- 探頭探腦:按鍵為Q、E,我左看右看原來匿蹤擊殺這麼簡單。同樣也可以在窄口很好的避免擋到後面槍線。
- 炸藥:按鍵為G,手榴彈可預判引爆時間和下墜距離遠距離投擲。地雷則需要預判戰況設置,通常有觸發範圍。差別是地雷可以回收,手榴彈則會浪費掉。
- 近戰攻擊:按鍵為V,沒子彈時補刀、推開毒爆體、爆破體避免近距離爆炸。注意孕生體無法近戰攻擊。
- 擊倒:在敵人未察覺時從背後或側面靠近即可按V擊倒(暗殺)。利用探員能力或者炸藥使敵方陷入遮蔽(阻斷)、暈眩或擊退的倒地僵直時,也可以直接靠近擊倒。注意孕生體和變化體無法擊倒、粉碎體即使陷入異常狀態也只能透過背部擊倒。
- 擊發模式:有些槍枝可以用按鍵B切換槍枝自動、半自動和點射。
- 長按設定:可以將瞄準鍵在設定中設為開關模式,就不用持續按著瞄準。
- 滑鼠靈敏度:水平及上下靈敏度可以分別設定,同時槍枝開啟不同倍鏡時的瞄準靈敏度也可逐一調整。
隊友溝通
- 標記:按鍵為Z,會出現在隊友的抬頭顯示器。第二個標記物體者,探員會語音告訴隊友:「我需要這個」。若要提醒隊友,可以重複標記兩三次,讓對方的抬頭顯示器顯示是什麼物體、任務目標沒有互動到。
- 聊天環:按鍵為N,可告知隊友自己缺子彈、預備3秒後行動等資訊。
- 文字溝通:按鍵為T,無法輸入中文。可以設定成另外一個快捷鍵,避免亂戰時誤觸,導致探員打到一半卻站在中間當靶。
- 語音收錄:可設定自動開啟或隨按即說。內建發話按鍵為U。注意設定完成必須按X套用變更。避免像我一樣自動開啟講悄悄話都被隊友聽到了。
↑語音發話時,右側抬頭顯示器會出現發言人帳號
場景
- 興趣點:場景物件中可看到放大鏡圖示,互動後和總部幹員對話。可解鎖成就。
↑可以強制聊天的興趣點
- 可破壞掩體:虹彩六號系列有趣的部分在於攻堅和區域防禦。木牆、窗戶、自動門、天花板的Hatch和探員封阻的木板都是可破壞掩體,這類較薄的牆壁可以被敵我破壞。有時候需要守點的房間可以注意頭頂是否有Hatch,可考慮到樓上強化。注意一旦Hatch的木板部分毀壞,即不可以加強牆壁,你會直接掉下來。
↑已經加強的Hatch,下方隊友不用擔心正義從天而降了
↑從木牆後方攻擊時,有時候會打到中間柱子導致未擊中敵人
- 封阻:靠近窗戶或者已被破壞的可破壞掩體時,按鍵F可以封阻木板,避免被翻窗或是被敵方偵測到。封阻沒有次數限制。
- 強化:靠近可破壞掩體時,按鍵F可以強化牆壁,一般攻擊難以破壞。探員只有3次強化牆壁使用次數,除非利用REACT裝備箱補充。
- 任務中失蹤(Missing In Action, MIA):斷線連回失敗、未於倒數時間內進入氣閥門、撤離區會導致探員任務中失蹤無法使用。
當探員生命值歸0時會陷入倒地狀態。倒地只有一次機會,再次倒地會陷入擊倒狀態。倒地時間過、倒地血量被傷害至0同樣也會使探員陷入擊倒狀態。一旦擊倒狀態又隊友沒有搬你回撤離點,探員就會判定MIA。注意要先等周圍安全再起身,避免隊友或自己把倒地狀態拉起來,卻因為沒有先擊殺附近敵人而再次受傷,因為已經倒地一次了就會直接陷入擊倒,無法再遊戲。
MIA的探員需要重新遊玩失蹤的地圖,並且通過任務失蹤幹員救回,若失蹤幹員任務失敗,探員還是會回歸,只是會損失那一場的經驗值(30%?)。
- 撤離:靠近撤離艙的掌紋掃描器,按鍵F可啟動撤離協議。小組需要兩人以上開始倒數30秒程序、三人啟動後會直接倒數5秒。注意倒數結束時,如果身處撤離點區域外探員會被判定為MIA。同時,若有隊友斷線,按F撤離的時間會被拉長一點,此時可能被敵方中斷。飛刺體常常出現在撤離艙的左側陰影處,在探員從遠方靠近時攻擊。
狀態術語
遊戲中的敵方攻擊、探員能力和任務需要達到的目標有以下幾種狀態分類。- 標記:探員主動使用鍵Z標記,注意同一時間只能標記一物體、敵人。隊伍三人可以標記不同目標,會一直顯示在抬頭顯示器上直到取消或轉換標記目標。
- 偵測:出現在所有人的抬頭顯示器上,但有時限。外觀為模糊紅點。
- 掃描:出現在所有人的抬頭顯示器上,會持續顯示。外觀可以看到形體,判斷是什麼古菌體。
- 揭露、掃描隱蔽:隱眩體使自己或敵人觸發隱身能力後,探員再行偵測、掃描、阻斷時,達到揭露效果。另外當困難關卡中出現「隱蔽古菌體」寄生異變,會使古菌體即使未驚動都會先進入隱身狀態。此時偵查手段便會達到揭露效果。
