LV. 23
GP 130

RE:【情報】妹姬RPG(暫未命名)試玩版將於19號站聚中進行首度測試

樓主 小狼 sk131
  另因目前人在學校,手上無檔案,將於今晚貼上詳細規則。 

 幫忙推一個
 這款是我和樓上的前前前副版設計的
 規則的話我先貼上來好了,看板聚時有沒有閒空也來玩玩看 XD

 妹姬RPG!!!

 

一、卡片種類

1.      人物卡:記載人物名稱、屬性、lv、hp、mp、速度、atk的卡片
2.      地形卡:就所在的地形,依地形等級不同,出現的怪物也會不同
         依地形不同會有1x1、2x1、2x2甚至3x3的地形
3.      怪物卡:在地形上移動時會隨機遇到的怪物,練等用
4.      事件卡:在地形上移動時會隨機遇到的事件,會發生各種狀況,也有機會拿
         到不錯的道具
5.      道具卡:經由事件或任務時可以得到的道具,輔助過關用的
6.      任務卡:每個玩家所需要解的任務,解完一個才能接下一個,到達一定條件時
         還能抽最終任務,最終任務完成遊戲即結束

 二、人物卡說明
1.      屬性:分為力量和智慧型的,主要是影響到該角色是否能使用特定的道具卡
2.      lv:隨著打怪和解任務得到的積分可以給人物升級,積分是分配給全隊的,所以可以自由選擇要給哪個角色升級,只有hp、mp、atk會成長,升lv2,3的點數為5點,升lv4,5的點數為10點(所以升到lv5共30點)選擇升級時人物的hp、mp會直接補滿,請好好利用。
3.      hp:就生命值,受到攻擊會減少,可在特定地點回復或用補血技道具等
4.      mp:技能值,使用特有技或道具時會減少,一樣能在特定地點或道具回復
5.      速度:影響到人物戰鬥時出手的順序,不隨等級提升,但能用道具加成
6.      atk:進行攻擊時能給予對手的損傷值,隨lv提升,也能用道具加成

 三、地形卡說明

地形卡總共分3級,LV1的1X1跟1X2,LV2的1X2跟2X2,LV3的2X3
隨著等級的不同,碰上的怪物等級也會不同,怪物在不同地形上也會有不同的能力加成,當然也有專門進行回復的回復點(LV0,不會遇敵)

地形卡拼裝方式:
1.      一開始就把地圖就拼完,看是要用預設地圖或玩家輪流拼
2.      一開始只有小部份地圖,隨任務或事件取得的地圖碎片再由玩家拼裝

四、怪物卡和事件卡說明

每當走到具有LV的地圖時,會擲骰子判定遇敵或是事件,也有可能沒事
怪物卡的能力值和人物卡一樣,依打倒的怪物等級可得到相對應的積分,要拿來升級用的,而事件的話則是一定機率得到或喪失道具,hpmp損傷或回復,下回合行動2次或停止一回合等等,一切看運氣了

頭目級角色相關說明如下

小頭目    C卡效果減半,特殊卡除外                                              積分4
中頭目    U卡效果減半,C卡無效,特殊卡除外                            積分8
大頭目    R卡效果減半,U、C卡無效,特殊卡除外                      積分12
最終頭目        E卡效果減半,R、U、C卡無效,特殊卡除外         積分20

 五、道具卡說明

道具分為一般道具和特殊道具2種,是唯一會在玩家手牌的

一般道具可經由打怪、事件、任務取得,有回hpmp的,有暫時增加特定能力的,有妨礙對手行動的等等,每個隊伍道具上限是6張,依卡片稀有度分為E、R、U、C四種等級。特殊道具則是由特定任務取得,譬如到海關時會得到船或潛水艇,特殊道具不列入道具卡堆中,也不會算入6張的手牌上限。

另外一些情形下能進商店買特殊道具,先隨機抽出3張特殊道具,再讓玩家選擇是否要買,買的方式其實就是用手上的一般道具去換取,請珍惜使用

R級的要用3張,U級的要用4張

 六、任務卡說明

每個玩家一開始都會抽一張任務卡,要完成手上的任務才能再翻下一張,如果覺得抽到的任務太難的話也可以選擇放棄抽下一個,但是會扣積分5點。完全任務都能得到一定的積分。完成5個任務之後能抽最終任務,最終任務完成遊戲即結束,而且最終任務是屬於”全隊伍的共通任務”,所以任何隊伍都能去完成,而遊戲結束時是以積分最高者獲勝。

七、遊戲的進行

所有人都是在同一個起點開始輪流行動(也可以選擇不同起點的玩法),每個人隊伍上限為3人,一開始先抽取一個妹妹當初始角色,等積分夠多時,支付12點即可再抽一個妹妹當夥伴。每次擲骰子決定步數,奇數為1步,偶數為2步,移動到的地點如果是LV1以上的地形,要擲骰子來決定會發生什麼事。

LV1地形 1~3沒事,4~6事件(沒事的情形可以選擇搜索敵人來戰鬥)
LV2地形 1~2沒事,3~4遇敵,5~6事件
LV3地形 1~4遇敵,5~6事件
最終地形 隨不同地形而有不同的變化

地形卡可經由事件或任務取得,由取得玩家在當回合放置在任一地點(當然要連接得到所在的地形),隨地形不同,在該地形行走的時候也會有小差異(譬如特定屬性角色回復力提升,遇敵數目x2等等)。在遊戲進行中,玩家也可以選擇互相交換手中的道具,如何交換自行決定即可,當然也可以交換夥伴喔~

遊戲的目的是靠著打怪升級,取得好用道具,接任務等等提升能力和獲取積分,完全5個一般任務時可抽取一張最終任務,最終任務積分通常都很高,也算是種逆轉的機會,因為那是屬於每個人都解的最終任務,最終結算時積分最高的人獲勝。

八、戰鬥的進行

進入戰鬥時,先依照速度的高低來決定行動順序,當我方隊伍有2名以上時,經由擲骰子來決定怪獸攻擊的對象

2人時,1~3攻擊a妹妹,4~6攻擊b妹妹
3人時,1~2攻擊a妹妹,3~4攻擊b妹妹,5~6攻擊c妹妹
傷害值則是和攻擊者的攻擊力同等數值,但是有部份角色或怪獸是有額外的防禦值,此時的傷害值則是攻擊力-防禦值。如果有戰鬥不能的角色,於戰鬥後會自動以hp1的狀態復活(全滅的話也是在同地點全員hp1狀態復活),如果怕打不贏可以逃跑,逃跑機率為1人是1/2,2人1/3,3人1/6,然後速度總合比對方大就+1/6,反之-1/6,如果全滅時則會失去隊伍人數x5的積分。


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