7.6 版Lineage 敏捷對照表
1. 在敏捷=7時,遠距離傷害+2,自敏捷=9開始,每3點敏捷,遠距離傷害+1。此外,純敏25與35時,遠距離傷害額外再額外+1,純敏45時,遠距離傷害再額外+3。(註:純敏=升等獎勵點數的敏捷,不含裝備道具或魔法技能的敏捷。)
2. 在敏捷=7時,遠距離命中=-3,之後每1點敏捷,就增加1點的遠距離命中。此外,純敏25與35時,遠距離命中再額外+1,純敏45時,遠距離命中再額外+3。
3. 敏捷40、50與60點時,都會增加遠距離最大傷害值發動率1%。此外,純敏45點時,遠距離最大傷害值發動率再額外增加1%。遠距離最大傷害發動時,會有特殊圖示,動畫如下影片:
4. 敏捷=7時,額外AC=-2,敏捷=9開始,每3點敏捷,增加1點額外防禦。空身AC的計算=敏捷對AC的影響+各職業的等級,對AC的增益。
各職業的等級,對AC的增益如下表:
5. 敏捷=7時,ER=+3,敏捷=8開始,每2點敏捷,增加1點ER。空身ER的計算=敏捷對ER的影響+各職業的等級,對ER的增益。
各職業的等級,對ER的增益如下表: