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【攻略】FEH新手問題解答、健檢會有人回集中串(最新更新:2018/03/06)

樓主 KCH xxx60403
麻煩新手發文前至少看一下各粗體問題
說不定看一下就解決了你的問題喔!
(然後這個遊戲是有專板的、這裡是全FE系列的哈拉板......)
Fire Emblem Heroes聖火降魔錄 英雄雲集(FEH)在ver2之後更新了中文
台灣區的Google Play也正式上架、讓很多新血加入了這一塊
但是也因此冒出了很多新手問題、頓時間板上一堆新手文
這邊就針對新手常見的問題做出個人簡單的回覆、並且希望新手文能集中在這一串
我有時間我就會用留言回覆、並且針對多次出現的問題直接在一樓這邊做更新統一回覆

首先是常用連結
內容非常詳盡、老實說我覺得這篇就夠了、只是這篇文算是更簡潔有力的版本這樣
個人推薦的日文Wiki資料庫之一(altema)、之二(Game8)
更新速度非常快、數據齊全、針對各角色也都有詳細的評論及成長建議、兩個都不錯
主要情報來源、看得懂日文想要追的就追吧~

然後其實很多系統相關的問題、遊戲中都有圖文解答
請善用遊戲內建的說明來使用(真要是再看不懂我也只能攤手了......)


再來是新手常見問題、以下內容是遊戲不會直接說明、而且是新手文常出現的東西

1.這樣開局可以嗎? / 新手求健檢 / 抽到這個角色優不優?
結論放前面:這遊戲沒有絕對強角
這遊戲到目前為止每個角色都有各自的優缺點、就平衡來說處理得算不錯
而稀有度最高的5星角色能力值會等於突破五次的4星同樣角色、而且每位角色都能升上5星
遊戲初期說真的難度不高、刁鑽或要求高的都在中後期
就算是冷門4星角、只要練起來也能推過主線難度困難以下
然後不要想抽到一個強力角色打遍天下、這遊戲不可能這樣玩
重點是玩家自己要會思考要怎麼過
有些角色確實廣泛度夠、但終究有他的弱點存在、碰到那樣的關卡一樣要乖乖坐板凳
再加上開放技能繼承之後、技能差的角色很多都翻身變成主力角
然後後期難度高的關卡往往需要將很多角色培育上來才有辦法過關
更高階的玩家還會去挑戰地獄級難度關卡無改全三星過關等挑戰極限的玩法
這個時候開局首抽似乎就相對沒那麼重要
因此如果問開局OK不OK、我個人是建議抽到有愛(又顏值高)的角色比較重要

題外一下:後來回覆這串健檢文看下來,一堆歐洲人啊~~~
開服那個時候我可是玩了半個月才拿到5星角……

2.該練什麼角色? / 什麼角色要先練?
結論放前面:優先度:一是愛二是隊伍欠缺、三是關卡需求
個人建議5星先練、各屬性近遠程至少各一
卡關的關卡缺的過關角色同一種移動方式的隊伍、再練有愛的角色
然後有空的時候一定要把三位原創角升上5星
前期難度不高、5星角色總和能力值高、就算是冷門角也能輾過
(更不用說現在有強力的自選總選舉角色可用……要拓荒簡單多了)
然後為了因應各關卡、最好各色屬性近遠程物魔攻至少各一應付各種關卡
中後期真有些機車的關卡才比較需要用一些類型的角色才好過關
後期打算長期玩並且挑戰高難度關卡與角色深度的時候
再慢慢的把4星都拉上來變5星(或者4星拚突滿也可以)
然後也可以開始組同一種移動方式的隊伍、如步行隊/騎兵隊/飛行隊/重裝隊
因為最近新的任務愈來愈多有限制出擊隊伍類型(其實開服以來每月任務就有)
各隊基本上還是要練一隊來應對各種關卡及任務

而關於三位原創角阿爾馮斯アルフォンス夏蓉シャロン安娜アンナ
看似沒有多突出、但其能力其實也有中堅水準(只是也無法突破)
而且因為人人都有以及無法送還、活動任務幾乎都會需要用到他們
而且就算沒有抽到鬥技場的當季加分角,這三位也會輪流上去當加分角
所以好原創角,不練嗎?
(請記得至少覺醒到4星、5星更好,不然2/3星要用還是有難度啊)

