LV. 22
GP 134

【職業】各職業的能力成長空間一覽

樓主 nocYL YoungLink
在遊戲中角色能力值是由兩個部分組成的: 兵種能力 + 個人能力
舉例, ロンクー 的初期力是 6, 這個 6 就可以分拆成兵種 (剣士) 的力 4 加上個人的力 2

會弄這個表是方便想把能力練滿的人 (我自己) 計畫轉職的路線
快快練到全兵種全綠, 以後練技能的時候就不用再為凹升能力 reset
就是在 reset 這方面先苦後甜吧

表中的能力為成長空間, 計算方法為

上限 - 兵種基本能力

從數值低的兵種轉到數值高的兵種, 該項能力可能會從綠色(已達上限)變成黑色(未到上限)
反之不然
這個表的作用是比較同一人轉換不同兵種後各能力跟上限值的差距, 所以跟個別角色有關的因素 (個人上限補正, 個人部分的能力) 是一樣的; 下表不考慮這些因素, 實際使用時也不用考慮
不寫下級職是因為上級職全兵種全綠的話下級職亦然
使用例: デジェル 可以轉 パラディン, グレートナイト, ジェネラル (簡單起見, 在本例不考慮其他選項), 假設她是全綠的 パラディン, 轉兩邊都會看到力和守備變成黑字; 但表中看到ジェネラル 的成長空間較大, 所以轉 ジェネラル 會比較快能達到全兵種全綠

上級兵種 HP



Remarks
マスターロード(ルキナ) 60 32 29 33 33 32 36 ルキナ、マルス仮面専用
マスターロード(クロム) 57 33 30 33 32 32 37 クロム専用
神軍師 60 33 34 33 33 33 35
パラディン 55 33 29 33 32 32 36
グレートナイト 54 37 20 28 32 34 29
ジェネラル 52 38 30 34 31 35 32
バーサーカー 50 37 30 30 31 31 29
ウォーリアー 52 36 30 34 33 33 32
勇者 58 34 29 35 32 32 33
ボウナイト 56 32 30 33 31 29 28
スナイパー 60 34 29 36 31 30 28
ソードマスター 60 31 32 33 33 27 34
アサシン 59 32 30 35 34 26 29
トリックスター 61 31 34 35 32 27 35
ファルコンナイト 60 32 32 35 33 27 31
ダークペガサス 61 31 36 33 32 27 32
ドラゴンマスター 56 35 30 30 31 35 27
グリフォンナイト 58 31 30 33 32 32 30
ヴァルキュリア 61 30 37 34 35 27 37
バトルモンク/シスター 56 35 35 34 35 32 37
賢者 60 29 39 38 35 27 35
ダークナイト 55 34 36 34 35 33 33
ソーサラー 57 28 36 34 36 34 37
特殊兵種 HP



Remarks
踊り子 64 29 29 35 32 27 29 オリヴィエ専用
タグエル 62 33 30 36 35 32 28
マムクート 62 35 38 34 34 38 38
オーバーロード 56 35 22 31 32 33 30 ヴァルハルト専用
スターロード 59 32 29 33 33 33 36
マルス専用
DLC兵種 HP



魔戦士(DLC) 58 34 34 33 32 32 33
花嫁(DLC) 59 33 33 31 32 34 34

   
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