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貳、目前的預組套牌分析〈前篇〉

樓主 WhieAla白翼 bmg5566
 
貳、目前的預組套牌分析
 

在決定了想玩的作品(角色)後,
基本上要先理解,這個遊戲是有分「軍勢」(顏色)的,
而世界觀相同或有關連的作品基本上會被歸類在同一個軍勢。

例如「蒼炎の軌跡」與其續作「暁の女神」都被歸類在「メダリオン」(勳章)這個軍勢;
而「幻影異聞録♯FE」由於世界觀特殊,借用了部分其他作品角色作為主角群的搭檔,
因此相關角色依其搭檔原所屬的作品,分別歸類於「光の剣」「聖痕」兩個軍勢。

詳細可以參考這篇整理:
聖火降魔錄0 目前收錄作品、軍勢索引


因此你選擇想組、想玩的作品(角色)的同時,也決定了你所選擇的軍勢;
而基本上這遊戲是可以混色組牌的,所以喜歡的角色分散在不同作品也能將他們集合起來。
當然,一開始入門的話,還是建議從單一軍勢玩起,因為構成單純比較不易混淆。

基本上,目前每一個軍勢都有推出內容只由單一軍勢構成的預組套牌,
如果你想玩的角色就在那裡,買該套牌作為入門可以說是毫無懸念,
倘若沒有,也可以作為構成牌組的基底,再漸漸改造成理想的模樣。

而每副預組套牌都會有卡包抽不到的限定卡,某些強力程度並不輸卡包的SR。
也因為如此,我是不鼓勵一開始就砸大錢收一堆強力SR來組牌,而是建議先從套牌著手;
畢竟要是花了很多錢集齊自己的理想角色們,結果馬上被便宜牌組擊垮是相當有挫折感的呀...


下面會對目前已發售的7副套牌,作簡單的個人分析、評價,
然後對套牌限定卡也會有評價,最後會有改造、運用的相關建議。

而在這之前,建議先看看這篇文章:
【心得】FE0概略教學
雖然有點久沒更新,但先對遊戲玩法有些基本概念,會比較能夠理解我的解說與建議。

而如果看不太懂效果文,也可以參考板上的翻譯,
有在精華區資料夾蒐集起來,很方便的:
各彈卡表



◆第一彈

編號/名稱 S01 暗黒戦争篇
收錄作品 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(FC)
收錄軍勢 光の剣
預設主角 マルス


‧牌組構成評價:
在所有的預組中,這是個整體傾向快攻的牌組。

下級職有很多可以在攻擊時就提升戰鬥力至50、60的牌,
不僅可以在對手轉職前就把對手打得哇哇叫,後期也足以對上級職造成一定程度的威脅。
配合主角上級職「スターロード マルス」的效果,還能讓對手無所遁逃。

不過這樣的構成缺陷也十分明顯,
因為是預組的關係還塞了很多不太帶攻擊性的牌,快攻上顯得半弔子;
再加上攻擊性高的牌普遍有支援力差、防禦低落的缺點,因而綜觀是不夠快防禦又差的組成。


‧限定卡個別評價:
  編號/名稱 張數
評價
S01-001 スターロード マルス 4
曾經熱門過的主角上級職。
因為可以輕鬆就移動對手的後衛,在步調不快的環境下往往能破壞對手的戰術。

但畢竟也就只會移動,對於戰鬥沒有實質補正,
在環境更迭下,漸漸地令繼戰力問題被放大而變得比較少作為主角;
而第四彈的「光の英雄王 マルス」登場後,作為Cost 4主力主角上級職的地位更是幾乎被取代。

不過因為其控場能力還是十分優秀,加上對麻煩的龍有特效補正,仍舊是不錯的配角。
S01-002 戦場を翔ける王女 シーダ 2
效果普通、侷限,在進階構築上基本上不太會優先採用;
但由於角色本身優秀,此卡在湊シーダ數量、充牌組支援力上仍有一定的用處。

在一些需要移動來附加能力的牌組中,才能有機會發揮其最大效益。
S01-003 忠義の古強者 ジェイガン 2
「戦場の教育役」,幾乎每個軍勢都存在的助拳人系列,
共通點是Cost 3、戰鬥力70、支援力20,數值以打手來說十分破格。

但不能夠置於「絆」區是唯一也最大的缺點,卡手會相當困擾;
雖然這對單一軍勢的牌組問題不大,但混色組成時可能會有放不到絆區也出不了場的窘況。
S01-004 剛剣の使い手 オグマ 3
第3彈後期至第4彈初期曾經熱門過的主角上級職。
原因無他,當時快攻開始流行,因此效果十分適合快攻的此卡就成了便宜快攻的熱門人選。

強化的效果沒有限定一回合一次是他最大的優勢,
因此就算配角全是下級職,配合支援等的仍能夠把對手打到無力招架。
S01-005 必殺剣の使い手 ナバール 3
令對手不能神速迴避的效果算是很強力,
但由於使用代價要消耗三張「絆」非常之重,
基本上幾乎只能作為給對手主人公最後一擊之用。