3.隊伍的組成 / 請問我這樣的隊伍可以嗎? / 新手請教組隊
結論放前面:看關卡看場合啦!
嗯......嚴格說起來這是一個戰略遊戲、每個關卡配置又不同
你問我這樣的隊伍組成有沒有問題......頂多就是泛用性廣不廣而已
碰到不一樣的場合這隻隊伍可能就廢掉了
而且前面也說了:這遊戲不存在一個強力角色打遍天下的情形
各種規則的關卡配置需求也不同
舉個例子:打戰渦活動沒有"生の息吹"(生命氣息)的技能、不用帶補血角色嗎?
舉個例子:打鬥技場不用帶加分角嗎?
舉個例子:關卡中一堆飛兵、不會想要拿弓箭角去欺負他們嗎?(結果它們技能都有特效無效)
再舉個例子:更高階的玩家還會去挑戰地獄級難度關卡無改全三星過關等挑戰極限的玩法
去揣摩AI到底笨到什麼程度、去測試到底什麼樣的數字能夠繼續存留在戰場上
(基本上我自己是沒玩到那種自虐的程度啦)
所以我才會說、隊伍的組成還是要看關卡看場合

這遊戲解關卡沒有標準答案、自己練起來喜歡的隊伍比較重要

4.個體值
先說結論:無課新手其實不用太在意個體值啦、抽到想要的角色就偷笑了……
本遊戲中與傳統的FE不同、每個角色的能力值升等跳點跳到最後總和結果是固定的
但是抽抽角之間會有能力差異、基準值中各能力可能會有正負最多差4的差距
(基準值綜合差異正負1這樣)
舉個例子:這是サーリャ撒拉的基準值

因此有可能抽到的能力依序是17/23/8/4/5、總和還是57、這隻的個體即為加攻減防
並且這隻培育到Lv40能力值也會是39/48/34/20/20、總和還是161、同樣會是加攻減防
不會因為後來怎麼培養而有所改變
不過官方活動角的話就不會有能力差異、都會是基準值

至於你抽到的角色基準值是什麼、要怎麼練、還請自行上wiki查詢......

我個人是建議新手的話其實不用太在意個體值啦
突破新手期有心想要玩下去的「有課」玩家再去想就好了
無課玩家能夠抽到想要的角色就偷笑了……

5.我的角色等級練滿了、要怎麼升SP?
擊破等級差大約7以內的敵人都會有SP入帳
不被減少經驗值的情況(如重複打主線)下擊破一位敵人SP+3(不含加成)
而有些關卡的計算方式不同、等級差8也會有SP入帳
不過個人是記7以內啦、因為有的時候差8也不一定會入帳
等級練滿的角色只好多多擊破敵人累積SP
或者在突破的地方吃掉培育角色以下星等的同角色也會入手SP(只是不多就是了)
所以有些4星角要覺醒也是會建議練到40等再覺醒比較好累積SP
另外現在週末(週五15到週日15共48小時內)都有經驗值SP加倍活動、請善加利用

6.覺醒與突破 / 這個遊戲有轉職嗎?
結論放前面:沒有轉職、只有覺醒升5星或突破極限讓能力值更高等
怎麼覺醒怎麼突破、遊戲中的「?」說明都有解釋得很清楚了、這邊不贅述
這邊要說的是:玩家要針對自己在關卡中碰到的困難、還有評估自己目前的隊伍
再決定要培育那些角色來解決當下的問題

啊對了、突破的時候記得把被吃掉的那隻我的最愛取消掉
不然被那個保護著想吃也吃不掉

然後再補充一下:不論你怎麼覺醒/突破
這個角色的能力值在抽到的時候就決定好了
抽歪了就是歪了不會回正,正的也不怕長歪
這點在上面的個體值有提過了

7.抽到重複角色怎麼辦?
結論:無課新手建議先都留著、特別是5星的、除非倉庫滿了再考慮突破或繼承......或者送還
所謂能戰鬥的資源愈多愈好、沒能派上用場重複的角色也是一種資源
可以讓主要上場的角色突破拉高能力值、又或者身上持有的技能能夠繼承給別人
但是因為碰到的關卡情況隨時會變(特別是活動關卡)
所以真的不急著把重複的角色突破/繼承/送還、除非倉庫真的暴了需要空間才做處理

8.這個遊戲肝不肝?
結論:有活動時很、沒活動很養生
如果你要認真拚活動排名拿到更好獎勵的話、絕對很肝很肝很肝
特別是戰渦和投票大戰、要拚名次基本上就是肝上去就對了
遊戲初期我曾經肝過、後來真的覺得肝不好了、就笑笑看別人在前面肝了
不過不肝也沒差啦、戰渦活動角色或技能不用太肝就能拿得到、只差其他獎勵還有爽度就是了
然後當角色培育得差不多又沒有活動的時候就真的很養生……

