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GP 173

【心得】自組――魔導閃刀安迪米翁 MD DC杯實戰心得

樓主 豊月濃 HouJieli

截自12/18 00:45 當時名次 91名

最終分數

大家好,我是豊月濃。你也可以叫我安迪米翁的預報。
這次拿自己組的「魔導閃刀安迪米翁」在上次MD的DC杯打到700多名,
最高名次91名,但連10場左右硬幣反面後崩到救不回來所以有擠到1000線就好了。
所以預報無限期支持系統擲硬幣改成猜拳。
前言就到這邊,先上構築。


當時構築,與現在

一、安迪米翁、魔導書、閃刀。
這邊不會每張單卡都做詳細介紹,有興趣的人可以點標題到潮落觀看。

1.安迪米翁(含魔導獸)
安迪米翁的用處跟一般的安迪差不多,構成也差不多。
所以運作也差不多,利用系統生出L2。
如果你還不會打一般的安迪米翁,我之前的文章有稍微介紹怎麼打,
可以參考那篇來練習。
但比較不一樣的是因為魔導書的系統會用到「魔導書士」做檢索,
所以「僕從」不通召生出L2變得更重要。
並且為了空出這個通召點,第一次的L2很難護航,所以通常都是用臉接泡影。
不過考慮到這一副很多高強度L2,而且銀金也不一定優先做出來,所以被無效其實還有很多補點。

跟一般的安迪不同的有魔導獸「蜥蜴」,「劍道魂」:
蜥蜴原本只要拿來抽一,但是蜥蜴如果能在魔導獸運作時跳上來,
就有機會讓手牌數+1,然後再給銀金炸,這點真的很強,一般的安迪也可以試試看。
劍道魂可以把大狗擺下來,因為這邊會需要用「軌跡」去作出「銀金」,
為了確保怪的數量夠,還是需要帶一下。
另外,神判次數不夠或者需要魔力計數器也能用他刻度的效果刷。

基本運作:跟普通安迪相同,想辦法生出L值。

算是另一個主系統。
主要運作是「奧義」、「書士」、「原典」的強力檢索鍊,配合「神判」來單卡達成續航+封鎖特召,
然後透過「冰火」來賺牌,不賺也能過手牌刷計數器。
這個系統只要剛好兩張不同的魔導書就會賺到翻掉,
而且除了兩張冰火你會想殺人,其餘重複的兩張都可以用冰火抽掉。
冰火的數量也許可以稍微減少,但是考慮生抽還有神判的穩定度,
我甚至放了「創造」來增加冰火生抽的強度。
有一部分是因為我很貪加上我有放強貪。這個部分可以再討論。

基本運作:優先將冰火及神判調度上手,在不虧牌的情況下發動神判後刷三張,
結束階段跳昇靈。
若沒有魔導書在手上,還沒用掉通召權,用「原典」可以強制把神判檢索上手。
若用掉通召權,把書士換成冰火,冰火上手可以抽掉原典刷計數器。

其實閃刀系統有些割裂感,還有起動外的都有點廢件。但是起動賺到可以閉一隻眼。
由於神判在後攻的強度有些羸弱,如果能抽到起動的話就可以大幅強化後攻強度。
我盡量找了先後都有用處的魔法:
「鷹推」作護航、「機關」去解掉大狗卡刻度,並送去給統領跳,有時可護航魔法、
「黃蜂」配合火閃抽二。純後攻用的原本只有放「爪子」,可以完封IP這點真的很強。
但是後面被硬幣搞到很不爽所以多放了水術式,理論上不用放。
順便提一下,鷹推可以配合連碼做5300全抗大怪。

基本運作:抽起動上手(重要)
若墓地有辦法堆2魔法以上,檢索黃蜂來賺牌。
沒有可以選擇:鷹推護航、黃蜂賺L值作靈使給冰火抽,或者向上作魔皇后。

二、系統外單卡、額外

三戰:
現在想想其實沒什麼必要放。
因為這張等於綁定對手有丟手坑,或者後攻並且對手沒有大量魔法康。
但對方沒有丟手坑,或遇到神碑會很痛苦。
而且遇到會鎖死的「次吸」、「鎖鳥」還是過不去。
常常輸硬幣,所以沒踢。

墓指:
我覺得墓指很卡,都只帶1或不帶,純屬個人意見。這次不帶。
而且這副的大陣有機會頂G壓死人,所以要帶的必要性又更小。

強貪:
強力單卡。
可能有人會想問,吸完不會讓魔導書系統爛掉嗎?
其實閃刀、宙讀小系統也是同理,但抽二帶來的資源量就是壓倒性的強。
這也是從上次8-0魔恕師以及心靈之友杜納米斯學到的,大家可以多關注他們。