但一般來說,近戰系的主角上級職戰鬥力都是70起跳,
此卡只有戰鬥力60也有無法擊破上的不安存在。

另外,由於卡包的SR「紅の死神 ナバール」也擁有令對手不能神速迴避的效果;
Cost 4、戰鬥力是70相對更能夠狙殺對手,此卡的存在就更顯得微妙。


‧入門改造建議:

軍勢「光の剣」的主題套牌,角色對初代玩家來說應該都不陌生吧?
基本上以入門的改造方向來說,最為簡單的就是以マルスオグマ作為主角進行快攻改造。

以オグマ為主角的話,是建議以Cost 1的打手作為主力,
配合支援力20又附帶「攻撃の紋章」的下級弓箭手,就能構成攻擊特化的組合。
除了主角オグマ外,全部不是打手就是弓箭手,這樣戰術單純的組法曾經有一陣子相當流行;
但畢竟太單調了,實際上這樣搞的人不多,且其實不是很建議這樣入門,因為實在是太過無趣。

而以マルス作為主角的話,就是以預組的構成為基礎,
再增加一些能夠強化生存力以及回收其他人物的角色,就能使牌組更加穩定。
如「アリティアの王女 エリス」,可以增加主角マルス的生存力,還能夠叫人上場;
或像「慈愛の聖女 レナ」可以輕易回收Cost 1的角色,使用效果後還能夠一起攻擊,非常強力。
更進一步還能加上「救国の英雄 マルス」等SR作進階強化,不過這已經脫離入門等級了XD

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編號/名稱 S02 覚醒篇
收錄作品 ファイアーエムブレム 覚醒(3DS)
收錄軍勢 聖痕
預設主角 クロム


‧牌組構成評價:
主角本身很強,但是配角的配置完全不搭。

由於「聖王国の守護者 クロム」的效果要求積極轉職,
一般預組套牌人太多、上下級職不均的問題,在這裡就顯得更加嚴重了。

個人當初就是從這副套牌入門,不得不說直接拿來玩是完全被吊打的,
但只要適當地選擇配角,並投入足量的上下級職供其轉職,就能夠玩的很好。


‧限定卡個別評價:
  編號/名稱 張數
評價
S02-001 聖王国の守護者 クロム 4
從第一彈環境到現在,唯一作為主角仍然能夠相當活躍的套牌主角。

原因無他,效果雖然單純,但十分強力,
且能夠發揮多少建立於配角的強度,因此無論如何都跟得上時代。

作為配角十分地後期向,不常有機會被採用。
S02-002 忘れられた重騎士 カラム 3
標準重甲兵,也是目前「聖痕」軍勢唯一。

可是目前沒有上級職,因此很難有機會被採用...
S02-003 貧民街の英雄 ヴェイク 3
標準戰士,也是目前「聖痕」軍勢唯一。

作為下級打手有機會被採用,但如果主角是女性會直接被「花咲く笑顔 アズール」比下去。
S02-004 理知の瞳 ミリエル 2
曾經的最強濾牌,
現在還有除了性別,性能完全一樣的「真理の探究者 ロラン」。
雖然效果僅僅是交換手牌,但對於令使關鍵卡上手機率的提升還是十分有幫助。

現在環境遊戲抽濾手段變多後,已經相對沒有以前優勢,
但運用上最主要的問題還是缺乏有用的上級職,很難給對手造成其他威脅。
S02-005 小さな魔道士 リヒト 2
效果與軍勢為「光の剣」的「風の魔道士 マリク」相同,
但比起他有兩個上級職可以選擇,リヒト目前沒得轉職就差了不知道多少...

加上在同一軍勢中,
作為同樣持有「魔術の紋章」的角色,效果比不上「理知の瞳 ミリエル」泛用;
要「飛行特効」又不如直接使用弓箭手,基本上沒有什麼採用的餘地。


‧入門改造建議:
軍勢「聖痕」的主題套牌。
對於玩過覺醒的玩家來說,可以發現構成上幾乎就是「クロム自警団」的縮影XD

以入門改造來說,基本上主角就只有クロム一擇了;
雖然リズ跟ルフレ(女)也是有力的便宜主角候補,
但是戰鬥力最高只到60,操作起來比較困難,不是很適合初學者。

改造大方向來說,就是盡量讓配角人數不要這麼多、盡量集中在幾個主力角色上,
並大量投入他們的上下級職以便轉職,發揮「聖王国の守護者 クロム」的效果、給予對手打擊。
剩下比較不知道如何投入的,就盡量以支援力取向來挑選。



(...待續)


起頭就先到這裡結束,之後慢慢補上剩下五副預組套牌的分析。

前面一篇的「新手入門方向」基本上花了不少時間打,
不過也比不過在套牌分析這部分所花的時間。

套牌相關內容,我之前在受訓時太無聊就已經寫滿了整整一張A4紙,
然而這些手記雖然已經寫了不少我想到的內容,但其實還是有些簡略,
因此為了寫成文章,還額外再作了很多補充說明,整體來說滿累人的...OTZ

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