LV. 19
GP 122

RE:【心得】批評 覺醒 音樂和畫面(不喜歡看批評的建議跳過)

樓主 Soulboy jason1856
總體算很不錯
語音就不多說了
都3ds了還搞這種語音
不過海量的文本看得出很認真的想劇情

而我認為覺醒最大的問題是轉職系統
橫向轉職和向下轉職也罷了
但竟然等級會回復1
而且能力值也沒扣多少
即使nds時 橫向轉職也只是單純職業上的轉換
等級不變
現在這個系統創造一堆綠巨人
總覺得有點失去原本火紋的魅力
我都以為自己跑到無雙版了
原本每個職業都有各自有特色的技能
現在只要有恆心
就沒有職業之分了
原全偏離了職業的定位和技能的原意啊
不過我是很佩服他們耐性是真的了

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WRYYYYYYYYYYY:玩困難以上的沒這感覺阿.....感覺我都在被無雙阿....
Soulboy:我玩困難倒覺得很簡單 沒凹點 沒刷dlc 沒製造綠字怪物 目前想盡快破關玩最高難度 不過時間嘛......
MY薩克:一般語音搞成這樣是為了遊戲的流暢度,我想下次會有較多的固定台詞有語音吧
MY薩克:曉女最終章部份劇情全部用對白演出,其實會顯得較為冗長
黑帝斯:我想製作小組也是試水溫吧 畢竟創造魔人的這種模式 在號稱最兇惡SLG 魔界戰記裡面用很大 也蠻成功的
黑帝斯:這次聖火 或許是想借鏡試試看吧
黑帝斯:我猜下一代 說不定改成 轉上階道具無限量 但是 轉職業限量 這樣就不會無限轉 又能多一些戰略意味(看是要統一衝一隻變態角色 還是讓兩三人降轉)
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