- 阻斷、遮蔽阻斷:即使探員被偵測到也可以再使敵人陷入阻斷而觸發擊倒。同時煙霧另一側的遠距離攻擊也會立刻停止。常見利用煙霧進場擊倒敵人,或者遮蔽阻斷飛刺體、逐殺體的遠距離投射攻擊。任務救援時當VIP被敵人攻擊時,可以利用煙霧暫時停止VIP被圍毆。探員也會被遮蔽阻斷,例如釋胞體的附著後延遲爆破、陷爆體的閃光地雷陷阱、孕生體的遠距離投射物、變化體的能量爆炸攻擊。
- 擊退:打斷動作並彈開,會有幾秒鐘的回復僵直時間。探員也會被擊退,例如古菌體從頭頂掉下來、逐殺體從地板鑽出、變化體的能量爆炸攻擊等。隊友從你頭上跳下來也會造成擊退。
- 降速:降低移動速度。對探員影響極大,但對敵方還好,因為敵人有人數優勢。
- 暈眩、震暈:打斷移動和嚎叫動作。
- 麻痺、靜止:和暈眩一樣,但敵人動作是完全靜止。
- 定身:探員才有的狀態,無法移動。例如根縛體的攻擊會造成探員定身。
- 倒地:探員才有的狀態,第一次血量歸零時會進入倒地。能利用副武器攻擊等待隊友救援。
- 擊倒:敵人未察覺、成為阻斷狀態,近戰V殺死才算擊倒。探員第二次血量歸零會進入擊倒(泡沫靜滯),無法再行該局遊戲。
- 擊殺:擊倒或是幹員能力傷害、近戰傷害、射擊傷害死亡都算是擊殺成功。
REACT科技
幹員有內建被動如下。- 抬頭顯示器會可視化聲音來源
- 腳步圖示:敵人正在移動。
- 鈴鐺圖示:任務的聲音來源,例如任務三角測量的筆記型電腦、任務失蹤幹員的幹員。同時鈴鐺表示敵人注意到騷動,但尚未偵測到你。孵化囊也會在驚動後發出鈴鐺,並在產生古菌體時再次發出鈴鐺提示。
- 三角警告圖示:偵測到你的敵人正在移動。
- 破掉的三角警告圖示:敵人正在破牆攻堅。
- REACT警報器:探員左手手套上可看到自己是否被敵方偵測到。同時也會有提示音告訴你已經被看到了。若有敵人發現異狀,正在搜索也會呈現紅色警告。
- REACT紫外線燈:槍枝基本配備,可以透過可破壞掩體看到後面的古菌體,藍色為身體、紅色為弱點。同時,在任務失蹤幹員時,可以透過紫外線燈看到叢錨開花(變成藍色)的時機。
↑可破壞掩體後側的古菌體,可以直接攻擊
- REACT雷射:總等級25時解鎖科技階級5後啟用的被動,不能同時和REACT紫外線燈使用,必須用按鍵6切換。延遲一段時間後雷射功率變高,增加清除範圍。效果是直接消滅蔓生體、釋孢體。注意當射到毒爆體、爆破體的弱點後會立刻引爆,任務中出現這兩種古菌體時請謹慎切換REACT雷射,避免造成隊友倒地。可以在掩體後偷偷將遠方的蔓生體清除,但不要用雷射直接射敵人,避免被偵測到。
在任務部署時,幹員可以選擇一種炸藥(手榴彈、地雷)和一項裝備使用。這時可以用空格鍵看隊友所攜帶的道具。
注意炸藥及牆壁強化物為消耗品,組隊模式下使用REACT裝備箱可補充3顆炸藥(若裝備炸彈繫帶則會補充6顆)及3個牆壁強化物。以下只列出部分可以思考如何和隊友如何搭配的炸藥和裝備。
炸藥
- 煙霧手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以阻斷煙霧內的敵人,方便擊倒或逃走。同時在煙霧另一側的飛刺體、逐殺體也會停止射擊。缺點是同時也會遮蔽我方視野,什麼都看不到。
- 衝擊手榴彈:瞬爆炸藥,主要是破壞可破壞掩體。還可以擊退敵人,但要控制擊退的角度避免讓敵人出現在你的視線死角。
- 掃描地雷:非投擲裝置。可以長時間掃描靠近的敵人,缺點是要先行設置。
- 力場牆盾:投擲後展開力場,阻擋敵方投射物同時不會影響我方。投擲後若沒有被破壞可以撿回重複使用。
- 閃光手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以暈眩範圍內的敵人。
- 黏膠手榴彈:延遲2.5秒後引爆,可以降速範圍內的敵人。敵人身上會出現黃色黏液,速度真的降得很慢但還是其他的炸藥更有價值。
- 破片手榴彈:延遲2.5秒後引爆,在小區域能夠對地板和牆壁、天花板的敵人造成大量傷害。
- 麻痺手榴彈:瞬爆炸藥,可以靜止範圍內的敵人。可以說是取代了閃光手榴彈成為探員首選的保命炸藥。
- 偵查霧氣裝置:延遲2.5秒後引爆,雖然不是瞬爆,但優點是可以遠距離部署且持續時間45秒更勝掃描手榴彈。可掃描並揭露範圍內敵人。若隊伍缺乏偵查手段,在守點及前往撤離點時可以取得情報優勢。
裝備
