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【閒聊】另一個英雄王 DLC-3心得(前半)

樓主 Luigi luigi00001
FE是目前老任相關的抬頭裡面,DLC開最大開最兇的一款,本作自然也不例外。

5/24開放的第三彈DLC分成兩個部份,因此小弟這次也拆成兩部份來寫。
由於後半的部份比較涉及劇情等的層面因此留在後面,先從「封印的祭壇」系列開始。

此系列是讓已達最終職業且Lv20的角色還能再轉職的「超上級職業(Overclass)」。


一進去NPC的引言:
「這是一座遠古時代遭先人驅逐,而離開此地的古老神明們所留下來的、被人們遺忘的祭壇............超越人類,不同層次的力量......」

嗯...依照這樣的描述,Overclass所掰的設定應該是原本在這個大陸上的舊神,可能是因為神龍信仰的關係而都被趕出去這樣子?
這個作品的轉職也都是拜了神而被賦予加持因而轉職?既然這個叫Overclass,就自然不是弱弱的美拉神所能夠達到的層次。XD

每種職業都有對應的祭壇,轉職的神像當然就不是美拉神像,而是跟對應職業長得一模一樣的神像。通路上沒有任何敵人,直接走到底就能看到神像了。
既然說是「超越人類之力」,小弟認為可能的解釋就是轉了後就被就被對應的神所上身,這樣就能合理解釋轉職後的角色模組全一律的現象了!wwwwww

是的,沒看錯,相同職業不同的角色轉了對應的overclass後,就除了人頭不一樣外模組全都是一樣的,如果很在意角色建模獨特性的玩家,小弟在此就不建議服用了,雖然是真的比較強沒錯。
當然,像男女主角這種一人獨有的就沒差,可是說起來,與原樣最似合的其實也只有阿雷武。XD
反觀賽莉卡模組整個完全改變,有種「小姐你哪位?」的感覺。XD

接下來說明Overclass在本遊戲中有何威能(有嗎?)之處:
Overclass會微幅增加角色的上限,另外還會被多賦予一種特性,如下述。

上限值增加表:
職業
ATK
TEC
SPD
LUC
DEF
RES
總和
オーバーロード +4
+3
+1
+5
+2

+15
メイヴ +2
+2
+2
+5
+2
+2
+15
ゲイレルル +2
+1
+1
+2
+2

+8
スパルタン +5



+5

+10
ヤシャ +1
+4
+4


+1
+10
エレファント +1
+2
+1



+4
ソロモン +1
+2
+1
+1

+1
+6
モルガーナ +3

+1
+2

+3
+9
タイタニア +1


+2

+5
+8
マッハ +1 +1 +2 +2 +6
拿各角色原本的上限照上面表的對應值去加,就是其轉Overclass的上限。
以阿雷武舉例,就是:HP52 ATK45 TEC44 SPD40 LUC44 DEF43 RES40。

賦予特性表:
オーバーロード:弓射程+1
メイヴ:黑魔法「オーラ」
ゲイレルル:移動力+1
スパルタン:被動技「ファランクス」,DEF/2機率完全防禦,旁邊有同伴發動率加倍
ヤシャ:被動技「刹鬼三毒」,TEC/2機率給敵一負性狀態
エレファント:弓射程+3,移動力-1
ソロモン:白魔法「レメゲトン」,能召喚幻影兵魔物
モルガーナ:黑魔法「スライム」及「デス」
タイタニア:白魔法「レスト」,解除異常;以及「Mシールド」,RES+20
マッハ:黑魔法「ファイアー」

Overclass當然也有職業基本值,僅供參考的,畢竟要練到頂才能轉,一般而言當前能力
值都早已超過其基本值了。
職業
HP
ATK
TEC
SPD
LUC
DEF
RES
MOV
オーバーロード 42
20
17
16
10
10
6
5
メイヴ 38
16
12
16
0
10
12
4
ゲイレルル 46
22
10
15
0
16
9
10
スパルタン 46
26
8
6
0
22
8
4
ヤシャ 40
18
20
22
0
14
9
7
エレファント 43
18
10
10
0
12
7
7
ソロモン 37
15
11
10
0
9
12
4
モルガーナ 36
14
10
11
0
8
8
4
タイタニア 35
12
9
10
0
6
10
5
マッハ 38
13
10
14
0
12
14
8

Overclass的成長率也是會變化的:
職業
HP
ATK
TEC
SPD
LUC
DEF
RES
オーバーロード +5%
+5%



+5%
+3%
メイヴ

+5%
+5%
+5%

+3%
ゲイレルル
+5%
+5% +5%


スパルタン +10%
+5%

-5%
-5%
+10%

ヤシャ
+5%
+5%
+5%



エレファント
+5%
+10%
-5%

-5%

ソロモン
+10%
+5%

+5%
-5%

モルガーナ -5%
+5%
-5%
+5%

-5%
+3%
タイタニア -5%



+5%
-5%
+3%
マッハ -5%
-5%
+5%
+5%
+5%

+1%
與上限一樣,用角色原有的成長率加對應職業的成長率就是實際成長率。
以阿雷武為例,就是HP65% ATK55% TEC55% SPD45% LUC35% DEF55% RES6%。

又,Overclass在系統上的認定是與原先的最高級職業相同,並沒有真的高一階,因此獲得經驗值的量,與原先在最高級職業的狀況是一樣多的。
也因為這一點,部份魔法系角色會發生部份在高級職業Lv1以上才能習得的魔法會消失,只要把等級練回去原先的高度,那些魔法就會回來,請放心。
另外要注意的是,魔戰士轉了ヤシャ就不能回朔了(用村人叉除外)。

回過頭來,Overclass做為DLC,坦白說也是噱頭大於實際。XD
是能更進一步強化角色沒錯,可是遊戲也不存在需要那麼強才有辦法打的敵人
這點是最為尷尬的地方,就算是泰貝遺跡,把原先最高職業練滿去打也是綽綽有餘。

小弟我自己狀況也沒幾個角色有滿級,玩到Overclass的並不多。
比較滿意的如前述,就是オーバーロード的造型,復原度比較高先不說,動作跟原先的勇者相比,真的有做出來重裝化的感覺。=w=
外型狂野的披風上面有巨大的多瑪教徽,不禁讓人覺得阿雷武才是真.多瑪教教主

(下一篇待續,將訴說關於解放軍前日談的部份,會比較著重在劇情點上)

余談,小弟我都玩到有角色Overclass等級10以上了,才終於湊出第一個星之珠,臉黑就是臉黑啊(茶。
而且別再相信星之珠有用的說法了,小弟有一次無聊測試,身上帶武器升級跳4點,用美拉齒輪往回拉,換成帶星之珠Loop一次......只有跳1點啊啊啊啊啊


最後補充很重要的一點,使用了這個DLC以後,
將會大幅延長讀取時間
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一樣特別說三次XD
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