LV. 8
GP 8

【心得】R6V2 我流槍械心得

樓主 下川直哉你去死 zplusc1
因為前一台ps3爆掉
換了一台主機的我R6V2得全部重新練起
拜這遊戲的人潮依然很熱絡的狀況下
我只花了一個半月時間就從菜二兵練到老鷹徽
剛好也利用重新打的時候把以前沒有興趣的槍通通把玩一遍
順便寫出一篇用槍心得

R6V2的各種槍械性能雖然差異不大
不過有個隱藏參數是他沒有標出來的
可是這個參數卻是影響這遊戲槍好不好用的最重要部份
那就是循環射速

有上線打對戰或協力模式的人都會發現常常發生對轟明明你比對方先開槍
你卻是躺在地上的那個人的情形發生
主要原因一個是這遊戲有設計子彈飛行時間
開火到著彈時間差約0.5-1秒之間(視距離而定)
而電腦通常都會選射速高的槍枝
單位投射時間內除非你打出去的子彈比電腦招呼在你身上的子彈多
要不然對轟你一定輸
加上這遊戲近戰居多
常常轉角就發現敵人衝出來
這時候除了全自動掃射以外沒有第二條路可以走
(拿散彈槍或者左輪的可以凹一凹,不過依照我的經驗凹輸的機率很高...)

以這遊戲的設計來講
各槍種的循環射速由高而低排列大約是這樣
衝鋒槍>步槍 >機槍>手槍>散彈>狙擊槍
當然裡面會有些作壞槍種
下面就是我對各槍種的簡易評價

衝鋒槍纇
MP5N:
遊戲一開始的基礎槍枝
兼具高射速跟全自動射擊穩定性的神槍
缺點就是彈藥消耗量高以及電腦使用的少彈藥難以補給
同時由於高射速槍枝的彈著擴散率高
一定距離外的殺傷力低的可怕....

MP9:
MP5N的射速壓低版
奇怪的是全自動射擊的穩定性可以跟機槍比爛...
缺點大致同MP5N
最大好處就是槍比較輕
很注重行動速度的人會用的很愉快

M11:
本遊戲射速第二快的槍枝
在進入房間以後的交火會相當佔優勢
不過威力低的可怕
遇到重裝防護的敵人會發現要轟掉快一個彈匣才會比較有效果....

UMP45:
我個人的線上愛用槍枝
性能介於步槍跟衝鋒槍之間
子彈單發威力較高但是射速低於MP5N
全自動射擊的穩定性略差
最大好處是電腦很愛用子彈好補給

P90:
本遊戲射速第四快
配有高容量彈匣(50+1發)以及衝鋒槍系中偏高子彈殺傷力的強力槍種
不過一來換彈匣速度超慢
二來全自動射擊穩定性也是跟機槍比爛
我個人是覺得這把槍不上不下....

MP7A1:
P90的改良版,射速略為降低
但是換來的是高過P90許多的全自動射擊穩定性
主要缺點還是電腦不愛用子彈補給困難

SKORPION VZ83:
M11的子彈威力提升版,射速略為降低
不過主要缺點還是跟M11一樣....

TYPE 05:
UMP45的全自動射擊穩定性強化版
循環射速也略高於UMP45
如果覺得UMP45不好用的話這把倒是不錯的代替品
主要缺點也是電腦不愛用子彈不好取得

AUG PARA:
兼有高射速以及高全自動射擊穩定性的作壞槍種
另外有同等於步槍的中距離彈道安定性
有玩的人大概沒有不被這把槍表死過吧?
不過最大缺點就是射速太高,彈藥消耗量將近其他槍種的兩倍
雖然電腦很愛用還是要隨時注意撿子彈

步槍纇
552 COMMANDO:
擁有步槍系中第二高射速的槍種
其餘的性能全部都是算步槍系中中上等級
最大缺點還是高射速帶來的高子彈消耗率
加上電腦不愛用,彈藥問題會雪上加霜....

