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RE:擦身團相關討論串,擦身揪團請入內

樓主 WhiteAla白翼 bmg5566
努力的拿技能書邊練等中...目前拿了20幾本了...
重組擦身隊前,先來說說我對「限界突破」在擦身戰時的看法好了...

我方對上全員有裝備此技能的全綠隊伍,
不裝的話是Double、改造武器也難以趕上的數字,
除非靠應援以及所有人擠一起來撐高支援效果,否則大概就算人多對方三倍也打不贏。


而這個技能如果每個人都裝備且練滿,
由於HP不會受到影響,就戰鬥損傷比例上,乍似能夠達到原本的平衡,但!

有兩個很重要的點,
其中之一就是,雖然攻擊、防禦、迴避、命中上因為全體性提升,
影響都不是很大,頂多因為計算公式的關係出現些微差異,不過呢...

技能的發動率就不然了,因為本作的技能發動無關對手能力,
因此在限界突破後,不管是防守用還是奧義系,都因為技、幸運上升而有了更高的發動率,
尤其是太陽、月光、聖盾、大盾等,戰況上的刺激度會遠超過原來的狀況。


其之二就是「限界突破」本身佔去了一個技能格,
使得本來就不寬裕的技能裝備數量變得更需小心選擇,
尤其各種奧義的發動率差距也因此加大,必須更加地小心選用。

某方面而言本技能似乎會減損其他技能組合的選擇性,
但另一方面而言也是考驗玩家對技能、武器組合的瞭解度...

只是最可惜的大概是變得更容易針對了吧...



新隊伍應該不會有特定主題,尤其伊布戰隊暫時不會出擊...

目前想出的,不管是親代、子代、DLC都有,大概會是大雜燴吧?
過陣子可能會弄點聖魔光石的人物...不過似乎沒有ターナ這點感覺很殘念...

另外,這個DLC讓我更想留在第二輪了...收齊支援對話什麼都是浮雲ˊ_>ˋ




聖‧龍魔人:我也喜歡ターナ,只能期望IS有天會想到她... 07-27 08:16


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