魔里:
強力吃G妥協陣,封到魔法卡還是讓現環境大部分的牌很頭痛。
不過這次放入是因為我大部分時候會頂G硬演完,賭對方沒有一滴等魔法大解。
如果有抽上來就基本上可以無視這些東西。
順便提及,之後會出的威風天馬撿場地的套路也可以投入。

---------------------泛用額外--------------------------

眷龍:
換刻度上來、刷康。
有時候需要,但大部分時候其實很少用。這點很麻煩。
其實真的額外太擠踢掉也沒關係,看個人取捨。

聖魔L1:
書士卡到閃刀的時候換到額外格、把P下怪換成L怪用冰火抽掉。

軌跡:
強力單卡。上場隨便撿刻度。
建議放兩張,這樣場上P怪很多的時候可以用軌跡硬撞掉校分、泡影。

幻崩鳳凰:
這次神碑等坑牌太多,只能放了。可以給IP加速炸對面。
不放獨角獸是因為有時候被貼紙搞到的時候L2還是比較好出,而且我們也不依賴獨角獸來做擋。

冥神:
吃太多格了,不過有鑑於這次伊格尼斯的數量不算少,其實放了好像比較好。

R7:
電腦獸:泛用R7看額外。
絕零+漩渦:靈擺泛用R7三色擋,但是額外太擠了,所以忍痛割捨。

靈使:
火靈使:原本有放,可以配合火閃拉灰流。算是先攻比較強的靈使。
闇靈使:後攻很強,也不用賭對方灰你。不過其實兩個都沒有很穩定,視情況都可以踢。
終端類:
兩張魔皇后:還蠻必要兩張的,有時候做招要先用掉一張皇后,可以讓運作的彈性比較好。
另外,用IP做第二隻皇后,這樣你的昇靈可以跳兩次。
IP:對手回合跳怪。偶爾可以把被無效的昇靈搓成皇后。
神弓:閃刀提供的L值太多,又沒辦法搓IP,只能做神弓。神弓站在EX格的話會卡到皇后,這點要注意。
閃刀:
火閃:配合黃蜂炮抽二。
風閃:開格子跳L2。後攻真的沒辦法可以直擊堆起動,再用火閃撿回來。
闇閃:後攻可以解永續類怪效,但能出的話通常能撿爪子。先攻可以點掉刻度、試膽。

三、簡述

先攻運作:
二怪→原典→神判:昇靈
這組可以在手牌確定能刷三次時變成穩定封特召+拿續航。
如果手上有一個冰火,變成不消耗手牌(或視為原典+1手)。
本牌組的賺牌點。不過缺點是要空出通召權才能穩定調度神判。
不過撿冰火上來把原典抽掉來刷其實也可以接受的套路。
另外,如果要頂G硬做,先決條件是這邊要調度到神判,
所以通常不能護航,要賭對方沒有手坑。
隨便1怪+P怪→軌跡:刻度
通常會接在原典後面做這個套路,因為那時候才能確定通召權用了沒。
如果用掉的話就跟原本安迪套路一樣,想辦法用P區的校果生怪出來。
2P怪→銀金:
不一定會用到,但是銀金的強度大家有目共睹。
如果覺得神判讓你的手牌減少,銀金做一下就會變多了。

上面都做得出來,接下來P完就差不多了。
終端:
魔皇后+大狼+大王+昇靈+IP
通常運作很順利終端就會長成這樣。不過極限也頂多多一張大怪在旁邊。
這個陣只要對方不是旅鳥、沒有大解都很穩贏。

吃G妥協:魔皇后+大狼+大王+昇靈
跟上面一樣,但是你要面對更多手坑的壓力,所以需要更多次特召的IP更難出。
而且對手是鳥或神碑等不吃特召的牌,或者他抽到大解,那還是會輸。
不過跟原本吃G擺兩隻比起來也許好一些,這也是我喜歡這副的原因。
後攻運作:大致與原本安迪相同,但是有閃刀的加持。
遇到魔救不要太快投,因為魔救終端如果只有鮮花+IP很大機會可以用閃刀繞完。

實戰影片:
只拍贏的,所以看起來很強
頂G硬做


吃到三個不太重要的手坑


四、心得
因為MD單局取向的原因,讓構築一定是偏激的取向。
並且,遊玩上面硬幣也會有很大的比重。
所以這次用的是大演來在猜贏時取得最大優勢,
並且靠靈擺牌手牌利用率高的優勢,在後攻也有辦法突破。
但後攻最大的問題還是遇到大演以及貼紙牌,
因為MD的環境演牌跟超重坑的占比太大,
所以讓我很難研發出一個可以針對環境都有效益的後攻玩法。
像是這次會被神碑的貼紙還有每回合炸一給吃死,
還有遇到大演會很想跳GAME。

這次就這樣,如果下次有空的話還是會挑戰100名內,
喜歡這類安迪相關的情報、解析可以追蹤我的粉專:安迪米翁的預報
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