- 救治套組:不需要隊友拉人,可以自行從倒地狀態起身一次。通常是探員VIGIL單走時隊友來不及救,可以靠這個裝備自行起身。若不使用救治套組而靠隊友救起身的話,你還可以再倒地一次,達到無限倒地的坦克作用(?)。
- 防護裝甲:提供20%被動減傷,並且會以倒地取代擊倒狀態。倒地後會失去減傷及防倒作用。若你裝備了防護裝甲,還可以和探員ROOK的裝甲版同時使用,達到更進一步減傷。
- 炸彈繫帶:增加3顆炸藥上限,此時使用REACT裝備箱會獲得6顆手榴彈,但牆壁強化物依然只有3個為上限。若隊友是ROOK不用特別裝備防護裝甲,或沒有足夠的偵查角色時,很強調利用炸藥暈眩敵人解場的情況,多攜帶炸藥常能保你一命。
- 合成代謝催化劑:當探員白血低於50點時,會緩慢恢復到50點,應該在難度高的任務中更能彰顯其價值。
- XR偵查無人機:取代偵查無人機,自動掃描區域中敵人。缺點是一旦退出使用就不會持續掃描,會耗費一個人力。
其餘能力箱子建議優先讓DOC使用,再來是無法回復特殊彈藥的探員,最後才是使用完技能需要等待冷卻的探員再次補充技能。例如利用探員FINKA的腎上腺素激發短時間抵擋兩波攻勢。
探員
探員角色和槍械的分析請見版友攻略。探員最高等級為10級,可以享受升等變強的樂趣。一旦等級變為10就不會累積總經驗值,鼓勵你多操作別的探員遊玩。- 生命值:分為100點白血及額外賦予的藍血(上限同樣是100點)。白血只有在其他探員出任務時才會依比例回復。藍血為暫時性增益(激素),會隨著時間慢慢遞減。
DOC 有限特殊彈藥
第一奶媽。滑鼠中鍵切換激素手槍,再按一次中鍵可以自身施打。效果是提供暫時性藍血,若是倒地狀態可以強拉起來。射擊隊友時Hitbox較小,隊友瞬間扭動或趴在地上亂轉都打不到。射擊時會有音效,可以知道醫生是不是在打針。補充能力時,一次補滿激素手槍子彈,因此遇到能力箱子請打完針後使用,提供隊友大量的藍血。
ELA 自回特殊彈藥
雷電地雷提供範圍暈眩場控,可預先設置並可以回收。炸藥方面就不用特別使用暈眩類手榴彈了。等級2時暈眩時間可達10秒,可以有足夠的時間獨自連續擊倒3隻古菌體。雖然雷電地雷使用次數少,但會隨時間自動補充,因此不建議和探員DOC等無法自動回復特殊彈藥的探員搶能力箱子。
PULSE 即時無消耗能力
心跳感測器僅能偵測孵化囊、任務救援的VIP和任務失蹤幹員的幹員,可團隊配合將孵化囊慢慢摸掉,但不能像探員IQ一樣可以邊掃描邊拿副武器射擊,無法火力支援隊友。即使是任務淨化中需要找異常孵化囊,我都覺得不如偵查霧氣裝置好用,而且在任務救援中,VIP都有黃色圖示顯示於抬頭顯示器上,不需要使用心跳感測器找尋。
ALIBI 自回特殊裝置
主副槍都需要練習一下手感,注意一開始的副武器沒有消音器,必須等到等級6解鎖KERAOTS .357。稜鏡誘餌可以投擲出去,也可以在被破壞前回收。誘餌會吸引古菌體攻擊,特別是吸引飛刺體的投射物,因此在戰鬥開始時再投出就好,避免古菌體嚎叫打破隱匿狀態。同時,稜鏡誘餌投擲出去後需要空間展開,要避免卡在牆角、樓梯之間的狀況。
FINKA 能力需冷卻
第二奶媽,和DOC不同,能力不需擊發出去,而是無視距離立即提供自己和隊友暫時性藍血,注意隨著能力在10秒後消失,所補充的藍血會立即消退。同時在10秒內,提供隊友減少射擊後座力以及免疫擊倒。等級7時可以提供隊友每秒3滴藍血(不會消退?)。使用能力的時機在隊友被古菌體發現時,或者看到敵方投射物射過來,可有效減少第一波傷害。當隊友倒地時,也可以達到瞬間拉起來的效果。
HIBANA 自回特殊彈藥
武器有倍鏡可以遠距離狙擊,但裝上消音器會削弱攻擊,而且一旦因為切鏡僵直陷入近身戰可說是非常不利。我覺得任務大部分都是室內匿蹤快速摸掉,遠距離狙擊的優勢太少。能力X-KAIROS有3發子彈,作用在於破牆(耗費一子彈讓探員可以空格鍵翻越)、在牆壁強化物上開艙窗(讓隊友在爆破體接近牆壁爆炸之前遠距離引爆,避免強化牆面被自爆拆毀),還有裝在強大古菌體身上引爆造成大量傷害,例如粉碎體、孕生體、變化體。
LION 能力需冷卻
EE-ONE-D無人機可以在自身周圍一定範圍偵查敵人,顯示在所有探員的抬頭顯示器上。隨著自身移動,偵查範圍也會移動。能力代價小,僅需要等待冷卻即可再次使用,配合探員VIGIL、SLEDGE近身擊倒的偵查非常方便,也能幫助探員FUZE、SMOKE、CAPITÃO判斷使用能力的時機。等級10時,被偵測到的敵人會被掃瞄,離開偵測範圍或能力結束也沒有關係。注意EE-ONE-D無人機只能偵測到移動的古菌體,站著不動的古菌體和釋胞體不會顯示在抬頭顯示器上。匿蹤遊走時仍要注意是否有漏網之魚。
