LV. 33
GP 560

【心得】FE0概略教學

樓主 速度一百馬赫的貓 koming

[基本規則]

http://fecipher.jp/howto/howtoplay/
本來想直接翻譯的,但是改圖實在太麻煩XD

大致流程如下:
組牌(選一張出擊費用為1的當主角)
|
猜拳決定先後
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抽六張(不滿意可重抽一次)
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放五張牌作為"寶珠(HP)"
|
1.重置階段:重置、抽牌(先手第一回合禁抽)
2.絆階段:丟一張手牌到絆區域(相當於法力)
3.出擊階段:左移絆卡,讓單位出擊、LV UP、轉職
4.行動階段:可做三件事
  (1)使用技能
  (2)宣告攻擊-(先手第一回合禁打)
              a.牌庫頂翻開第一張,互相比較戰鬥力+支援力
              b.必殺判定-攻方可以丟一張同名牌,讓戰鬥力翻倍
              c.神速迴避-守方可以丟一張同名牌,強制迴避傷害
              d.攻方總和>=守方,表示攻擊成功,被攻擊單位會被擊破
              e.結束,擊破單位和支援卡丟到退避區(墳場)
              *若攻擊到主角,則抽一張寶珠,取代丟到退避區
  (3)移動角色
5.回合結束,輪到對手
|
打到其中一方寶珠為0,再擊破主角一次,則遊戲結束

詳情請看官網介紹
底下會稍作說明


[牌的看法]
FE0只有一種牌:角色牌
角色牌有幾個項目


1.&2.費用:
       1.下級職只有一種招喚費用
             如果下級職蓋在同名卡上面,叫做LV UP
       2.上級職有兩種招喚費用
             如果場上沒同名卡,直接招喚,要支付上面費用
             場上有同名卡,即可用下面費用(省一點法力)
             這動作叫Class Change,可以抽一張牌

3.陣營:
       例如暗黑龍(紅)、覺醒(藍)、白夜(白)、暗夜(黑)
       會影響絆產生的"能量",還有技能效應
       (比如龍馬的不屈軍勢,只能挖白夜墳場)

4.屬性:角色的屬性,會影響技能效果(比如劍殺、龍殺)
       常見的有種族-人/獸/龍
                      武器-劍/槍/斧/魔/杖
       ...等

5.技能:各種角色特有技能,分成
  "自"-條件達成自動發動一次
  "常"-條件達成常時發動(通常是戰鬥力強化)
  "起"-自己的行動階段發動
  "特"-特殊時刻發動(必如發動必殺時)
  "支"-擔任支援卡時發動(下面介紹)

6.支援技能:大多是cost1下級職有
           進行支援時,發動的技能
           目前只有防禦紋章、祈禱紋章是防禦發動
           其他都是攻擊時發動

7.戰鬥力:進行戰鬥時,自己的攻/防能力

8.稱號+9.角色名字 = 全名
       同角色名只能有一張在場,可以蓋同角色名卡上去(LV UP或轉職)
       全名相同的,牌組裡只能有四張

10.射程:有0~2,0表示不能攻擊
       1的只能前列打前列
       2的可以後列打前列,或者前列打後列
       有些卡可以無視射程攻擊

11.職業:角色職業,分成上級職和下級職,若覆蓋同名卡時-
    下=>下叫做LV UP,目前預計蒼炎排有特殊效果
    下=>上叫做Class change,轉職可以抽一張牌
    上=>上等同Class change,可以抽一張牌
    上=>下等同LV UP
    另外,LV UP和ClassChange,都不被視為"出擊"
    無法發動出擊條件的技能

12.支援力:進行支援時,幫忙加成的戰鬥力

[職業]
大致上分成幾種職業
(戰鬥、支援力是下級職平均值)

1.英雄:
戰鬥力40、支援20
戰鬥力+支援總和最高,上級職大多是群體技能
支援技能早期大多是能打掉兩顆寶珠的英雄紋章
最近改為支援同色的連攜、控場的命運紋章居多
因為主角大多放8~9張,理論上是最適合當主角的職業


