7.6 版Lineage 體質對照表
1. 升等血量=各職業起始升等時HP增加量 (表一) +升等時HP額外增加量 (表二)。
舉個例子:
體質25的龍騎士的升等血量計算=
15~16 + 11點 (註:龍騎士初始體質14點) =
26~27點
2. HP恢復與HP藥水恢復增加,各職業都一樣。
3. 基礎負重能力的計算方式,見連結:【7.60 版】 基礎負重能力的計算方式
表一:各職業起始升等時HP增加量
表二:體質11~45,升等時HP額外增加量、HP恢復與HP藥水恢復增加:
升等時HP額外增加量:體質13~25,每1點能+1;
體質26~45,則每2點+1
HP恢復:體質11時,HP恢復為1~5;
體質12點之後,每2點體質增加1點HP最大恢復量,平均HP恢復提升0.5;
純體25、35時,HP恢復多+1、純體45時,HP恢復多+3
(註:純體=升等獎勵點數的體質,不含裝備道具或魔法技能的體質。)
HP藥水恢復增加:
體質20開始+1%,之後每10等+1%。此外,純體35、45,分別再額外增加1%、2%HP藥水恢復增加。
此表已含純體25、35與45的額外加成,如果是靠裝備道具或魔法技能增加的體質,需將額外加成倒扣回來,見上面藍字的加成說明,或見範例:請問有人知道,含裝智45跟空身智45的差別嗎。
註1:升等時HP額外增加量的計算方式,依角色職業起始體質點數不同,由不同點數開始累計。舉個例子:法師由體質12點之後開始累計,騎士則由體質16點之後開始累計升等時HP額外增加量。一樣是體質25的法師與騎士,升等時HP額外增加量法師有13點,騎士則只有9點。
各職業起始體質:
王族:11點
妖精/法師/黑暗妖精/幻術師:12點
龍騎士:14點
騎士/戰士:16點