SLEDGE 即時無消耗能力
大槌、槌哥。按一下中鍵即可揮舞巨槌,常用於破壞可破壞掩體,讓隊友可以不用攜帶衝擊手榴彈。等級2時長按中鍵蓄力,可以增加打擊範圍和暈眩古菌體,可以擊殺孵化囊、基變體、飛刺體等弱小敵人,另外任務中若出現「硬質孵化囊」寄生異變,也可以揮槌擊殺。注意蓄力揮槌攻擊古菌體有近身風險,同時無法揮擊孕生體。若是遇到這類無法一次解決的敵人,比起從背後揮槌還不如以背後擊倒可以保證解決血較厚的古菌體。
VIGIL 能力需冷卻
ERC-8阻斷器可以阻斷古菌體,使自身遊走在敵陣中,同時因為阻斷效果,不會觸發釋胞體的沾黏。等級2可以掃描被阻斷的敵人,充當偵查工具使用。冷卻時間短,可以有效保障自身安全。注意近身擊倒古菌體時會失去阻斷能力,且阻斷並非無視遮蔽阻斷、暈眩效果,還是可能被附近敵人的攻擊波及到。要注意周圍是否有敵人,不要為了單次擊倒而使自己陷入近身戰的危機。等級10時,自身周圍的隊友也會匿蹤並且獲得跑速,可以幫助隊友離開險惡之地。
IQ 即時無消耗能力
RED Mk IV「幽靈」使用時可以用副手武器射擊,作用在於偵測遠處的REACT裝備,看到裝備的輪廓時可用Z鍵標記。等級2時,可以偵測釋胞體、陷爆體和任務破壞的古菌脊、任務抑制的養分節點。等級7時開始獲得揭露能力,並可以偵測隱眩體、粉碎體。等級10時可以偵測孕生體、變化體。注意偵測古菌體和道具時要適時標記,因為一旦轉向就會失去目標,且不要長時間一直偵測讓自己有視線死角。
JÄGER 自回特殊彈藥
ADS的主動式防禦可以在守點達到關鍵作用,不像是地雷等設置於敵方進攻道路,我反而認為應該裝設在探員附近,達到防禦效果。原因不外乎ADS彈藥有限,雖然會慢慢補充但一顆釋胞體都會浪費一顆彈藥。既然弱小敵方可以在遠距離解決,那麼主動式防禦便能在探員進入近身戰時達到保護效果。可以保護TACHANKA於定點安心攻擊。另外任務失蹤幹員中,ADS可以幫助射擊叢錨所產生的紅色能量體。
ROOK 有限裝置
提供減傷的團隊效益,通常任務開場時就要用中鍵部署在地上。可以利用能量箱子回滿裝甲補充包,讓已經倒地一次的隊友可以再多倒地一次避免擊倒。等級2時,自身和任務救援的VIP都會被動裝設裝甲板。等級7時隊伍減傷增加到30%,等級10時隊伍減傷增加到40%,幾乎達到減半的效益。同時看敘述似乎可以達到無限倒地狀態的保護,前提是隊友救得起來。
FUZE 自回特殊彈藥
霰射炸藥可以造成區域性抹滅的無人道攻擊。炸藥有限但是可以取消設置,而且等級10時可以每分鐘炸一次。前提是注意要設置於可破壞掩體背面,才能對另一側造成有效傷害,為要命的缺點。必須有偵查手段並且難以在空曠地方造成傷害。使用時機通常在任務淨化中需要找異常孵化囊,可以一次性解決大量異常孵化囊時使用。使用技巧有先破壞窗戶、門之後,再行封阻,之後就可以安裝在封阻木板上攻擊另一側。若有區域情報,也可從Hatch上方安裝霰射炸藥、放在氣閥門外,預先賞古菌體一個華麗驚喜。
SMOKE 有限特殊彈藥
遙控毒氣手榴彈可以達到阻斷、遮蔽阻斷的效果,同時還可以造成毒氣傷害。另外,比起煙霧手榴彈,黃色的毒氣我方可以看到裡面發生什麼事,敵方則和煙霧手榴彈一樣陷入阻斷狀態無法偵測我方。注意缺點是投擲後需要手動引爆,此時近身戰無法及時阻斷敵人;毒氣範圍及持續時間僅能在小房間內造成有效傷害。在空曠處的敵人會直接離開毒氣範圍,甚至在樓上的敵人會直接跳下來擊退探員。使用時機在於守點、任務淨化中阻斷和毒死驚動的異常孵化囊所生出來的敵人。
TACHANKA 有限裝置
神。實際上速度慢,使用能力時非常需要隊友的掩護,且只能在匿蹤失敗後使用。架設型輕機槍可以解決火力不足的問題。隊伍中任何人都可以使用,也可以被TACHANKA收回。適合在空曠無視線死角的地方安裝。若是有能力箱子可以使用,則可以在架設一台輕機槍後再架設一台。使用時機是任務破壞中保護古菌脊上的炸藥,以及任務連續掃描中三場區域型的守點時再使用。
CAPITÃO 有限特殊彈藥