G36C:
性能偏向衝鋒槍的步槍系槍種
射速略低於552 COMMANDO
不過由於全自動射擊安定性偏低,近距離交戰會很辛苦...
另外由於中長距離的彈道安定性略差跟子彈威力偏低
幾乎沒辦法像其他步槍一樣裝上ACOG之類的暫代狙擊槍使用

FAMAS:
552 COMMANDO的射速降速版
不過換來的是這支槍全面性的平均性能
無論是各種距離都可以勝任愉快

SCAR-H CQC:
G36C的子彈威力跟全自動射擊穩定性加強版
中長距離的彈道性能表現也是跟G36C一樣差....
不過高子彈威力足以彌補這個缺點
跟AUG PARA一樣是這遊戲的近距離戰殺手

TAR21:
FAMAS的射速提升版
其餘性能大致同等
不過中距離以後的彈道性能會急速下降

M468:
性能偏向狙擊槍的步槍
射速過低導致近距離性能完全不行
不過良好的中長距離彈道性能配上高威力子彈殺傷力
很適合當狙擊槍的代用品

G3KA4:
單發比全自動好用的步槍
中長距離彈道穩定性堪稱步槍系之冠
掛上減音器以後根本是無聲殺手
缺點就是全自動穩定性奇差無比外加低射速
近戰打輸的機率非常高....

AUG A3:
AUG PARA的子彈威力強化版
可怕的是射速幾乎不減
不過最大缺點還是不像AUG PARA一樣,電腦幾乎不使用
很快就會把子彈打光而且無法補充

AKS-47U:
552 COMMANDO的子彈威力強化版本
不過全自動穩定性不佳
空有高射速卻不是很好用...

M8:
FAMAS的射擊穩定加強版
性能介於FAMAS跟M468之間
主要缺點還是高射速加上電腦不愛用,
子彈耗的快但是補給困難...

FNC:
M468犧牲中遠穩定性拉高射速的版本
不過射速拉的不夠高近距離一樣吃虧

L85A2:
G3KA4犧牲彈道穩定性來拉高射速的版本
可是射速拉的不夠高,讓這把用起來簡直鳥到爆炸
我怎麼用都覺得這是法國人做出來表英國人的.....

AK-47:
SCAR-H CQC的高射速強化版
意外的中長距離彈道特性相當優秀
性能相當全面性的泛用槍種

機槍系
MK46:
機槍系的標準槍種
主要特徵就是高子彈威力低射速以及超差的全自動穩定性
(不壓槍口的話20發左右槍口就會變成朝天90度,不裝穩定托的話會更嚴重)
中長距離的彈道特性中等
配合點放技巧的話在中遠距離射擊戰上面佔有極大優勢
最大缺點就是換彈箱的速度非常慢
在更換以前得先找好掩護要不然被打掛的機率很高

21E:
MK46的子彈威力加強版
換彈箱的速度是遊戲中最慢
不過射速調降的蠻多導致近戰非常吃虧
其他性能上反而比較接近G3KA4
堪稱點放射擊戰的王者

MG36:
高射速化的MK46
最大特徵就是換彈箱的速度等同步槍
不過同樣犧牲了中長距離的穩定性
射速也等同於G36C的水準
其餘性能普普
可以視為大型化的G36C使用

M249 SPW:
我個人在線上協力模式用來跟UMP45搭配的愛槍
雖然遊戲裡面的數值表跟MK46一樣
(廢話,這兩支本來就是同一種槍)
不過實際使用上還是有微妙的差異
M249 SPW略為削減射速而強化了中長距離的彈道特性導致近戰很吃虧
最好沒有足夠空間就不要用這把槍當主力武器
近距離被電腦轟死的機率很高....

狙擊槍類
分成半自動跟手拉槍機兩種
性能上都是高彈道穩定性跟一擊必殺
如果有快射需求那就選半自動型(SR-25 SD跟PSG-1)
如果要堅持手拉槍機的浪漫就選其他的
半自動型在性能表上少的那一兩格其實不用介意
因為實際用起來差別幾乎沒有.....

散彈槍類
用起來性能幾乎相同,都是近距離戰一擊必殺
不過千萬不要被XM-26 LSS的彈匣式給彈給騙了
實際上用起來裝彈速度比其他幫浦式散彈槍裝彈還慢
用這支不如用其他散彈槍然後有空就裝彈還更有效率
線上比較常看人用的是SPAS 12
主要是因為這把槍的彈著擴散面比較小
跟其他散彈槍比有效射程多了一點
中距離撈死人的機率比較高

手槍類
除了DESERT EAGLE,RAGING BULL跟G18以外都差不多
平均性能起來的話還是選MK23就好
(可惜沒有LAM模組只有那個很鳥的雷指器可以裝....)
DESERT EAGLE跟RAGING BULL都是走高威力單發
不過差別就是沙漠之鷹是彈匣式給彈
混戰的時候裝彈比較快
不過看線上玩家多半愛用RAGING BULL
大概是因為既然都選了高威力手槍
不如拿用起來跟槍聲聽起來都比較爽的左輪
G18則是唯一可以全自動射擊的手槍
不過由於子彈威力超差
用了等於沒用......

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