9.為什麼其他人有產生聖印/聖印覺醒/武器鍊成、我沒有?
結論:因為你主線還玩不夠後面

玩過自遠古甦醒就能玩聖印覺醒、玩過刃之儀式就能夠武器鍊成
附帶一提覺醒聖印需要的聖幣/武器鍊成的鍊成石都是活動關卡或任務會送

10.這遊戲能不能抄片?
結論:請YouTube搜尋關卡名稱就能找到很多過關影片
不過因為個體值還有技能繼承的關係、很多時候要抄片其實是很困難的
頂多當作是一種過關的參考、再回頭想想自己有哪些角色比較重要

11.技能繼承是什麼? / 我的XX角色該不該繼承什麼?
結論:脫離新手之後再考慮這個問題、不急
重點是要玩一段時間熟悉各技能的特點、再依你的角色個體值與整體隊伍做決定
也要看關卡有沒有特別需求而讓角色去繼承某些特定技能
後期更多的情況是同一個角色同一個技能欄往往繼承了很多個lv3的技能因應各種關卡
新手階段資源有限、不用太急著想繼承、以減少素材與SP的消耗
真心建議:想要繼承的技能、是關卡中碰到
啊,如果我的誰繼承了哪個技能就能過關了」的時候
再找素材裝上去就好了

12.為什麼我在鬥技場看到有人有馬克斯/春色馬克斯/泳裝馬克斯(無)
但我看卡池詳細介紹裡面都沒有?
結論:活動限定或期間限定的角色
其實解釋成活動限定和期間限定就懂了吧~不過這邊想說的是限定角色的分類:
大英雄戰透過期間限定的特殊關卡、整隊角色在無人死亡的情況下過關能夠取得的角色
像上述舉例的馬克斯就是

附註的是:大英雄戰的角色能夠拿到的數量有限、角色能力基準值固定(因為是活動送的)
以目前狀況來看沒特別復刻就是三種難度各三隻、一隻3星兩隻4星這樣
超英雄:期間限定的抽抽角、通常伴隨著主劇情的外傳一起開啟、有時也會跟著投票大戰開
而所謂的超英雄......能力上其實並不一定比較高、但角色的設定和原作差滿多的就是
對於玩過原作的玩家來說、可以感受到這位角色很不一樣的一面
而且在本作中拿的武器通常也都很特殊、有些還有很令人會心一笑的名稱或效果~
像上述舉例目前唯一無碼的馬克斯......沒有騎馬的泳裝馬克斯、還有春色馬克斯就是例子


附註的是:只要夠歐、能抽到多少就能夠拿到多少超英雄、能力有個體差異(因為是抽抽角)
戰渦獎勵:活動"戦渦の連戦"(戰渦連戰)中打到一定成績後可取得的角色
只要肯打到30000分、就有一隻5星角色可以拿(目前開的戰渦活動5星角都是30000分)
像撰文時前一次戰渦活動的"ヨシュア"(約書亞)就是
附註的是:戰渦獎勵的角色能夠拿到的數量有限、角色能力基準值固定(因為是活動送的)
以目前狀況來看一隻4星一隻5星、然後也會有復刻的機會

13.為什麼我看別人抽5星角色機率不是3%?
結論:見下圖

這遊戲抽角色除了特別的角色池外、都是pick up 5星3%、5星混池3%、4星58%、3星36%
如果抽不到5星角色、遊戲系統就會逐漸把5星的機率調高
每5抽調高0.5%(pick up/混池各調高0.25%、特殊池也是5星池總調高0.5%)
真的運氣差到不行120抽機率已經變成17.5%還抽不到的話(這也是另外一種奇才了......)
第121抽就100%一定會抽到5星角色,而且是入場那一整盤5顆都會是5星
只是上述調高的機率會在抽到任一5星角色之後回歸原本機率(不論是不是抽到pick up角)
所以看到別人抽5星機率高請不要嫉妒他、還請拍拍他的肩膀說一聲加油!

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暫時先打到這邊、其他的基本上現在也有中文了、遊戲中也有內建說明
而且板主打的Q&A也比我詳細太多了、希望各位新手們不要被當成智商不足的菜鳥讓人見笑
爬爬文能夠得到的解答都整理在一起了、自己去找吧~

後續如果還有看到比較多一樣的問題、這串會繼續保持更新~
(不過更新的內容以遊戲中沒有說明、板上目前也沒有相關的說明文為主這樣)
板務人員:

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