無聲十字弓箭瞬爆且各有2次使用次數,可以在煙霧和毒素之間以按鍵B切換兩種十字弓箭,差異是煙霧我方看不到、毒霧我方看的到。任務救援中可以有效保護VIP免於受到古菌體圍攻。等級7時煙霧阻斷效果持續15秒,足以保護隊伍脫離危險。等級10時兩種十字弓各有4發,合計8次場控機會,可以攜帶別種手榴彈或是地雷處理其他狀況。
GRIDLOCK 有限特殊彈藥
針刺陷阱只要投射出一顆,就能自動在大範圍部署針刺。踩上去的敵方會降速並且受傷。注意降速效果僅限於針刺中,離開範圍則不受影響。針刺陷阱會被大型敵人或爆炸等攻擊破壞,例如粉碎體行走會清除針刺。等級10時一旦針刺被破壞就會造成爆炸傷害,可以有效針對粉碎體和變化體,反而一般敵人走過去不會受到致命傷害,還是要仔細擊殺。
↑設置於窄口、高低差之區域可以看到敵人慢慢死亡
NOMAD 有限特殊彈藥
氣震槌和ELA的雷電地雷設置一樣,可預先設置並可以回收。可惜效果差非常多,造成擊退效果的僵直時間短,必須要快速移動到近身才能擊倒。新手不熟悉NOMAD時常常不知道要再按一次中鍵取消安裝氣震槌,會不小心一口氣射完。使用時注意不要將汽震槌發射在相近區域,浪費震退效果。等級7時可以直接湮滅古菌體(擊殺,且不用擔心爆炸),除了隱眩體、逐殺體、粉碎體、孕生體和變化體之外。但比起JÄGER的ADS還是有特殊彈藥稀少的缺點。
敵人及環境威脅
遊戲中的古菌體只要瞄準頭部或是各自的弱點都可以從容解決,麻煩的是各種不同的敵人的搭配,往往一不注意就會被敵方的連串攻勢擊倒。為了避免敵方以人數優勢輾壓探員,三人小組要做的就是在匿蹤全面失敗前,越多匿蹤擊殺、近戰擊倒越好,同時要完成時限內的子區域任務目標。
既然全面開戰風險過高,遊戲便強調匿蹤進行,只要避免敵人的嚎叫,便可以保證匿蹤進行下去。注意主武器、副武器其中一把一定要裝備消音器,才能避免殺了一人引來一團。當敵人偵測到你的瞬間,你用消音手槍射擊卻打不死,這時你可以切換主武器擊殺、使用炸藥或探員能力打斷敵人嚎叫,之後只要躲起來,慢慢擊倒後續前來偵查的古菌體即可。一旦開戰,就可以展示各種探員的強勢火力了(望向TACHANKA),只需要注意優先解決孕生體、驚動的孵化囊這兩種會不斷生怪的敵人。之後再看看戰況如何,能繼續匿蹤那就繼續下去吧。
詳細攻略請見版友的文章。以下是我遇到時的應對筆記。
詳細攻略請見版友的文章。以下是我遇到時的應對筆記。
蔓生體
孵化囊受到驚動便會延伸的地苔。造成探員減速、敵方增益(攻擊力?)。可利用子彈射擊、近戰攻擊、衝擊等攻擊類手榴彈、REACT雷射快速清除。尤其是撤退時、任務救援需要隊友先清除道路上的蔓生體避免移動困難。- 腐蝕蔓生體:寄生異變出現,此時在上面站立一秒便會受傷。注意當擊倒孵化囊等古菌體時,要先以消音手槍或REACT雷射清除地板腐蝕蔓生體,因為擊倒動畫超過一秒一定會受傷。
孵化囊
需要快速擊殺的生怪點,靠近時會聽到水生生物的聲音。注意有時孵化囊會長在無法觸及的天花板高處,可多觀察頭上並射擊擊殺。被驚動的孵化囊會不斷產生怪物,靠近時會聽到在水中蠕動的聲音。一旦孵化囊被驚動,就無法以任何方式回復到休眠狀態,在任務孵化囊追蹤時必須慎重處理。- 硬質孵化囊:寄生異變出現,一旦被驚動就很難從遠處消滅,此時最有效的擊殺方式便是近戰擊倒,或是消耗攻擊型手榴彈也可擊殺。
- 異常孵化囊:任務淨化時出現,除了任務的核心異常孵化囊無法擊殺外,還有另外15個異常孵化囊需要隊友快速解決,否則便會不斷生怪。
基變體
近戰型敵人,直線朝玩家衝刺並揮舞雙臂攻擊,不可能撐過10秒。一旦孵化囊被驚動便會量產。打頭部會立刻擊殺,當第一次射擊沒中或只打到身體時,一定會壓低頭,此時再往下瞄準頭部即可輕鬆擊殺。- 菁英基變體:因為任務出現。體感跑速較快,需要小心被近身。
毒爆體
靠近玩家自爆產生範圍毒氣攻擊。在狹窄室內會彈跳於牆壁避開槍線。可以利用近戰攻擊打斷自爆,拉開距離再攻擊即可。若射擊軀幹可以避免打到背上毒囊而爆發毒氣。可以在遠處射擊毒囊造成連鎖擊殺。應對:衝擊手榴彈(近身時瞄準自己)、麻痺手榴彈、偵查霧氣裝置(部署於出入口或牆外)
爆破體
新人殺手。靠近玩家自爆造成半條白血以上損傷的嚴重傷害。注意不要於近身範圍內射擊,利用近戰攻擊打斷自爆動作再拉遠。行動模式、弱點、應對方式和毒爆體相同但更為致命。最佳處理方式是拉開距離,它會自己自爆而死。若射擊軀幹可以避免打到背上弱點。可以在遠處射擊氣囊造成連鎖擊殺。另外,如同電影式揭露預告片裡面的戰鬥一樣,死亡但未爆破的爆破體就會變成我方的地雷陷阱,只要等敵人靠近就可以射擊氣囊造成連鎖擊殺。