2.攻擊手:
戰鬥力30-40、支援10,一般是劍士、騎士、戰士
戰鬥力最高職業,上級職也多半是攻擊型技能
支援技能是攻擊時戰鬥力+20的攻擊紋章
因為戰鬥力高的緣故,很常擔任主角
缺點是防禦支援很差


3.重甲兵:
戰鬥力30、支援10
上級職多半有幫挨打能力,防禦職業
支援技能是防禦時戰鬥力+20的防禦紋章
固有技能是對魔法以外,挨打時+20戰鬥力
但因為攻擊面太差,上級職也才加成到70戰鬥力
所以很少被放入牌組


4.弓手:
戰鬥力30、支援20
射程2的職業,後排主力
支援技能是攻擊時戰鬥力+20的紋章
但最近改為必中紋章居多



5.飛兵:
戰鬥力30、支援30
支援最強職業,支援效果是可以移動我方單位的天空紋章
但戰鬥力薄弱,又怕弓箭


6.補師:
戰鬥力20~30、支援20
挖墳用,因為遊戲設計讓墳場很滿,是很重要的職業
支援又能防止對手必殺
缺點是上級職才有攻擊力


7.龍人:
戰鬥力20~30、支援20
有絆到一個數量,就能上升戰鬥力的特性
後盤能以低費用,叫出高戰鬥力單位
同時有最重要的龍人紋章,可以多打一張絆卡加速
缺點是前期戰鬥力差,慢熱職業
近期為了遊戲平衡,大多改成龍血紋章


8.法師:
戰鬥力30、支援20
射程1~2格的萬能職業,上級職也多半有好用技能
分三種類型:
(1)戰鬥、濾牌型:像暗黑龍Linda
(2)掉牌型:覺醒莎莉亞、if雷歐
(3)控場型:神軍師魯夫雷、曉女軍師
兼具廣射程、控場技能的實用單位
不過戰鬥力通常比較差


9.其他:
比如盜賊、舞孃、忍者...等
戰鬥、支援力一般不高,但可以使用特殊技能


[絆]
絆階段牌面向上打出

讓單位出擊時,需要使用絆
(將絆向左移動)
比如絆區域有3張絆
就可以左移3張,叫出一隻費用3的單位
或者左移一張叫出費用1+左移兩張叫出費用2的單位
也可以各左移一張,叫出3隻費用1的單位
...依此類推

一些技能也要覆蓋絆卡來使用
比如補師的Life:橫置自己+覆蓋兩張絆卡
那就要將兩張絆牌面向下覆蓋

這邊要注意的是:
1.重置階段可以恢復左移,但不能恢復覆蓋的絆卡
2.絆區域要有至少一張相對應的顏色,才能叫出相對顏色單位
  只要有一張,就能讓任意費用單位出擊(亦即法力其實都是無色)
  但是最少要有一張牌面向上的對應顏色
  例如(1)絆區域都是暗黑龍,不能讓覺醒的單位出擊
      (2)絆區域有一張覺醒,就能讓覺醒的單位出擊
      (3)絆區域有一張覺醒,但是被覆蓋掉了,不能讓覺醒的單位出擊

所以法力管理,也是組牌的條件之一


[出擊與行動階段~注意事項]
一些常犯的錯誤(我也犯錯過XD)
1."起"技能只能在自己行動階段使用
而出擊階段是在行動階段之前...
換句話說,Life挖回的卡,要等到下回合才能出擊
(不過撿卡來馬上必殺、預留迴避是可以的)

2.加戰鬥力的"常"技能
有些限定自己回合、攻擊時、被支援時
這些細項要看仔細

3."起"技能只能在自己行動階段使用
戰鬥時是不能發動的

4.一些技能是擊破後發動
要注意主角被打爆也算擊破


大致解說如上,希望對各位有幫助XD
之後會不定期辦聚會,也歡迎新手老手參加
(有教學場)
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