飛刺體
躲在遠處不斷射擊的遠距離攻擊手。被驚動後會舉起手擋住頭部,此時射擊軀幹比起射擊頭部更能有效擊殺。射擊彈道容易預測,只要知道彈道就能躲掩體等時機反殺。在亂戰之中,需要別注意是否有砰咻碰碰咻的音效,一旦被遠距離攻擊手前後包夾,沒有力場強盾就很難移動。應對:蹲下並找掩體,等沒有發射音效再探頭射擊。多加利用煙霧手榴彈、力場牆盾(部署於探員前後左右缺口)。
逐殺體
有實體射擊模式和遁地模式。偵測時外觀容易和基變體、飛刺體搞混,行走會有蹼踏在地面的水聲或是高跟鞋的尖銳音效。驚動時會遁地遊走。一旦匿蹤失敗,便會遁地至一段距離外進行射擊。注意逐殺體會不斷追擊玩家,短暫消失不代表危機解除。攻擊方式為遠距離發射投射物和近戰攻擊。投射物有藍色爆破彈和綠色致死彈。藍色彈射速快,即使在在周圍沒有碰到還是會受傷,最好快速遠離或躲於掩體之後。綠色彈移動緩滿,可以快速射掉。
切換成實體射擊模式及攻擊一段時間後,約有1秒時間才會轉換為遁地模式,遁地時反而不用擔心受傷,只要看黑色蔓生體的突起部分游到哪裡,避免站在上方受到突起傷害及擊退狀態。
應對:麻痺手榴彈(轉換為遁地模式前、切換成實體射擊模式後,炸完立刻衝上前擊倒)、力場牆盾(部署於探員前後左右缺口)。
隱眩體
如同任務失蹤幹員的叢錨,當花朵張開時才能造成頭部弱點傷害。匿蹤時可以從背後靠近擊倒,或者等它朝你衝過來時一定會張開花朵,再趁機射擊即可。攻擊模式為衝刺造成傷害及擊退狀態,棘手之處在於若未揭露周圍,不清楚是否可以安心擊殺,且消音手槍的一輪彈匣打完前通常不能擊殺。一旦匿蹤失敗觸發嚎叫後,它還會找機會隱身自己和敵方,一不注意容易被圍毆反殺。應對:善用煙霧手榴彈、麻痺手榴彈、偵查霧氣裝置、XR偵查無人機。另外,當它受到近戰攻擊時也會將花朵張開露出頭部弱點。
陷爆體
貼著地板移動的水鬼,正常匿蹤下除了近戰擊倒外,必須要等待它生下閃光地雷和嚎叫的時候才會露出肚子弱點。和隱眩體一樣必須要等待時機遠距離擊殺或是拉近擊倒。平時會生下閃光陷阱於路徑上,不限於平面,有時候會爬到較高處的桌子或是階梯部署閃光地雷。靠近後有1秒左右時間射掉。陷阱會造成2秒以上的遮蔽阻斷,且即使背對閃光地雷或者探員VIGIL使用ERC-8阻斷器能力,都會被遮蔽阻斷。它會積極逃離玩家,但當無路可走時會立刻朝玩家高速爬過去造成傷害及擊退狀態,因為弱點在肚子的關係難以擊殺。
應對:若不是靠隊友集火,除非命中弱點或以手榴彈攻擊,因為硬甲的關係很難避免它的嚎叫,最好還是近戰擊倒。閃光地雷可用REACT雷射和攻擊型手榴彈清除。
- 菁英陷爆體:因為任務出現。和本來的能力沒什麼不同,不清楚血量是不是較厚。
釋胞體
常被忽視的陷阱。附著於探員身上後會在20秒後引爆造成微量傷害和長達10秒的遮蔽阻斷。因為即使被探員掃描到,也不會特別標記在沒有立即危險性的釋胞體上,所以單人遊走時容易被附著而影響節奏。當有「釋胞體載體」的寄生異變出現,會使單人遊走近戰擊倒變得有風險,因為一定會被釋胞體附著,會頻繁浪費自己的手榴彈。應對:釋胞體可用子彈射擊、REACT雷射和攻擊型手榴彈清除。一旦黏著於身上,除非用攻擊型手榴彈,僅能透過隊友的子彈射擊、近戰攻擊打破。在野團時,通常都是一直跑在隊友的槍線前面,他們有意識到的話就會幫忙打掉了。
黏液體
無聲的敵人,在地板上不動或是天花板上當作陷阱。以緩慢的速度靠近探員後施展近戰攻擊。麻煩點在於地板的黏液體若不用攻擊型手榴彈消滅的話會在擊殺後分裂成3隻小黏液體,於狹窄空間中需要趕快清除。應對:不需要擔心嚎叫。在天花板上的黏液體掉下來之前擊殺就不會分裂,再者也可以利用攻擊型手榴彈一次擊殺。
根縛體
較大型敵人,行走時會發出金屬碰撞聲。攻擊形式為靠近探員後將手部下伸至地板,於前方形成漁網範圍,約1秒後升起尖刺造成傷害和定身狀態,這期間探員就是敵人眼中的靶。弱點在頭部背後,因此正面無法快速擊火收掉。它被攻擊後,會以左右游移的方式躲避子彈靠近玩家,瞄準時可以左右加速滑鼠移動開火。應對:麻痺手榴彈。它的攻擊有時間差,以S型跑法可以輕鬆避開,但在樓梯處非常容易被擊中。
- 菁英根縛體:因為任務出現。血量變厚之外,進行地板束縛攻擊的頻率也更快,常常精準刺穿探員。
孕生體
外形像是浮游在空中的基變體,一旦被探員近身接近會立刻爆發能量將探員擊退。因此無法近戰攻擊及擊倒,解決方式通常為集火擊殺。攻擊方式為離探員一段距離生出基變體、飛刺體、毒爆體、爆破體等敵人,並發射藍色球狀投射物,造成傷害及2秒的遮蔽阻斷效果。移動時偶爾會快速飄移難以快速擊殺。應對:一開始把握先機非常重要,以麻痺手榴彈命中後快速集火,當它沒有在生產敵人時,就必須要躲掩體小心投射物攻擊。可以由一人專門對付孕生體本身,其餘隊友攻擊生出來的敵人。
粉碎體
巨型敵人,走路時會有明顯的沉重踏地聲。移動速度不快,攻擊方式為走向探員近戰攻擊造成暈眩、捶打地面造成範圍近戰傷害和擊退效果。另外,當距離探員夠近便會雙手舉高,約1秒後快速向前衝刺造成傷害和擊退。衝刺的威脅性高,但同時它也會陷入一段時間的僵直。它的前方有硬甲保護,連TACHANKA的輕機槍都無法快速擊殺。弱點在背部,可以利用它較慢移動、針對單一探員的攻擊習性,以一個探員當作誘餌誘敵,另一個探員躲在角落靠近背部擊倒。注意粉碎體即使陷入異常狀態也無法於正面擊倒,繞過去背後需要注意異常狀態時間避免自己被近戰攻擊以及暈眩效果而成為標靶。
應對:兩人前後包夾、善用麻痺手榴彈命中後繞背擊倒。
- 菁英粉碎體:因為任務出現。此時一次背後擊倒無法成功擊殺,需要總計3次背後擊倒才能將血量削減至0,容易消耗大量麻痺手榴彈。
變化體
遊戲中的BOSS,血量極高。注意在任務獵殺中,有機率是最後出現的菁英敵人。模仿幹員形象,目前有3體,有各自的特殊攻擊模式:
- ALIBI
- SLEDGE:靠近探員近戰攻擊傷害,造成傷害和擊退。蓄力後會跳躍靠近探員,造成傷害和擊退。
- SMOKE:所到之處會有毒氣殘留在場上,造成毒氣傷害和遮蔽阻斷。
共通攻擊方式為:
- 變化體分身:分裂出火山造型的探員形象敵人,會尋找探員進行遠距離攻擊。分身的攻擊傷害很高,需要優先擊殺再對付變化體本身。
- 能量爆發:於原地蓄力後,造成廣泛範圍的傷害、擊退和遮蔽阻斷。
變化體的移動方式為快速瞬移、消失不見後再於探員附近現身,現身時會有地上的紅圈提示。
應對:於掩體後攻擊,並積極以Z鍵標示變化體位置。當蓄力時會有明顯的白光效果,請找不是可破壞掩體的牆壁或物體躲避。注意即使躲在木板、木箱等可破壞物體後方也會受到變化體能量爆發的傷害。
任務目標及撤退
每張地圖由3個子區域組成,必須完成子區域的任務目標才能獲得經驗值。
不過並非一定要完成子區域任務成能前往氣閥室,只要有2人以上互動即可以倒數進入。
同樣的,並非一定要完成任務才能撤離,只要有2人以上在撤離艙互動即可以倒數離開。
樣本
需要偵查出菁英敵人,並且引誘它至撤退艙前的陷阱面板。探員需要手動啟動陷阱才能捕獲撤退區域中的菁英敵人。
陷阱啟動後會有一段時間持續噴發黃氣,此時只要菁英敵人踏進撤退區域即判定為成功。注意陷阱啟動僅維持一小段時間,時間過後還是要手動再啟動。
孵化囊追蹤
以匿蹤方式,靠近休眠中的孵化囊裝設追蹤器。
注意一旦孵化囊被敵人的嚎叫驚動便無法逆轉回休眠狀態,因此任務強調潛行。左上角抬頭顯示器會告訴你還差幾個孵化囊未追蹤,一旦子區域內的休眠孵化囊不足就會自動失敗。
淨化
需要清除子區域中的異常孵化囊,包含一個核心異常孵化囊和它周圍的15個異常孵化囊。
注意一旦任何一個異常孵化囊被擊殺,皆會驚動全部的異常孵化囊,不斷產生敵人導致區域中充滿古菌體而難以清除。因此建議事先偵查周圍的異常孵化囊在哪裡,和隊友站位以求第一時間清除大部分的目標。剩下3個異常孵化囊時,會自動以黃色圖示標記於所有探員的抬頭顯示器上。
應對:
- 核心異常孵化囊會不斷噴發毒氣,直到其他的異常孵化囊被即殺才會停止。此時才能靠近取得切片。
- 異常孵化囊只有在被擊殺的時候才會噴發毒氣。
- 異常孵化囊一旦被驚動,便會不斷產生敵人。因此不建議站在房間內掃射,容易被敵人圍攻。
- 異常孵化囊生長於核心異常孵化囊周圍,包含前後房間、上下區域、樓梯等轉角,都有可能生長,可利用電弧地雷、SMOKE及CAPITÃO的毒氣,或者是FUZE的霰射炸藥快速清理。
破壞
需要破壞兩個區域中的古菌脊。只要靠近古菌脊後便可以裝設炸藥,並防守炸藥等到引爆後便判定為成功。
探員不需要像是任務抑制中去定點取得炸藥,只要靠近古菌脊便可以安裝,一旦兩個古菌脊都安裝炸藥後便會開始倒數,此時古菌體便會從四面八方前來攻擊炸藥。
應對:
- 兩個古菌脊之間的可破壞掩體可以先破壞,方便探員同時防守兩點。
- 毒爆體、爆破體會靠近炸藥自爆,需要優先於遠處擊殺。敵方毒氣會持續對炸藥產生傷害。
抑制
需要偵查養分節點,再於撤退艙後面取得REACT容器罐,前往養分節點設置,即可破壞養分節點。
注意一旦養分節點被破壞,將會讓區域內的死亡孵化囊重生。因此先摸掉孵化囊沒有什麼優勢,速戰速決才是重點。
應對:
- 要設置完3個REACT容器罐才能破壞養分節點。
- 安裝REACT容器罐時,要對準目標,不然很容易變成放下REACT容器罐而浪費時間。
- 攜帶REACT容器罐時只能使用副手武器射擊,無法使用幹員能力、互動,也無法投擲手榴彈或設置地雷。
- REACT容器罐容易因為敵方投射物而破壞,這時候又要重新回到撤離艙再拿新的REACT容器罐。
- 可以利用探員IQ快速定位養分節點,之後清理撤離艙到養分節點的道路,再開始行動。
獵殺
子區域中出現3體需要擊殺的敵人,擊殺後便會生成一個菁英敵人,再行擊殺即可判定成功。
必須擊殺的3體敵人為隨機分配,可能出現需要擊殺3個孕生體的棘手情況。注意有機率出現變化體入侵幹員的現實世界,作為最後的菁英敵人。因為不像任務通道的場地有非常多REACT裝備箱,因此更有風險。
三角測量
需要探員前往區域中分散的3台筆記型電腦,並依照A、B、C的順序分別啟動。
3台筆記型電腦在靠近時會在探員的抬頭顯示器上以鈴鐺圖示標示聲音來源。注意一旦筆記型電腦A啟動後,便會開始倒數30秒,必須要再啟動筆電B和C。通常筆記型電腦都散落各處,因此若沒有事先偵查導致找不到很容易失敗。
組織切片
需要偵查子區域中的菁英敵人,並且只能以擊倒方式完成任務。
應對:利用暈眩、阻斷和繞背擊倒。同時隊友就是你的誘餌,當菁英敵人的背後轉向你就勝券在握了。
救援
VIP會顯示於探員的抬頭顯示器上,周圍被古菌體防守。需要將VIP帶至撤離艙進行救回。
注意一旦防守VIP的古菌體發出嚎叫,附近的古菌體便會優先攻擊VIP,若沒有成功擊殺、暈眩或阻斷敵人,撐不過5秒VIP即會死亡。
應對:
- VIP一旦被拉起,便會咳嗽導致附近的古菌體驚動。可以晚一點再拉起VIP。
- 利用ROOK的被動能力為VIP減傷,並以煙霧手榴彈等方式先阻斷周圍的防守敵人。
- 啟動撤離協定並倒數完畢後,在撤離區域中的VIP即使未躺在撤離艙中仍會視為救回成功。
失蹤幹員
當小隊中有人的MIA幹員在當前地圖失蹤,便會有此任務出現。每個人看到的失蹤幹員可能不同,只要救回一人就可以找到自己的失蹤幹員,不用3人各救3次。
需要找到子區域中的失蹤幹員,會以鈴鐺圖示標示於抬頭顯示器中。只要有探員開始拉動失蹤幹員,附近的叢錨便會替核心提供能量,必須要阻止叢錨將紅色能量體傳送至古菌叢。注意一旦開始拉MIA探員就不要頻繁放手中斷,中斷太多次或是負責拉的幹員斷線都會導致任務失敗。
應對:先行清除叢錨,叢錨會在產生紅色能量體的時候將花苞打開,這時候才可以擊殺。也可以利用幹員JÄGER的ADS自動將靠近古菌叢的紅色能量體打爆。
通道
小隊隊員需要找到奇異點球體進入通道,並擊倒裡面的變化體。
這時候重點是快速進入通道,不需要管子區域中的其他事物。進入通道前會有倒數,需要小心附近古菌體的攻擊。
應對:
- 奇異點內的場地較為空曠,但還是有建築可以躲避。附近一定會有3個醫藥包及大量的彈藥,可以先從邊陲區域搜刮子彈並標示醫藥包給隊友。
- 變化體血量低於一定閥值時會消失,這時候會有古菌體從周圍襲來,需要先解決這一波敵人。通常都會從高處的平台跳下來。
- 請多利用Z鍵標記變化體位置,幫助判斷躲避、攻擊的時機。
同生共死
一旦隊伍中的探員成為擊倒狀態便會有靜置泡沫包覆,需要將炸蝦帶回撤離艙救回。
開始搬運後,只能利用副手武器攻擊。無法使用幹員能力,也不能投擲手榴彈或設置地雷。
應對:
- 不是一定要救人,未成功撤離者會損失90%的撤離經驗加成。比起全隊失蹤不如保障你自己的經驗。
- 兩人以上啟動撤離倒數,撤離區便會噴發黃色煙霧擊殺範圍內敵人。
- 搬運時如果戰況緊急,不需要先將炸蝦放置在撤離艙中,只要先啟動撤離協定,倒數完畢後在撤離區域中的探員、倒地探員和擊倒幹員都會視為救回。
以上,希望大家玩得開心,隊友都不雷~